Aivan
42 subscribers
7 photos
5 videos
1 file
3 links
@eto_aivan - для связи
Download Telegram
Channel created
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создал AI Промо-ролик для бренда одежды

Использовал в платные и бесплатные инструменты и подготовил полноценный тутор. Рассказал про каждый этап:

- Создание 3д сцены для контролирования композиции
- Стилизации в ComfyUI
- Создание разнообразых поз персонажа
- Доработка и исправление деталей и предметов одежды
- Анимация в Kling

Про все процессы рассказано в ВИДЕО на этом кейсе.
9
Установка ComfyUI.pdf
4.3 MB
СБОРКА COMFYUI

Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.

Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
6
Собрал Мощнейший Сетап

32GB Озу
2TB SSD
16GB Vram
12😁7😱5
ТЕПЕРЬ ВИДЕО ПОНИМАЮТ КОНТЕКСТ

Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?

На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.

Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.

Можно:
Использовать для генерации на основе референсов
Например, закинуть объекты, которые обязательно должны находиться в видео — и модель будет удерживать их через всю сцену, а не “догадываться”, что это было.

Управлять движением камеры и объектами с помощью изображений
Теперь в одной генерации может происходить несколько управляемых действий:
движение камеры, перемещение персонажей — а не просто переход из одного состояния в другое.

Давать модели полное понимание объекта — персонаж, предмет, окружение, эффекты
Вы показываете объект целиком, поэтому модели не нужно придумывать, как он выглядит при повороте, наклоне или выходе из тени.

Загружать видео и менять его теми же способами ⬆️
Можно использовать для пост-продакшена:
объектная замена, стилизация, расширение сцены, восстановление.
И всё это без хромакея и ручного трекинга.

Это уже не набор отдельных инструментов, а единый контекстный video-pipeline внутри модели.


Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.

Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.

Попробовать здесь

Гайд по использованию
🔥128❤‍🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cделали AI-ролик для бренда одежды

В наглую взяли идею колы, но колеса грузовика сделали одинаковыми везде.

В полной мере опробовал Flux 2 Pro для сохранения стиля и объектов. С этим он показал себя хорошо. Из минусов — пока слабый контроль композиции, даже при использовании 3D-болванки.

Рекомендую использовать его в связке с Banana Pro для доработки изображений. Генерация не всегда получается идеальной с первого раза, а Banana сейчас уже фактически базовый инструмент в нейропайплайне.

В качестве основы для анимации — Kling и Veo.

Не смотря на то, что модели топовые, есть ряд проблем в анимации по ключевым кадрам. Опишу в отдельном посте.

Участие принимали: Godnesss и Димас
👍13🔥1210❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Протестировал ИИ модельки на этом видео. Хотелось не тратить много кредиков, но...

- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.

- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.

Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
9🍓8❤‍🔥6🔥3