(...) изжу, видел своими глазами как типы которые сидели на 100к за проект собрались в студию и сейчас не редко к ним падает проект на 10-15 млн.
9. Не подумайте только что я помешанный на бабках, но я не вижу ничего плохого в том, чтобы хорошо зарабатывать своим трудом. Просто надо менять менталитет и выйти за рамки устоявшегося стереотипа: мыслю как исполнитель. Я не знаю как это объяснить чтобы не выглядеть дэлбиком который затирает про изменение сознания, но блять, это так и работает. Наши родители ходили на условный завод и всю жизнь жили в рамках от зарплаты до зарплаты - это хуета досталась и нам в наследство от них. От этого надо избавляться методом самообразования. Откройте в себе талант продюсера который способен продвигать вашу же студию. Без этого изменения у вас мало что получится. Тк менталитетом зарплатника вы никогда не выйдете за рамки конъюнктурных представлений.
10. Курсы по изменению сознания на бизнес мышление - это хуета. Читайте книги какие-нить, хз, базовые про финансовое планирование или Капитал Драйзера. Этому надо тоже учиться так же как и шейпам в Ае. Это не работает моментально. Да есть те, кто с жилкой родился, но я таких знаю не очень много.
11. Разумеется нужна удача, без этого никак. Какой-то % упорства, какой-то % удачи, но даже чтобы удача сработала надо чтобы вы ей помогли. Вы никогда не встретите заказчика на 10 млн проект, если будете сидеть дома у гнить у компа. Вам надо общаться, ездить на фестивали, тусоваться на дизайнерских пати, ходить на вечеринки, знакомиться, ездить на форумы и тд и тп. Дайте случайности случиться.
12. Я надеюсь я никого не обидел, просто мне обидно что так много комментариев было из серии: «Пиздабол, такого не бывает». Да, если вы живете в замкнутом манья-дизайнерском мирке да, не бывает. А если вытащите свой мозг за рамки ограниченных представлений, то увидите кучу возможностей что-то делать и как-то поменять жизнь к лучшему. Мне очень хочется чтобы как можно больше людей Ае - наших людей стали зарабатывать намного больше, но вам самим надо что-то делать и первое (наверное) поверить в себя так, как мы в вас верим.
Ну и таки да, деньги не делают человека счастливым, самая важная валюта - это время, которое уходит с каждым днем. Жизнь - это дорога из пизды в могилу, так что не стоит тратить эти космические крошки времени на безумный въёбыч ради 30 серебренников. Но и топить себя в самоуничижении, в неверии в себя, в экономическом невежестве тоже НЕ НАДО БЛЯТЬ!!! Каждый из вас способен многое поменять в своей жизни, если вы подойдете к ней с умом. И помимо таланта художника-дизайнера-аниматора будете развивать еще и коммуникативные способности.
Всем мир, котаны и котанессы. Надеюсь у вас все получиться!
9. Не подумайте только что я помешанный на бабках, но я не вижу ничего плохого в том, чтобы хорошо зарабатывать своим трудом. Просто надо менять менталитет и выйти за рамки устоявшегося стереотипа: мыслю как исполнитель. Я не знаю как это объяснить чтобы не выглядеть дэлбиком который затирает про изменение сознания, но блять, это так и работает. Наши родители ходили на условный завод и всю жизнь жили в рамках от зарплаты до зарплаты - это хуета досталась и нам в наследство от них. От этого надо избавляться методом самообразования. Откройте в себе талант продюсера который способен продвигать вашу же студию. Без этого изменения у вас мало что получится. Тк менталитетом зарплатника вы никогда не выйдете за рамки конъюнктурных представлений.
10. Курсы по изменению сознания на бизнес мышление - это хуета. Читайте книги какие-нить, хз, базовые про финансовое планирование или Капитал Драйзера. Этому надо тоже учиться так же как и шейпам в Ае. Это не работает моментально. Да есть те, кто с жилкой родился, но я таких знаю не очень много.
11. Разумеется нужна удача, без этого никак. Какой-то % упорства, какой-то % удачи, но даже чтобы удача сработала надо чтобы вы ей помогли. Вы никогда не встретите заказчика на 10 млн проект, если будете сидеть дома у гнить у компа. Вам надо общаться, ездить на фестивали, тусоваться на дизайнерских пати, ходить на вечеринки, знакомиться, ездить на форумы и тд и тп. Дайте случайности случиться.
12. Я надеюсь я никого не обидел, просто мне обидно что так много комментариев было из серии: «Пиздабол, такого не бывает». Да, если вы живете в замкнутом манья-дизайнерском мирке да, не бывает. А если вытащите свой мозг за рамки ограниченных представлений, то увидите кучу возможностей что-то делать и как-то поменять жизнь к лучшему. Мне очень хочется чтобы как можно больше людей Ае - наших людей стали зарабатывать намного больше, но вам самим надо что-то делать и первое (наверное) поверить в себя так, как мы в вас верим.
Ну и таки да, деньги не делают человека счастливым, самая важная валюта - это время, которое уходит с каждым днем. Жизнь - это дорога из пизды в могилу, так что не стоит тратить эти космические крошки времени на безумный въёбыч ради 30 серебренников. Но и топить себя в самоуничижении, в неверии в себя, в экономическом невежестве тоже НЕ НАДО БЛЯТЬ!!! Каждый из вас способен многое поменять в своей жизни, если вы подойдете к ней с умом. И помимо таланта художника-дизайнера-аниматора будете развивать еще и коммуникативные способности.
Всем мир, котаны и котанессы. Надеюсь у вас все получиться!
👍20❤2🕊1🤡1
Вдруг кому интересно — DeepFloyd IF, о которой мы писали ниже https://vk.com/wall-388266_1727791 вышла в публичный релиз — крайне требовательная модель, нужно от 16 гб vram, ждем оптимизации и файнтюна от умельцев
Тем не менее, уже можно протестить, есть спейс на HF (генерит в крайне низком разрешении, но там сразу есть апскейл)
ссылка на него в коментах
Тем не менее, уже можно протестить, есть спейс на HF (генерит в крайне низком разрешении, но там сразу есть апскейл)
ссылка на него в коментах
Привет!
Тут чуть ниже речь зашла про "ограниченное мышление" и что его нужно развивать и всячески расширять. Что факт. С учетом всех условий современности с горизонтом планирования -3 минуты без гибкости мышления можно очень быстро закостенеть или выгореть. И тут я хочу вставить свои 5 копеек про искусство и творчество, и подкрепить это исследованиями Форбс:
https://blogs.forbes.ru/2022/05/31/kak-iskusstvo-stalo-chastju-koncepcii-mentalnogo-blagopoluchija-ili-zachem-predprinimatelju-byt-hudozhnikom/
Творческое мышление задействует новые нейронные связи постоянно, + если правильно относиться к ошибкам - еще и учит не сдаваться и находить креативные решения десятками или даже сотнями. Не просто так бизнесмены и ребята технических специальностей учатся креативу отдельно. Это расширяет их горизонты. А у вас, друзья, творчество и креатив вшит в профессию, используйте его всесторонее, в том числе, применяя знания в смежных делах. Изучение искусства и творчества делает вас более гибкими, более наблюдательными, более тонко чувствующими, а значит, способными на инновационные решения. И это никакой не треп, а давно доказанные вещи.
Вот вам немного литературы по теме:
Тина Силиг - Креатив по правилам
Дэйв Бирсс - Как генерить свежие идеи
Майкл Микалко - Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно
Майкл Микалко - Взлом креатива
Книг по этому направлению много, у меня есть конкретно эти. Если вы читали еще что интересное, пожалуйста, поделитесь в комментариях. Также вам могут быть полезны книги Дж.Кэмерон, например Путь художника или Золотая жила.
Еще ласково напомню, что искусство, творческие техники и всякое такое мы обсуждаем у меня на канале https://t.me/novadeeptrip без регистрации и смс, с фидбэком и классными заданиями. Буду рада новым ребятам!
Тут чуть ниже речь зашла про "ограниченное мышление" и что его нужно развивать и всячески расширять. Что факт. С учетом всех условий современности с горизонтом планирования -3 минуты без гибкости мышления можно очень быстро закостенеть или выгореть. И тут я хочу вставить свои 5 копеек про искусство и творчество, и подкрепить это исследованиями Форбс:
https://blogs.forbes.ru/2022/05/31/kak-iskusstvo-stalo-chastju-koncepcii-mentalnogo-blagopoluchija-ili-zachem-predprinimatelju-byt-hudozhnikom/
Творческое мышление задействует новые нейронные связи постоянно, + если правильно относиться к ошибкам - еще и учит не сдаваться и находить креативные решения десятками или даже сотнями. Не просто так бизнесмены и ребята технических специальностей учатся креативу отдельно. Это расширяет их горизонты. А у вас, друзья, творчество и креатив вшит в профессию, используйте его всесторонее, в том числе, применяя знания в смежных делах. Изучение искусства и творчества делает вас более гибкими, более наблюдательными, более тонко чувствующими, а значит, способными на инновационные решения. И это никакой не треп, а давно доказанные вещи.
Вот вам немного литературы по теме:
Тина Силиг - Креатив по правилам
Дэйв Бирсс - Как генерить свежие идеи
Майкл Микалко - Рисовый штурм и еще 21 способ мыслить нестандартно
Майкл Микалко - Взлом креатива
Книг по этому направлению много, у меня есть конкретно эти. Если вы читали еще что интересное, пожалуйста, поделитесь в комментариях. Также вам могут быть полезны книги Дж.Кэмерон, например Путь художника или Золотая жила.
Еще ласково напомню, что искусство, творческие техники и всякое такое мы обсуждаем у меня на канале https://t.me/novadeeptrip без регистрации и смс, с фидбэком и классными заданиями. Буду рада новым ребятам!
❤7🔥1🤡1
REPOST ↓ sketchhead
Junseok Kwon - это талантливый корейский иллюстратор, который работает в таких областях, как реклама, издательство, игры и анимация. Он известен своим необычным и детализированным стилем, который сочетает в себе цифровые технологии и традиционные китайские каллиграфические элементы.
Junseok Kwon - это талантливый корейский иллюстратор, который работает в таких областях, как реклама, издательство, игры и анимация. Он известен своим необычным и детализированным стилем, который сочетает в себе цифровые технологии и традиционные китайские каллиграфические элементы.
❤1
У Ярослава др! Поздравляем от имени всего Ае с днем рождения [id138185866|Ярослав Голубчик] !!!
🥳🥳🥳
🥳🥳🥳
REPOST ↓ Houdini Online (Обучение, Общение, Кругозор)
#reel #wow
https://www.youtube.com/watch?v=9YCfROWsitw
#reel #wow
https://www.youtube.com/watch?v=9YCfROWsitw
YouTube
Houdini Reel Chumakov
Houdini Reel Chumakov-cinema4d/houdini fx /maya
CGI visual reel from the Chumakov VFX team.
The video shows works for some films, VR projects and clips for Ozuna and Maluma.
CH VFX creates photorealistic computer graphics and visual effects
boosty:http…
CGI visual reel from the Chumakov VFX team.
The video shows works for some films, VR projects and clips for Ozuna and Maluma.
CH VFX creates photorealistic computer graphics and visual effects
boosty:http…
Я спустился в свой подвал и нашёл там два старых чистых скетчбука. Буду туда тоже картиночки ебашить.
Держу в курсе, кримсендвичи:3
А вообще знаете, зачем в подвал спускался? Чтобы найти старый диск Морровинда, который я бы вставил в старый ноутбук, в котором старый жесткий диск, на котором старые фотографии из школы. Кек.
Но диск морровинда я не нашёл, облом. Придётся качать образ через даэмон тулс. Лол, кек.
Даэмон тулс. Ребят. Скоро до Алкоголь 120% доберемся, прошлое... Оно близко))
Держу в курсе, кримсендвичи:3
А вообще знаете, зачем в подвал спускался? Чтобы найти старый диск Морровинда, который я бы вставил в старый ноутбук, в котором старый жесткий диск, на котором старые фотографии из школы. Кек.
Но диск морровинда я не нашёл, облом. Придётся качать образ через даэмон тулс. Лол, кек.
Даэмон тулс. Ребят. Скоро до Алкоголь 120% доберемся, прошлое... Оно близко))
😁3
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
30-ти минутный разбор новых фич в Unreal Engine 5.2 непосредственно от Epic Games. Запись с GDC 2023.
https://www.youtube.com/watch?v=Hlmc4xTV-0w
30-ти минутный разбор новых фич в Unreal Engine 5.2 непосредственно от Epic Games. Запись с GDC 2023.
https://www.youtube.com/watch?v=Hlmc4xTV-0w
YouTube
Unreal Engine 5.2 Feature Showcase | GDC 2023
Watch the recording of our presentation ‘Unreal Engine 5.2 Feature Showcase’, originally shown at our booth at GDC 2023.
In this talk, we provide a broad overview of the new features and tools in UE5.1 and 5.2. We cover many of the newest Unreal Engine…
In this talk, we provide a broad overview of the new features and tools in UE5.1 and 5.2. We cover many of the newest Unreal Engine…
👍1
Если наберется 20 человек из мск, то сможем провести бесплатный хакатон по Ае или C4D в офлайн режиме на базе технопарка на ВДНХ. За два дня многое можно успеть. Идеально для новичков: от вас ноутбук с предустановленным софтом, от нас время и знания. Но для этого вам надо самим набрать группу и организоваться. Сэкономите 30к на курсах. Проверим, как народ сможет собраться или нет) Писать сюда в комментарии.
Мест там человек на 50 точно хватит, но ради трёх калек я суетится не буду)
Мест там человек на 50 точно хватит, но ради трёх калек я суетится не буду)
🔥12❤1