Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.85K photos
39 videos
11 files
4.62K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Тема влияния коронавируса все не затихает. Эрик Сёферт подсчитал скачивания и у него вышло, что даже в категориях, подразумевающих рост, перепало далеко не всем. Например, у издателей игр одни падают, другие растут и закономерностей особых нет. Из 12 самых выросших за квартало приложений только 2 игры. Остальные все приложения для жизни и работы. Так что кому эпидемия, кому мать родная 😷

Разработка:

Как коронавирус повлиял на экономику приложений
HQ Trivia возвращается
Flutter Dev Podcast #14: Computer и worker_manager
«Яндекс» откроет библиотеку приложений для работы с ИИ
В поиске Google Play появилось количество скачиваний
Epic Games открывает программу финансирования игр
Гиперказуальные игры заняли 16 из 20 мест Топа новых игр по загрузкам 2019
Podlodka #156: Клиентская поддержка
Ваша команда не знает ключевых метрик продукта. Почему и как это исправить
7 факторов, влияющих на UX
Flappy Bird в GameMakerStudio 2 за 20 минут
Понимание поведения человека: необходимость для UX/UI-дизайнеров
Как адаптировать свою стратегию Apple Search Ads под COVID-19
Лучшее приложение на вашем смартфоне, о котором никто не говорит
ТОП фреймворков и инструментов для создания прогрессивных веб-приложений в 2020 году

iOS

Начинаем работу со SwiftUI и Combine в iOS
Расширяющийся переход на SwiftUI
SwiftUIAuthenticationCompleted: готовая аутентификация на SwiftUI с Firebase
Самые распространенные проблемы, с которыми я сталкиваюсь при ревью iOS-приложений
Введение в шаблон MVVM в Swift
Пишем SwiftUI полностью на iPad, используя Swift Playgrounds

Android

Android Sunflower: справочник садовода и лучшие практики Android Jetpack
Быть “new” или не быть…
Navigation Component с помощью кастомных View
Как Flux спас мою жизнь
Есть в эпидемии и хорошее :) Вот, например, введение предустановки приложений наших российских отложили на полгода и теперь по плану нас всех осчастливят никак не раньше 1 января 2021. Кстати, что то мы не и не обсуждали это, кажется. Как вы думаете, полезная затея?

Разработка:

Предустановку российских приложений отложили
C-19 COVID Symptom Tracker: самодиагностика вируса
Huawei опубликовал MindSpore, свой фреймворк машинного обучения
Radio QA #57: Разрешение конфликтов
Финалисты Google Play Indie Games Festival 2020
Каждый ли может научиться программированию?
Как бесплатно исследовать целевую аудиторию вашей новой игры
9 типов программистов и почему одни из них лучше, чем другие
CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone
5 советов по запуску вашего приложения или игры в Великобритании
Как я перестал учиться и начал программировать
Как заработать деньги с помощью кода

iOS

TelegramSwift: Telegram на Swift
Топ-10 самых популярных iOS-проектов на начало 2020 года
Работа с появлением клавиатуры в SwiftUI

Android

Шпаргалка по Smali на русском
Корутины и Потоки в Android-приложениях
Эволюция Helium Framework - новый способ создания приложений для Android
Представляем двухэкранные макеты для Android
Кастомный Snackbar в Android
Подоспел опрос владельцев компаний, занимающихся разработкой, и нам любезно сделали срез по мобайлу. Из интересного. В целом на рынке уже зафиксированы заморозки проектов, урезания бюджетов и рост дебиторской задолженности. При этом лучше всего сейчас себя чувствуют представители высокого и супер-высокого ценового сегмента. При этом 70% разработчиков мобильных приложений заявили, что главная цель на ближайший период – это улучшение позиции на рынке, а не просто «выживание» в кризисных условиях. Вот и интересно - кто терять-то позиции будет?

Разработка:

Как отрасль мобильной разработки встретила начало кризиса?
МФТИ начинает онлайн-отбор масштабного фестиваля программирования RuCode
make sense: о математическом мышлении, статистике и A/B-тестировании
Firebase для разработчиков игр
Apple купила популярное погодное приложение Dark Sky
Приложение «Социальный мониторинг» оказалось некачественным
Как сократить CPI при помощи психосегментации игроков
В офисе никого: разработка игр на удаленке
В течение 3.5 лет я старался порадовать существующих пользователей своим инди-приложением
React Native 0.62 и Flipper изменят ваш опыт разработки мобильных приложений и сделают его проще
Рекомендации по оформлению текстовых полей
Flutter 2020: состояние кроссплатформы
10 выдающихся репозиториев GitHub для всех разработчиков

iOS

Как заменить target-action и delegate замыканиями
Создание и управление цветами в SwiftUI
Непрерывная доставка приложений для iOS с использованием Jenkins и Fastlane
Swift-ери это сам — свой собственный OCR на iOS 13 с VisionKit
Как сделать скриншот вашего iOS-приложения на Swift

Android

Очки сумрачного зрения. Android Camera2 API от чайника, часть 5 внезапная
Как создать свое первое приложение для Android на RxJava и Dagger
BL Taxi: вызов такси
Наконец-то появилась количественная оценка занятых в экономике приложений. Согласно исследованию, в России в этой сфере трудятся свыше 470 тыс. человек. При этом, по прогнозам экспертов, уже в 2022 году этот показатель вырастет в два с половиной раза и достигнет 1,1 млн. Вангую, грядет новое государственное регулирование 😀
В Sensor Tower опубликовали новый прогноз на 5 лет - с 2020 по 2024. По идее, все благоприятно. Средний ежегодный рост доходов 15% и 171 миллиард в конце. Снижение из-за вируса в этом году практически не прогнозируется. В прошлом году говорили о 104 миллиардах на 2020, в этом году о 102, то есть замедление меньше 2%. Расходимся, все хорошо 😀

Разработка

“Прогноз развития мобильного рынка 2020-2024” от Sensor Tower
Как бесплатно следить за рекламными объявлениями конкурентов в Facebook
Где деньги, Эппловски?
Россия вошла в тройку по числу занятых в экономике мобильных приложений
Snapchat отдает Истории другим приложениям
Amazon Prime вернул встроенные покупки на iOS
Как выпускать продукты непрерывно на 20 языках и не умереть?
32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android
Руководство по созданию призыва к действию
Slack vs Microsoft Teams в период массового перехода на удаленную работу. Последний шанс Slack побороться за лидерство на рынке?
Лучшие практики дизайна мобильных приложений 2020
Вопросы интервью по Flutter
Когда обратной связи с игроком недостаточно, на помощь придут данные
Как мы снизили стоимость Google Maps API на 94%

iOS

Технология LIDAR
Руководство по тестированию подписок в iOS
Визуализация и взаимодействие с реконструированной сценой на новом iPad
Создаем Apple Health API с помощью Ярлыков и Firebase
StickyTabBarViewController: прилипчивый и расширяемый

Android

Чиним сериализацию объектов в Kotlin раз и навсегда
Обеспечение качества Android-приложений с новым Firebase Crashlytics SDK
Плагин Android Studio для автогенерации моделей или классов POJO
К теме недели, месяца и года - 1 квартал поставил рекорд по тратам пользователей на приложения. App Annie сообщила, что в 1 квартале 2020 года потребители по всему миру в магазинах приложений потратили более 23.4 миллиарда долларов.

На iOS пришлось 15 миллиардов долларов, а на Google Play — 8.3 миллиарда. Оба магазина выросли на 5% по сравнению с прошлым годом. На неигровые приложения приходится 35% потребительских расходов на iOS и 15% на Google Play.

Подробнее: https://apptractor.ru/info/analytics/q1-2020-record.html
Mail.Ru снова откопала стюардессу - в этот раз с прицелом на групповое общение. Скорее всего из забвения это ICQ особо не вытащит, но мы, те, кто помнит цветочек еще израильским, борьбу за шестизнаки и вообще когда деревья были большими - можем поностальгировать 😎

Разработка

ICQ New фокусируется на групповом общении
Не обманывайте себя: экономика мобильных приложений сожмется, как и всё остальное
Eclipse Theia — открытый расширяемый IDE
Музыкальный стриминг в 2019 вырос на 32%
Apple покупает NextVR
App Annie: 1 квартал 2020 стал рекордным по тратам на приложения
Podlodka #157: Облака
7 типов анимации в мобильном приложении
Профессия: мобильный разработчик
Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода
Ясность - главное при написании кода

iOS

Playbook: создание UI-компонентов
Compositional Layout в iOS 13. Основы
Из ошибки в алерт с действиями
Формируем View в SwiftUI, исходя из условий
Drag and drop в SwiftUI
Как запускается iOS-приложение
Создайте UITableViewCell с автоматическим размером с помощью UIStackView
Руководство по документированию кода в Xcode

Android

Использование библиотеки Volley в Android на примере получения данных из погодного API
Prosto: убираем бойлерплейт при работе с RecyclerView
Layout Inspector в Android Studio
Кастомизируем WorkManager – основы
Миграция Android-приложения Duolingo на 100% Kotlin
ViewBinding - новый стандарт обработки взаимодействия с View в Android
Android Multi-Module & Dagger: реальный пример использования, шаг за шагом
Сканер карт на Android с использованием Firebase ML Kit и CameraX
WhatsApp Bot: автоответчик для мессенджера
Результаты исследования от Егора Толстого по поводу популярности команд мобильной разработки. Особых тектонических подвижек нет - топ компания все тот же самый. Вот только AppTractor почему-то на 2 месте у Android разработчиков и на 6 у iOS. Возможно влияние подкаста или я ничего не понимаю. Поэтому очередной опрос!

Разработка

Исследование «Известность команд мобильной разработки 2020»
Разработка в Grab: чему я научился, работая в большой технологической компании?
Google выпустил Local Home SDK
Quibi: настоящий мобильный стриминг
Проблемы доставки фич в больших проектах
Сколько я просадил на создании мобильного приложения, и как его возродил коронавирус
«Карантин» — концепт приложения для выхода из дома во время COVID-19
100 дней кода - это сложно? Как насчет 1 игры в месяц?
Чего ожидать в React Native при конвертировании iOS-приложения в Android
Ваше приложение не должно быть идеальным

iOS

Полезные глобальные функции в Swift
Шаблоны коммуникаций View в SwiftUI

Android

Learn Jetpack Compose By Example: учим Jetpack Compose на примерах
Использование библиотеки ColorPicker в Android для реализации гибкого выбора цвета
Классификация изображений на Android с помощью TensorFlow Lite и сервиса Azure Custom Vision
Summer MVP. Насколько гибок Kotlin?
Лучшая архитектура для Android : MVI + LiveData + ViewModel
Шпаргалки по генерации кода в Dagger
Защита вашей игры и игроков в Google Play
Итак, по итогам вчерашнего опроса тут 31% iOS-разработчиков или 378 проголосовавших или 1720, если брать от всей группы. Из них в исследовании популярности команд приняло 124 человека. “Грустно, девицы”, — ледяным голосом сказал Остап. Видимо, в следующий раз буду долбать каждый день, пока все не пройдут. Крепитесь ☺️

Разработка

Начинается Season of Docs 2020
Radio QA #58: Не один дома
Tuned — приложение для пар от Facebook
Zoom, Skype, Кинопоиск и Premier впервые попали в Топ-10 российского App Store
Создание навигатора с применением технологий дополненной реальности и методов машинного обучения
AdColony: 89% издателей мобильных приложений и игр используют рекламные видео

iOS

Swift 5.2. Обзор всех изменений
SimpleEngine: 2D игровой движок
Создаем лучшие приложения для Apple Watch
Создание погодного приложения для iOS

Android

Перенаправление функций в native-библиотеках на Android
TensorFlow Lite Model Maker: создание классификатора изображений для Android
Android Canvas API: от нуба до ниндзи
Android-тестирование батареи на Microsoft YourPhone
Все, что вы должны знать о ViewBinding в Android
Новостей все меньше, все сидят на карантине, поэтому постепенно откапываю старые статьи. Вот вам хорошее мнение о том, что программисты переоценены. Мы такие же работники, как и все остальные - пролетарии, “синие воротнички”. По большей части. Да, есть гении, но их мало, а большинство просто пишет код и это не отличается от любой другой работы.

Разработка

Программисты — новый рабочий класс
Самые популярные приложения в мире в марте 2020
Конструктор Builder.ai предлагает готовые заготовки
Android Broadcast #11: Развитие мобильного разработчика
Почему небольшая команда разработки выигрывает
Очередь в backend: за чем стоим и с чего начать свой путь?
Как мы проводили accessibility-тестирование в Alfa Digital
Ультимейт-шаблон скриншотов для стора в Figma
Сторителинг в UX: микровзаимодействия, которые поддерживают путешествие героя
Swift: ставка Google на дифференцированное программирование
Дизайн приложения для здоровья, которое мотивирует пользователей строить здоровые привычки с друзьями
21 ошибка в моей 21-летней карьере программиста

iOS

Добавьте эффект параллакса к статическому тексту в iOS
Код View - управляющий фреймворк для отказа от IB

Android

Open source: CI/CD и тестовая инфраструктура Авито для Android
Топ-20 плагинов для Android Studio
Модульное приложение для Android и динамическая доставка
Chip Navigation Bar: красивая панель навигации
Занимаешься разработкой приложений и игр, но хватает только на еду?

Мобильный пират - один из старейших комьюнити в СНГ по добыче кеша в мобайле.

Хочешь продвинуть свой проект в топ без особых затрат - не проблема, инфа найдется.

Нужна помощь по коду - опытные коллеги помогут.

Только свежая и актуальная инфа по манимейкингу + закрытые чаты для топов.

Добро пожаловать на борт! Наш канал - @piratinfo
А для самых смелых еще и чат припасли - @mobilepirat
Наконец-то AR придумали достойное применение. В Snapchat придумали линзу, которая при наведении на купюры показывает помощь, которую может оказать пожертвование медикам для борьбы с вирусом. Деньги можно пожертвовать прямо внутри мессенджера и всем сразу хорошо - у пользователей классный опыт, у медиков деньги, у Snapchat слава.

Разработка

Snapchat запустил AR-пожертвования для борьбы с коронавирусом
Mail.ru Group запускает Games Cup 2020
Android Broadcast #12: Как пройти интервью в компанию мечты
Доля iOS в США растет
Apple и Google создают систему отслеживания контактов
«Ростелеком» учредил онлайн-хакатон VirusHack с призовым фондом 2.5 млн рублей
Podlodka #158: Локализация
Google сделал виртуальную клавиатуру Брайля
В App Store тоже нашли fleeceware-приложения
Делаем умный дом при помощи ASP.NET Core и Arduino
1 млн шагов, или как разработать приложение для себя
Список игр с кодом для практики и улучшения ваших навыков программирования
Учим компьютер прыжку со стрейфом в Quake с reinforcement learning
Лучшие AI-инструменты Google для всех
Как справиться с увольнением, если вы разработчик
Flutter и Zeplin: ускорение процесса разработки с помощью дизайна
Загрузка: Нейморфизм 2

iOS

В iOS 14 запускать приложения можно будет без установки
Воспроизведение продвинутой анимации Lottie
Простые способы создания анимации в Swift

Android

Декларативное программирование клиент-серверных приложений на Android
Приключение в Compose - эффект огня Doom
Работа с обновлениями в приложении в Android
kmpapp: Kotlin Multiplatform и MVVM
#ЦифраДня: В 1 квартале 2020 в США было активировано 44% смартфонов на iOS и 56% на Android. Это самый большой показатель для iOS с 2016 года.
Вот еще один пример так любимых мною микросервисов - бесплатные шаблоны одностраничных лендингов для приложения. Скачал, подредактировал, фигак фигак и в продашн. Готов поспорить потом чувак начнет продавать премиальные шаблоны, хостинг, доработку или что-то подобное. И будет хороший бизнес, выросший из, казалось бы, какой-то бесплатной фигни.

Разработка

LPFMA: лендинги для мобильных приложений
Основные командные функции GitHub стали бесплатными
Apple Search Ads может выйти за пределы App Store
Количество показов мобильной рекламы выросло
Pengea: работа для начинающих
ESRB начало помечать игры с лутбоксами
Почему я люблю уродливые и сложные интерфейсы (и вы, вероятно, тоже)
Flutter. Асинхронность и параллельность
Дизайн — это проектирование, а не красота картинок
Реальная окупаемость инвестиций в UX: Кейсы редизайна в сфере B2B
Опыт вместо денег: как (не) заработать на мобильном приложении в России
Мессенджер в реальном времени на Flutter
Если вы хотите стать Senior-разработчиком, прекратите фокусироваться на синтаксисе
Топ 10 виджетов для разработки Flutter-приложений

iOS

TagsList: облако тегов для iOS
Руководство по тестированию подписок на iOS
Анализируем код Swift с помощью SourceKitten

Android

Tcl/Tk. Альтернативный файловый проводник для платформ Linux и Android
Использование key-value базы данных Snappy в Android
Android Jetpack Navigation с точки зрения iOS-разработчика
Эволюция Адаптеров в Android
kmpapp: Kotlin Multiplatform и MVVM
Как быстро перевести 3 фразы на 10 языков, чтобы успеть к релизу?

Знакома ли вам проблема, когда нужно перевести буквально несколько предложений на 5-10 языков, да побыстрее (релиз на носу), а переводческие компании выставляют минимальный ценник в 10-15 долларов за каждый язык?

Если да, то вам понравится онлайн-сервис профессионального перевода Nitro: 35+ языков для перевода и вычитки, и никакой минимальной суммы заказа. Для читателей AppTractor действует промокод с $20 на перевод в Nitro.

Чтобы воспользоваться промокодом, создайте аккаунт в Nitro по ссылке и на вашем балансе сразу появится $20. Предложение действует для новых пользователей Nitro.
#ЦифраДня: 16 из 20 лучших мобильных игр по количеству загрузок в прошлом году были гиперказуальными, по сравнению с 13 в 2018 году. Согласно данным Sensor Tower Store Intelligence, из 2.1 миллиарда установок, собранных 20 самыми загруженными играми, выпущенными в 2019 году, 77.6% пришлось на игры, относящиеся к жанру гиперказуальных.
И… 400 долларов плавно превращаются в 39 900 рублей 😀 Вообще, конечно, мне нравится такие презентации Apple - пресс-релиз выслали, все молодцы, все свободны. Не нужно слушать два часа как это все размазывают тонким слоем. А вам?

Разработка

iPhone SE: мощный новый смартфон в классическом компактном дизайне
Как мы снизили стоимость использования Google Maps API на 94%
TensorFlow Lite Model Maker ускоряет развертывание моделей ИИ
Видео Saint AppsConf 2019
Google выпустит собственный процессор
Объективное тестирование показателей качества с помощью Customer Journey Map
Шутер на миллион с нуля: путь инди-разработчика
Ключевые тренды тестирования ПО из исследования SmartBear: виды тестов и тенденции
Персонализированный интерфейс. Часть 2. Автоматическая настройка навигации
Как приоритизация задач в беклоге спасла компанию от закрытия в период пандемии. Истории запуска трех продуктов от Виталия Мышляева
Собираем React Native приложение с Expo
Руководство по дизайну: верхняя панель

iOS

Делаем API клиент на Swift с использованием Generics, Codable и Combine
Создаем домино на SwiftUI
7 лучших ресурсов для изучения SwiftUI

Android

Библиотека Colonist: поиск классов во время компиляции Android-приложения
Анимации в Jetpack Compose с использованием Transition
Blitz: относительное время для TextView