Android Broadcast
14.1K subscribers
3.43K photos
310 videos
11 files
5.74K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Связь с автором @android_broadcast_bot
Реклама @android_broadcast_bot

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab
Download Telegram
#CodeQuality #Facebook #MachineLearning

Facebook Infer is a static analysis tool base on machine learning

Facebook открыла доступ к инструменту статического анализа кода, который использует алгоритмы на основе машинного обучения и позволяет анализировать код, самообучаясь и обнаруживать массу проблем, которые простым статическим анализатором неподвластны.

Описание принципов работу Infer
Попробуйте Infer онлайн
#GooglePlay

Expanding target API level requirements in 2019

Google вновь поднимает target sdk для всех приложений в Google Play. Теперь минимальная версия будет Android 9.0 (API 28) для всех приложений:
С августа - для всех новых
С ноября - для всех обновляемых

Также пользователи будут получать предупреждение при установке приложений, о том что оно не адаптировано под новые версии Android. Работать это будет по следующим правилам:
С августа новые приложения будут получат предупреждения если target sdk < 26 (Android 8.0)
С ноября новые версии существующих приложений получат предупреждения если target sdk < 26
Если версия Android вашего устройства меньше обязательной target sdk, то предупреждения вы не увидите. Каждый год минимальная target sdk будет повышаться до следующей мажорной версии ОС.

Как вы относитесь к таким изменениям?
#AndroidStudio #Marble #ApplyChanges

Android Studio Project Marble: Apply Changes

Google наконец-то прислушалась к мольбам Android разработчиков о улучшение Android Studio в плане стабильности, фикса багов и чрезмерного потребления ресурсов. результат этого - Project Marble, в рамках которого на протяжение релизов Android Studio 3.4 и дальше будет происходить работы над стабилизацией.

Первая статья в серии описывает падение Instant Run и замену его на Apply Changes, доступный в Android Studio 3.5. необходимость нового механизма возникла в том что Instant Run не справлялась со сложными приложениями.

Отличия в Apply Changes следующие:
👉 Минимальная поддерживаемая версия Android 8.0 Oreo
👉 Apply Changes не модифицирует APK во время сборки, а опирается на механизмы в Android 8.0, которые позволяют переопределять классы "на лету"
👉 Оптимизация механизма сравнения установленного и нового APK для вычисления разницы
#Assembler #Hardcore

Как мы писали Android-приложение на ассемблере

Какой язык выбрать чтобы написать "Hello World!" на Android. Обычный программист напишет на Java, хипстер на Kotlin, но самые серьезные, сторонники подхода Чака Норриса выберут ассемблер. Автор статьи из суровых и решил повторить это за Чаком! Больше подробностей о том как это сделать вы найдете по ссылке.
#Rx #Updates

RxJava 2.2.7 Update

Вышла минорная версия RxJava в рамках которой произошел багфикс и улучшение doOnTerminate
Какую архитектуру использует ваше приложение?
Final Results
36%
MVP
40%
MVVM
5%
MVI
11%
Нет архитектуры
8%
Прочее
#Conference #Mobius

Mobius Piter 2019

22-23 мая в Санкт-Петербурге пройдет конференция Mobius в рамках которой вы сможете послушать доклады от спикеров из крупнейших компаний.

Но самое главное для меня - я выступлю с докладом о лучших практиках в корутинах: как не допустить ошибок при их использование на Android, и как писать код таким образом. что корутины дали максимальную эффективность! Буду рад увидеть вас в зале 😁

Скидка на билет по промокоду 10% AndroidBroadcastPromo
Большинство современных проектов используют RxJava либо Kotlin Coroutines.

Знаете ли вы разницу между Schedulers.computations() и Schedulers.io()? Между Dispatchers.Default и Dispatchers.IO? Чур документацией не пользоваться!
Final Results
52%
Да
39%
Нет
9%
Не пользуюсь Rx и корутинами
#Rx #Coroutines #Concurrency

Understanding CPU- and I/O-bound for asynchronous operations

В современных приложениях мы выносим обработку долгих операций на фоновые потоки. Знаете ли Вы какие операции надо запускать на этих пулах потоков, а самое главное почему? Почему не использовать единый пул для всех фоновых операций? Зачем в Kotlin Coroutines и RxJava есть понятия I/O-bound и CPU-bound.

Причиной этому является как I/O операции ведут себя по сравнению к CPU интенсивным операция. Чтение данных из файлов, потоков, сокетов или сети часто содержит много ожидания: подключение к источнику, дождаться ответа и только потом идет его реальная передача, которая может также приостанавливаться из-за низкой скорости или загруженности. Операции не связанные с чтение не из оперативной памяти вызывают IOwait - системный вызов, который сообщает процессору о необходимости приостановить выполнение текущего потока, пока данные станут доступны или будут успешно переданы.

Важно помнить, что потоки, выполняющие I/O операции, проводят значительную часть времени в ожидании. При маленьком пуле потоков, выделенных для таких операций у вас может быть простой приложения.

С другой стороны, если рассмотреть операции которые интенсивно используют CPU, например процессинг изображений, тяжелые расчеты и пр., то для таких операций нет блокирующих событий как IOwait и потоки приостанавливаются только на основе механизма распределения ресурсов в ОС.

Подведя итоги описанной выше разницы работы задача с IO и CPU можно понять что:
👉 CPU и I/O операции стоит выполнять в разных пулах потоков
👉 пул для CPU интенсивных операций должен опираться на количество ядер в устройстве и не превышать его
👉 пул для I/O операций может быть довольно большим

Рассмотрим пример:
1️⃣ Скачаем картинку из сети
2️⃣ Сделаем ей blur
3️⃣ Отобразим ее на устройстве

Мы имеем 3 разных пула, которы надо использовать:
1️⃣ I/O
2️⃣ CPU
3️⃣ Main

Реализация примера на корутинах:
launch(Dispatchers.IO) {
val image = api.fetchImageAsync(url).await()
val blurred =withContext(Dispatchers.Default) {
image.blur()

}
withContext(Dispatchers.Main) {
displayImage(blurred)
}
}

Реализация на RxJava:

api.fetchImageObservable(url)
.subscribeOn(Schedulers.io()
.observeOn(Schedulers.computation())
.map { blurImageSync(it) }
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { displayImage(it) }

В дополнение можно сказать что Coroutine выигрывают еще в том что они не блокируют потоки и позволяют во время ожидания выполняться на них других операциям, что позволяет более эффективно использовать пулл I/O.
#NIO #IOwait

Как решение IOwait можно использовать неблокирующее APO - Java NIO (New I/O), которое использует специальные системные вызовы, которые не блокирует поток при выполнение некоторых I/O операций.
#Library #Network #Socket #NIO

AsyncSocket - Asynchronous socket (client+server) continues communications

Библиотека, которая простит ваще взаимодействие с сокетами и сделает это эффективно. Она построен на основе Java NIO API, что позволяет выполнять ей I/O операции неблокирующим потоки способом.
#Gradle #Jetifier #AndroidX

can-i-drop-jetifier Gradle Plugin

Вы уже перешли в своем проекте с Android Support Library (ASL) на AndroidX? Но вот в чем загвоздка - не все авторы библиотек сделали тоже самое, поэтому вам в код тянутся зависимости ASL.

Решить эту проблему призвана утилита Jetifier от Google. Она превращает старый ASL код в новый AndroidX, но на такую модификацию байткода требуется время. Но если в вашем проекте уже нет ASL библиотек. то лучше отключить Jetifier.

Плагин позволяет определить какие из библиотек используют ASL Просто выполните:

./gradlew -Pandroid.enableJetifier=false canIDropJetifier

Отключение Jetifier для запуска таска - обязательно
#Kotlin

@JvmOverloads for Android Views

Подробный рассказ о том как для Kotlin функций и конструкторов с аргументами по умолчанию обеспечивать корректную работу на Android на пример собственных View и аннотации @JvmOverloads.
Если выполнить launch(Dispatchers.Main) на Main потоке, то в каком порядке будет выполнятсья ваш код?
Final Results
0%
Запуститься сразу
100%
Будет исполнен как освободиться Main поток
0%
Зависит от других условий
Правильный ответ - "Будет исполнен как освободиться Main поток"

Если выполнить код
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState
launch(Dispatchers.Main) {
log("A")
}
log("B")
}
В логах вы увидите: BA
#Kotlin #Coroutines

Launching a Kotlin Coroutine for immediate execution on the Main thread

Как можно сделать так, чтобы при запуске корутины на текущем потоке происходил ее мгновенный запуск? CoroutineDispatcher отвечает за поток, который будет выполнять код внутри корутины, есть метод isDispatchNeeded(), который возвращает true если выполнение должно продолжиться на другом потоке. Большинство CoroutineDispatcher возвращают true. Но для Dispatchers.Main потока будет эффективнее исполнять код сразу же если запуск корутины происходит с Main потока.

В API Coroutine вы можете найти интересный элемент Dispatchers.Main.immediate, который выполняет Coroutine мгновенно, когда она находится в том же контексте. Запустив код из предыдущего с Dispatchers.Main.immediate поста мы уже видим вывод: AB. Дилемма решена
#Kotlin #MemoryLeak

How Kotlin helps you avoid memory leaks

Kotlin ввел множество новых механизмов, которые упрощают написание кода в Android:
👉 null safety
👉 type inference
👉 закрытые от наследования классы по умолчанию
👉 все вложенные классы по умолчанию статические

Но в дополнение ко всем ещё Kotlin может помогать вам избегать утечек памяти.

class SampleActivity : Activity() {

override fun onCreate(savedState: Bundle?) {
super.onCreate(savedState)
setContentView(R.layout.activity_leak)
button.setOnClickListener {
startAsyncWork()
}
}

private fun startAsyncWork() {
val work = Runnable {
SystemClock.sleep(20000)
}
Thread(work).start()
}
}

Такой код не вызовет утечки в Android, хотя его аналог в Java бы вызывал.

Разница заключается в том, что лямбда в Kotlin интерпретируется как статический вложенный класс, и не хранит ссылку на внешний класс, если код внутри не обращается к внешним нестатическим элементам. В Java независимо от каких-либо условий всегда будет создаваться обычный класс.

Замечание: вышеприведенное рассматривается для Java 7, так как Android разработка сейчас использует эту версию в байт коде. Для Java 8 лямбды исполняются с помощью invokedynamic, что оптимизирует их выполнение.
#JakeWharton #R8 #Optimizations

R8 Optimization: Class Constant Operations

Продолжение серии статей о оптимизация кода, которые реализованы в R8 от Jake Wharton. В новой статье рассказывается о оптимизации констант классов.

Рассмотрим частый пример классов в константах:
private static final String TAG = "MyClass";
// or
private static final String TAG =
MyClass.class.getSimpleName();

Такие константы очень часто используются для логирования. Если рассмотреть после компиляции кода, то MyClass.class.getSimpleName() всегда будет возвращать одно и тоже значение - "MyClass". Фактически в оптимизированном байткоде можно делать подмену выполнения метода на простую строку. Важно понимать что это не работает для случая getClass().getSimpleName(), т.е. когда класс получается динамически.

R8 получила такую оптимизацию кода и теперь неважно как вы будете создать LOG_TAG для ваших логов 🎉

Android Studio 3.4 уже на подходе и R8 становится инструментом по умолчанию для оптимизации кода в ней.