Android & Coffee с Васей
183 subscribers
74 photos
5 videos
50 links
Канал для разговоров за кофе о разработке. В основном Android, но вообще как получится
Download Telegram
Convention Plugins

Итак, будет больше одного фича модуля, а значит собираться они будут похожим образом. Нужно избежать бойлерплейта. И вот как сейчас выглядит build.gradle.kts любого feature-модуля в проекте:


plugins {
alias(libs.plugins.jazari.feature)
}

android {
namespace = "money.jazari.feature.login"
}


В отдельных модулях бывают дополнительные зависимости. Но всё же — несколько строк, вместо ~50 с compileSdk, версией Java, Compose BOM, всеми зависимостями Hilt, KSP, desugaring и прочим. Это convention plugins.

Бывают в виде kts скриптов или в виде kotlin/java файлов. Без них — копипаст в каждом модуле. Один раз забыл обновить compileSdk в одном месте — и привет.

Получилась иерархия, как на скриншоте. FeaturePlugin — это буквально:


class FeaturePlugin : BaseProjectPlugin() {
override fun apply(target: Project) {
AndroidLibraryPlugin().apply(target)
HiltPlugin().apply(target)
ComposePlugin().apply(target)
}
}


Все модули получают нужную конфигурацию за одну строку.

Вот немного полезных материалов по теме, от Т-Банка:
Статья раз, Статья два

Кстати, написание самих плагинов — хороший пример задачи для AI: есть образец в виде build.gradle.kts, нужно отрефакторить, чтобы собиралось также. Особенно помогает, когда есть gradle апи, перенос которых в плагин не самый очевидный. Тут AI справился без вопросов и без помощи извне

серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
👍4
Нужно ли выносить внешние зависимости в отдельные модули?

Многие архитектурные паттерны рекомендуют это делать. На практике — зависит.

Если отгораживаться модулями от всех зависимостей, появляются дополнительные абстракции, маппинги и модели. Архитура усложняется, поэтому обычно для этого нужна веская причина.

Например, Android SDK — тоже внешняя зависимость для нашего кода. Но мы же не изолируем всё подряд без необходимости.

У нас таких случаев нашлось два: пуши и саппорт. Оба — внешние SDK, которые могут меняться или подключаться по-разному в разных приложениях.

С саппортом получился показательный кейс. Параллельно с модуляризацией мы переезжали с Intercom на HelpCrunch. Каждый SDK был вынесен в отдельный модуль, поэтому оба работали одновременно, а переключение было возможно прямо на проде — без страха что что-то сломается.

Когда миграция завершилась, удаление Intercom выглядело как удаление одной строки из build.gradle.kts.

Все остальные внешние зависимости оставили как есть. Изолировать всё подряд ради соблюдения паттернов кажется избыточным.

серия «Два приложения — один логин»
#android #kotlin #androiddev #архитектура
👍2
Модуляризация закончена.

Вынесли в отдельные модули ui kit, data, models, domain и другие общие части. В итоге получилось: 15 core-модулей, 6 feature-модулей и domain. Часть фич осталась в монолите — их можно выделить позже, если появится необходимость

Модуляризация заняла 100+ коммитов. Отдельная часть работы — исправление нарушений слоёв, которые накопились в монолите

Какие части помог сделать AI?

🤖 AI для выбора архитектуры

AI может проанализировать проект, учесть предпочтения по архитектуре, найти узкие места и предложить варианты. Если оставить его наедине с кодом — думаю, он даже успешно всё отрефакторит

Но есть важный нюанс: ответственность за архитектуру несём мы, а не AI

Поэтому мы сделали так:
• сами спроектировали будущую архитектуру, понимая её плюсы и минусы
• обсудили решение с AI, попросили найти риски и наложить его на проект
• доработали архитектуру после обсуждения

Цена ошибки тут слишком высокая, чтобы делегировать решение целиком

🤖 AI для рефакторинга

А вот здесь AI оказался очень полезен: составить план, подсветить проблемные зависимости, двигать файлы, помогать с переносом кода. Это реально экономит много времени

👉 Главный вывод: полноценная модуляризация одного приложения — часто преждевременная оптимизация

Но структуру будущих модулей стоит закладывать сразу, даже внутри монолита:

app/feature/login/
app/feature/registration/
app/domain/

Тогда при росте проекта границы уже понятны: переносишь папку — получаешь модуль. А нарушения этих границ потом стоят десятков лишних коммитов (но AI помогает)

Модуляризация выполнена. Общие feature-модули готовы. Новое приложение почти готово?

Ага, конечно 🙂

серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🧹 Небольшая история из-под капота compose-bom.com

Поймал любопытный кейс. Google выпустил Compose BOM 2026.05.01, но потом тихо убрал его из официального BOM-маппинга. Причина — рассогласование версий: runtime в этом BOM — 1.10.6, тогда как всё остальное уже 1.11.x.

Хитрость в том, что артефакты в Maven неизменны — поэтому 2026.05.01 так и лежит там навсегда, хотя Google уже «отозвал» его и заменил исправленным 2026.06.00 (там runtime подняли до 1.11.2, чтобы всё совпадало).

Получался релиз-призрак: в Maven есть, в официальном маппинге — нет 🤷
Теперь коллектор такие отозванные версии аккуратно пропускает, чтобы в changelog попадало только то, что Google реально поддерживает.

=====

👉 Напоминаю, что это бесплатный инструмент: показывает дифф между двумя версиями Compose BOM и собирает release notes библиотек в одном месте. Адаптирован для AI агентов с помощью llms.txt

Пользуйтесь, делитесь с коллегами — буду рад, если пригодится 🙌

🔗 compose-bom.com

#JetpackCompose #AndroidDev #Kotlin #ComposeBOM #Android
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Модули готовы. Следующая цель — запустить второе приложение.

Создали новый app-модуль. Нужно добавлять зависимости. DI-граф для нового приложения не возникает из воздуха — кто-то должен всё забиндить. И тут мы поступили максимально по-варварски: взяли AppModule.kt из Jazari Money на 400 строк, скопировали в Jazari Global и начали удалять лишнее.

В итоге — 301 строка. Примерно 60% одинаковые.

И AppModule — только самый наглядный пример. Копировалось всё, что живёт на уровне `app`-модуля: конфигурация, инициализаторы, навигация. Сценарий везде одинаковый: копируешь, удаляешь лишнее, добавляешь чего не хватило

Трейдоф здесь честный.

С одной стороны — дублирование. Добавил что-то в одном приложении — не забудь обновить второе.

С другой — абстракции не бесплатны. Разница между приложениями реальная, и любая «общая база» быстро начинает обрастать исключениями.

Технический долг? И да, и нет.

Зависит от того, сколько проблем это реально создаст. Иногда copy-paste — лучший архитектурный выбор. Главное — понимать цену переделки, если она понадобится.

Осталось склеить фичи между собой.

Один модуль = одна фича. Значит, фичи не знают друг про друга. Навигация живёт в `app`-модуле.

Каждая фича предоставляет extension на NavGraphBuilder:


fun NavGraphBuilder.createLoginScreen(
navController: NavController,
onTermsClick: () -> Unit = {},
onPrivacyPolicyClick: () -> Unit = {},
)


feature:login не знает, что делать после клика на T&C. Это просто callback, который реализует `app`-модуль. Jazari Money передаёт свою навигацию. Jazari One — свою.

Одна и та же фича, но возможно разное поведение.

В `app`-модуле приходится явно прописывать все переходы. Плюс это или минус — решайте сами 😉

И вот оно — приложение запустилось.

На видео самая первая версия: без анимаций, с кривой тёмной темой, временными заглушками вместо онбординга и главного экрана. Почти ничего нет из того, что запланировано — но сколько радости, потому что ОНО РАБОТАЕТ!!

серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
4
Новость: SpaceX покупает Cursor

— Как рассчитали траекторию полёта?
— На вайбе
😁6
Android & Coffee с Васей
🧹 Небольшая история из-под капота compose-bom.com Поймал любопытный кейс. Google выпустил Compose BOM 2026.05.01, но потом тихо убрал его из официального BOM-маппинга. Причина — рассогласование версий: runtime в этом BOM — 1.10.6, тогда как всё остальное…
Google удалил Compose BOM 2026.06.00 и переопубликовал 2026.05.01, с поправленной runtime зависимостью. Теперь всё чинно.

Если мигрируете — изменения можно посмотреть на https://compose-bom.com/ (или натравите агента — сайт llm-friendly)
Blueprint Compose Preview

Библиотека от Gus Ward, позволяющая показать Blueprint экрана на Compose.

Достаточно обернуть экран в composable BlueprintPreview и добавить идентификаторы к некоторым элементам. Удобно для проверки вёрстки и поиска проблем с отступами без запуска приложения.

Есть режим showInternalItems, когда показываются все возможные элементы. Для превью экрана это чересчур (3й скрин), но может пригодиться для превью отдельных компонентов дизайн системы

И удобно, когда дизайнер говорит "вроде тут не 32 пикселя, а 33"

⭐️ Github: https://github.com/GusWard/Blueprint-Compose-Preview

#android #androiddev #jetpackcompose #compose #mobiledev #kotlin #ui #uidesign #androidlibrary
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один логин?

Приложение собрано. Открываем первую же фичу — логин. Первый экран: ввод номера телефона.

В Jazari Money страна одна — UK. Флаг захардкожен, поменять нельзя. В Jazari One пользователь может сменить код страны прямо в интерфейсе, аудитория глобальная.

Уже здесь — дилемма. Экран ввода телефона в двух приложениях отличается, но не полностью. Различия постарались убрать по максимуму, но от них никуда не деться. Варианта два:

— два отдельных экрана, каждый со своим поведением
— один экран с if'ами

Первый вариант чище концептуально: никаких if-ов, каждое приложение получает свой экран. Но слишком большая часть — вёрстка, валидация телефона, отправка OTP — была бы продублирована.

Вот тут дублировать уже не хочется, потому что расходы на поддержку кажутся большей проблемой, чем при поддержке DI модулей.

Итак, решение — один модуль, одна вьюмодель, одна вьюха, но есть отличия в вёрстке и логике. Как это выразить?

→ серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
👍4🔥1
Один логин, разное поведение

В Jazari Money при логине нельзя поменять код страны, в Jazari One — можно. Как это сделать?

Вот несколько способов, как сделать фичи настраиваемыми под разные бренды

1️⃣ — общий интерфейс AppVariant. Каждое приложение биндит свою реализацию через DI, а feature-модуль просто спрашивает у него что нужно.


interface AppVariant {
val brand: Brand
val supportEmail: String
// ...
}


brand — универсальное поле, которое позволяет писать if'ы. Более правильным решением было бы завести отдельные поля:


interface AppVariant {
val canChangeCountry: Boolean
val defaultCountry: Country?
val supportEmail: String
// ...
}


Но когда отличия накапливаются, на каждое заводить по флагу или другому полю — представьте сколько их будет.

При этом в Jazari Money никогда не предвидится выбора другой страны, а дефолтная страна всегда будет UK. То есть абстрагировать здесь сомнительно, хоть и можно. Проверка бренда, пусть и не такая чистая, зато проще.

Получается примерно так:


phoneState = when (appVariant.brand) {
// всегда UK
Brand.Money -> PhoneCountry(flag = flag_uk, code = "+44", iso = "GB", canChangeCountry = false)

// выбранная страна состояния
Brand.Global -> loginStorage.savedCountry()
}


Минус: фича знает про то, что бренды есть.

Плюс: фича требует минимум настройки и уже может работать с другим брендом.

2️⃣ Поле supportEmail в AppVariant — другое дело. Оно используется в нескольких местах, присутствует в обоих приложениях и имеет разные значения. Здесь уже есть смысл сделать поле вместо if'ов по всем модулям.

3️⃣ Еще один вариант — конфигурация конкретной фичи вместо общей конфигурации приложения:


data class EnterPhoneConfig(
val canChangeCountry: Boolean,
val defaultCountry: Country?,
)


Каждая фича — свой конфиг. AppVariant не разрастается хаотично.

Самая чистая абстракция. Но и кода вокруг неё больше.

Пока у нас не white-label и мы не поставляем SDK, большого смысла в таком решении для фич я не вижу. Но это хорошо работает для инфраструктурных модулей с понятной настройкой — например, параметров пушей или Network слоя.

---

В проекте в итоге используются все три подхода — в разных местах и по разным причинам.

Кажется, это и есть ответ: универсального решения нет.

С поведением разобрались. Что с UI?

→ серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯 Новый One UI от Samsung

За такое нужно увольнять без выходного пособия. И дизайнера, и разработчика.

У меня уже дёргается глаз от этой анимации.

Что думаете?

#android #ux #samsung #oneui
💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикольная пасхалка от Google Play консоли
Один логин, разный UI

В Jazari Money дизайн-системы как артефакта почти не существовало — она была в чертогах разума, но несколько компонентов всё же просочились в Figma.

Android жил на Material-токенах, iOS придумал свои. Тёмная тема была только в iOS приложении силами и энтузиазмом iOS команды. Не потому что не знали как нужно: качественная дизайн система — отдельная большая работа. Легко сделать плохо и заиметь еще бОльший долг.

Дизайнер приносит дизайн Jazari One. Конечно, с мыслью о переиспользовании — но сразу появились отличия: только тёмная тема, другие цвета с другой семантикой, новые токены типографики, кнопки нарисованы заново.

Три варианта: копировать экраны, добавлять if-ы или привести к одному виду.

Копировать — больно: отличия в деталях, а поддерживать придётся почти каждый экран. Поэтому стандартизировали токены, привели кнопки к единому виду и волевым решением перевели Jazari Money на новые токены. В большой компании такое не позволишь — в стартапе это задача на пару дней.

За счёт этого получилось достаточно абстрагировать дизайн-систему. Оставшиеся детали — лобзиком через if'ы с помощью Brand в CompositionLocal:


@Composable
fun JazariTheme(
brand: Brand,
...
) {
CompositionLocalProvider(
LocalBrand provides brand,
content = content,
)
}


Так условный JazariButton может выбирать реализацию по бренду:


@Composable
private fun getContainerColor(type: ButtonType) = when (type) {
ButtonType.Primary -> when (LocalBrand.current) {
Brand.Money -> JazariTheme.colorScheme.accentGreen
Brand.Global -> Color.Transparent
}

// ...
}


Сейчас LocalBrand.current встречается в коде 54 раза. Много, но все отличия между приложениями сразу видны. Но те же 54 места превратились бы в 54 настраиваемых параметра. Это уже не абстракция — это другой проект.

🤖 Переезд на новые токены целиком выполнил AI — на вход получил только ссылку на Figma и указания: как мапить и что тема теперь будет своя, а не Material. Тюнинг компонентов if'ами был ручным, потому что мы сами продолжали их активно менять.

→ серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
👍2
Claude может сам настроить мониторинг токенов

Claude Code и другие coding-ассистенты умеют отдавать телеметрию через OpenTelemetry — токены, latency, события агента.

Подключается к Grafana или любому OTEL совместимому коллектору. Есть бесплатный облачный вариант, можно поднять своё.

Пригождается когда упираешься в лимиты или хочешь понять, куда реально уходят токены.

Ну и просто прикольно видеть, что потратил 500 баксов на токены, а подписка стоит $100

https://code.claude.com/docs/en/agent-sdk/observability

#claude #claudecode #ai #devtools #observability
1
Про то, как AI не смог

Jazari One — приложение со стейблкоинами. Один из важных типов — Money, работает поверх java.util.Currency. Но старая реализация не подходит: вызов Currency.getInstance("USDT") просто бросил бы исключение.

Нужно было расширить тип, чтобы он умел работать и с фиатом, и с токенами.


sealed interface MoneyCurrency {
val currencyCode: String

data class Fiat(val currency: Currency) : MoneyCurrency { ... }
data class Token(val symbol: String) : MoneyCurrency { ... }
}


Вопрос был один: как определить, что перед нами — фиат или токен? AI решил проверять длину строки: USD — три символа, USDT — четыре. Звучит правдоподобно ровно до момента, когда вспоминаешь про BTC, SOL, ETH или стейблкоин DAI.

Следующая идея от AI — делегировать Java:


fun fromCode(code: String): MoneyCurrency {
return try {
Fiat(Currency.getInstance(code))
} catch (e: IllegalArgumentException) {
Token(code)
}
}


Currency.getInstance() знает все ISO 4217 коды. Не знает — значит, токен. Выглядит элегантно.

Тут сразу две проблемы:
• исключение — это слишком медленно. Выбросить исключения в разы или десятки раз медленнее возврата результата
• на Android есть нюанс: ICU добавляет некоторые трёхсимвольные криптовалюты — в частности, ETH и BTC — как «настоящие» валюты, просто с numericCode == -1. Поэтому Currency.getInstance("ETH") не бросает исключение, и ETH молча стал бы фиатом.

🫴 Финальное решение — явно фильтровать по numericCode (на скрине), который соответствует ISO 4217:


private val fiatCurrencies: Map<String, Currency> by lazy {
Currency.getAvailableCurrencies()
.filter { it.numericCode > 0 }
.associateBy { it.currencyCode }
}

fun fromCode(code: String): MoneyCurrency {
val currency = fiatCurrencies[code]
return if (currency != null) Fiat(currency) else Token(code)
}


Набор фиатных валют строится один раз, лениво. ETH и BTC учтены. Определение типа валюты — O(1)

Три попытки ушло у AI, чтобы написать одну функцию. Не забывайте проверять за AI

серия «Два приложения — один логин»

#android #kotlin #androiddev #архитектура
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💳 Экран карт — возможно, один из самых сложных экранов в банковских приложениях с точки зрения UX

Когда говорим о картах, мы чаще всего представляем обычные карточки, которыми расплачиваемся в магазинах. Даже виртуальные карты повторяют эту ассоциацию: их нет в реальном мире, но их рисуют как настоящие карты.

Поэтому отображение карт в приложении часто пытаются сделать осязаемым:
• складывают их в виде кошелька, чтобы их можно было "доставать" жестами
• добавляют 3d модели, чтобы карта выглядела сочно (так сделано, например, в iOS приложении Jazari)
• добавляют всяческие анимации

С другой стороны, вокруг карт есть целая цифровая экосистема:
• транзакции
• управление картой: пин, заморозка, показ деталей, закрытие
• разные бонусные программы
• возможность взаимодействия с кошельками Google Wallet, Apple Pay и другими
• лимиты
• и много чего еще

При сложении этих двух больших частей вместе получается бесконечное количество возможных UX решений. И всё это нужно программировать 👨‍💻

Такие неоднозначные случаи часто спрашивают на собесах. Для примера, на видео:
— есть два разных горизонтальных скролла: свайп между самими картами и скролл внутри контента выбранной карты
— можно проскроллить вертикально, при этом карты должны остаться на экране
— есть показ деталей карты — его решили сделать прямо поверх карты, для этого нужно учитывать все требования выше

✏️ Го обсудим, как бы вы верстали экран как на видео?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1