This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как играет друг по его рассказам:
⚙️Подборка новых бесплатных игр в Steam:
✅Heretic’s Fork: Probation — карточная стратегия с необычной стилистикой
✅Galactic Glitch: Prologue — футуристический Sci-fi roguelike
✅Party Quiz — забавная викторина для друзей
✅CETERIS Paribus — интересный образовательный 3D-квест
✅Pirate101 — мультиплеерная RPG про пиратов
✅Heretic’s Fork: Probation — карточная стратегия с необычной стилистикой
✅Galactic Glitch: Prologue — футуристический Sci-fi roguelike
✅Party Quiz — забавная викторина для друзей
✅CETERIS Paribus — интересный образовательный 3D-квест
✅Pirate101 — мультиплеерная RPG про пиратов
#фактдня
Первый аркадный автомат «Street Fighter» изъяли из-за того, что он калечил игроков.
Как и многие игры, «Street Fighter» вышел вначале на аркадах. Но, чтобы выделиться среди других автоматов, было решено сделать эти аппараты в особенном стиле. Разработчики хотели приблизить ощущения от игры к реальным ощущениям, для этого сделали специальные большие резиновые кнопки-площадки.
По этим площадкам нужно было наносить удары руками и ногами, причем желательно посильнее, так как от этого зависел урон наносимый противнику. Вначале эта идея казалась просто потрясающей, но вскоре аппараты с подобными кнопками начали возвращать производителю. Причиной для этого стало то, что многие посетители настолько «вживались в роль» бойца, что буквально травмировали себя. Ввязываться в судебные тяготы никто не хотел, и было проще убрать эти аппараты с глаз долой. Отозвав с рынка кучу игровых автоматов с этими площадками, их заменили на обычные с кнопочным управлением. Аркады со второй частью поступали уже с 6 кнопками.
Первый аркадный автомат «Street Fighter» изъяли из-за того, что он калечил игроков.
Как и многие игры, «Street Fighter» вышел вначале на аркадах. Но, чтобы выделиться среди других автоматов, было решено сделать эти аппараты в особенном стиле. Разработчики хотели приблизить ощущения от игры к реальным ощущениям, для этого сделали специальные большие резиновые кнопки-площадки.
По этим площадкам нужно было наносить удары руками и ногами, причем желательно посильнее, так как от этого зависел урон наносимый противнику. Вначале эта идея казалась просто потрясающей, но вскоре аппараты с подобными кнопками начали возвращать производителю. Причиной для этого стало то, что многие посетители настолько «вживались в роль» бойца, что буквально травмировали себя. Ввязываться в судебные тяготы никто не хотел, и было проще убрать эти аппараты с глаз долой. Отозвав с рынка кучу игровых автоматов с этими площадками, их заменили на обычные с кнопочным управлением. Аркады со второй частью поступали уже с 6 кнопками.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игровая индустрия сейчас:
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И кто после этого скажет, что шахматы это скучная игра?