REPOST ↓ Danya Sativa
Продолжаю хвалиться давнишнем открывшимся проектом по Норникелю.
Есть еще вот такие перчатоньки на вкус и цвет.
Желтую перчатку мне помогала делать [id170633933|Ирина Ищенко] в своих ювилирных прогах. Она делает свои були так быстро и хорошо) Покаааа я там свои полики выложу, миллион лет пройдет)))
А вот органику делать всегда приятно)))
https://vk.com/video9960837_456240016
https://vk.com/video9960837_456240017
https://vk.com/video9960837_456240018
https://vk.com/video9960837_456240019
https://vk.com/video9960837_456240015
Продолжаю хвалиться давнишнем открывшимся проектом по Норникелю.
Есть еще вот такие перчатоньки на вкус и цвет.
Желтую перчатку мне помогала делать [id170633933|Ирина Ищенко] в своих ювилирных прогах. Она делает свои були так быстро и хорошо) Покаааа я там свои полики выложу, миллион лет пройдет)))
А вот органику делать всегда приятно)))
https://vk.com/video9960837_456240016
https://vk.com/video9960837_456240017
https://vk.com/video9960837_456240018
https://vk.com/video9960837_456240019
https://vk.com/video9960837_456240015
🔥1
REPOST ↓ Вольница. Учим полезному
Трейлер SPACE INVADERS в формате AR
Игра в гугл плей: https://vk.cc/cpBNQD
https://vk.com/video-39168525_456267751
Трейлер SPACE INVADERS в формате AR
Игра в гугл плей: https://vk.cc/cpBNQD
https://vk.com/video-39168525_456267751
Vk
SPACE INVADERS: World Defense, an immersive game powered by ARCore
vk video
👍1💩1
В 2015 как-то делали с другом проект на двоих и выполнив работу целой студии, прилично так заработали, я даже фотку сфотал на память как нелепо это выглядело, это кстати аванс, ЗП платили дизайнерам по 250к своим, раздавали деньги за хню, чисто своих пацанов кароч поддержать. У нас такая традиция была, то они нас нанимают за большие деньги делать херню, то мы их, кароч помогали друг другу таким образом.
И сижу я такой и думаю, куда я потрачи свои 400к которые буквально за две недели заработал, а друг мой (бизнес партнер) говорит, что ничего подобного, все бабки на новое железо и рилли купили себе по новому мощному компу, я тогда честно офигел от скорости работы. Пока сидишь сам работаешь на старике, то не понимаешь, а когда на новое железо пересел, то жесть как это работу ускоряет. Ну и с тех пор в студии любой оверпрайс доход уходил на обновки.
Самое забавное то, что я посмотрел на график работ спустя год и оказалось что наши компы по итогу окупили вложения за два месяца, тк позволили нам брать куда более большие проекты и соответственно скорость работы быстрее шла. Новые корпуса позволили купить и новые видеокарты и пересесть на анрил. Да-да, в 2017 мы уже делали огромные проекты на нем, правда используя в основном аутсорс. Зато с каждым новым обновлением видео карт, росла и скорость нашей работы.
Сейчас же, я остро ощущаю как не хватает мощностей, эх, как хотелось бы поставить две 4090 и вообще забыть о рендере, но пока такой возможности нет. Растут внутренние потребности дизайнера, растут требования к контенту, бюджеты тоже растут, но без обновок, пока трудновато. В общем об этом и пост: обновляйте железо, покупайте себе новую технику для работы, ваш комп - это ваш хлеб. Приходит жирный проект - потратьте его на комп, а потом на все остальное. Если будете мыслить: а, подужмусь как-то, авось и пройдет - проиграете. Не жоптесь, кароч. Это ваш путь!
И сижу я такой и думаю, куда я потрачи свои 400к которые буквально за две недели заработал, а друг мой (бизнес партнер) говорит, что ничего подобного, все бабки на новое железо и рилли купили себе по новому мощному компу, я тогда честно офигел от скорости работы. Пока сидишь сам работаешь на старике, то не понимаешь, а когда на новое железо пересел, то жесть как это работу ускоряет. Ну и с тех пор в студии любой оверпрайс доход уходил на обновки.
Самое забавное то, что я посмотрел на график работ спустя год и оказалось что наши компы по итогу окупили вложения за два месяца, тк позволили нам брать куда более большие проекты и соответственно скорость работы быстрее шла. Новые корпуса позволили купить и новые видеокарты и пересесть на анрил. Да-да, в 2017 мы уже делали огромные проекты на нем, правда используя в основном аутсорс. Зато с каждым новым обновлением видео карт, росла и скорость нашей работы.
Сейчас же, я остро ощущаю как не хватает мощностей, эх, как хотелось бы поставить две 4090 и вообще забыть о рендере, но пока такой возможности нет. Растут внутренние потребности дизайнера, растут требования к контенту, бюджеты тоже растут, но без обновок, пока трудновато. В общем об этом и пост: обновляйте железо, покупайте себе новую технику для работы, ваш комп - это ваш хлеб. Приходит жирный проект - потратьте его на комп, а потом на все остальное. Если будете мыслить: а, подужмусь как-то, авось и пройдет - проиграете. Не жоптесь, кароч. Это ваш путь!
❤9
Про откладывание дел и работы на потом.
Я вчера наткнулся на одну цитату, и она самый настоящий, как говорят наши зарубежные коллеги, game changer.
Собственно, вот она:
“На откладывание ты тратишь энергию 24 часа в день 7 дней в неделю, а то, чтобы начать и сделать дело, тебе потребуется значительно меньше времени и сил”
После прочтения я глубоко задумался и посмотрел на своё состояние в тот момент, когда я решил отложить начало работы, и с моментом когда прошло пару часов после создания проекта. И пришел к выводу, что это прямо сильное попадание в меня. Действительно, каких гигантских регулярных усилий стоит постоянное и часто принятие решений откладывать дело по невероятно важным причинам, с учетом того, что дело все равно надо сделать, а внутри накапливается знакомое вам тяжелое стучащее ощущение незавершенности.
Вышеописанная мысля жоска конфликтует с такой штукой, как принцип сохранения энергии, удерживающий нас от выполнения неизвестной задачи: “в нашу пещеру в любой момент может залезть саблежопая тигра и скушать нас, и нам нужны будут все силы и ресурсы нашего тела, чтоб бить её дубинкой по голове. Зачем тогда ты планируешь через 15 минут открыть фотошоп и резать эту картинку по слоям, а затем закидывать в АЕ и анимировать? Это может сожрать 80% наших ресурсов и потребовать часы на восстановление, а в такой ситуации наши шансы победить тигру снижаются. Давай лучше листать шортсы в ютубе, это приятно и мы не устанем”.
Да, к сожалению, наш мозг не понимает всю эту эру высоких технологий, и всё ещё думает что мы живём в кроманьонскую эпоху. Эта программа несоизмеримо сильнее нашей рациональной стороны. Просто откройте любую схему мозга и гляньте, какой объем мозга занимают отделы, отвечающие за примативное поведение, и какие за "цивилизованное".
Отключается эта программа, только когда действие становится минимально энергозатратным, то есть обладает следующими свойствами:
- известен точный объем работы, насколько мы устанем и когда восстановимся;
- есть четкий план, с чего начать и как закончить, какие участки легкие а какие сложные;
- известен точный конечный результат;
- действия привычны и автоматизированы, большая часть решений принята ещё до выполнения;
- регулярность и повторяемость действия, желательно в одно и то же время, в одни и те же дни, одной и той же длительности.
Самая простая аналогия - физические упражнения. Вспомните, как тяжело было начинать делать приседания\отжимания\подтягивания\ и т.д., особенно когда вы следите за техникой, положением спины, углом сгибания рук, дыханием, направлением взгляда, и т.д. и тп. Даже 10 повторений требовали огромной концентрации, стресса. А через несколько месяцев вы щёлкаете подходы как семечки, ещё параллельно слушаете музыку, пялитесь на жопы соседей по тренажерам, и ещё думаете что у вас там на ужин.
Но моушен-проекты отличаются от пахоты в спортзале. Что же делать, как с такими препятствиями прокачаться до уровня сеньора, когда на последние 15 проектов ты смотрел с мыслью “йопта, да опять это”?
Во-первых, глянуть на свойства что я писал выше и попытаться их адаптировать под себя. Начинать работать в одно и то же время, набрасывать на бумажке и блокноте план работ, причём первый этап максимально подробно, вплоть до:
1. Открыть АЕ;
2. Создать проект с техническими данными по ТЗ;
3. Назвать его в соответствии с правилами нейминга;
4. Зайти на дриббл/пинтесрест/скетчфаб/яндекс картинки, ввести запросы “...”, и “...”;
5. В течение часа накидать хотя бы один черновой вариант и отправить на согласование;
Согласитесь, уже выглядит как будто половина проекта сделана.
Второй способ - максимальная рационализация. Сесть и проговаривать себе “итак, помнишь что было в последние 5 раз, когда мы тянули сроки сдачи? Мы работали по 12 часов и спали по 4-5, нас тошнило и постоянно болела голова, начали выпадать волосы. Мы не успевали дать то качество и результат, которые релевантны нашим скиллам, а только то, что успели за такие сроки. Постоянно было страшно, что не успеем сдать в срок, подведём людей, подпортим свою репу (...)
Я вчера наткнулся на одну цитату, и она самый настоящий, как говорят наши зарубежные коллеги, game changer.
Собственно, вот она:
“На откладывание ты тратишь энергию 24 часа в день 7 дней в неделю, а то, чтобы начать и сделать дело, тебе потребуется значительно меньше времени и сил”
После прочтения я глубоко задумался и посмотрел на своё состояние в тот момент, когда я решил отложить начало работы, и с моментом когда прошло пару часов после создания проекта. И пришел к выводу, что это прямо сильное попадание в меня. Действительно, каких гигантских регулярных усилий стоит постоянное и часто принятие решений откладывать дело по невероятно важным причинам, с учетом того, что дело все равно надо сделать, а внутри накапливается знакомое вам тяжелое стучащее ощущение незавершенности.
Вышеописанная мысля жоска конфликтует с такой штукой, как принцип сохранения энергии, удерживающий нас от выполнения неизвестной задачи: “в нашу пещеру в любой момент может залезть саблежопая тигра и скушать нас, и нам нужны будут все силы и ресурсы нашего тела, чтоб бить её дубинкой по голове. Зачем тогда ты планируешь через 15 минут открыть фотошоп и резать эту картинку по слоям, а затем закидывать в АЕ и анимировать? Это может сожрать 80% наших ресурсов и потребовать часы на восстановление, а в такой ситуации наши шансы победить тигру снижаются. Давай лучше листать шортсы в ютубе, это приятно и мы не устанем”.
Да, к сожалению, наш мозг не понимает всю эту эру высоких технологий, и всё ещё думает что мы живём в кроманьонскую эпоху. Эта программа несоизмеримо сильнее нашей рациональной стороны. Просто откройте любую схему мозга и гляньте, какой объем мозга занимают отделы, отвечающие за примативное поведение, и какие за "цивилизованное".
Отключается эта программа, только когда действие становится минимально энергозатратным, то есть обладает следующими свойствами:
- известен точный объем работы, насколько мы устанем и когда восстановимся;
- есть четкий план, с чего начать и как закончить, какие участки легкие а какие сложные;
- известен точный конечный результат;
- действия привычны и автоматизированы, большая часть решений принята ещё до выполнения;
- регулярность и повторяемость действия, желательно в одно и то же время, в одни и те же дни, одной и той же длительности.
Самая простая аналогия - физические упражнения. Вспомните, как тяжело было начинать делать приседания\отжимания\подтягивания\ и т.д., особенно когда вы следите за техникой, положением спины, углом сгибания рук, дыханием, направлением взгляда, и т.д. и тп. Даже 10 повторений требовали огромной концентрации, стресса. А через несколько месяцев вы щёлкаете подходы как семечки, ещё параллельно слушаете музыку, пялитесь на жопы соседей по тренажерам, и ещё думаете что у вас там на ужин.
Но моушен-проекты отличаются от пахоты в спортзале. Что же делать, как с такими препятствиями прокачаться до уровня сеньора, когда на последние 15 проектов ты смотрел с мыслью “йопта, да опять это”?
Во-первых, глянуть на свойства что я писал выше и попытаться их адаптировать под себя. Начинать работать в одно и то же время, набрасывать на бумажке и блокноте план работ, причём первый этап максимально подробно, вплоть до:
1. Открыть АЕ;
2. Создать проект с техническими данными по ТЗ;
3. Назвать его в соответствии с правилами нейминга;
4. Зайти на дриббл/пинтесрест/скетчфаб/яндекс картинки, ввести запросы “...”, и “...”;
5. В течение часа накидать хотя бы один черновой вариант и отправить на согласование;
Согласитесь, уже выглядит как будто половина проекта сделана.
Второй способ - максимальная рационализация. Сесть и проговаривать себе “итак, помнишь что было в последние 5 раз, когда мы тянули сроки сдачи? Мы работали по 12 часов и спали по 4-5, нас тошнило и постоянно болела голова, начали выпадать волосы. Мы не успевали дать то качество и результат, которые релевантны нашим скиллам, а только то, что успели за такие сроки. Постоянно было страшно, что не успеем сдать в срок, подведём людей, подпортим свою репу (...)
👍4
(...) тацию как рабочей единицы. С другой стороны, насколько проще нам было работать, когда есть запас по времени. Успеваем всё обсудить, всё уточнить, пригладить последние нюансы”
Короче, беседуйте сами с собой на предмет собственных переживаний. Пытаетесь пересилить примитивную сторону мышления своего мозга. Учтите, что второй метод требует ресурсов, усилий воли, и прочих
исчерпаемых штучек. Поэтому не злоупотребляйте им.
И пишите что думаете на эту тему, как справляетесь сами, как справляются другие, или предлагайте альтернативу.
Короче, беседуйте сами с собой на предмет собственных переживаний. Пытаетесь пересилить примитивную сторону мышления своего мозга. Учтите, что второй метод требует ресурсов, усилий воли, и прочих
исчерпаемых штучек. Поэтому не злоупотребляйте им.
И пишите что думаете на эту тему, как справляетесь сами, как справляются другие, или предлагайте альтернативу.
👍1