Forwarded from MarketTwits
☢️#metaverse #крипто #макро #прогноз
Morgan Stanley оценивает рост рынка метавселенных в будущем до $8 трлн - и это только в Китае и без учета NFT
Morgan Stanley оценивает рост рынка метавселенных в будущем до $8 трлн - и это только в Китае и без учета NFT
Forwarded from Малоизвестное интересное
Выполняя указание Си, в Китае объявлена мобилизация алгоритмов.
В Метаверсе и реальном мире обязаны быть те же политические ценности, идеалы и стандарты.
Если б мог, Си запретил бы Метаверс. Но это не под силу даже ему. Понимая это, Китай решил пойти другим путем – взять под партийный контроль бесконечное множество новых цифровых миров Метаверса, подобно тому, как в Китае уже взят под контроль 1й из созданных человечеством глобальных цифровых миров – современный Интернет.
В Интернете Китаем уже создана самая крупная и функционально изощренная в мире система мониторинга и цензуры контента и поведения людей.
• Система «Великая Китайская стена» фильтрует содержимое всего интернета
• Система «Великая пушка» может блокировать трафик при входе или выходе из Китая
• Свод правил, известный как «семь базовых показателей», ограничивает характер контента, доступного в сети.
• Действуют жесткие ограничения на распространение слухов в Интернете (до 3х лет тюрьмы)
• Специальная система контроля «ванхунов» (инфлюенсеров среди интернет-блогеров и медийных персон, имеющих большую популярность в китайских социальных сетях).
• С 1 марта 2022 взяты под тотальный контроль сетевые алгоритмы, работающие на бизнес (устанавливающие цены, контролирующие поиск, рекомендующие и фильтрующие контент).
Все это, по замыслам КПК, будет работать и во всех новых виртуальных цифровых мирах Метаверса, которые в ближайшее десятилетие будут возникать и расти как грибы.
Но как в Метаверсе влиять на общественное мнение, формирующее политические ценности общества, его идеалы и стандарты?
Ведь число миров Метаверса будет огромным. И потому ни одна система мониторинга и контроля, в которой хоть минимально задействованы люди, не справится с этой задачей неограниченного масштаба.
Решение Китая очевидно и неотразимо:
провести мобилизацию алгоритмов, создав из них армию контролеров, филеров, цензоров, ревизоров, следователей и полицейских, следящих за самими собой. За тем, насколько правильное общественное мнение они формируют своей работой.
Ну и как любая мобилизация, процесс начали со сверки «личных карточек» всех сетевых алгоритмов, влияющих на формирование общественного мнения или возможности социальной мобилизации.
Администрация киберпространства Китая (CAC) заявила в уведомлении, опубликованном в понедельник, что новые правила требуют, чтобы поставщики услуг регистрировали свои алгоритмы в течение 10 рабочих дней после начала их работы. При регистрации алгоритмов указываются: область применения, тип алгоритма, отчет о самооценке алгоритма, содержание его работы и др.
Такой дивный новый мир не смогли предвидеть даже самые гениальные визионеры от Хаксли до Стругацких.
#Китай #Интернет #Metaverse
В Метаверсе и реальном мире обязаны быть те же политические ценности, идеалы и стандарты.
Если б мог, Си запретил бы Метаверс. Но это не под силу даже ему. Понимая это, Китай решил пойти другим путем – взять под партийный контроль бесконечное множество новых цифровых миров Метаверса, подобно тому, как в Китае уже взят под контроль 1й из созданных человечеством глобальных цифровых миров – современный Интернет.
В Интернете Китаем уже создана самая крупная и функционально изощренная в мире система мониторинга и цензуры контента и поведения людей.
• Система «Великая Китайская стена» фильтрует содержимое всего интернета
• Система «Великая пушка» может блокировать трафик при входе или выходе из Китая
• Свод правил, известный как «семь базовых показателей», ограничивает характер контента, доступного в сети.
• Действуют жесткие ограничения на распространение слухов в Интернете (до 3х лет тюрьмы)
• Специальная система контроля «ванхунов» (инфлюенсеров среди интернет-блогеров и медийных персон, имеющих большую популярность в китайских социальных сетях).
• С 1 марта 2022 взяты под тотальный контроль сетевые алгоритмы, работающие на бизнес (устанавливающие цены, контролирующие поиск, рекомендующие и фильтрующие контент).
Все это, по замыслам КПК, будет работать и во всех новых виртуальных цифровых мирах Метаверса, которые в ближайшее десятилетие будут возникать и расти как грибы.
Но как в Метаверсе влиять на общественное мнение, формирующее политические ценности общества, его идеалы и стандарты?
Ведь число миров Метаверса будет огромным. И потому ни одна система мониторинга и контроля, в которой хоть минимально задействованы люди, не справится с этой задачей неограниченного масштаба.
Решение Китая очевидно и неотразимо:
провести мобилизацию алгоритмов, создав из них армию контролеров, филеров, цензоров, ревизоров, следователей и полицейских, следящих за самими собой. За тем, насколько правильное общественное мнение они формируют своей работой.
Ну и как любая мобилизация, процесс начали со сверки «личных карточек» всех сетевых алгоритмов, влияющих на формирование общественного мнения или возможности социальной мобилизации.
Администрация киберпространства Китая (CAC) заявила в уведомлении, опубликованном в понедельник, что новые правила требуют, чтобы поставщики услуг регистрировали свои алгоритмы в течение 10 рабочих дней после начала их работы. При регистрации алгоритмов указываются: область применения, тип алгоритма, отчет о самооценке алгоритма, содержание его работы и др.
Такой дивный новый мир не смогли предвидеть даже самые гениальные визионеры от Хаксли до Стругацких.
#Китай #Интернет #Metaverse
Weixin Official Accounts Platform
关于互联网信息服务算法备案系统上线的通告
Forwarded from Малоизвестное интересное
Тайный язык людей непостижим для ИИ.
Большой брат и цензура в Метаверсе преодолимы.
В 1й в истории битве андроритмов и алгоритмов победа будет за нами.
Китай (и не только он) стремиться взять под контроль властей политические ценности, идеалы и стандарты цифровой социо-коммуникационной инфосреды. Уже сегодня эта среда (Интернет) настолько огромна, что для контроля за ней в Китае работает целая армия спецов. Ну а чтоб держать под контролем бесчисленное множество цифровых миров Метаверса, никакой армии уже не хватит. Это могут сделать лишь специально настроенные и обученные алгоритмы.
Китай первым понял это и начал мобилизацию сетевых алгоритмов. Его примеру последуют и другие страны, узаконивающие уголовку за сетевой контент определенного смысла и тупо табуирующие отдельные фамилии и слова.
Казалось бы, ничто не сможет противостоять колоссальной вычислительной мощи госмашины алгоритмов контроля и цензуры цифровой социо-коммуникационной инфосреды.
И тем не менее, это не так. В 1й в истории цивилизации битве андроритмов и алгоритмов с неотвратимостью победят люди. Ибо мы обладаем тайным языком, не доступным для алгоритмов.
Известно, что люди – уникальный вид из-за наличия у нас развитого абстрактного языка. Он обладает безграничной смысловой мощью, ибо он «открыто-бесконечен» (т.е. обладает свойством ничем не ограниченной открытости для любых изменений, исправлений и дополнений (в английском это open-endedness).
На практике это позволяет:
1) бесконечно расширять язык новыми словами, символами и знаками;
2) бесконечно адаптировать смысл элементов языка и их сочетаний;
3) когда 1-2 недостаточно, строить на основе языка новые метаязыки более высокого уровня абстрагирования.
Алгоритмы же так не умеют. И если по отношению к т.н. «явным коммуникационным сигналам» у алгоритмов сохраняются шансы научиться их распознавать, то в отношении т.н. «скрытых коммуникационных сигналов» (понимаемых лишь «своими» - разделяющими контекст коммуникации) у алгоритмов нет ни шанса.
Как показало новое исследование «Стратегическая передача сигналов идентификации в гетерогенных сетях», поставившее целью экспериментально проверить «Теорию скрытой передачи сигналов» Пола Смальдино:
1) Как только риски и иные связанные с проявлением своей социально-политической идентичности издержки становятся высоки, люди переходят к «скрытым сигналам», которые кодируют информацию таким образом, что ее могут понять лишь те, кто разделяет их взгляды. Т.е. эти сигналы точно воспринимаются целевой аудиторией («своими» - «мы»), но весьма затруднительны для понимания «чужими» - «они».
2) Скрытые сигналы позволяют людям получать выгоду от того, что их идентифицируют «свои», одновременно избегая затрат, связанных с обнаружением себя «чужими». Это происходит за счет того, что общение с использованием скрытых сигналов содержит несколько одновременных смысловых слоев, которые не одинаково очевидны для всех типов получателей. Фоновые знания получателя и восприятие контекста влияют на то, будут ли раскрыты эти слои и каким образом.
3) Если значение некоторых слов или фраз, как маркеров веры, известно только «своим», их использование на публике позволяет говорящему передать сообщение «своим» слушателям («я разделяю ваши ценности»), не засвечиваясь перед остальными (среди которых немало «чужих»).
Т.к. для алгоритмов ИИ тайный язык скрытых сигналов непостижим, исследователи набирали оценщиков для классификации явных и скрытых сигналов среди сообщений Twitter среди людей на платформе Mechanical Turk. Отобрали 2 тыс. оценщиков: примерно по 500 крайне левых, умеренно левых, крайне правых и умеренно правых (определялось их ответами на вопросы анкеты).
Для выявления скрытых и явных твитов оценщики использовали методику Смальдино (чем экстремальней позиция, тем выше доля скрытых сигналов и аффектация).
Как и язык, скрытые сигналы open-endedness. Цензуре и Большому брату с этим не совладать.
https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2117898119
#Цензура #БольшойБрат #Metaverse
Большой брат и цензура в Метаверсе преодолимы.
В 1й в истории битве андроритмов и алгоритмов победа будет за нами.
Китай (и не только он) стремиться взять под контроль властей политические ценности, идеалы и стандарты цифровой социо-коммуникационной инфосреды. Уже сегодня эта среда (Интернет) настолько огромна, что для контроля за ней в Китае работает целая армия спецов. Ну а чтоб держать под контролем бесчисленное множество цифровых миров Метаверса, никакой армии уже не хватит. Это могут сделать лишь специально настроенные и обученные алгоритмы.
Китай первым понял это и начал мобилизацию сетевых алгоритмов. Его примеру последуют и другие страны, узаконивающие уголовку за сетевой контент определенного смысла и тупо табуирующие отдельные фамилии и слова.
Казалось бы, ничто не сможет противостоять колоссальной вычислительной мощи госмашины алгоритмов контроля и цензуры цифровой социо-коммуникационной инфосреды.
И тем не менее, это не так. В 1й в истории цивилизации битве андроритмов и алгоритмов с неотвратимостью победят люди. Ибо мы обладаем тайным языком, не доступным для алгоритмов.
Известно, что люди – уникальный вид из-за наличия у нас развитого абстрактного языка. Он обладает безграничной смысловой мощью, ибо он «открыто-бесконечен» (т.е. обладает свойством ничем не ограниченной открытости для любых изменений, исправлений и дополнений (в английском это open-endedness).
На практике это позволяет:
1) бесконечно расширять язык новыми словами, символами и знаками;
2) бесконечно адаптировать смысл элементов языка и их сочетаний;
3) когда 1-2 недостаточно, строить на основе языка новые метаязыки более высокого уровня абстрагирования.
Алгоритмы же так не умеют. И если по отношению к т.н. «явным коммуникационным сигналам» у алгоритмов сохраняются шансы научиться их распознавать, то в отношении т.н. «скрытых коммуникационных сигналов» (понимаемых лишь «своими» - разделяющими контекст коммуникации) у алгоритмов нет ни шанса.
Как показало новое исследование «Стратегическая передача сигналов идентификации в гетерогенных сетях», поставившее целью экспериментально проверить «Теорию скрытой передачи сигналов» Пола Смальдино:
1) Как только риски и иные связанные с проявлением своей социально-политической идентичности издержки становятся высоки, люди переходят к «скрытым сигналам», которые кодируют информацию таким образом, что ее могут понять лишь те, кто разделяет их взгляды. Т.е. эти сигналы точно воспринимаются целевой аудиторией («своими» - «мы»), но весьма затруднительны для понимания «чужими» - «они».
2) Скрытые сигналы позволяют людям получать выгоду от того, что их идентифицируют «свои», одновременно избегая затрат, связанных с обнаружением себя «чужими». Это происходит за счет того, что общение с использованием скрытых сигналов содержит несколько одновременных смысловых слоев, которые не одинаково очевидны для всех типов получателей. Фоновые знания получателя и восприятие контекста влияют на то, будут ли раскрыты эти слои и каким образом.
3) Если значение некоторых слов или фраз, как маркеров веры, известно только «своим», их использование на публике позволяет говорящему передать сообщение «своим» слушателям («я разделяю ваши ценности»), не засвечиваясь перед остальными (среди которых немало «чужих»).
Т.к. для алгоритмов ИИ тайный язык скрытых сигналов непостижим, исследователи набирали оценщиков для классификации явных и скрытых сигналов среди сообщений Twitter среди людей на платформе Mechanical Turk. Отобрали 2 тыс. оценщиков: примерно по 500 крайне левых, умеренно левых, крайне правых и умеренно правых (определялось их ответами на вопросы анкеты).
Для выявления скрытых и явных твитов оценщики использовали методику Смальдино (чем экстремальней позиция, тем выше доля скрытых сигналов и аффектация).
Как и язык, скрытые сигналы open-endedness. Цензуре и Большому брату с этим не совладать.
https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2117898119
#Цензура #БольшойБрат #Metaverse
Forwarded from Малоизвестное интересное
Метаверс будет не просто VRом, а обителью сверхлюдей.
Через 10 лет мир запахов будет стандартной фичей Метаверса.
Технологически уже возможно не просто переносить людей в иную визуально-тактильно-слуховую виртуальную реальность, но и превращать их там в сверхлюдей, - например, с обонянием собаки. И это не первоапрельская шутка.
В “День дурака” человечество уже дважды развели мистификациями на тему цифровых технологий передачи запаха.
▶️ 1го апреля В 1965 BBC TV взяла интервью у профессора Лондонского университета о технологии "запаховидения", позволяющей зрителям чувствовать ароматы, произведенные в телевизионной студии. Профессор объяснил, что его машина разбивает запахи на составляющие их молекулы, которые затем могут передаваться через экран ТВ.
Профессор продемонстрировал технологию, поместив в аппарат smellovision сначала несколько кофейных зерен, а затем луковицу. Зрителей просили звонить в студию и рассказывать, что они унюхают, сидя у себя дома. Звонили со всей страны, подтверждая, что отчетливо ощущают запахи кофе и лука. Некоторые утверждали, что запах лука заставлял их глаза слезиться. (1)
Так что не только Кашпировский и Чумак выделывали чудеса по ТВ.
▶️ В “День дурака” 2013 Google представил бета-версию нового сервиса Google Nose - поиск запахов. Хотите почувствовать аромат розы, не отходя от компьютера, - вбейте в строку поиска «запах розы», подождите, пока запах загрузится, и наслаждайтесь. И так для любого запаха: от запаха новой машины до запаха гробницы фараона. “Google Nose – найдет вам любой запах”. (2)
Эти крутые первоапрельские разводки и тот факт, что журнал TIME включил Smell-O-Vision в список 100 худших идей 20го века, наряду с «сухим законом» и «Титаником» (3), казалось бы, не оставили шансов для Метавселенной уже в ближайшее время подарить людям мир виртуальных запахов.
Но это не так.
1. Технологии дополненной реальности запахов: разработаны, воплощены в гарнитуры, успешно тестируются в здравоохранении и обучении, проходят стадию симплификации и коммодизации.
2. Технологии типа OVR Technology используют VR-гарнитуру с картриджем, испускающим запахи возле носа, а новая технология доставки позволяет запахам рассеиваться естественным образом, избавляя от вентиляторов.
3. Ароматизаторы представляют собой составы на водной основе, что позволяет им быстро впитываться. Они высвобождаются с помощью быстродействующих пьезоэлектрических приводов, которые способны дозированно излучать ровно столько аромата, как он чувствуется в реальном мире.
4. Ароматы привязаны к «ароматным меткам» на предметах или взаимодействиях с виртуальным контентом, который передается на устройство через Bluetooth. Это позволяет генерировать запах в нужном количестве (т.е. запах оставленной псом на газоне кучки мал, но если вы вступили в нее, то запах резко усиливается).
5. Т.к. воздействие затрагивает тройничный нерв, симулируется не только запах, но и возникают температурные иллюзии.
Подробней см. (4).
В ближайшие годы предстоит решить 3 главные задачи.
• Разнообразие запахов и размер картриджа. Нужно добиться max 1го при min 2-го.
• Увязка интенсивности запаха с индивидуальным восприятием (напр., запах вин и какашек воспринимается сугубо индивидуально).
• Информативность запаха при восприятии реальности. Со времен Аристотеля обоняние находится впереди осязания и вкуса, но позади зрения и слуха. Это результат уникальной эволюции людей, не применимый к другим животным.
Но что мешает людям в Метавселенной стать сверхлюдьми, - например, с обонянием собаки?
✔️ Каким будет мир людей-собак с информационной точки зрения, - лишь предстоит понять и реализовать.
✔️ Но каким бы он ни был, подобный мир будет создан в Метавселенной (если, конечно, человечество не угробит себя быстрее, чем его создаст).
#Metaverse
1 2 3 4
Через 10 лет мир запахов будет стандартной фичей Метаверса.
Технологически уже возможно не просто переносить людей в иную визуально-тактильно-слуховую виртуальную реальность, но и превращать их там в сверхлюдей, - например, с обонянием собаки. И это не первоапрельская шутка.
В “День дурака” человечество уже дважды развели мистификациями на тему цифровых технологий передачи запаха.
▶️ 1го апреля В 1965 BBC TV взяла интервью у профессора Лондонского университета о технологии "запаховидения", позволяющей зрителям чувствовать ароматы, произведенные в телевизионной студии. Профессор объяснил, что его машина разбивает запахи на составляющие их молекулы, которые затем могут передаваться через экран ТВ.
Профессор продемонстрировал технологию, поместив в аппарат smellovision сначала несколько кофейных зерен, а затем луковицу. Зрителей просили звонить в студию и рассказывать, что они унюхают, сидя у себя дома. Звонили со всей страны, подтверждая, что отчетливо ощущают запахи кофе и лука. Некоторые утверждали, что запах лука заставлял их глаза слезиться. (1)
Так что не только Кашпировский и Чумак выделывали чудеса по ТВ.
▶️ В “День дурака” 2013 Google представил бета-версию нового сервиса Google Nose - поиск запахов. Хотите почувствовать аромат розы, не отходя от компьютера, - вбейте в строку поиска «запах розы», подождите, пока запах загрузится, и наслаждайтесь. И так для любого запаха: от запаха новой машины до запаха гробницы фараона. “Google Nose – найдет вам любой запах”. (2)
Эти крутые первоапрельские разводки и тот факт, что журнал TIME включил Smell-O-Vision в список 100 худших идей 20го века, наряду с «сухим законом» и «Титаником» (3), казалось бы, не оставили шансов для Метавселенной уже в ближайшее время подарить людям мир виртуальных запахов.
Но это не так.
1. Технологии дополненной реальности запахов: разработаны, воплощены в гарнитуры, успешно тестируются в здравоохранении и обучении, проходят стадию симплификации и коммодизации.
2. Технологии типа OVR Technology используют VR-гарнитуру с картриджем, испускающим запахи возле носа, а новая технология доставки позволяет запахам рассеиваться естественным образом, избавляя от вентиляторов.
3. Ароматизаторы представляют собой составы на водной основе, что позволяет им быстро впитываться. Они высвобождаются с помощью быстродействующих пьезоэлектрических приводов, которые способны дозированно излучать ровно столько аромата, как он чувствуется в реальном мире.
4. Ароматы привязаны к «ароматным меткам» на предметах или взаимодействиях с виртуальным контентом, который передается на устройство через Bluetooth. Это позволяет генерировать запах в нужном количестве (т.е. запах оставленной псом на газоне кучки мал, но если вы вступили в нее, то запах резко усиливается).
5. Т.к. воздействие затрагивает тройничный нерв, симулируется не только запах, но и возникают температурные иллюзии.
Подробней см. (4).
В ближайшие годы предстоит решить 3 главные задачи.
• Разнообразие запахов и размер картриджа. Нужно добиться max 1го при min 2-го.
• Увязка интенсивности запаха с индивидуальным восприятием (напр., запах вин и какашек воспринимается сугубо индивидуально).
• Информативность запаха при восприятии реальности. Со времен Аристотеля обоняние находится впереди осязания и вкуса, но позади зрения и слуха. Это результат уникальной эволюции людей, не применимый к другим животным.
Но что мешает людям в Метавселенной стать сверхлюдьми, - например, с обонянием собаки?
✔️ Каким будет мир людей-собак с информационной точки зрения, - лишь предстоит понять и реализовать.
✔️ Но каким бы он ни был, подобный мир будет создан в Метавселенной (если, конечно, человечество не угробит себя быстрее, чем его создаст).
#Metaverse
1 2 3 4
Forwarded from Малоизвестное интересное
Новое поколение VR-цензуры и VR-партстроительства в Метаверсе.
Китай вовсю обустраивает Метавселенную под себя.
На приложенном рисунке:
• Вверху – титульная страница системы «Metaverse + Party Building»
• Внизу – аватар наставника рассказывает аватарам китайских пионеров о великой роли пулемёта в деле партстроительства.
В свежем обзоре «How China will censor the metaverse» (1) авторы отмечают два интересных и новых момента на стыке Метаверса и госидеологии.
VR-цензура в Метаверсе
Подход Китая к цензуре в Метаверсе (а) основан на самой продвинутой в мире системе цензуры, уже построенной Китаем в своем суверенном Интернете, и (б) творчески развивает эту систему, доводя ее до совершенства.
Ключевой принцип цензуры по-китайски -
• это НЕ банальное ограничение доступности к тому или иному контенту и/или источнику контента;
• это систематическое построение медийного образа реальности, из которого вырезаны конкретные смыслообразующие фрагменты.
Развитие этого принципа применительно к Метаверсу основано на следующем различии последнего и Интернета с точки зрения пользователей:
• Интернет представляет собой множество медийных платформ доступа к контенту;
• Метаверс же - это множество «обитаемых миров» (своего рода «спецреальностей», построенных на виртуальности).
Следовательно, цензура в Метаверсе должна фокусироваться не на ограничениях доступа, а на созидании образов реальности с выпиленными фрагментами.
Каким образом с помощью «выпиливания» можно строить нужные партии виртуальные смысловые миры, хорошо видно на примере 1-й сотворенной КПК «Вселенной партстроительства».
VR-партстроительство в Метаверсе
В марте в Китае запустили систему «Metaverse + Party Building», позволяющую 3-х мерную коммуникацию и сотрудничество в ходе получения иммерсивного опыта (2).
Система «Metaverse + Party Building»:
• Является развитием и синтезом систем «Интернет + Party Building» и «Smart Party Building»
• Использует оборудование Dapeng VR, оснащенное высокопроизводительным процессором Snapdragon 845 с интегрированной подсистемойBeijing Pure Heart.
• Позволяет удаленную групповую работу по изучению истории партии и практического партийного опыта, демонстрацию достижений и разработку совместных планов.
Цели системы VR-партстроительства в Метаверсе:
- экономия транспортных расходов и временных затрат;
- повышение эффективности партстроительства;
- углубление опыта и знаний партстроительства за счет применения иммерсивных VR-технологий.
Участники могут настроить сцену и взаимодействие после входа в виртуальный мир, например, используя революционный выставочный зал 720°, интерактивные компоненты, классические сцены и видео-объяснения по истории «Великого скачка», различных 3-х мерные образы революционных культурных реликвий, модули ИИ, интерактивные программы и модели и т. д.. Также участники могут использовать и настраивать модули распознавания речи, организации Q&A сессий, прохождение тестирования по пройденному материалу и много чего еще.
1 2
#Китай #Metaverse
Китай вовсю обустраивает Метавселенную под себя.
На приложенном рисунке:
• Вверху – титульная страница системы «Metaverse + Party Building»
• Внизу – аватар наставника рассказывает аватарам китайских пионеров о великой роли пулемёта в деле партстроительства.
В свежем обзоре «How China will censor the metaverse» (1) авторы отмечают два интересных и новых момента на стыке Метаверса и госидеологии.
VR-цензура в Метаверсе
Подход Китая к цензуре в Метаверсе (а) основан на самой продвинутой в мире системе цензуры, уже построенной Китаем в своем суверенном Интернете, и (б) творчески развивает эту систему, доводя ее до совершенства.
Ключевой принцип цензуры по-китайски -
• это НЕ банальное ограничение доступности к тому или иному контенту и/или источнику контента;
• это систематическое построение медийного образа реальности, из которого вырезаны конкретные смыслообразующие фрагменты.
Развитие этого принципа применительно к Метаверсу основано на следующем различии последнего и Интернета с точки зрения пользователей:
• Интернет представляет собой множество медийных платформ доступа к контенту;
• Метаверс же - это множество «обитаемых миров» (своего рода «спецреальностей», построенных на виртуальности).
Следовательно, цензура в Метаверсе должна фокусироваться не на ограничениях доступа, а на созидании образов реальности с выпиленными фрагментами.
Каким образом с помощью «выпиливания» можно строить нужные партии виртуальные смысловые миры, хорошо видно на примере 1-й сотворенной КПК «Вселенной партстроительства».
VR-партстроительство в Метаверсе
В марте в Китае запустили систему «Metaverse + Party Building», позволяющую 3-х мерную коммуникацию и сотрудничество в ходе получения иммерсивного опыта (2).
Система «Metaverse + Party Building»:
• Является развитием и синтезом систем «Интернет + Party Building» и «Smart Party Building»
• Использует оборудование Dapeng VR, оснащенное высокопроизводительным процессором Snapdragon 845 с интегрированной подсистемойBeijing Pure Heart.
• Позволяет удаленную групповую работу по изучению истории партии и практического партийного опыта, демонстрацию достижений и разработку совместных планов.
Цели системы VR-партстроительства в Метаверсе:
- экономия транспортных расходов и временных затрат;
- повышение эффективности партстроительства;
- углубление опыта и знаний партстроительства за счет применения иммерсивных VR-технологий.
Участники могут настроить сцену и взаимодействие после входа в виртуальный мир, например, используя революционный выставочный зал 720°, интерактивные компоненты, классические сцены и видео-объяснения по истории «Великого скачка», различных 3-х мерные образы революционных культурных реликвий, модули ИИ, интерактивные программы и модели и т. д.. Также участники могут использовать и настраивать модули распознавания речи, организации Q&A сессий, прохождение тестирования по пройденному материалу и много чего еще.
1 2
#Китай #Metaverse
Forwarded from MarketTwits
✴️🇺🇸#JNJ #крипто #nft #metaverse
Johnson & Johnson подал заявки на товарные знаки для NFT и метавселенных
Johnson & Johnson подал заявки на товарные знаки для NFT и метавселенных
Forwarded from MarketTwits
⚠️✴️#SAND #крипто #metaverse
Dune: продажи виртуальной земли в метавселенной Sandbox стабильно снижаются с 2021г. Кол-во инвесторов перестало расти с фев 2022г
Dune: продажи виртуальной земли в метавселенной Sandbox стабильно снижаются с 2021г. Кол-во инвесторов перестало расти с фев 2022г
Forwarded from MarketTwits
✴️🇺🇸#MSFT #metaverse #крипто #корпораты
Kawasaki будет использовать "индустриальную метавселенную" от Microsoft
Kawasaki будет использовать "индустриальную метавселенную" от Microsoft
Forwarded from MarketTwits
✴️🌎#metaverse #т #крипто #опрос
опрос Ipsos на Давосском форуме: 2/3 представителей своих стран bullish по метавселенным
метавселенные и миллиардеры - подробнее
опрос Ipsos на Давосском форуме: 2/3 представителей своих стран bullish по метавселенным
метавселенные и миллиардеры - подробнее
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай застроит Метавселенную умными городами.
«Метаверс вещей» Председателя Си против «Метаверса людей» Цукерберга.
Стратегическое видение будущего Метавселенной у компартии Китая в корне отличается от западного.
✔️ Приоритетная цель Запада – построить МоP .
Это «Метаверс людей» по концеции Цукерберга - объединение физического и кибермира в единую иммерсивную 3D среду торговли, коммуникаций и развлечений людей.
✔️ Приоритетная цель Китая – построить МoT.
Это «Метаверс вещей» по концепции Председателя Си – Вселенная цифровых двойников объектов физического мира, используемая алгоритмами и умными машинами для собственного обучения и ускоренной отработки операций, проводимых ими в физическом мире).
N.B. Миллиард китайцев при этом живут и работают в физическом мире, оставляя «Метаверс людей» для «прогнившего Запада».
Китай уже освоил технологию построения цифровых двойников колоссальных промышленно-логистических комплексов - см. мой пост о создании цифрового двойника крупнейшего в мире контейнерного шанхайского порта Яншань (1).
Теперь, с благословления Председателя Си, Китай начинает игру планетарного уровня – создание цифровых двойников умных городов (2).
Эти двойники будут использоваться в качестве «самооптимизирующихся эндогенных моделей развития скоординированной работы всех подсистем умных городов»: цифровые госуслуги, строительство и ЖКХ, транспорт (вкл. беспилотную 3D инфраструктуру), образование, медицинское обслуживание, парки, сообщества, выставочная индустрия и др.
Все управление и развитие реального города будет осуществляться в синтетической среде виртуального и реального по «4 горизонталям и 4 вертикалям» общей структуры умного города:
• «4 горизонтали» включают базовый уровень, уровень платформы, уровень приложений и уровень портала;
• «4 вертикали» включают стандартную систему спецификаций, систему информационной безопасности, система управления проектами и цифровую операционную систему.
Как и все, что делает Китай на стратегическом уровне, проект «Метаверс + Умный город»:
✔️ предельно прагматичен
(по оценкам Huawei, к 2030 число «экаунтов людей» в Метаверсе вырастет всего на 65% по отношению к числу «экаунтов людей» в сегодняшнем Интернете - 17 млрд. в 2030 против 11 млрд сегодня; в то же время число «экаунтов вещей» в Метаверсе вырастет почти в 10 раз по отношению к числу «экаунтов вещей» в сегодняшнем Интернете вещей - 97 млрд. в 2030 против 10 млрд сегодня)
✔️ имеет долгосрочный потенциал развития
(опыт перенесения реальных городов в Метавселенную, путем создания там их цифровых двойников, Китай планирует потом использовать для 100%ной цифровой трансформации национальной промышленности - «все отрасли промышленности могут быть созданы заново в Метавселенной».
✔️ предусматривает качественное технологическое расширение при задействовании в проекте ИИ
(лозунгом этого может стать девиз, провозглашенный компанией Huawei – лидера этого проекта, - From Connected People and Things to Connected Intelligence)
#Китай #Metaverse
1 2
«Метаверс вещей» Председателя Си против «Метаверса людей» Цукерберга.
Стратегическое видение будущего Метавселенной у компартии Китая в корне отличается от западного.
✔️ Приоритетная цель Запада – построить МоP .
Это «Метаверс людей» по концеции Цукерберга - объединение физического и кибермира в единую иммерсивную 3D среду торговли, коммуникаций и развлечений людей.
✔️ Приоритетная цель Китая – построить МoT.
Это «Метаверс вещей» по концепции Председателя Си – Вселенная цифровых двойников объектов физического мира, используемая алгоритмами и умными машинами для собственного обучения и ускоренной отработки операций, проводимых ими в физическом мире).
N.B. Миллиард китайцев при этом живут и работают в физическом мире, оставляя «Метаверс людей» для «прогнившего Запада».
Китай уже освоил технологию построения цифровых двойников колоссальных промышленно-логистических комплексов - см. мой пост о создании цифрового двойника крупнейшего в мире контейнерного шанхайского порта Яншань (1).
Теперь, с благословления Председателя Си, Китай начинает игру планетарного уровня – создание цифровых двойников умных городов (2).
Эти двойники будут использоваться в качестве «самооптимизирующихся эндогенных моделей развития скоординированной работы всех подсистем умных городов»: цифровые госуслуги, строительство и ЖКХ, транспорт (вкл. беспилотную 3D инфраструктуру), образование, медицинское обслуживание, парки, сообщества, выставочная индустрия и др.
Все управление и развитие реального города будет осуществляться в синтетической среде виртуального и реального по «4 горизонталям и 4 вертикалям» общей структуры умного города:
• «4 горизонтали» включают базовый уровень, уровень платформы, уровень приложений и уровень портала;
• «4 вертикали» включают стандартную систему спецификаций, систему информационной безопасности, система управления проектами и цифровую операционную систему.
Как и все, что делает Китай на стратегическом уровне, проект «Метаверс + Умный город»:
✔️ предельно прагматичен
(по оценкам Huawei, к 2030 число «экаунтов людей» в Метаверсе вырастет всего на 65% по отношению к числу «экаунтов людей» в сегодняшнем Интернете - 17 млрд. в 2030 против 11 млрд сегодня; в то же время число «экаунтов вещей» в Метаверсе вырастет почти в 10 раз по отношению к числу «экаунтов вещей» в сегодняшнем Интернете вещей - 97 млрд. в 2030 против 10 млрд сегодня)
✔️ имеет долгосрочный потенциал развития
(опыт перенесения реальных городов в Метавселенную, путем создания там их цифровых двойников, Китай планирует потом использовать для 100%ной цифровой трансформации национальной промышленности - «все отрасли промышленности могут быть созданы заново в Метавселенной».
✔️ предусматривает качественное технологическое расширение при задействовании в проекте ИИ
(лозунгом этого может стать девиз, провозглашенный компанией Huawei – лидера этого проекта, - From Connected People and Things to Connected Intelligence)
#Китай #Metaverse
1 2
Forwarded from MarketTwits
✴️🇪🇸#испания #metaverse #крипто
Каталония строит собственную метавселенную Cataverse - министр инноваций
Каталония строит собственную метавселенную Cataverse - министр инноваций
Forwarded from MarketTwits
✴️🇭🇰#крипто #metaverse #внедрение
Гонконг - университете Hong Kong University of Science and Technology запустит уроки в виртуальных классах, планирует запустить метавселенный кампус MetaHKUST
Гонконг - университете Hong Kong University of Science and Technology запустит уроки в виртуальных классах, планирует запустить метавселенный кампус MetaHKUST
Forwarded from MarketTwits
⚠️✴️#недвижимость #metaverse #крипто
с 2022 года средняя цена виртуальной недвижимости на 6 основных площадках (Decentraland, The Sandbox, Voxels, SomniumSpace, NFTWorlds и SuperWorld) упала в среднем на 85% - The Information
с 2022 года средняя цена виртуальной недвижимости на 6 основных площадках (Decentraland, The Sandbox, Voxels, SomniumSpace, NFTWorlds и SuperWorld) упала в среднем на 85% - The Information
Forwarded from MarketTwits
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✴️#metaverse #суд #епт
США - юридическая фирма Morgan and Morgan будет помогать гражданам в суде по делам за увечья, полученные в метавселенных
США - юридическая фирма Morgan and Morgan будет помогать гражданам в суде по делам за увечья, полученные в метавселенных
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай начинает «иммерсивную конвергенцию».
Её цель – объединить тысячи миров Метаверса в единый синтетический мир.
Мысль о том, что истинная цель создания Метавселенной не тотальная виртуализация, а объединение физического, биологического и цифровых миров, я пытаюсь донести уже довольно давно.
Вот моя очередная попытка. Став рассказчиком в фильме Александры Ли "Метавселенная. Beta-версия", я толкую все о том же: каким будет новый синтетический мир миров.
О запуске процесса объединения миров Метаверса на этой неделе говорил и миллиардер Пони Ма (председатель совета директоров и главный исполнительный директор Tencent).
«Скоро появится новый интегральный вид коммуникаций, объединяющий цифровые и физические структуры, выводя их за пределы пространства и времени», – сказал Пони Ма, объявляя в понедельник о начале на Земле процесса «иммерсивной конвергенции».
«Двери в будущее открываются благодаря «иммерсивной конвергенции». Она предлагает новые решения пользователям, отраслям и обществу и предназначена для создания новых сценариев приложений, создания новой промышленной экологии и формирования нового образа жизни».
Согласно официальному документу, совместно разработанному Tencent и Accenture, «иммерсивная конвергенция» — это инновационная модель, объединяющая цифровую экономику и реальный мир.
Конечная цель Immersive Convergence — решать практические вопросы в реальных сценариях, используя интеграцию цифровой экономики и реального мира в качестве основного связующего звена единого синтетического мира.
О конкретных юзкейсах такого синтетического мира я писал здесь и рассказывал здесь.
См. также по тэгу #Metaverse
#Китай #ИммерсивнаяКонвергенция
Её цель – объединить тысячи миров Метаверса в единый синтетический мир.
Мысль о том, что истинная цель создания Метавселенной не тотальная виртуализация, а объединение физического, биологического и цифровых миров, я пытаюсь донести уже довольно давно.
Вот моя очередная попытка. Став рассказчиком в фильме Александры Ли "Метавселенная. Beta-версия", я толкую все о том же: каким будет новый синтетический мир миров.
О запуске процесса объединения миров Метаверса на этой неделе говорил и миллиардер Пони Ма (председатель совета директоров и главный исполнительный директор Tencent).
«Скоро появится новый интегральный вид коммуникаций, объединяющий цифровые и физические структуры, выводя их за пределы пространства и времени», – сказал Пони Ма, объявляя в понедельник о начале на Земле процесса «иммерсивной конвергенции».
«Двери в будущее открываются благодаря «иммерсивной конвергенции». Она предлагает новые решения пользователям, отраслям и обществу и предназначена для создания новых сценариев приложений, создания новой промышленной экологии и формирования нового образа жизни».
Согласно официальному документу, совместно разработанному Tencent и Accenture, «иммерсивная конвергенция» — это инновационная модель, объединяющая цифровую экономику и реальный мир.
Конечная цель Immersive Convergence — решать практические вопросы в реальных сценариях, используя интеграцию цифровой экономики и реального мира в качестве основного связующего звена единого синтетического мира.
О конкретных юзкейсах такого синтетического мира я писал здесь и рассказывал здесь.
См. также по тэгу #Metaverse
#Китай #ИммерсивнаяКонвергенция
Forwarded from MarketTwits
✴️🇺🇸#metaverse #сша #внедрение
США - Мэр Орландо открыл 2500 вакансий для разработчиков метавселенных
США - Мэр Орландо открыл 2500 вакансий для разработчиков метавселенных
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай решил заселять не Марс, а Метаверс.
Началось заселение Метавселенной трехмерными цифровыми китайцами.
Прагматизм китайцев проявляется и в технологиях. Если Илон Маск обещает начать заселение Марса лишь через годы, то китайский стартап «Синьчанъюань» уже выводит на рынок Китая технологическую платформу на базе мультимодального ИИ для генерирации 3D виртуальных цифровых людей (как цифровых копий реальных людей, так и аватаров несуществующих людей).
Для генерации цифровых копий задействована установка из 22 камер (16 для тела и 6 для лица). Полученный набор данных используется для тонкой настройки генеративной модели. После чего, полученный 3D аватар анимируется и рендерится в реальном времени при разрешении 1024х1024 и 25 кадрах в сек.
Новый метод обучения аватаров в полный рост AvatarReX на основе NeRF по видеоданным обеспечивает выразительное использование языка тела, языка мимики и, в очередной версии, языка глаз. Обеспечивается полный контроль над телом, лицом и руками аватаров. Синхронизация губ и речи и генератор эмоций способны передавать тонкие выразительные оттенки эмоций: от гнева и печали до радости и счастья. Что особенно важно, допускается интеграция виртуальных цифровых людей в реальные сцены без нарушения физических законов.
Каким образом годовалому китайскому стартапу с ангельским финансированием удалось сделать инженеров великого и ужасного Цукерберга, остается неясным. Известно лишь, что Цю Цзяньмин - соучредитель и генеральный директор Xinchangyuan, - имеет почти 20-летний опыт работы в области технологий. Он доктор философии в области электронной инженерии в Университете Цинхуа и директор Центра исследований и разработок виртуального цифрового человека Шэньчжэньского университета Цинхуа. А в команде стартапа собраны инженеры Университета Цинхуа, Microsoft, Alibaba и других известных компаний.
Авторы пишут, что платформу AvatarReX отличает короткий производственный цикл и низкая стоимость, а также простое и удобное использование и обслуживание.И они обещают, что со следующего года Китай начнет массовое заселение Метавселенной цифровыми китайцами. Так что, может статься, к моменту достижения Маском Марса, китайцы уже вовсю заселят Метаверс.
Видеорассказ об можно посмотреть здесь
Подробное описание здесь
#Китай #Metaverse
Началось заселение Метавселенной трехмерными цифровыми китайцами.
Прагматизм китайцев проявляется и в технологиях. Если Илон Маск обещает начать заселение Марса лишь через годы, то китайский стартап «Синьчанъюань» уже выводит на рынок Китая технологическую платформу на базе мультимодального ИИ для генерирации 3D виртуальных цифровых людей (как цифровых копий реальных людей, так и аватаров несуществующих людей).
Для генерации цифровых копий задействована установка из 22 камер (16 для тела и 6 для лица). Полученный набор данных используется для тонкой настройки генеративной модели. После чего, полученный 3D аватар анимируется и рендерится в реальном времени при разрешении 1024х1024 и 25 кадрах в сек.
Новый метод обучения аватаров в полный рост AvatarReX на основе NeRF по видеоданным обеспечивает выразительное использование языка тела, языка мимики и, в очередной версии, языка глаз. Обеспечивается полный контроль над телом, лицом и руками аватаров. Синхронизация губ и речи и генератор эмоций способны передавать тонкие выразительные оттенки эмоций: от гнева и печали до радости и счастья. Что особенно важно, допускается интеграция виртуальных цифровых людей в реальные сцены без нарушения физических законов.
Каким образом годовалому китайскому стартапу с ангельским финансированием удалось сделать инженеров великого и ужасного Цукерберга, остается неясным. Известно лишь, что Цю Цзяньмин - соучредитель и генеральный директор Xinchangyuan, - имеет почти 20-летний опыт работы в области технологий. Он доктор философии в области электронной инженерии в Университете Цинхуа и директор Центра исследований и разработок виртуального цифрового человека Шэньчжэньского университета Цинхуа. А в команде стартапа собраны инженеры Университета Цинхуа, Microsoft, Alibaba и других известных компаний.
Авторы пишут, что платформу AvatarReX отличает короткий производственный цикл и низкая стоимость, а также простое и удобное использование и обслуживание.И они обещают, что со следующего года Китай начнет массовое заселение Метавселенной цифровыми китайцами. Так что, может статься, к моменту достижения Маском Марса, китайцы уже вовсю заселят Метаверс.
Видеорассказ об можно посмотреть здесь
Подробное описание здесь
#Китай #Metaverse
Forwarded from MarketTwits
🇺🇸#MSFT #metaverse #ии #openai
Microsoft закрывает Project Airsim, проект промышленной метавселенной 15 декабря, и меняет свою стратегию искусственного интеллекта на OpenAI — компания
Microsoft закрывает Project Airsim, проект промышленной метавселенной 15 декабря, и меняет свою стратегию искусственного интеллекта на OpenAI — компания
Forwarded from MarketTwits
✴️🇨🇳#metaverse #китай
Huawei, Tencent и Baidu примут участие в создании стандартов метавселенных в КНР
Huawei, Tencent и Baidu примут участие в создании стандартов метавселенных в КНР