Субъективные новости
В общем после пандемии понадобилось 8 месяцев чтобы рынок адаптировался к ситуации. Как? Очень просто - бизнес хочет жить, развиваться и зарабатывать и как вода сквозь камни ищет пути чтобы реализоваться. К войне бизнес адаптировался только сейчас, по моим ощущениям понадобилось полтора года. Произошло примерно тоже самое - война войной, а жить и есть хочется, поэтому провал по проектам в самом начале теперь компенсируется усилением промоушена и маркетинга внутри РФ.
Жесткая перестановка кадров: очень много людей уехали буквально побросав рабочие места, кто-то даже умудрился побросать русский фриланс из принципа. Результат: огромная миграция кадров с одних мест на другие, сладкие места брошены и тут же найдены другие на эти места. В связи с этим перестановки кадровые мощные везде произошли.
С фрилансом сложнее диагностировать, но примерно тоже самое. Много компаний сбежали или отказались работать с государством, а это ведь не только пропаганда, но еще и тысячи других задач не связанных напрямую с войной. В результате очень жирные проекты которые раньше пилились где-то там в закутках договорняков - оказались на открытом рынке и попали на подряд к людям совершенно охуевшим от таких подарков судьбы. Попали они потому что менеджеры ведущие эти проекты в кой-то веки оказались в ситуации что их уволят просто если не сделают и пилить уже некогда, надо делать.
Возвращенцы: хз как это объяснить, но люди тысячами возвращаются обратно, каждый по разным причинам, кто-то лечиться, кто-то из-за документов, у кого-то просто деньги закончились. Возвращаются очень тихо чтобы не узнали те, кто читал их длинные эпосы почему они уезжают. Феномен в том, что местным похуй кто там возвращается, а те кто возвращаются думают что их тут ненавидят и поэтому будут порицать. То есть они рилли думают что их тут ждут чтобы осудить, а те кто должен осудить об этом не знают) Дам совет тем кто хочет вернуться: забейте на все хуй и просто приезжайте ни перед кем не отчитывайтесь. Закатите вечеринку с друзьями и все. 99% людей даже не заметили вашего отсутствия потому что как вы понимаете у них и тут проблем хватало.
Я уже писал об этом повторюсь еще раз: появились компании и проекты которые теперь нацелены только на тех кто либо не уехал, либо не поносил РФ когда уехал. На самом деле это чисто безопасность проекта, чтобы не получилось что в день сдачи контента на какой-нить нефтегазовый форум, какой-нить дизайнер присобачил чиновнику хуй вместо носа и сдал это на сервак. + удобство оплаты и тд и тп.
Раньше все дизайнеры в РФ так или иначе поработали над нефтегазовым сектором, или тяжелой промышленностью; в будущем каждый кто поработает с военкой и ру it, тк поток денег сейчас вливается во все это огромной нескончаемой рекой. Россия превращается в военно-техническую машину, я хз как это еще описать, но «они» утверждают, что через год в дроностротельстве будет задействовано до 1-1.5 млн человек, это значит что проекты с этой темой будут расти в геометрической прогрессии. И да, русские долго запрягают, но быстро едут. 10 лет запрягали эти дроны, а вот теперь начали целые заводы строить. Все это кто-то да будет промоутить.
В CG сообществе все по старому, общество разделено граждански, но это отражается и на комьюнити в целом. Каждый топит за свои принципы и идеалы и это режет комьюнити надвое. Одни сидят в РФ, вторые вне ее и подсмеиваются друг над другом: «Ты дебил! Нет ты дебил».
Короче: рынок сам все порешал без нашего ведома. Ах да, анрил больше не инновационное решение, теперь на проектах (у нас лично) он занимает почти 75% продакшена против 25% классики. Раньше было наоборот. Иногда его заменяет блендер местами рилтайм ренедрами.
По нейронкам - все плохо. Вайб прошел, сейчас нейронками горцуют всякие уебанские паблики и каналы гонящиеся за просмотрами, но все это напоминает мне залупу конскую, а не вайб. В продакшен серьезный нейронки заходят через генералистов которые 10 лет в индустрии и грамотно их используют в рамках классического продакшена.
Че еще рассказать? Русский рынок выжил и набирает жирок, я (...)
В общем после пандемии понадобилось 8 месяцев чтобы рынок адаптировался к ситуации. Как? Очень просто - бизнес хочет жить, развиваться и зарабатывать и как вода сквозь камни ищет пути чтобы реализоваться. К войне бизнес адаптировался только сейчас, по моим ощущениям понадобилось полтора года. Произошло примерно тоже самое - война войной, а жить и есть хочется, поэтому провал по проектам в самом начале теперь компенсируется усилением промоушена и маркетинга внутри РФ.
Жесткая перестановка кадров: очень много людей уехали буквально побросав рабочие места, кто-то даже умудрился побросать русский фриланс из принципа. Результат: огромная миграция кадров с одних мест на другие, сладкие места брошены и тут же найдены другие на эти места. В связи с этим перестановки кадровые мощные везде произошли.
С фрилансом сложнее диагностировать, но примерно тоже самое. Много компаний сбежали или отказались работать с государством, а это ведь не только пропаганда, но еще и тысячи других задач не связанных напрямую с войной. В результате очень жирные проекты которые раньше пилились где-то там в закутках договорняков - оказались на открытом рынке и попали на подряд к людям совершенно охуевшим от таких подарков судьбы. Попали они потому что менеджеры ведущие эти проекты в кой-то веки оказались в ситуации что их уволят просто если не сделают и пилить уже некогда, надо делать.
Возвращенцы: хз как это объяснить, но люди тысячами возвращаются обратно, каждый по разным причинам, кто-то лечиться, кто-то из-за документов, у кого-то просто деньги закончились. Возвращаются очень тихо чтобы не узнали те, кто читал их длинные эпосы почему они уезжают. Феномен в том, что местным похуй кто там возвращается, а те кто возвращаются думают что их тут ненавидят и поэтому будут порицать. То есть они рилли думают что их тут ждут чтобы осудить, а те кто должен осудить об этом не знают) Дам совет тем кто хочет вернуться: забейте на все хуй и просто приезжайте ни перед кем не отчитывайтесь. Закатите вечеринку с друзьями и все. 99% людей даже не заметили вашего отсутствия потому что как вы понимаете у них и тут проблем хватало.
Я уже писал об этом повторюсь еще раз: появились компании и проекты которые теперь нацелены только на тех кто либо не уехал, либо не поносил РФ когда уехал. На самом деле это чисто безопасность проекта, чтобы не получилось что в день сдачи контента на какой-нить нефтегазовый форум, какой-нить дизайнер присобачил чиновнику хуй вместо носа и сдал это на сервак. + удобство оплаты и тд и тп.
Раньше все дизайнеры в РФ так или иначе поработали над нефтегазовым сектором, или тяжелой промышленностью; в будущем каждый кто поработает с военкой и ру it, тк поток денег сейчас вливается во все это огромной нескончаемой рекой. Россия превращается в военно-техническую машину, я хз как это еще описать, но «они» утверждают, что через год в дроностротельстве будет задействовано до 1-1.5 млн человек, это значит что проекты с этой темой будут расти в геометрической прогрессии. И да, русские долго запрягают, но быстро едут. 10 лет запрягали эти дроны, а вот теперь начали целые заводы строить. Все это кто-то да будет промоутить.
В CG сообществе все по старому, общество разделено граждански, но это отражается и на комьюнити в целом. Каждый топит за свои принципы и идеалы и это режет комьюнити надвое. Одни сидят в РФ, вторые вне ее и подсмеиваются друг над другом: «Ты дебил! Нет ты дебил».
Короче: рынок сам все порешал без нашего ведома. Ах да, анрил больше не инновационное решение, теперь на проектах (у нас лично) он занимает почти 75% продакшена против 25% классики. Раньше было наоборот. Иногда его заменяет блендер местами рилтайм ренедрами.
По нейронкам - все плохо. Вайб прошел, сейчас нейронками горцуют всякие уебанские паблики и каналы гонящиеся за просмотрами, но все это напоминает мне залупу конскую, а не вайб. В продакшен серьезный нейронки заходят через генералистов которые 10 лет в индустрии и грамотно их используют в рамках классического продакшена.
Че еще рассказать? Русский рынок выжил и набирает жирок, я (...)
💩10❤9
(...) хз с какой планеты Набиулина и как ей это удается, но у нее все работает. Как бы не хотелось противникам РФ обратного. Еще один феномен: появление осознанного гражданского общества, но это затрагивать здесь не хочу, тк тема не из CG.
Война закончится когда люди перестанут срать друг на друга в комментариях. Ненависть питает этот конфликт, а то что происходит на фронте - отражение того, что происходит в душах и умах 300 млн русских и украинцев.
Инсидиум все равно контора пидарасов и даже после войны не покинут олимп мудачества. Переходите на гудини)
Война закончится когда люди перестанут срать друг на друга в комментариях. Ненависть питает этот конфликт, а то что происходит на фронте - отражение того, что происходит в душах и умах 300 млн русских и украинцев.
Инсидиум все равно контора пидарасов и даже после войны не покинут олимп мудачества. Переходите на гудини)
👍11🤮10
Тот кто смотрит фильмы Марвел вынужден следить за вселенной и отслеживать сериалы, которые меняют канон и тд и тп. Что-то типа Ванда-Вижн рилли круто (не считая последней серии), а что-то типа Агентов Щит - ну хз, без слез не глянешь. Я даже не стал смотреть эту хуйню если честно. Но вот Секретное вторжение они пиарили сильно, нагнетали жути и дичи туда, типа вуаще бомба будет. Что мы имеем? Начало было вроде ок, там типа завязка и простить можно медленное повествование, но к 4 серии это уже просто смешно все и нелепо. Человек который писал сценарий - фантатически ленивый долбоеб выращенный в пробирке, а иначе как объяснить придуманные им мувы максимально оторванные от реальности. В 4 серии есть сцена когда подрывают кортеж с президентом и группа альфа окружает его своими телами, отстреливаясь от терористов, стреляют из бесконечных автоматов невзирая на шторм из пуль. Словно режик баба и ей дали снять эту хуйню. Тупость такая, что хочется вьебать по монитору и выкинуть его в окно. Россию там показывают старыми нивами и копейками 😆, то есть рилли везде в кадре одни нивы и жигули. Худпост явно знает что такие Россия 2000-х и далее ее не видел. В общем серик скатился на 4 серии на уровень театральной постановки детского театра 3б класса. Еще очень смешно смотреть как стараются (нет) играть актеры и вообще каст там звездный, но они снимают их в каких-то сараях, на улице, во дворе дома, то есть реальное ощущение низкобюджетной дешманской хуеты.
Напоминаю что сериал Бункер - збс. Жду 2 сезон.
Напоминаю что сериал Бункер - збс. Жду 2 сезон.
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Привет, меня зовут Евгений.
Я занимаюсь 2d анимацией и флэт иллюстрацией,
так же немного работаю в 3d.
Имею уверенный навык видеомонтажа и видеосъёмки.
Есть опыт сборки имиджевой рекламы, эксплейнеров, рилсов, тизеров.
Вот некоторые мои работы.
Pepsi max
https://www.youtube.com/watch?v=_5ln_X_a2s8&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
2d showreel
https://www.youtube.com/watch?v=jLpFCAY-CtQ&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
3d showreel
https://www.youtube.com/watch?v=q0syD41IFas&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
рилс для одежды и обуви
https://youtube.com/shorts/ciifVWSNpjI?feature=share
Спасибо за внимание, буду рад сотрудничеству.
Написать можно в VK или TG
https://t.me/evgeniy_edit_spb
С уважением, Евгений.
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
https://www.youtube.com/watch?v=ciifVWSNpjI
Привет, меня зовут Евгений.
Я занимаюсь 2d анимацией и флэт иллюстрацией,
так же немного работаю в 3d.
Имею уверенный навык видеомонтажа и видеосъёмки.
Есть опыт сборки имиджевой рекламы, эксплейнеров, рилсов, тизеров.
Вот некоторые мои работы.
Pepsi max
https://www.youtube.com/watch?v=_5ln_X_a2s8&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
2d showreel
https://www.youtube.com/watch?v=jLpFCAY-CtQ&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
3d showreel
https://www.youtube.com/watch?v=q0syD41IFas&ab_channel=Evgeniy_Zaitsev
рилс для одежды и обуви
https://youtube.com/shorts/ciifVWSNpjI?feature=share
Спасибо за внимание, буду рад сотрудничеству.
Написать можно в VK или TG
https://t.me/evgeniy_edit_spb
С уважением, Евгений.
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
https://www.youtube.com/watch?v=ciifVWSNpjI
YouTube
Nike sneakers reels Edit
👍1
Forwarded from Onination Squad (Andrey Kruglov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕸На ранних этапах создания Человек-паука: Паутина вселенных, аниматор Nick Kondo, сделал раннюю версию Вайлза Моралеса (альтернативную версию Майлза).
🚫🕷🚫
Отталкиваясь от идеи, что Вайлзу нужно передвигаться, не будучи Человеком-пауком, мы задали вопрос: "Что, если Вайлз и Аарон нуждались друг в ДРУГЕ, чтобы передвигаться?"
#info #3D #cartoon
📦Предложить новость / ПТЗ
🔍Поиск референсов
📨Чат
📞Discord
☠️Rigging Desk
🚫🕷🚫
Отталкиваясь от идеи, что Вайлзу нужно передвигаться, не будучи Человеком-пауком, мы задали вопрос: "Что, если Вайлз и Аарон нуждались друг в ДРУГЕ, чтобы передвигаться?"
#info #3D #cartoon
📦Предложить новость / ПТЗ
🔍Поиск референсов
📨Чат
📞Discord
☠️Rigging Desk
🔥9
Женька знаем лично, работали с ней с 2007 года, крутой спец, Ае рекомендует
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Дорогой чувак, давай делать крутые рекламные ролики, а не как у всех. Тошнит ведь от шаблонов. Даже тебя, признайся
Я креативный продюсер, копирайтер, сценарист и режиссер рекламных роликов (трейлеры, промо-ролики, тизеры, топики, дженерики, презентации) с 18-летним опытом работы в маркетинге и промо на Первом канале, Карусели, Disney Russia и ТНТ.
В моем кейсе три Тэфи, золотой Promax, пара десятков Медиабрендов, Digital Communications Awards за лучшую вирусную кампанию и даже личный респект за креатив от LucasFilm.
Разработаю любую идею, концепт, сценарий, рекламную кампанию, спонсорские интеграции, акции на 360. Пропишу подробный сценарный план, визуализацию, режиссерский сценарий, монтажный лист, смонтирую, сведу, спродюсирую и буду вести проект до сдачи в эфир/заказчику.
Портфолио с пруфами: https://www.behance.net/jenyanovikova
https://t.me/JScottie
Мир! Любовь! Мир!
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Дорогой чувак, давай делать крутые рекламные ролики, а не как у всех. Тошнит ведь от шаблонов. Даже тебя, признайся
Я креативный продюсер, копирайтер, сценарист и режиссер рекламных роликов (трейлеры, промо-ролики, тизеры, топики, дженерики, презентации) с 18-летним опытом работы в маркетинге и промо на Первом канале, Карусели, Disney Russia и ТНТ.
В моем кейсе три Тэфи, золотой Promax, пара десятков Медиабрендов, Digital Communications Awards за лучшую вирусную кампанию и даже личный респект за креатив от LucasFilm.
Разработаю любую идею, концепт, сценарий, рекламную кампанию, спонсорские интеграции, акции на 360. Пропишу подробный сценарный план, визуализацию, режиссерский сценарий, монтажный лист, смонтирую, сведу, спродюсирую и буду вести проект до сдачи в эфир/заказчику.
Портфолио с пруфами: https://www.behance.net/jenyanovikova
https://t.me/JScottie
Мир! Любовь! Мир!
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
❤2
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Привет, меня зовут Виталий, ищу работу или разовые заказы
Я 3D моделлер и визуализатор, умею делать фотореалистичные модели и рендеры, пользуюсь блендером и фотошопом, и еще есть какой-никакой опыт в UE5. Специализируюсь на хардсерфейсе, уверенно пользуюсь сабдивом, процедурными текстурами, движком eevee и cycles
Есть опыт визуализации для маркетплейсов. Еще когда-то лоуполи модели для Unity делал. В-общем, рассматриваю разные задачи, буду рад сотрудничеству
Для контакта t.me/Purpl3_TG
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy
Привет, меня зовут Виталий, ищу работу или разовые заказы
Я 3D моделлер и визуализатор, умею делать фотореалистичные модели и рендеры, пользуюсь блендером и фотошопом, и еще есть какой-никакой опыт в UE5. Специализируюсь на хардсерфейсе, уверенно пользуюсь сабдивом, процедурными текстурами, движком eevee и cycles
Есть опыт визуализации для маркетплейсов. Еще когда-то лоуполи модели для Unity делал. В-общем, рассматриваю разные задачи, буду рад сотрудничеству
Для контакта t.me/Purpl3_TG
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Доброго времени суток. Ищем опытных специалистов в маркетинговую команду производителя домов и электромобилей.
Менеджер видео-проектов:
Опыт в планировании и организации проектов, включая установление сроков и контроль за выполнением задач.
Навыки управления командой и координации работы между различными специалистами (видеографы, режиссеры, монтажеры и т.д.).
Знание основных этапов создания видео-проектов, включая разработку концепции, съемку, монтаж и пост-продакшн.
Визуализатор:
Опыт работы с трехмерными моделями автотранспорта и способность создавать визуализации.
Знание программ для трехмерного моделирования и визуализации (например, 3ds Max, Blender и другие).
Креативность и способность воплощать концепции визуализации на основе предоставленных эскизов и тех заданий.
2D моушен-дизайнер:
Обширный опыт работы в области 2D анимации персонажей, применяя передовую технологию моушен-дизайна.
Уверенное владение стилем South Park или аналогичными стилями, способность точно передавать эмоции через анимацию.
Креативный подход к разработке уникальных персонажей и захватывающих сценариев, специально созданных для маркетинговых видеоматериалов.
Мы предлагаем:
Удаленную работу, которая дает вам свободу и гибкость в организации своего рабочего времени.
Стабильную и постоянную работу.
Возможность развивать свои профессиональные навыки по вашей специализации.
Возможность стать партнером по бизнесу и получать часть дохода компании.
Требования:
Портфолио с несколькими десятками работ, демонстрирующими ваш профессионализм в данной специализации.
Подробности при собеседовании. Контакты: t.me/DanBell0
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Доброго времени суток. Ищем опытных специалистов в маркетинговую команду производителя домов и электромобилей.
Менеджер видео-проектов:
Опыт в планировании и организации проектов, включая установление сроков и контроль за выполнением задач.
Навыки управления командой и координации работы между различными специалистами (видеографы, режиссеры, монтажеры и т.д.).
Знание основных этапов создания видео-проектов, включая разработку концепции, съемку, монтаж и пост-продакшн.
Визуализатор:
Опыт работы с трехмерными моделями автотранспорта и способность создавать визуализации.
Знание программ для трехмерного моделирования и визуализации (например, 3ds Max, Blender и другие).
Креативность и способность воплощать концепции визуализации на основе предоставленных эскизов и тех заданий.
2D моушен-дизайнер:
Обширный опыт работы в области 2D анимации персонажей, применяя передовую технологию моушен-дизайна.
Уверенное владение стилем South Park или аналогичными стилями, способность точно передавать эмоции через анимацию.
Креативный подход к разработке уникальных персонажей и захватывающих сценариев, специально созданных для маркетинговых видеоматериалов.
Мы предлагаем:
Удаленную работу, которая дает вам свободу и гибкость в организации своего рабочего времени.
Стабильную и постоянную работу.
Возможность развивать свои профессиональные навыки по вашей специализации.
Возможность стать партнером по бизнесу и получать часть дохода компании.
Требования:
Портфолио с несколькими десятками работ, демонстрирующими ваш профессионализм в данной специализации.
Подробности при собеседовании. Контакты: t.me/DanBell0
VK
CG vacancy and free-lance
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Доброго времени суток. Ищем опытных специалистов в маркетинговую команду производителя домов и электромобилей.
Менеджер видео-проектов:
Опыт в планировании и организации проектов, включая установление…
Доброго времени суток. Ищем опытных специалистов в маркетинговую команду производителя домов и электромобилей.
Менеджер видео-проектов:
Опыт в планировании и организации проектов, включая установление…
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Под проект разыскивается вчера:
Графический дизайнер // Верстальщик-Переверстальщик // 2 недели
- Переверстка созданных макетов на предмет правок (переместить/заменить текст, лого, цвета и т.д.
- Нейминг слоев внутри макета
- Верстка типовых макетов по созданному примеру
- Важна скорость и точность работы
@Chepuhalin телеграмм
Под проект разыскивается вчера:
Графический дизайнер // Верстальщик-Переверстальщик // 2 недели
- Переверстка созданных макетов на предмет правок (переместить/заменить текст, лого, цвета и т.д.
- Нейминг слоев внутри макета
- Верстка типовых макетов по созданному примеру
- Важна скорость и точность работы
@Chepuhalin телеграмм
VK
CG vacancy and free-lance
Под проект разыскивается вчера:
Графический дизайнер // Верстальщик-Переверстальщик // 2 недели
- Переверстка созданных макетов на предмет правок (переместить/заменить текст, лого, цвета и т.д.
- Нейминг слоев внутри макета
- Верстка типовых макетов по созданному…
Графический дизайнер // Верстальщик-Переверстальщик // 2 недели
- Переверстка созданных макетов на предмет правок (переместить/заменить текст, лого, цвета и т.д.
- Нейминг слоев внутри макета
- Верстка типовых макетов по созданному…
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Под проект разыскиваются вчера:
Моушен-дизайнер // Универсал под проект, AE // 2 недели
- Ловко обращаться с рендером в секвенции АЕ проекты
- Анимировать сверстанные PSD
- Подключатся точечно за отдельные возникающие задачи (где то рендер, где то анимация 2D (анимация граф дизайна - плашки/текст/плейсхолдеры…)
- Финальный рендер секвенций в контейнер
Моушен-дизайнер // Универсал под задачу (AE + 3D) // 2 недели
- Работа с пространством в условном 360 (стены + потолок)
- Быстрая и вкусная анимация граф дизайна 2D
- Создание глубины в сцене и создание объемных эффектов
Длительность контента 30с, разрешение общее примерно 10к на 3к
@Chepuhalin телеграмм
Под проект разыскиваются вчера:
Моушен-дизайнер // Универсал под проект, AE // 2 недели
- Ловко обращаться с рендером в секвенции АЕ проекты
- Анимировать сверстанные PSD
- Подключатся точечно за отдельные возникающие задачи (где то рендер, где то анимация 2D (анимация граф дизайна - плашки/текст/плейсхолдеры…)
- Финальный рендер секвенций в контейнер
Моушен-дизайнер // Универсал под задачу (AE + 3D) // 2 недели
- Работа с пространством в условном 360 (стены + потолок)
- Быстрая и вкусная анимация граф дизайна 2D
- Создание глубины в сцене и создание объемных эффектов
Длительность контента 30с, разрешение общее примерно 10к на 3к
@Chepuhalin телеграмм
VK
CG vacancy and free-lance
Под проект разыскиваются вчера:
Моушен-дизайнер // Универсал под проект, AE // 2 недели
- Ловко обращаться с рендером в секвенции АЕ проекты
- Анимировать сверстанные PSD
- Подключатся точечно за отдельные возникающие задачи (где то рендер, где то анимация…
Моушен-дизайнер // Универсал под проект, AE // 2 недели
- Ловко обращаться с рендером в секвенции АЕ проекты
- Анимировать сверстанные PSD
- Подключатся точечно за отдельные возникающие задачи (где то рендер, где то анимация…
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Привет! Меня зовут Ильяс, я занимаюсь саунд-дизайном. Нахожусь в поиске коммерческих и творческих проектов.
Работаю над моушн-дизайном, анимацией, рекламой, инфографикой и эксплейнерами.
Сотрудничаю с крупными ютуб-каналами (например, SNDK и StopGame), студиями анимации, а также принимал участие в создании звукового оформления спектаклей.
Шоурил (http://youtu.be/RpmdvmYOkB8)
Портфолио (http://linktr.ee/ilias.lem)
Telegram (http://t.me/ilias_lem)
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
https://www.youtube.com/watch?v=RpmdvmYOkB8
Привет! Меня зовут Ильяс, я занимаюсь саунд-дизайном. Нахожусь в поиске коммерческих и творческих проектов.
Работаю над моушн-дизайном, анимацией, рекламой, инфографикой и эксплейнерами.
Сотрудничаю с крупными ютуб-каналами (например, SNDK и StopGame), студиями анимации, а также принимал участие в создании звукового оформления спектаклей.
Шоурил (http://youtu.be/RpmdvmYOkB8)
Портфолио (http://linktr.ee/ilias.lem)
Telegram (http://t.me/ilias_lem)
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
https://www.youtube.com/watch?v=RpmdvmYOkB8
YouTube
Showreel '23 | Sound Re-Design for Motion Design & Commercials
Hello there! My name is Ilias, i'm a freelance sound designer and here's my latest sound re-design showreel.
*Social media links:* https://linktr.ee/ilias.lem
*Used footage:*
VanMoof S5 + A5 Launch Hero Edit - https://vimeo.com/703803747
Konica Pop - Modern…
*Social media links:* https://linktr.ee/ilias.lem
*Used footage:*
VanMoof S5 + A5 Launch Hero Edit - https://vimeo.com/703803747
Konica Pop - Modern…