Самый типичный пример того, почему если Apple объявляет какие-то новые фичи в iOS, то надо бросать все и бежать делать. 400,000 долларов на виджеты за 4 дня с момента выхода iOS 14, 5.7 миллиона загрузок. И это без учета роста приложений, где виджеты не главное. Ладно, ладно, можно возразить, что больше 95% из этих оцененных доходов досталось Widgetsmith, но тут уж кто первый встал, того и тапки 👞
Разработка
• Топ-20 iOS-приложений с виджетами получили 5.7 млн установок и $400,000 за 4 дня
• Epic, Spotify и Match Group объединились в коалицию против магазинов приложений
• «Сбер» запускает собственные устройства и навыки для них
• Вышла альфа-версия Flutter для Windows
• Freeletics: очень умный мобильный фитнес
• Финтех приложения в 2020
• Используем бесплатные возможности Github Actions для CI/CD на Flutter-проекте
• Учитесь у лучших: принципы мобильного дизайна
• Почему Flutter - это, по сути, следующая важная вещь в разработке приложений
iOS
• TPInAppReceipt: проверка встроенных покупок
• Создание кастомного Navigation View на SwiftUI
• Что нового в iOS 14 для разработчиков
Android
• Retrofit2 на Android используя Kotlin
• Чем опасен postDelayed
• Забавное изучение свойств анимации в Android
• Изучение Jetpack Compose с помощью Hilt и ViewModels
• Темные секреты быстрой компиляции Kotlin
Разработка
• Топ-20 iOS-приложений с виджетами получили 5.7 млн установок и $400,000 за 4 дня
• Epic, Spotify и Match Group объединились в коалицию против магазинов приложений
• «Сбер» запускает собственные устройства и навыки для них
• Вышла альфа-версия Flutter для Windows
• Freeletics: очень умный мобильный фитнес
• Финтех приложения в 2020
• Используем бесплатные возможности Github Actions для CI/CD на Flutter-проекте
• Учитесь у лучших: принципы мобильного дизайна
• Почему Flutter - это, по сути, следующая важная вещь в разработке приложений
iOS
• TPInAppReceipt: проверка встроенных покупок
• Создание кастомного Navigation View на SwiftUI
• Что нового в iOS 14 для разработчиков
Android
• Retrofit2 на Android используя Kotlin
• Чем опасен postDelayed
• Забавное изучение свойств анимации в Android
• Изучение Jetpack Compose с помощью Hilt и ViewModels
• Темные секреты быстрой компиляции Kotlin
Сделали классную игру, но не знаете, как ее продвинуть?
Playcore, молодой и очень амбициозный паблишер, проводит конкурс разработчиков!
Победителям готовы выделить сильную команду гейм-дизайнеров и аналитиков, перформанс-маркетинг агентство, почти неограниченный бюджет - все, чтобы сделать из вашей игры настоящий хит.
Все, что требуется от вас - билд. Права остаются за вами. Всем участникам дадут фидбек.
И - идеально.
Playcore, молодой и очень амбициозный паблишер, проводит конкурс разработчиков!
Победителям готовы выделить сильную команду гейм-дизайнеров и аналитиков, перформанс-маркетинг агентство, почти неограниченный бюджет - все, чтобы сделать из вашей игры настоящий хит.
Все, что требуется от вас - билд. Права остаются за вами. Всем участникам дадут фидбек.
И - идеально.
#ЦифраДня: Bunch получил 20 миллионов долларов венчурного финансирования, чтобы помочь друзьям совместно играть в мобильные игры. Идея компании — создать социальный слой, который заставит людей возвращаться к играм. Bunch имеет ряд встроенных игр, таких как Pool, Mars Dash, Draw Party, Trivia и многопользовательская версия Flappy Bird. И он интегрирован в такие игры, как Spaceteam, Brawl Stars и Armajet. Пользователи также могут играть в сторонние игры, которые пока не до конца поддерживаются Bunch — PUBG Mobile, Minecraft и Uno. Сам Bunch позиционирует себя как приложение для вечеринок в многопользовательских играх.
Google почему-то в самый разгар истерии решил особо последить за правилами Play и прижать большие компании, которые до этого обходили правила и направляли пользователей на альтернативные средства оплаты. Почему это понадобилось делать прямо сейчас, в момент создания коалиций, судов и всеобщего недовольства - великая тайна. Но, видимо, теперь все это ждет и Google. Но тут хоть аргумент железный есть - делайте свой магазин с Fortnite и Tinder.
Разработка
• Google Play будет тщательнее следить за оплатой покупок в приложениях
• 4 расширения VS Code для того, чтобы «расслабиться» на работе
• Rephrase.ai: генерация людей для рекламы
• Apple отказалась от 30% налога ради малого бизнеса
• Почему Китай — возможность для роста западных приложений с подпиской
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #18
• Конкурс Playcore для инди-разработчиков: сделаем из вашей игры кейс!
• Podlodka #182: Психотерапия
• Интервью с product-менеджером Flutter и Dart (Google)
• InheritedWidget во Flutter
• Знакомство с Node-RED и потоковое программирование в Yandex IoT Core
• Симуляция волос и тканей с Unity Cloth на мобильных устройствах
• Как мы запустили приложение для анимации фото на Product Hunt
• Facebook против Google: битва межплатформенных фреймворков
iOS
• Запуск инди-приложения
• Использование AVAudioEngine для записи, сжатия и потоковой передачи звука на iOS
• SKOverlay в SwiftUI
Android
• Smart App Rate: запрос оценки от пользователя
• Google Play In-App Review API: пошаговое руководство по внедрению
• Как устроен Push Kit от Huawei
• Беспроводная Android-разработка с локальным устройством
• Асинхронные сообщения с Kotlin и RabbitMQ
• Первые мысли о Jetpack Compose
Разработка
• Google Play будет тщательнее следить за оплатой покупок в приложениях
• 4 расширения VS Code для того, чтобы «расслабиться» на работе
• Rephrase.ai: генерация людей для рекламы
• Apple отказалась от 30% налога ради малого бизнеса
• Почему Китай — возможность для роста западных приложений с подпиской
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #18
• Конкурс Playcore для инди-разработчиков: сделаем из вашей игры кейс!
• Podlodka #182: Психотерапия
• Интервью с product-менеджером Flutter и Dart (Google)
• InheritedWidget во Flutter
• Знакомство с Node-RED и потоковое программирование в Yandex IoT Core
• Симуляция волос и тканей с Unity Cloth на мобильных устройствах
• Как мы запустили приложение для анимации фото на Product Hunt
• Facebook против Google: битва межплатформенных фреймворков
iOS
• Запуск инди-приложения
• Использование AVAudioEngine для записи, сжатия и потоковой передачи звука на iOS
• SKOverlay в SwiftUI
Android
• Smart App Rate: запрос оценки от пользователя
• Google Play In-App Review API: пошаговое руководство по внедрению
• Как устроен Push Kit от Huawei
• Беспроводная Android-разработка с локальным устройством
• Асинхронные сообщения с Kotlin и RabbitMQ
• Первые мысли о Jetpack Compose
AppTractor
Google Play будет тщательнее следить за оплатой покупок в приложениях
Google планирует активнее следить за тем, чтобы все покупки приложений в магазине Play проходили через собственную систему платежей Google.
Осень, холодно, отопление еще не включили? Так а Xcode на что?! Добавьте этот код в свой проект и Mac начнет греть вашу комнату как настоящий обогреватель #неоднойAndroidStudio
Ладно, ладно, в чате тут сказали, что Swift не греет, так что надо искать альтернативные методы. Вот, например, можете почитать наше совсем старое, но одно из самых красивых интервью с Trucker Path. Проект, к сожалению, потом вроде как был куплен китайцами и Россию покинул, так что мечта покорить рынок грузоперевозок США из России не реализовалась, но начало было замечательное. До сих пор когда меня спрашивают, какими материалами вы гордитесь - я даю ссылку на Trucker Path.
Разработка
• TRUCKER PATH: Рост установок в геометрической прогрессии – первый шаг к успеху
• Курсы “Как создавать мобильные приложения и игры” в Humble Bundle
• Google упростит работу со сторонними магазинами в Android 12
• Как приложения без возможности выигрыша вытягивают у пользователей миллионы долларов
• Лучшие практики CI/CD
• GitHub Codespaces: работа с Flutter
iOS
• Core Data и SwiftUI 2.0
• Используем кастомные Debug Descriptions, чтобы упростить отладку Swift
Android
• CircleMenu: круговое меню для Android
• Как разработать аналог Zoom для ТВ-приставок на RDK и Linux. Разбираемся с фреймворком GStreamer
• Бесшовные A/B-обновления в Android: как они устроены
• Изменение стартовых шаблонов Android
• Splash Screen в Android
Разработка
• TRUCKER PATH: Рост установок в геометрической прогрессии – первый шаг к успеху
• Курсы “Как создавать мобильные приложения и игры” в Humble Bundle
• Google упростит работу со сторонними магазинами в Android 12
• Как приложения без возможности выигрыша вытягивают у пользователей миллионы долларов
• Лучшие практики CI/CD
• GitHub Codespaces: работа с Flutter
iOS
• Core Data и SwiftUI 2.0
• Используем кастомные Debug Descriptions, чтобы упростить отладку Swift
Android
• CircleMenu: круговое меню для Android
• Как разработать аналог Zoom для ТВ-приставок на RDK и Linux. Разбираемся с фреймворком GStreamer
• Бесшовные A/B-обновления в Android: как они устроены
• Изменение стартовых шаблонов Android
• Splash Screen в Android
apptractor.ru
Александр Киселев (Trucker Path): Рост установок в геометрической прогрессии – первый шаг к успеху
Интервью с разработчиками Trucker Path Александром Киселевым и Андреем Неверовым
#ЦифраДня: В Humble Bundle распродажа “Как создавать мобильные приложения и игры”. Проходит она вместе с Zenva Academy и в ней предлагают курсы по iOS, Android и Unity разработке, по Java и Swift — всего обучения на 900 долларов, 18 курсов. Они, кажется, совсем для новичков, но если вы это они или хотите изучить новую предметную область, то можно попробовать. Сейчас все курсы можно купить примерно за 2,000 рублей.
Мы отлично знаем Дениса Неклюдова, Сергея Боиштяна и Артура Бадретдинова по их выступлениям на конференциях. Но что станет с их уверенностью в себе, когда вместо привычной сцены они окажутся в самой стрессовой позиции – на месте собеседуемого? Подключайтесь к открытой сессии Podlodka Android Crew завтра в 19 часов, чтобы посмотреть со стороны, как проходят собеседование известные эксперты в Android!
А если понравится – присоединяйтесь к новому сезону Android Crew, который начнется 5 октября, и будет детально разбирать вопросы инженерных практик и построения карьеры!
• Собеседование экспертов: https://www.youtube.com/watch?v=hcHes2GTN0U
• Расписание Podlodka Android Crew: https://clck.ru/R9M8U
А если понравится – присоединяйтесь к новому сезону Android Crew, который начнется 5 октября, и будет детально разбирать вопросы инженерных практик и построения карьеры!
• Собеседование экспертов: https://www.youtube.com/watch?v=hcHes2GTN0U
• Расписание Podlodka Android Crew: https://clck.ru/R9M8U
YouTube
Podlodka Android Crew – Собеседуем экспертов: Cергей Боиштян, Денис Неклюдов, Артур Бадретдинов
Посмотреть другие сессии Crew (Android, iOS, Teamlead, QA) ➡️ http://podlodka.io/crew ⬅️
Podlodka Android Crew – Собеседуем экспертов:
Cергей Боиштян / Авито
Денис Неклюдов / Lyft
Артур Бадретдинов / Squire
Мы привыкли считать этих ребят крутейшими экспертами…
Podlodka Android Crew – Собеседуем экспертов:
Cергей Боиштян / Авито
Денис Неклюдов / Lyft
Артур Бадретдинов / Squire
Мы привыкли считать этих ребят крутейшими экспертами…
Как в меме про “It’s fine!” компания Apple внезапно запустила генератор коротких ссылок и QR-кодов. Зачем это может пригодится сказать сложно, но если вам это нужно, то теперь есть фирменный сервис от Apple.
Разработка
• Apple запустила генератор коротких ссылок и QR-кодов для App Store
• Почему инфлюэнсеры-звезды, такие как Ли Цзяци, так важны для бизнеса, нацеливающегося на Китай
• Как изменить жизнь программиста с правилом 80/20
• Inkdrop: как я создал редактор, зарабатывающий $1300 в месяц
• Как создать мини-приложение: база знаний VK Mini Apps
• Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию
• Разбор игры RAID: Shadow Legends (монетизация через поведенческую психологию)
• Лучший совет по созданию программного обеспечения от моего ментора
• Четыре вещи, которые нужно забыть, чтобы стать лучшим программистом
• Мои первые 24 часа с Flutter
iOS
• Apple и Epic Games переходят в суд присяжных
• Navigation bar и анимация перехода
• Продажи Apple Watch 6 вдвое опережают продажи предыдущей версии
• Tiktok Clone: короткие видео на Swift и Firebase
• 10 запутанных, но важных функций Swift
Android
• Голос в мобильном приложении: учимся вызывать экраны и заполнять формы без рук
• Еще раз про многомодульность Android-приложений
• Время плыть: переход с Kotlin на Flutter
• Исследуем Kotlin DSL
• Развенчиваем мифы о производительности Android
Разработка
• Apple запустила генератор коротких ссылок и QR-кодов для App Store
• Почему инфлюэнсеры-звезды, такие как Ли Цзяци, так важны для бизнеса, нацеливающегося на Китай
• Как изменить жизнь программиста с правилом 80/20
• Inkdrop: как я создал редактор, зарабатывающий $1300 в месяц
• Как создать мини-приложение: база знаний VK Mini Apps
• Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию
• Разбор игры RAID: Shadow Legends (монетизация через поведенческую психологию)
• Лучший совет по созданию программного обеспечения от моего ментора
• Четыре вещи, которые нужно забыть, чтобы стать лучшим программистом
• Мои первые 24 часа с Flutter
iOS
• Apple и Epic Games переходят в суд присяжных
• Navigation bar и анимация перехода
• Продажи Apple Watch 6 вдвое опережают продажи предыдущей версии
• Tiktok Clone: короткие видео на Swift и Firebase
• 10 запутанных, но важных функций Swift
Android
• Голос в мобильном приложении: учимся вызывать экраны и заполнять формы без рук
• Еще раз про многомодульность Android-приложений
• Время плыть: переход с Kotlin на Flutter
• Исследуем Kotlin DSL
• Развенчиваем мифы о производительности Android
AppTractor
Apple запустила генератор коротких ссылок и QR-кодов для App Store
Apple представила несколько новых маркетинговых инструментов для продвижения приложений.
Перевел статью про No-Code платформы машинного обучения - начиная от CreateML и заканчивая Teachable Machine. На самом деле инструменты огромной ценности - позволяют быстро и дешево внедрить основы ML в приложения. Конечно, как и со всеми No-Code инструментами, в данном случае после первых версий наверняка придется писать свое, и что-то выходящее за рамки готового создать невозможно, но все же в качестве MVP AI - самое то 👨💻
Разработка
• 8 No-Code платформ машинного обучения для мобильных разработчиков
• Финал фестиваля программирования RuCode
• Epic и Apple отказались от суда присяжных
• GitHub запускает сканирование кода на уязвимости
• В России вступил в силу Закон о блокировке пиратских приложений
• Как спроектировать пошаговое заполнение данных в мобильном приложении
• 7 способов действительно чему-то научиться из туториалов
iOS
• 2 способа исполнения MVVM iOS
• SwiftUI и Firestore: обновление данных
• Как сделать раздвигающийся TableView с помощью Swift
Android
• JetMessenger: клон Facebook Messenger на Jetpack Compose
• «Холодный» запуск Android-приложения
• Создание тепловых карт с помощью Google Maps для Android
• Все, что вам нужно знать о биометрической библиотеке Android
Разработка
• 8 No-Code платформ машинного обучения для мобильных разработчиков
• Финал фестиваля программирования RuCode
• Epic и Apple отказались от суда присяжных
• GitHub запускает сканирование кода на уязвимости
• В России вступил в силу Закон о блокировке пиратских приложений
• Как спроектировать пошаговое заполнение данных в мобильном приложении
• 7 способов действительно чему-то научиться из туториалов
iOS
• 2 способа исполнения MVVM iOS
• SwiftUI и Firestore: обновление данных
• Как сделать раздвигающийся TableView с помощью Swift
Android
• JetMessenger: клон Facebook Messenger на Jetpack Compose
• «Холодный» запуск Android-приложения
• Создание тепловых карт с помощью Google Maps для Android
• Все, что вам нужно знать о биометрической библиотеке Android
AppTractor
8 No-Code платформ машинного обучения для мобильных разработчиков
В этой статье мы рассмотрим некоторые из лучших no-code инструментов машинного обучения, доступных прямо сейчас.
#ЦифраДня: По оценке Sensor Tower, мировые потребительские расходы на мобильные приложения в 3 квартале 2020 достигли 29.3 миллиарда долларов. Это рост на 32% по сравнению с 3К2019 - на 31% в App Store и на 33.8% в Google Play. Рост в 3К2019 по сравнению с 3К2018 был 24% и ожидалось, что в этом году будет меньше, однако пандемия подстегнула использование и траты на приложения.
#ЦифраДня: Если у вас есть полмиллиарда пользователей смартфонов (и еще один миллиард в загашнике), то вы, безусловно, равнее остальных. Google откладывает ужесточение своих политик в Play Store в Индии до апреля 2022 года. Во всем остальном мире использование сторонних методов оплаты в обход 30% будет яростно запрещаться с сентября 2021.
Интересный стартап (ну как стартап, 10 лет уже компании) из Великобритании - Antstream, стриминг ретро игр. Пока предлагают лучшее с Atari, Sega, Commodore 64, Amiga и ZX Spectrum, более 1000 тайтлов, постоянно добавляют новое. Ну кроме нежной любви к ZX Spectrum, интересен подход - современная технология стриминга для представления казалось бы давно ушедших проектов. Сразу и куча игр (контент), и апелляция к самым широким слоям игроков (маркетинг), и оттачивание софта на том, что трудно сломать (разработка). Получили инвестиции от Tencent.
Разработка
• Стриминг ретро-игр от Antstream
• Google откладывает ужесточение политик в Индии до 2022 года
• Сингл группы BLACKPINK «Lovesick girls» выходит в PUBG MOBILE
• IronSource открывает доступ к in-app bidding платформе для всех
• make sense: О выходе на зарубежный рынок
• Доходы приложений в 3 квартале выросли на 32% до $29 млрд.
• Podlodka #183: обратная связь
• Instructions: пояснения и обучение работе с продуктом
• Улучшение UX мобильного приложения на реальном примере
• Мы отошли от плоского дизайна. В каком направлении мы двигаемся дальше?
• Мотивация или почему так сложно завершить личный проект
• Крошечное машинное обучение: следующая революция в области искусственного интеллекта
• К 2030 году разработчики программного обеспечения могут устареть
• Как повысить производительность мобильного приложения
iOS
• Twitter Text: парсинг текста
• Как UI победил UX в Things 3 (iOS)
• Контрольный список iOS 14 для разработчиков
• SwiftUI 2.0 CardView с анимацией Lottie
• SwiftUI - это Flutter от Apple
• UI тестирование глубоких и универсальных ссылок в iOS
Android
• Konfetti: конфетти для Android
• За двумя мобильными сервисами: HMS и GMS в одном приложении
• Тестирование скриншота Jetpack Compose с помощью Shot
• Биндеры в Android
Разработка
• Стриминг ретро-игр от Antstream
• Google откладывает ужесточение политик в Индии до 2022 года
• Сингл группы BLACKPINK «Lovesick girls» выходит в PUBG MOBILE
• IronSource открывает доступ к in-app bidding платформе для всех
• make sense: О выходе на зарубежный рынок
• Доходы приложений в 3 квартале выросли на 32% до $29 млрд.
• Podlodka #183: обратная связь
• Instructions: пояснения и обучение работе с продуктом
• Улучшение UX мобильного приложения на реальном примере
• Мы отошли от плоского дизайна. В каком направлении мы двигаемся дальше?
• Мотивация или почему так сложно завершить личный проект
• Крошечное машинное обучение: следующая революция в области искусственного интеллекта
• К 2030 году разработчики программного обеспечения могут устареть
• Как повысить производительность мобильного приложения
iOS
• Twitter Text: парсинг текста
• Как UI победил UX в Things 3 (iOS)
• Контрольный список iOS 14 для разработчиков
• SwiftUI 2.0 CardView с анимацией Lottie
• SwiftUI - это Flutter от Apple
• UI тестирование глубоких и универсальных ссылок в iOS
Android
• Konfetti: конфетти для Android
• За двумя мобильными сервисами: HMS и GMS в одном приложении
• Тестирование скриншота Jetpack Compose с помощью Shot
• Биндеры в Android
AppTractor
Стриминг ретро-игр от Antstream
Сейчас в Antstream есть игры от Atari, Sega, Commodore 64, Amiga и ZX Spectrum.
На прошлой неделе мы писали про распродажу курсов “Как создавать мобильные приложения и игры” в Humble Bundle, а сегодня в Humble Book Bundle снова началась распродажа книг по iOS и Android разработке от Packt. В этом пакете книги стоимостью около 1300 долларов можно купить примерно за 1150 рублей.
Например, за 76 рублей вы получите сразу шесть изданий — “Android программирование для начинающих”, “iOS 13 программирование для начинающих”, “Flutter для начинающих”, “Android программирование на Kotlin для начинающих”, “Swift через создание приложений” и “Полный курс разработчика iOS 11 и Swift — создание 20 приложений”.
Например, за 76 рублей вы получите сразу шесть изданий — “Android программирование для начинающих”, “iOS 13 программирование для начинающих”, “Flutter для начинающих”, “Android программирование на Kotlin для начинающих”, “Swift через создание приложений” и “Полный курс разработчика iOS 11 и Swift — создание 20 приложений”.
Apple объявила о новом мероприятии 13 октября, в следующий вторник, в 20-00 по Москве. Так что без новых iPhone, несмотря на опасения, мы не останемся.
Разработка
• Что такое игровая логика и с чем ее едят
• Книги по iOS и Android разработке в Humble Book Bundle
• Анонс Flutter 1.22
• CucumberTalks: избегаем антипаттернов и пишем выразительные сценарии
• Living on the Edge: Intel Atom, Celeron, Pentium для интернета вещей
• НаПоправку.ру - Как мы за 5 месяцев сделали приложение с функционалом сайта, который создавали 5 лет
• Старым разработчикам тут не место
• Как моя IDE влияет на мое программирование
iOS
• LFColoringBook: раскраска для iOS
• Создаем свой первый виджет для iOS
• Приложение с Swift Composable Architecture: SwiftUI
Android
• Android Broadcast: как сделать жизнь разработчика лучше
• Готовим приложения к новейших функциям биллинга Google Play
• Как реализовать встроенные покупки в вашем приложении для Android
• Запуск Java-программ непосредственно на Android (без создания приложения)
• Реализации дизайн-системы с помощью Jetpack Compose
Разработка
• Что такое игровая логика и с чем ее едят
• Книги по iOS и Android разработке в Humble Book Bundle
• Анонс Flutter 1.22
• CucumberTalks: избегаем антипаттернов и пишем выразительные сценарии
• Living on the Edge: Intel Atom, Celeron, Pentium для интернета вещей
• НаПоправку.ру - Как мы за 5 месяцев сделали приложение с функционалом сайта, который создавали 5 лет
• Старым разработчикам тут не место
• Как моя IDE влияет на мое программирование
iOS
• LFColoringBook: раскраска для iOS
• Создаем свой первый виджет для iOS
• Приложение с Swift Composable Architecture: SwiftUI
Android
• Android Broadcast: как сделать жизнь разработчика лучше
• Готовим приложения к новейших функциям биллинга Google Play
• Как реализовать встроенные покупки в вашем приложении для Android
• Запуск Java-программ непосредственно на Android (без создания приложения)
• Реализации дизайн-системы с помощью Jetpack Compose
AppTractor
Что такое игровая логика и с чем ее едят
Делать игры сложно, но это так же весело и также круто, как в них играть.
#ЦифраДня: По данным myTracker, самый высокий доход от подписок на игры на одного пользователя приходится на аудиторию 65+, а от внутриигровых покупок – на пользователей старше 35 лет.
У NVIDIA новый микрокомпьютер Jetson Nano - аналог Raspberry Pi за 60 долларов, предназначенный для выполнения задач ИИ (внутри 128! ядерный Maxwell GPU - лучше, чем у меня на десктопе по ходу) и создания роботов. Есть SDK, есть готовые туториалы, есть даже сертификация разработчиков. Ну и просто красиво 😊
Разработка
• NVIDIA представила новый Jetson Nano
• Amazon Timestream упрощает работу с большими базами данных
• Исследование myTracker: как различаются платежи пользователей в разных категориях приложений
• Какая мотивация у разных типов игроков?
• Самые зарабатывающие приложения в сентябре 2020
• Топ-11 лучших систем управления тестированием 2020
• Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать
• 5 основных анти-трендов современного дизайна
• Как анализ конкурентов помогает в поисковой оптимизации приложения
• Look-alike по событиям в мобильных трекерах: зачем нужен инструмент и как с ним работать
• Фрод в мобильной индустрии — какие механизмы помогают с ним бороться?
• 19 вещей, которые я позаимствовал у великих разработчиков
• Что каждый продакт-менеджер должен знать об A/B-тестировании
iOS
• iOS Rich пуш-уведомления
• Центрирование изображения на лице с помощью Apple Vision Framework
• Почему Kotlin и Swift - братья?
• Основы iOS в Revolut
• Как работать с векторными ассетами
• Xcode и возможности LLDB: управление приложениями в реальном времени
Android
• PropertyFindAR: недвижимость в AR
• Встраиваем аналитику от Huawei в Android приложение
• Понимаем RxJava по-новому
Разработка
• NVIDIA представила новый Jetson Nano
• Amazon Timestream упрощает работу с большими базами данных
• Исследование myTracker: как различаются платежи пользователей в разных категориях приложений
• Какая мотивация у разных типов игроков?
• Самые зарабатывающие приложения в сентябре 2020
• Топ-11 лучших систем управления тестированием 2020
• Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать
• 5 основных анти-трендов современного дизайна
• Как анализ конкурентов помогает в поисковой оптимизации приложения
• Look-alike по событиям в мобильных трекерах: зачем нужен инструмент и как с ним работать
• Фрод в мобильной индустрии — какие механизмы помогают с ним бороться?
• 19 вещей, которые я позаимствовал у великих разработчиков
• Что каждый продакт-менеджер должен знать об A/B-тестировании
iOS
• iOS Rich пуш-уведомления
• Центрирование изображения на лице с помощью Apple Vision Framework
• Почему Kotlin и Swift - братья?
• Основы iOS в Revolut
• Как работать с векторными ассетами
• Xcode и возможности LLDB: управление приложениями в реальном времени
Android
• PropertyFindAR: недвижимость в AR
• Встраиваем аналитику от Huawei в Android приложение
• Понимаем RxJava по-новому
AppTractor
NVIDIA представила новый Jetson Nano
“Фирменный” аналог Raspberry Pi по прежнему нацелен на разработчиков, экспериментирующих с ИИ и машинным обучением, но теперь он стоит в полтора раза меньше.