Adobe After Effects
3.83K subscribers
11.2K photos
1.69K videos
83 files
7.52K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я знаю Макса еще по Interactive Labs - поздние нулевые и уже тогда очень крутой виарчик. Потом он круто выступал на CG-ивентах, а сейчас Макс - Head of Sber AR/VR Lab, где разрабатывает технологии в области AR позиционирования графики, сервисы по автоматизации продакшена для Digital Humans, где есть уникальная Volumetric-студия и собственная собственная платформа Метаверса и Virtual Production.

Недавно он завел канал @TechDisrupt в котором рассказывает про разные штуки в области AR/VR/XR, Meraverse, Digital Humans, i-Com. И это не просто новостной канал, а видеоблог, личное погружение в темы которые Макс проживает каждый день и рассказывает про это простым понятным языком, как они устроены и как они работают с точки зрения новых технологий Маркетинга.

Макс крутой, почитайте. Пост про Барби вообще огонь.
https://t.me/techdisrupt/11
REPOST ↓ Vladislav Solovyev

Давненько я тут ничего не публиковал кроме фотографий.

Знаменательный месяц месяц в моей карьере. 15 лет с момента, когда я в первый раз открыл Adobe Photoshop в 2008 году. Баловство и повторение уроков по созданию стеклянных отражений на разных 2D кнопочках в последствии превратилось в хобби с дальнейшим освоением After Effects, а после и Cinema 4D. А хобби в свою очередь стало работой и полноценной карьерой.

Очень много всего произошло с тех пор. Были взлеты взлеты и падения. Было место как и удаче, так и невезению. Однако все это сосуществовало с постоянным развитием, на которое я делал особую ставку. Личные проекты, коллаборации, беготня за студиями и агентствами с имейлами о предложении поработать, первые волнительные звонки на английском и прочее. Столько лет, а я до сих пор частенько сижу по вечерам и творю всякую всячину, т.к. просто получаю от этого удовольствие.

Так вот, чтобы выделить этот значимый момент, я собрал насыщенный шоурил, который ярко подчеркивает текущее состояние моего творческого развития. Струнный оркестр, гениальный Вивальди, три мини акта для окраски трех основных направлений в карьере и бодрая нарезка разной красоты.

Спасибо за просмотр!

Ну и презентация на Behance:
https://www.behance.net/gallery/176284509/Vladislav-Solovjov-The-Showcase

https://vimeo.com/848864193
🔥3
REPOST ↓ GreenGrass

И первый трейлер второго сезона сериала «Локи». Обещают показать в октябре.

https://vk.com/video-197035212_456241310
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Этот цифровой инфлюенсер теперь точно в моем топе. Посмотрите как создаются такие рилсы и как работает наш плагин для липсинка.

Вы бы подписались на таких цифровых инфлюенсеров? Ставьте лайк, если да!

По ссылке (нужен VPN) можете посмотреть все рилсы с этой Барби.
Подписывайтесь на ее Instagram.
🔥31
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Всем привет! :) В детский мультсериал требуется аниматор. Проект большой, долгий. Пока заявлена 21 серия по 5 минут. Всё планируется без слов, поэтому липсинка не ожидаем. В основном статичные фоны, много персонажной анимации. Сама анимация нужна качественная, сложная (что-то в сторону резких активных движений из Смешариков). Пока на стадии сбора команды, всё содержимое - сценарий, персонажи и т.д. - ещё на согласовании. Кому интересно, пишите в личку. И, конечно, прикладывайте пожалуйста примеры работ или портфолио :) Желательно анимировать не в афтере, а spine, moho, toon boom или ещё где-то:) Буду рад поработать, заранее спасибо!
Forwarded from Unreal Engine
Thomas van den Berg поделился кадрами своей новой игры: GARBAGE COUNTRY

Томас известен своей игрой: "Kingdom: New Lands", которая была номинирована на премию IGF.

Игра предложит вам исследовать огромный заброшенный мир на грузовике. Проект позволит вам исследовать обширные процедурные ландшафты, усеянные рукотворными достопримечательностями.

Кроме того, вы можете повеселиться с физикой транспортных средств: игроки смогут управлять и разблокировать различные транспортные средства, чтобы пробираться через пустошь. Сейчас игра находится на раннем этапе, но уже доступна в стиме в wishlist.

#games
🔥3
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Всем привет. Я начинающий 3д-художник по инвайрменту. Ищу удалённую работу, фриланс или фул-тайм.
Софт: блендер, зибраш, ризом,мармосет, сабстенс,майя.
Навыки: создание лоу и хай поли, ретопология, создание юви, бэйк, текстурирование, рендэринг.
ссылка на портфолио и линк:
https://www.artstation.com/user-8189719
https://www.linkedin.com/in/tatamech/

https://vk.com/video-186184797_456239291
Forwarded from Анастасия
#фриланс #работа


Все привет! Студия Dobro в поиске талантливых Render Houdini Artist, на проект с техническими сеттингами: заводы, обширные ландшафты.

Главные условия:

- Свободное владение Houdini
- красивые рендера из Гудини и свободное время.

Задачи объемные. Ориентировочная занятость - 3 недели.

Для отклика необходимо заполнить форму:


https://form.asana.com/?k=M_4Y0MjW7XLQQGK7hTWd2Q&d=26389685492232
#ae_noobs

Каждый день в течение двух недель смотреть утром и вечером, воссоздавать в своей рабочей программе каждый вечер

REPOST ↓ Cutout | 2D-анимация