Blizzard планирует активнее развивать свои франшизы за пределами игр. Глава Blizzard Entertainment Джоханна Фариес заявила, что компания хочет выйти «на каждый мыслимый экран» и рассматривает себя как полноценный развлекательный бренд.
По её словам, сейчас идут переговоры об экранизациях практически всех ключевых вселенных: Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone. Обсуждаются форматы и команды, которые смогут адаптировать проекты для кино и сериалов.
Десять лет назад фильм «Варкрафт» собрал 439 млн долларов по миру, но слабые сборы в США не позволили запустить продолжение. Сейчас рынок адаптаций изменился — успехи последних игровых экранизаций показали высокий интерес аудитории. Возможные анонсы могут сделать на BlizzCon в сентябре.
По её словам, сейчас идут переговоры об экранизациях практически всех ключевых вселенных: Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone. Обсуждаются форматы и команды, которые смогут адаптировать проекты для кино и сериалов.
Десять лет назад фильм «Варкрафт» собрал 439 млн долларов по миру, но слабые сборы в США не позволили запустить продолжение. Сейчас рынок адаптаций изменился — успехи последних игровых экранизаций показали высокий интерес аудитории. Возможные анонсы могут сделать на BlizzCon в сентябре.
