다들 리니지 클래식 나오면 플레이 하나요?
저는 리니지 세대는 아니지만 고등학생때 리니지M 덕분에 쌀먹으로 용돈 해결 했었던 추억 때문에 작년까지도 계속 리니지를 해서 나름 추억이 있는 게임이네요
아이온2는 결국 서버 이슈 때문에 못 했는데 린클은 진짜 반드시 할 예정..
저는 리니지 세대는 아니지만 고등학생때 리니지M 덕분에 쌀먹으로 용돈 해결 했었던 추억 때문에 작년까지도 계속 리니지를 해서 나름 추억이 있는 게임이네요
아이온2는 결국 서버 이슈 때문에 못 했는데 린클은 진짜 반드시 할 예정..
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Forwarded from RetroDAO (Rover ⚗️)
☑️ 2026년 에어드롭 대망의 여정
중국의 블록체인 미디어인 Biteye 에서 나름 재미있는 집계를 정리한거 같아서 공유해봅니다.
https://x.com/BiteyeCN/status/2010316616341585925
중국 KOL 과 미디어 Panews 등 15개 트윗 계정에서 언급했던 주요 retroactive 프로젝트들을 집계하여서 우선순위가 높은 애들과 각 분야별 (perp, 예측 등) 우선순위 등을 정리해주었네요.
꾸준히 프로젝트 챙기시는 분들이라면 한번 본인의 기준과 비교분석해보시길
일단은 가장 자주 언급되는 메인프로젝트는 모두가 다 아는 그것들이네요
BASE, MegaETH, Polymarket, Backpack, Metamask, OPensea
이것들만 다 챙겨먹어도 2026년 밥값은 하리라 생각되네요. 진심..
실행 > 자금 > 정보 > 운
2026년 에어드롭 시장은 개발도상국의 변화와 마찬가지로 "노동집약적" 모델에서 "지식 수익화" 모델로 전환
수백 개의 저품질 프로젝트에 무모하게 투자하지 마십시오
개인적인 사견도 동일합니다.
Kaito 와 같이 소셜파이는 저 대형 프로젝트들은 대부분 제외대상이기 때문에
온체인 기반의 실행력을 추구하던 유저라면
2026년은 어떻게 보면 마지막 기회가 아닐까 싶네요. 화이팅들 하시고, 남은 대형 프로젝트들 모두 잘 발라드셔보시길
중국의 블록체인 미디어인 Biteye 에서 나름 재미있는 집계를 정리한거 같아서 공유해봅니다.
https://x.com/BiteyeCN/status/2010316616341585925
중국 KOL 과 미디어 Panews 등 15개 트윗 계정에서 언급했던 주요 retroactive 프로젝트들을 집계하여서 우선순위가 높은 애들과 각 분야별 (perp, 예측 등) 우선순위 등을 정리해주었네요.
꾸준히 프로젝트 챙기시는 분들이라면 한번 본인의 기준과 비교분석해보시길
일단은 가장 자주 언급되는 메인프로젝트는 모두가 다 아는 그것들이네요
BASE, MegaETH, Polymarket, Backpack, Metamask, OPensea
이것들만 다 챙겨먹어도 2026년 밥값은 하리라 생각되네요. 진심..
실행 > 자금 > 정보 > 운
2026년 에어드롭 시장은 개발도상국의 변화와 마찬가지로 "노동집약적" 모델에서 "지식 수익화" 모델로 전환
수백 개의 저품질 프로젝트에 무모하게 투자하지 마십시오
개인적인 사견도 동일합니다.
Kaito 와 같이 소셜파이는 저 대형 프로젝트들은 대부분 제외대상이기 때문에
온체인 기반의 실행력을 추구하던 유저라면
2026년은 어떻게 보면 마지막 기회가 아닐까 싶네요. 화이팅들 하시고, 남은 대형 프로젝트들 모두 잘 발라드셔보시길
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Opensea Wave 4 종료 15시간 12분 전
역시나 종료 하루 전에 부스트 5%를 주네요 끝까지 미루다가 하는 게 제일 좋은듯
dune 정책이 바껴서 이전처럼 경쟁 예측하는 게 좀 쉽지않아졌다네요
리워드풀이 역대급으로 적은데 경쟁도 적어서 그런 것 같습니다.
멘징률이 클 거 같지 않으니 적당히 감당 가능한만큼만 하시면 될 것 같네요
https://opensea.io/rewards/reward-pool
역시나 종료 하루 전에 부스트 5%를 주네요 끝까지 미루다가 하는 게 제일 좋은듯
dune 정책이 바껴서 이전처럼 경쟁 예측하는 게 좀 쉽지않아졌다네요
리워드풀이 역대급으로 적은데 경쟁도 적어서 그런 것 같습니다.
멘징률이 클 거 같지 않으니 적당히 감당 가능한만큼만 하시면 될 것 같네요
https://opensea.io/rewards/reward-pool
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GRVT 포인트 배분 변경 소식
기존에는 볼륨 40%, TVL 15%였는데 이번에 볼륨 50%, TVL 5%로 변경 됐습니다.
150,000 포인트 기준, 볼륨에는 75,000 포인트, TVL에는 7,500 포인트인데요.
이로인해 이전에 계산했던 GLP 예치 수익에 큰 변화가 생겼습니다.
현재 GRVT의 TVL은 $81M으로 $10,800을 예치해야 매주 1 포인트씩 얻을 수 있게 됐습니다.
포당 20불로 계산시 APR 9.62%이고, GLP 실 수익률 20% 합산시 대략 30% 정도가 되네요.
전에는 최소 50% 이상이었는데 이젠 많이 아쉽습니다
실제로 매주 들어오는 포인트가 줄어드는 게 눈에 띌 정도라 슬프네요..
GLP 넣는 것보다 이젠 OI 5배율 정도로 잡는 게 훨씬 이득 같아서 GLP 뺄까 고민중이네요 흑흑
기존에는 볼륨 40%, TVL 15%였는데 이번에 볼륨 50%, TVL 5%로 변경 됐습니다.
150,000 포인트 기준, 볼륨에는 75,000 포인트, TVL에는 7,500 포인트인데요.
이로인해 이전에 계산했던 GLP 예치 수익에 큰 변화가 생겼습니다.
현재 GRVT의 TVL은 $81M으로 $10,800을 예치해야 매주 1 포인트씩 얻을 수 있게 됐습니다.
포당 20불로 계산시 APR 9.62%이고, GLP 실 수익률 20% 합산시 대략 30% 정도가 되네요.
전에는 최소 50% 이상이었는데 이젠 많이 아쉽습니다
실제로 매주 들어오는 포인트가 줄어드는 게 눈에 띌 정도라 슬프네요..
GLP 넣는 것보다 이젠 OI 5배율 정도로 잡는 게 훨씬 이득 같아서 GLP 뺄까 고민중이네요 흑흑
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