КНИГА 1. НАЧАЛО
#история
Никому точно не известно, как появилась первая разумная раса в этом мире, но известно, что её представители носили название "инниты". Разнообразные легенды об их происхождении ходят и по сей день, и пока ни одна из них не обзавелась подтверждением. Все, чего достигла цивилизация иннитов было полностью их заслугой– от архитектуры и языка до технического прогресса и собственного фольклора. Столетиями раса иннитов жила и процветала, обустроив свое существование в пределах построенных ими же городов – Ферхалии и Мерсарии, на юге Флиолы– они считались первыми. В последствии их жители стали уделять больше внимания путешествиям и экспансии– не ограничиваясь всего двумя городами, инниты продвигались в остальные части континента, а позже и через море, оставляя след своей цивилизации в виде новых крупных городов и посёлков.
Пока немалые селения иннитов заполняли оба континента, Мерсария становилась центром их цивилизации, набирающим свою мощь в окружении древних гор и утихших вулканов, пока один из них не нарушил спокойствие и былая мощь народа не содрогнулась под мощнейшими извержениями. Большая часть города вместе с жителями была погребена под пеплом. Падение Мерсарии ознаменовало конец иннитов, как мировых господ, но в то же время положило начало новой эре, в которую их потомки вступили в числе самых разнообразных рас.
Прошёл ещё не один десяток веков, за который жители остальных территорий приспособились к их условиям, постепенно формируя новые виды живого благодаря адаптации. На смену мировому доминиону иннитов пришёл единственный город, в котором сохранился их род в почти неизменном виде– расположен он в центре Флиолы— Город Аллергард. Его обитатели, пускай и утратив почти всю власть над остальным миром, считали себя единственно верными разумными существами, пока в то время наравне с ними продолжали развиваться обитающие в лесах эльфы, покорившие ледяные просторы грюссы и жители пустынь– дахары. Каждая раса со временем наращивала собственную культуру, быт, форму правления и, конечно же, мифологию– ибо после сотен лет мало кто помнил что-то наверняка о происхождении своего рода.
Каждый из регионов развивался параллельно, иногда обмениваясь достижениями прогресса и культуры, и отношения между расами были полностью налажены, пока не стало известно о том, что в горной долине, где раньше стоял известный в древности город иннитов, начала проявлять себя новая раса– орки. Предполагалось, что это потомки иннитов, не успевших покинуть долину чтобы спастись, но и не получивших достаточно вреда, чтобы умереть сразу. То, что извергалось из вулкана вместе с лавой, очень пагубно влияло на иннитов, перестраивало саму их природу– сильно деформировались тела, сознание ограничилось, и от привычного их величия в этом месте ничего не осталось, кроме города-пепелища, в котором и нашли себе дом орки. Неполноценное их сознание постепенно стало рождать собственные мифы, которые позже переросли в настоящую секту. Мало кто понимал, какой сущности они поклоняются и есть ли она на самом деле, но стало понятно, что ради неё они готовы были проводить жертвоприношения, убивать представителей других рас и сеять хаос в целых городах, но были исключения и среди них– единицы орков, скорее чудом сохранивших возможность мыслить, стремились сбежать из привычного места обитания в цивилизации, где и рассказывали тонкости сектантского уклада жизни, о котором известно разным народам как раз благодаря ним.
В условиях почти постоянных угроз со стороны орков и многочисленных разногласий между цивилизациями на их основе и предстоит жить, а иногда и выживать, вашему персонажу.
#история
Никому точно не известно, как появилась первая разумная раса в этом мире, но известно, что её представители носили название "инниты". Разнообразные легенды об их происхождении ходят и по сей день, и пока ни одна из них не обзавелась подтверждением. Все, чего достигла цивилизация иннитов было полностью их заслугой– от архитектуры и языка до технического прогресса и собственного фольклора. Столетиями раса иннитов жила и процветала, обустроив свое существование в пределах построенных ими же городов – Ферхалии и Мерсарии, на юге Флиолы– они считались первыми. В последствии их жители стали уделять больше внимания путешествиям и экспансии– не ограничиваясь всего двумя городами, инниты продвигались в остальные части континента, а позже и через море, оставляя след своей цивилизации в виде новых крупных городов и посёлков.
Пока немалые селения иннитов заполняли оба континента, Мерсария становилась центром их цивилизации, набирающим свою мощь в окружении древних гор и утихших вулканов, пока один из них не нарушил спокойствие и былая мощь народа не содрогнулась под мощнейшими извержениями. Большая часть города вместе с жителями была погребена под пеплом. Падение Мерсарии ознаменовало конец иннитов, как мировых господ, но в то же время положило начало новой эре, в которую их потомки вступили в числе самых разнообразных рас.
Прошёл ещё не один десяток веков, за который жители остальных территорий приспособились к их условиям, постепенно формируя новые виды живого благодаря адаптации. На смену мировому доминиону иннитов пришёл единственный город, в котором сохранился их род в почти неизменном виде– расположен он в центре Флиолы— Город Аллергард. Его обитатели, пускай и утратив почти всю власть над остальным миром, считали себя единственно верными разумными существами, пока в то время наравне с ними продолжали развиваться обитающие в лесах эльфы, покорившие ледяные просторы грюссы и жители пустынь– дахары. Каждая раса со временем наращивала собственную культуру, быт, форму правления и, конечно же, мифологию– ибо после сотен лет мало кто помнил что-то наверняка о происхождении своего рода.
Каждый из регионов развивался параллельно, иногда обмениваясь достижениями прогресса и культуры, и отношения между расами были полностью налажены, пока не стало известно о том, что в горной долине, где раньше стоял известный в древности город иннитов, начала проявлять себя новая раса– орки. Предполагалось, что это потомки иннитов, не успевших покинуть долину чтобы спастись, но и не получивших достаточно вреда, чтобы умереть сразу. То, что извергалось из вулкана вместе с лавой, очень пагубно влияло на иннитов, перестраивало саму их природу– сильно деформировались тела, сознание ограничилось, и от привычного их величия в этом месте ничего не осталось, кроме города-пепелища, в котором и нашли себе дом орки. Неполноценное их сознание постепенно стало рождать собственные мифы, которые позже переросли в настоящую секту. Мало кто понимал, какой сущности они поклоняются и есть ли она на самом деле, но стало понятно, что ради неё они готовы были проводить жертвоприношения, убивать представителей других рас и сеять хаос в целых городах, но были исключения и среди них– единицы орков, скорее чудом сохранивших возможность мыслить, стремились сбежать из привычного места обитания в цивилизации, где и рассказывали тонкости сектантского уклада жизни, о котором известно разным народам как раз благодаря ним.
В условиях почти постоянных угроз со стороны орков и многочисленных разногласий между цивилизациями на их основе и предстоит жить, а иногда и выживать, вашему персонажу.