Привет!
Рада сообщить о долгожданном запуске проекта Allyinfo!
Allyinfo — это каталог, где мы собрали всё самое важное и полезное о том, как сделать интернет доступным для каждого. Здесь вы найдёте материалы, которые помогут создавать сайты и приложения, удобные для всех пользователей, независимо от их возможностей.
https://allyinfo.ru
У нас есть специальная форма «Предложить материал». Если вы нашли полезную статью, написали руководство или знаете интересный ресурс по доступности — поделитесь им с сообществом! Вместе мы сможем собрать самую полную и полезную библиотеку материалов по цифровой доступности.
Рада сообщить о долгожданном запуске проекта Allyinfo!
Allyinfo — это каталог, где мы собрали всё самое важное и полезное о том, как сделать интернет доступным для каждого. Здесь вы найдёте материалы, которые помогут создавать сайты и приложения, удобные для всех пользователей, независимо от их возможностей.
https://allyinfo.ru
У нас есть специальная форма «Предложить материал». Если вы нашли полезную статью, написали руководство или знаете интересный ресурс по доступности — поделитесь им с сообществом! Вместе мы сможем собрать самую полную и полезную библиотеку материалов по цифровой доступности.
🔥13❤5👏3
allyinfo.ru pinned «Привет! Рада сообщить о долгожданном запуске проекта Allyinfo! Allyinfo — это каталог, где мы собрали всё самое важное и полезное о том, как сделать интернет доступным для каждого. Здесь вы найдёте материалы, которые помогут создавать сайты и приложения…»
Для разработчиков игр доступность ещё сложнее и непонятнее чем для веб или мобильных разработчиков.
Задачи, которые приходится решать в играх разнообразные и нетривиальные. Казалось бы как можно сделать игру в жанре action-adventure доступной для незрячих игроков? Разработчикам Last of Us это удалось. Радует, что ААА-игры теперь обращают больше внимания на доступность и задают тренд.
Делать доступные игры действительно непросто, но у нас есть 2 способа поддержать разработчиков игр:
1. Наш тестировщик невизуальной доступности - Антон Чигарев (@Ant0n_56) имеет большой опыт доработки доступности в играх. Его экспертизе можно доверять. Антон незрячий и написал несколько модов к разным играм.
Антон готов поделиться своей экспертизой. Если есть вопросы пишите ему в личку или задайте вопрос под этим постом.
2. На allyinfo.ru пополнилась подборка материалов. Вот например интереснейшее видео-исследование на тему игрового опыта незрячих геймеров. Так же подвезли целый гайд по доступности видео игр.
Больше материалов на https://allyinfo.ru
Задачи, которые приходится решать в играх разнообразные и нетривиальные. Казалось бы как можно сделать игру в жанре action-adventure доступной для незрячих игроков? Разработчикам Last of Us это удалось. Радует, что ААА-игры теперь обращают больше внимания на доступность и задают тренд.
Делать доступные игры действительно непросто, но у нас есть 2 способа поддержать разработчиков игр:
1. Наш тестировщик невизуальной доступности - Антон Чигарев (@Ant0n_56) имеет большой опыт доработки доступности в играх. Его экспертизе можно доверять. Антон незрячий и написал несколько модов к разным играм.
Антон готов поделиться своей экспертизой. Если есть вопросы пишите ему в личку или задайте вопрос под этим постом.
2. На allyinfo.ru пополнилась подборка материалов. Вот например интереснейшее видео-исследование на тему игрового опыта незрячих геймеров. Так же подвезли целый гайд по доступности видео игр.
Больше материалов на https://allyinfo.ru
YouTube
Как незрячие геймеры проходят игры?
Это мое исследование на тему игрового опыта незрячих геймеров. Расскажу о том, с какими трудностями они сталкиваются, как их преодолевают и как в этом помогают (или не помогают) разработчики и мододелы. Много поговорим про Last Of Us, Mortal Combat, World…
❤8💯5
Пишу этот пост в ожидании самолёта после насыщенных дней на Международном IT-форуме в Ханты-Мансийске. Очень рада видеть здесь новых людей — спасибо, что присоединились!
Я была на форуме как эксперт по цифровой доступности вместе с Леной Невдахиной из Лаборатории инклюзивных технологий Нижегородской области и экспертками из РТ Лабс — Верой Шингарёвой и Татьяной Рузановой.
Два дня мы говорили о доступности на всех площадках форума и на региональном телеканале "Югра", делились опытом, отвечали на вопросы и провели трёхчасовой мастер-класс.
💛 Отдельное спасибо организатору — Анастасии Сергеевой. Благодаря её усилиям тема доступности действительно прозвучала громко и собрала много заинтересованных людей.
Особенно радует, что после форума участники не только поняли, зачем нужна доступность, но и провели тестирование своих сайтов. Теперь у участников мастер-класса есть чек-лист, по которому можно проводить проверки и в дальнейшем.
Если у вас появятся вопросы — всегда можно написать мне в личку: @bonnysveta
Ханты-Мансийск — город невероятной природы, гостеприимных людей и рекордного количества комаров ) Но несмотря на их активность, впечатления от города остались только самые тёплые!
Я была на форуме как эксперт по цифровой доступности вместе с Леной Невдахиной из Лаборатории инклюзивных технологий Нижегородской области и экспертками из РТ Лабс — Верой Шингарёвой и Татьяной Рузановой.
Два дня мы говорили о доступности на всех площадках форума и на региональном телеканале "Югра", делились опытом, отвечали на вопросы и провели трёхчасовой мастер-класс.
💛 Отдельное спасибо организатору — Анастасии Сергеевой. Благодаря её усилиям тема доступности действительно прозвучала громко и собрала много заинтересованных людей.
Особенно радует, что после форума участники не только поняли, зачем нужна доступность, но и провели тестирование своих сайтов. Теперь у участников мастер-класса есть чек-лист, по которому можно проводить проверки и в дальнейшем.
Если у вас появятся вопросы — всегда можно написать мне в личку: @bonnysveta
Ханты-Мансийск — город невероятной природы, гостеприимных людей и рекордного количества комаров ) Но несмотря на их активность, впечатления от города остались только самые тёплые!
❤13🎉2🍾2
Спасибо всем, кто помогает делать allyinfo.ru лучше — добавляет материалы и пишет обратную связь!
Ваша активность и неравнодушие делают проект живым и полезным для сообщества.
Отдельное спасибо Стасу Мельникову за подробный аудит сайта. Стас протестировал проект, и нашёл нюансы в режиме высокой контрастности и невизуальной доступности. Благодаря его аудиту мы смогли сделать сайт ещё лучше.
Режим высокой контрастности — важная часть цифровой доступности. Именно в нём часто проявляются скрытые проблемы с цветами, иконками или фокусом, которые сложно заметить при обычном просмотре. Очень ценно, что тестирование включало и этот аспект!
Стас публикует статьи на Хабре: HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Там много реальных кейсов, советов и живых примеров.
Спасибо, что вы с нами и помогаете делать цифровую среду доступнее!
Ваша активность и неравнодушие делают проект живым и полезным для сообщества.
Отдельное спасибо Стасу Мельникову за подробный аудит сайта. Стас протестировал проект, и нашёл нюансы в режиме высокой контрастности и невизуальной доступности. Благодаря его аудиту мы смогли сделать сайт ещё лучше.
Режим высокой контрастности — важная часть цифровой доступности. Именно в нём часто проявляются скрытые проблемы с цветами, иконками или фокусом, которые сложно заметить при обычном просмотре. Очень ценно, что тестирование включало и этот аспект!
Стас публикует статьи на Хабре: HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Там много реальных кейсов, советов и живых примеров.
Спасибо, что вы с нами и помогаете делать цифровую среду доступнее!
❤7🔥2🙏1
Признавайтесь, забываете ли о доступности ПДФ файлов?
Что бы PDF файл был доступным, он должен содержать текстовый слой. Текстовый слой в PDF — это невидимый слой, который содержит машиночитаемый текст документа. Это не просто изображение текста, а настоящие символы, которые можно выделить, скопировать, найти через поиск и прочитать скринридером.
Но наличие текстового слоя не всегда гарантирует, что ваш PDF доступен. Например может всплыть проблема с порядком чтения. Это когда ваш PDF выглядит правильно визуально, но скринридер читает контент в неправильном порядке.
Почему так происходит? При создании PDF из сложных макетов (особенно из InDesign или PowerPoint) программа может ошибочно определить логический порядок элементов. Особенно опасны в этом плане таблицы.
Что нам было легче разобраться с доступностью PDF документов Dennis Deacon написал статью "Стратегия по улучшению доступности PDF", а мы разместили её у нас на allyinfo.ru в разделе "статьи".
👉 Ссылка на полную статью — там есть готовый Excel-шаблон для аудита PDF-файлов и список инструментов для автоматического тестирования.
#Доступность #PDF
Что бы PDF файл был доступным, он должен содержать текстовый слой. Текстовый слой в PDF — это невидимый слой, который содержит машиночитаемый текст документа. Это не просто изображение текста, а настоящие символы, которые можно выделить, скопировать, найти через поиск и прочитать скринридером.
Но наличие текстового слоя не всегда гарантирует, что ваш PDF доступен. Например может всплыть проблема с порядком чтения. Это когда ваш PDF выглядит правильно визуально, но скринридер читает контент в неправильном порядке.
Почему так происходит? При создании PDF из сложных макетов (особенно из InDesign или PowerPoint) программа может ошибочно определить логический порядок элементов. Особенно опасны в этом плане таблицы.
Что нам было легче разобраться с доступностью PDF документов Dennis Deacon написал статью "Стратегия по улучшению доступности PDF", а мы разместили её у нас на allyinfo.ru в разделе "статьи".
👉 Ссылка на полную статью — там есть готовый Excel-шаблон для аудита PDF-файлов и список инструментов для автоматического тестирования.
#Доступность #PDF
❤8👍3🔥2
Bang Bang Education и телеграм канал Щёлочь провели совместное исследование о дислексии и дизайне.
Результаты исследования опубликовали в статье
"В месте буквы: дизайн и дислексия".
Очень порадовало, что в статье сделан акцент на том, что дислексия это не проблема зрения, а проблема восприятия. Часто можно встретить совет использовать шрифты по типу dislexic, которые якобы облегчают восприятие текста для людей с дислексией. Но ребята капнули глубже и это интересно.
Конечно мы добавили статью в нашу коллекцию на allyinfo.ru.
👉 Ссылка на статью — в ней вы найдёте практические рекомендации для дизайнеров.
Элли рекомендует 💜
#доступность #дислексия
Результаты исследования опубликовали в статье
"В месте буквы: дизайн и дислексия".
Очень порадовало, что в статье сделан акцент на том, что дислексия это не проблема зрения, а проблема восприятия. Часто можно встретить совет использовать шрифты по типу dislexic, которые якобы облегчают восприятие текста для людей с дислексией. Но ребята капнули глубже и это интересно.
Да, некоторые люди действительно отмечают улучшение при использовании специальных шрифтов, но важно не поддерживать ложное впечатление полного решения проблемы и не упрощать представление о природе дислексии.
Конечно мы добавили статью в нашу коллекцию на allyinfo.ru.
👉 Ссылка на статью — в ней вы найдёте практические рекомендации для дизайнеров.
Элли рекомендует 💜
#доступность #дислексия
Точка Зрения от Bang Bang Education
В месте буквы: дизайн и дислексия
Совместное исследование BBE и Щёлочи
👍5❤3
С днём рождения, смайлик!
43 года назад американский профессор Скотт Фалман впервые предложил использовать последовательность символов :‐) для обозначения шутки.
С тех пор смайлики и эмоджи вошли в нашу жизнь и делают переписки эмоциональнее.
И в этот день я решила напомнить о статье Доступность | Как правильно использовать эмодзи от Ryan Tan.
👉 Ссылка на статью, особенно рекомендую дизайнерам.
Всем побольше 🙂 и поменьше 🙁!
43 года назад американский профессор Скотт Фалман впервые предложил использовать последовательность символов :‐) для обозначения шутки.
С тех пор смайлики и эмоджи вошли в нашу жизнь и делают переписки эмоциональнее.
И в этот день я решила напомнить о статье Доступность | Как правильно использовать эмодзи от Ryan Tan.
👉 Ссылка на статью, особенно рекомендую дизайнерам.
Всем побольше 🙂 и поменьше 🙁!
Medium
Ryan Tan – Medium
Read writing from Ryan Tan on Medium. Just a designer who likes to build stuff. Passionate about good design and accessibility. ryantan.co.uk
❤9👍2🎉2
Когда разработчики узнают о скринридерах и навигации с клавиатуры, они часто попадают в ловушку. Начинают проверять страницу со скринридером, используя только клавишу Tab.
При такой навигации обычные тексты и заголовки не попадают в фокус и не озвучиваются. Кажется, что это недоступно.
Чтобы скринридер зачитал тексты и заголовки, разработчики начинают добавлять им табиндексы.
Таких сайтов я видела немало. Встречала даже экстремальный случай: буквально вся страница была покрыта положительными табиндексами. Они шли по порядку, и можно было найти что-то вроде
Важно помнить: у скринридеров есть разные режимы чтения. Не нужно беспокоиться, что тексты не в фокусе — это нормально. Не нужно добавлять табиндексы ко всему подряд.
👉 Подробнее о табиндексах и их использовании в статье Кейтлин де Рой : Что можно и чего нельзя делать при использовании Tabindex в веб-дизайне
При такой навигации обычные тексты и заголовки не попадают в фокус и не озвучиваются. Кажется, что это недоступно.
Чтобы скринридер зачитал тексты и заголовки, разработчики начинают добавлять им табиндексы.
Таких сайтов я видела немало. Встречала даже экстремальный случай: буквально вся страница была покрыта положительными табиндексами. Они шли по порядку, и можно было найти что-то вроде
tabindex="62" 😬Важно помнить: у скринридеров есть разные режимы чтения. Не нужно беспокоиться, что тексты не в фокусе — это нормально. Не нужно добавлять табиндексы ко всему подряд.
👉 Подробнее о табиндексах и их использовании в статье Кейтлин де Рой : Что можно и чего нельзя делать при использовании Tabindex в веб-дизайне
😁8👍4🔥2