когда через двадцать лет все мы, пискнув, утонем в жерле технологической сингулярности, вспомним ли имя того героя, что, не убоявшись хулы и насмешек, пытался задержать её, затормозив ядро информационного мальстрёма?
❤1🔥1🤔1
теоретически — подключила комменты. или нет. а знаете, кто ещё то ли добился успеха, то ли нет?
сим постом уведомляю вас о том, что сегодня узнала о существовании слова «кукистаффинг», и это, вопреки здравому смыслу, языковой интуиции и господним заветам, НЕ сексуальная практика.
на этом всё. больше в этом посте ничего нет. кукистаффинг.
на этом всё. больше в этом посте ничего нет. кукистаффинг.
обнаружила на себе седину.
— НУ ВОТ И СМЕРТЬ ПРИШЛА СМЕРТУШКА БЕЗНОСАЯ
— хей, тут нет прямой корреляции. некоторые седеют в 12!
— НЕКОТОРЫЕ ЗДОХЛИ В 12
— но она на висках! тебе всегда нравились романтические проседи!
— ТО БЫЛО ПОКА Я НЕ ЗДОХЛА
— ты ещё и не сдохла.
— БЕЗНОСАЯЯЯ
— НУ ВОТ И СМЕРТЬ ПРИШЛА СМЕРТУШКА БЕЗНОСАЯ
— хей, тут нет прямой корреляции. некоторые седеют в 12!
— НЕКОТОРЫЕ ЗДОХЛИ В 12
— но она на висках! тебе всегда нравились романтические проседи!
— ТО БЫЛО ПОКА Я НЕ ЗДОХЛА
— ты ещё и не сдохла.
— БЕЗНОСАЯЯЯ
единственным критерием качества видеоигры является уровень сексуального возбуждения, который игрок испытывает при её запуске.
поэтому у тех жалких слабаков, кто ещё не стал фурри, есть лишь один путь: научиться испытывать сексуальное возбуждение при виде Dwarf Fortress.
поэтому у тех жалких слабаков, кто ещё не стал фурри, есть лишь один путь: научиться испытывать сексуальное возбуждение при виде Dwarf Fortress.
лучший живой — это тот, кто мёртвый.
хочешь сказать — говори шёпотом.
правильный воздух — тихий и спёртый
(ветра просят умалишённые).
лучшее белое — то, что чёрное,
делаешь — делай исподтишка.
мысль хороша неизречённая
(словоблудие — признак врага).
можно смотреть, но нельзя глазами,
можно жить, но нельзя не в казарме,
мы — за индустриальный прогресс,
лучшая пресса — от слова «пресс».
хочешь сказать — говори шёпотом.
правильный воздух — тихий и спёртый
(ветра просят умалишённые).
лучшее белое — то, что чёрное,
делаешь — делай исподтишка.
мысль хороша неизречённая
(словоблудие — признак врага).
можно смотреть, но нельзя глазами,
можно жить, но нельзя не в казарме,
мы — за индустриальный прогресс,
лучшая пресса — от слова «пресс».
❤3👍3
утомило идиотское представление, что показанное в искусстве — всегда инструкция, единственная цель которой — чтоб потребитель делал как там.
искусство может быть антипримером, предостережением, сублимацией, вопросом.
а у нас, блин, любой пень — непременно пропаганда пнячества.
искусство может быть антипримером, предостережением, сублимацией, вопросом.
а у нас, блин, любой пень — непременно пропаганда пнячества.
❤2
у вас бывает так, что вам кажется, будто мир разговаривает с вами?
🔥2
короче, суть такая: мы тут с ребятами делаем игру — пошаговый тактический роглайт, где сопартийцы воюют с грозными врагами... и жизненными позициями своих товарищей.
вишлистить тут: https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
суть игры на пальцах:
- выбираете партию из набора классов;
- каждому герою выбираете характер, по-всякому это сочетая (вариативность!);
- выдвигаетесь в путь;
- в пути происходят всякие разные события, в которых ваши опции зависят от характеров, классов, отношений в партии;
- вы принимаете всякие решения, определяющие развитие истории, хотя иногда герои делают это сами — всё зависит от характеров и классов;
- всё это регулярно перемежается тактической боёвкой;
- в бою известны намерения врагов (как в Slay the Spire), что помогает планировать;
- ну а дальше ваш хитрый план — дойти до дальнего края пустыни, перестать быть нищебродом и не здохнуть.
или здохнуть и начать всё заново, разлочив какие-то новые плюшки за прошлую попытку (роглайт же). в общем, такая помесь Darkest Dungeon (но роглайт), Slay the Spire (но без карточного рандома), FTL (но без экшена и с более харизматичной партией) и ещё миллиона тактических игр, во все из которых я играла, потому что люблю жанр и ненавижу свободное время.
в игре можно:
- зачитать верлибр на рэп-батле;
- ловить красную ящерицу (не эвфемизм);
- вспомнить, что твоё тело состоит из пустот между ядрами атомов;
- узнать цену просвещённого альтруизма;
- и что у пустынных монстров — демократия;
- и многое (реально МНОГОЕ) другое.
подписывайтесь, ставьте колокольчик и так далее, иначе я вас задолбаю этой игрой.
вишлистить тут: https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
суть игры на пальцах:
- выбираете партию из набора классов;
- каждому герою выбираете характер, по-всякому это сочетая (вариативность!);
- выдвигаетесь в путь;
- в пути происходят всякие разные события, в которых ваши опции зависят от характеров, классов, отношений в партии;
- вы принимаете всякие решения, определяющие развитие истории, хотя иногда герои делают это сами — всё зависит от характеров и классов;
- всё это регулярно перемежается тактической боёвкой;
- в бою известны намерения врагов (как в Slay the Spire), что помогает планировать;
- ну а дальше ваш хитрый план — дойти до дальнего края пустыни, перестать быть нищебродом и не здохнуть.
или здохнуть и начать всё заново, разлочив какие-то новые плюшки за прошлую попытку (роглайт же). в общем, такая помесь Darkest Dungeon (но роглайт), Slay the Spire (но без карточного рандома), FTL (но без экшена и с более харизматичной партией) и ещё миллиона тактических игр, во все из которых я играла, потому что люблю жанр и ненавижу свободное время.
в игре можно:
- зачитать верлибр на рэп-батле;
- ловить красную ящерицу (не эвфемизм);
- вспомнить, что твоё тело состоит из пустот между ядрами атомов;
- узнать цену просвещённого альтруизма;
- и что у пустынных монстров — демократия;
- и многое (реально МНОГОЕ) другое.
подписывайтесь, ставьте колокольчик и так далее, иначе я вас задолбаю этой игрой.
Steampowered
Outcast Tales: The First Journey on Steam
Experience the beginning of a grand adventure in Outcast Tales: The First Journey. Engage in deep tactical battles, make tough decisions, and choose your own adventures - write an Outcast Tale that’s unique to you!
а у кого-нибудь уже был сеттинг, где вскрывалось бы, что на самом деле полицейских называют ментами с тех пор, как у них появилось подразделение ментальных магов, борющихся с экстрасенсорными преступлениями?
😁5
