Forwarded from СОБЕС
Карьерный путь фаундера студии Rojo Studio 😆
Как тебя зовут?
Илона Кравченко
Сколько лет в профессии?
10-15 лет
Опиши свой путь в дизайне
Дизайном я занимаюсь лет с 13 — сейчас мне 27. За это время перепробовала, кажется, вообще всё: веб-дизайн, графический брендинг, 3D, моушн, иллюстрации. Так что мультидисциплинарным дизайнером называю себя без всякого стеснения.
А началось всё случайно. От скуки залезла в Фотошоп — и меня затянуло. Тогда во ВКонтакте все рубились в «Вормикс», и я делала аватарки с характеристиками персонажей. Люди стали заказывать — сначала за голоса, потом уже за рубли. Накопила на первый ноутбук и зеркалку. Этим горжусь до сих пор!
В 18 переехала в Москву. Работала в дизайн-студии MadGentle, в американском стартапе nGrow (YC22), в karpov.courses. Всё остальное время — фриланс. Заказов стало столько, что я поняла: либо делегировать, либо сгореть. Так и родилась идея студии. Вдохновилась группой Stray Kids — захотелось команды, общего дела. Думала, бизнес поможет зарабатывать больше. Оказалось, всё не так просто, но теперь смотрю на студию как на капитал для будущего.
Ещё в подростковые годы вела паблики во ВКонтакте — крупные сообщества по 300–400 тысяч подписчиков. Свой набрала тысяч 70 чистой органикой. В этом году хочу наконец попробовать Телеграм.
У меня есть закрытая ТГ-группа «Слёзы молодых студий» — около 80 фаундеров небольших студий. Люблю настольный теннис, рисование, иногда компьютерные игры. И обожаю чай габа — готова пить его литрами.
В студии занимаюсь всем: дизайн, арт-дирекшн, много рисую руками. Параллельно — привлечение клиентов и аккаунтинг. Учусь в управленческих группах у Макса Десятых. Прошла курс по нейросетям — без ИИ работу вообще не представляю, я настоящий адепт ИИ!
Теперь о том, о чём говорить непросто, но важно. У меня биполярное расстройство. В сентябре 2025 года меня кинули мошенники на 5 миллионов рублей. Долги были и до этого — бизнес-кредиты. Но к большей части проблем привела именно биполярка: я долго жила без диагноза и без лекарств. В периоды гипомании вписывалась во всё подряд — невыгодные проекты, странные коллаборации. Итог — минус 10 миллионов.
Сейчас я наконец подобрала своё лечение и последние месяцы — впервые за долгое время — чувствую внутри штиль. Вести бизнес с биполяркой — тот ещё вызов. Всё это время рядом была моя лучшая подруга и партнёр по бизнесу Эсли — она вытаскивала меня из самых тёмных состояний, и я ей за это бесконечно благодарна.
Что сильней всего повлияло на твою карьеру?
Портфолио
Посмотреть работы
Связь с Илоной
Ссылка на канал
———
Поделись своей историей и она появится тут — Неанонимная форма
Как тебя зовут?
Илона Кравченко
Сколько лет в профессии?
10-15 лет
Опиши свой путь в дизайне
Дизайном я занимаюсь лет с 13 — сейчас мне 27. За это время перепробовала, кажется, вообще всё: веб-дизайн, графический брендинг, 3D, моушн, иллюстрации. Так что мультидисциплинарным дизайнером называю себя без всякого стеснения.
А началось всё случайно. От скуки залезла в Фотошоп — и меня затянуло. Тогда во ВКонтакте все рубились в «Вормикс», и я делала аватарки с характеристиками персонажей. Люди стали заказывать — сначала за голоса, потом уже за рубли. Накопила на первый ноутбук и зеркалку. Этим горжусь до сих пор!
В 18 переехала в Москву. Работала в дизайн-студии MadGentle, в американском стартапе nGrow (YC22), в karpov.courses. Всё остальное время — фриланс. Заказов стало столько, что я поняла: либо делегировать, либо сгореть. Так и родилась идея студии. Вдохновилась группой Stray Kids — захотелось команды, общего дела. Думала, бизнес поможет зарабатывать больше. Оказалось, всё не так просто, но теперь смотрю на студию как на капитал для будущего.
Ещё в подростковые годы вела паблики во ВКонтакте — крупные сообщества по 300–400 тысяч подписчиков. Свой набрала тысяч 70 чистой органикой. В этом году хочу наконец попробовать Телеграм.
У меня есть закрытая ТГ-группа «Слёзы молодых студий» — около 80 фаундеров небольших студий. Люблю настольный теннис, рисование, иногда компьютерные игры. И обожаю чай габа — готова пить его литрами.
В студии занимаюсь всем: дизайн, арт-дирекшн, много рисую руками. Параллельно — привлечение клиентов и аккаунтинг. Учусь в управленческих группах у Макса Десятых. Прошла курс по нейросетям — без ИИ работу вообще не представляю, я настоящий адепт ИИ!
Теперь о том, о чём говорить непросто, но важно. У меня биполярное расстройство. В сентябре 2025 года меня кинули мошенники на 5 миллионов рублей. Долги были и до этого — бизнес-кредиты. Но к большей части проблем привела именно биполярка: я долго жила без диагноза и без лекарств. В периоды гипомании вписывалась во всё подряд — невыгодные проекты, странные коллаборации. Итог — минус 10 миллионов.
Сейчас я наконец подобрала своё лечение и последние месяцы — впервые за долгое время — чувствую внутри штиль. Вести бизнес с биполяркой — тот ещё вызов. Всё это время рядом была моя лучшая подруга и партнёр по бизнесу Эсли — она вытаскивала меня из самых тёмных состояний, и я ей за это бесконечно благодарна.
Что сильней всего повлияло на твою карьеру?
Самый сок — это постоянная практика. Вписываешься в непонятные движухи и разбираешься уже по ходу дела. Именно так растёшь быстрее всего.
А дальше — люди и обучения. Брендингу училась у Сергея Мосякина, Миши Шишкина и Андрея Кожанова — очень повлияло. С самого начала карьеры мне здорово помогал Андрей Бибарцев, теперь уже мой друг: он просто так в меня поверил и натаскивал в дизайне и моушене. Егор Черкассов помог разобраться в графическом дизайне. А Игорь Штанг научил классно верстать любые макеты.
Портфолио
Посмотреть работы
Связь с Илоной
Ссылка на канал
———
Поделись своей историей и она появится тут — Неанонимная форма
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮4💊3❤1
В 2007 году я настаивал на том, чтобы люди изучали Ae, в 2012 чтобы изучали C4D, в 2014 Houdini, в 2017 Unreal Engine, сегодня я советую вам обратить самое пристальное внимание на three.js тк со временем это станет самим собой разумеющимся. Изучайте с ИИ, с преподами, с курсами как хотите мне все равно. Не проебите вспышку ребзя
🥴5💊2❤1
Forwarded from Save As Bot — скачать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо, что пользуетесь - @SaveAsBot'ом
💩1
Forwarded from КАНГУР
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📻 Премьера концепт-тизера веб-мультсериала "КАНГУР"!
В этом коротком видео мы старались передать всю атмосферу нашего застывшего во времени городка и дать первый взгляд на героев, с которыми в будущем придется переживать все события.
🎙 Прибавьте громкость, вслушайтесь в статику и делитесь своими мыслями в комментариях! Нам очень важна ваша поддержка на этом старте.
Отдельное спасибо Андрею за музыку!
В 4К качестве можно посмотреть на ютубе: https://youtu.be/6tGgs31psLk
Приятного просмотра!
#Кангур
В этом коротком видео мы старались передать всю атмосферу нашего застывшего во времени городка и дать первый взгляд на героев, с которыми в будущем придется переживать все события.
🎙 Прибавьте громкость, вслушайтесь в статику и делитесь своими мыслями в комментариях! Нам очень важна ваша поддержка на этом старте.
Отдельное спасибо Андрею за музыку!
В 4К качестве можно посмотреть на ютубе: https://youtu.be/6tGgs31psLk
Приятного просмотра!
#Кангур
❤5
nofrayed
Спасибо, что пользуетесь - @SaveAsBot'ом
https://www.roblox.com/share?code=236cf8aec5618b49acb422b92110e3cf&type=ExperienceDetails&stamp=1784539578558 Пиздатый уровень в Роблоксе по этой теме, я охуел как круто все сделано там
Roblox
Apeirophobia
Check out Apeirophobia. It’s one of the millions of unique, user-generated 3D experiences created on Roblox. Centered around the exploration and documentation. Stuck inside endless rooms, being watched from every corner. Brace yourself for puzzles to solve…
Adobe After Effects
«Метавёрсище и все нИИщие»
выпиваем за ае
Forwarded from VG/Двач (Nikko)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏6👍1🔥1
Ниче, пацаны. Осталось всего неделю продержаться. А там снова понедельник.
Forwarded from Anatoly Monter
Привет!
Мы ищем талантливого 3D-аниматора, работающего в Blender.
Задачи:
— создание анимации персонажей и объектов
— доработка и стилизация motion capture (mocap)
— работа с лицевой анимацией
Требования:
— уверенное владение анимацией в Blender (другие программы не рассматриваем);
— опыт работы с mocap: умение адаптировать, чистить и стилизовать анимацию;
— понимание принципов лицевой анимации и актерской игры персонажей
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте портфолио и шоурил в TG:
@f1tts
Будем рады знакомству!
Мы ищем талантливого 3D-аниматора, работающего в Blender.
Задачи:
— создание анимации персонажей и объектов
— доработка и стилизация motion capture (mocap)
— работа с лицевой анимацией
Требования:
— уверенное владение анимацией в Blender (другие программы не рассматриваем);
— опыт работы с mocap: умение адаптировать, чистить и стилизовать анимацию;
— понимание принципов лицевой анимации и актерской игры персонажей
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте портфолио и шоурил в TG:
@f1tts
Будем рады знакомству!
🔥3👍2😁2