Как говорит менеджер:
- Дизайн не очень, надо переделать тк сейчас не смотрится совершенно
Как это слышит дизайнер:
- Ебать ты гнида, какой же ты беспонтовый дизайнер, зря а тебе обратился
- Дизайн не очень, надо переделать тк сейчас не смотрится совершенно
Как это слышит дизайнер:
- Ебать ты гнида, какой же ты беспонтовый дизайнер, зря а тебе обратился
💯32
Любителям теорий заговора и фантастических романов посвящается
https://ai-2027.com/
https://ai-2027.com/
Ai-2027
AI 2027
A research-backed AI scenario forecast.
👍2
Есть такой тип людей, но в данном случае дизайнеры, которые очень любят понервничать. Вот их хлебом не корми дай где-нибудь да понервничать. Обычно это происходит на проекте, когда все горит, но у меня есть подозрения, что эти дизайнеры сами доводят все до точки кипения, ведь это дешевый адреналин. Часто эти заигрывания с дешевым дофамином приводят в долгосрочной перспективе к краху, так как это такая же зависимость, а вы знаете что с такими происходит.
У меня лично есть установка: Я никогда не нервничаю на проекте, потому что мне за это платят. Нет, я конечно могу понервничать, но зачем? От этого работа быстрее не сделается, клиент счастливее не станет, композ явно круче не будет. В общем, если вы такой вот любитель понервничать, то избавляйтесь от этого, вам за это не платят)
У меня лично есть установка: Я никогда не нервничаю на проекте, потому что мне за это платят. Нет, я конечно могу понервничать, но зачем? От этого работа быстрее не сделается, клиент счастливее не станет, композ явно круче не будет. В общем, если вы такой вот любитель понервничать, то избавляйтесь от этого, вам за это не платят)
❤11💯5🤷♂3🥱1
По поводу этой неросети которая создает 3д обьекты по картинке: https://3d.hunyuan.tencent.com/apply?sid=61522091-350b-4bb6-839a-96f4bd8c3784
1. Совершенно точно это убьет рынок 3д модделлеров для пропсов (маленькие хуйнюшечки для 3д игр: чемоданы, стулья, светильники). Больше не надо про это думать - это пиздец как круто. Раньше всякую такую мелкую требуху 3д шпанья надо было руками пилить, сейчас же -пиздарики сковородарики! Пам-парам, хоп-хоп и готово ёпта! На нахуй получай результат! Я в шоке два дня сидел и не понимал как это вообще нахуй бесплатно происходит. Там ограничения типа 20 в день! ДВАДЦАТЬ, КАРЛ! Я дай Бог пятерку мотну в день чтобы чета потестить, но в целом, если надо забить пропсами, то когда они галочку LOD добавят, то супер будет, можно смело 3000 человек либо увольнять, либо переводить в другой отдел.
МИНУСЫ: Дизайнер типа меня, который качал не USDZ, а GLB формат, с первым ДОЛЖНО ВРОДЕ БЫ быть все ок, но я решил что раз синька новая и хавает ГБЛки, то я самый умный и полетели. Летает все збс, но нельзя сделать коллект проекта тк с ГБЛок слетает текстура. Нейронка создает 4 мата для одной PBR текстуры, вроде хня и можно перетаскать с темпа диска C, но когда ассетов становится овер, то это превращается в катастрофу.
Кароч, пользуйтесь USDZ если планируете отправлять на ферму. Файл проекта с 50-ю ассетами и их инстансами в .c4d формате весит около 1.5 гига, сама библиотека из ассетов весит около 2.5 гига, то есть где-то синька гиг опатимизирует когда все это хавает. Пробовал выводить Cineware - теряет текстуры. То есть в #Cinema4D последней версии нет апишки GLB формата и она тупо не понимает его. Это исправят в след версиях я уверен.
Еще минус: теряешься в собственных файлах, то есть ты рилли в какой-то момент понимаешь что их уже слишком много. Это как в анекдоте про мужика, который принимал роды седьмого ребенка за раз у жены и кричал акушерке: «Выключай свет, они на свет ползут!» Тут тоже самое. Файлов очень много, они сыпятся из рога изобилия.
ПЛЮСЫ: Больше не нужно моделить в 60% случаев. То есть базара нет - если нажо ЖЪЁСТКО все по олдскулу и харду, то изи катка - без профика хуй на руль. А во всем другом, то есть 60% всего медиа контента который нас окружает в сториках, рекламе, приколов каких-то из тиктоков - все это превращается в игру. Тупо сидишь ассеты собираешь сразу в анриле, чтобы не ебаться и там же анимируешь их. Я так понимаю скоро будет портал к этой нейронке или ей подобной в #UnrealEngine и мы все увидим авто генерацию уровней нового типа. Немыслимое! Тк, это только начало, я так понимаю они топлогию прикрутят и сделают плагины для блендера и др 3д софта. Кароч посмотрим увидим.
Пока что 10 из 10, свои задачи она решает, времени на проект тратить будете так же как и раньше, просто, теперь меньше времени будет уходить на моделинг лоу-мидл полек и бесконечные поиски нужной хни а скетчфабе. Не надо больше искать статику - ее проще сгенерировать. Кстати, там не обязательно по фотке генерить, можно просто промтом, я тестил на разные древние культуры и он +- попадал - это большой прогресс для нейронок понимать культурный поддекст. Если я попрошу его сделать колонну Ионического ордена, а он мне сделает Дорического - это будет провал. А Эта нейронка +- понимает что от нее хотят в контексте данных из Вики. Уже что-то, тк миджорней до сих пор в этом плане тупая.
PS: не успел поюзать модельки эти в #Element3D тк не было времени, потестируйте сами и скидывайте в комментарии результат: картинки видео плиз. Позырик как грится) Продолжаем наблюдения) Всем мир!
1. Совершенно точно это убьет рынок 3д модделлеров для пропсов (маленькие хуйнюшечки для 3д игр: чемоданы, стулья, светильники). Больше не надо про это думать - это пиздец как круто. Раньше всякую такую мелкую требуху 3д шпанья надо было руками пилить, сейчас же -пиздарики сковородарики! Пам-парам, хоп-хоп и готово ёпта! На нахуй получай результат! Я в шоке два дня сидел и не понимал как это вообще нахуй бесплатно происходит. Там ограничения типа 20 в день! ДВАДЦАТЬ, КАРЛ! Я дай Бог пятерку мотну в день чтобы чета потестить, но в целом, если надо забить пропсами, то когда они галочку LOD добавят, то супер будет, можно смело 3000 человек либо увольнять, либо переводить в другой отдел.
МИНУСЫ: Дизайнер типа меня, который качал не USDZ, а GLB формат, с первым ДОЛЖНО ВРОДЕ БЫ быть все ок, но я решил что раз синька новая и хавает ГБЛки, то я самый умный и полетели. Летает все збс, но нельзя сделать коллект проекта тк с ГБЛок слетает текстура. Нейронка создает 4 мата для одной PBR текстуры, вроде хня и можно перетаскать с темпа диска C, но когда ассетов становится овер, то это превращается в катастрофу.
Кароч, пользуйтесь USDZ если планируете отправлять на ферму. Файл проекта с 50-ю ассетами и их инстансами в .c4d формате весит около 1.5 гига, сама библиотека из ассетов весит около 2.5 гига, то есть где-то синька гиг опатимизирует когда все это хавает. Пробовал выводить Cineware - теряет текстуры. То есть в #Cinema4D последней версии нет апишки GLB формата и она тупо не понимает его. Это исправят в след версиях я уверен.
Еще минус: теряешься в собственных файлах, то есть ты рилли в какой-то момент понимаешь что их уже слишком много. Это как в анекдоте про мужика, который принимал роды седьмого ребенка за раз у жены и кричал акушерке: «Выключай свет, они на свет ползут!» Тут тоже самое. Файлов очень много, они сыпятся из рога изобилия.
ПЛЮСЫ: Больше не нужно моделить в 60% случаев. То есть базара нет - если нажо ЖЪЁСТКО все по олдскулу и харду, то изи катка - без профика хуй на руль. А во всем другом, то есть 60% всего медиа контента который нас окружает в сториках, рекламе, приколов каких-то из тиктоков - все это превращается в игру. Тупо сидишь ассеты собираешь сразу в анриле, чтобы не ебаться и там же анимируешь их. Я так понимаю скоро будет портал к этой нейронке или ей подобной в #UnrealEngine и мы все увидим авто генерацию уровней нового типа. Немыслимое! Тк, это только начало, я так понимаю они топлогию прикрутят и сделают плагины для блендера и др 3д софта. Кароч посмотрим увидим.
Пока что 10 из 10, свои задачи она решает, времени на проект тратить будете так же как и раньше, просто, теперь меньше времени будет уходить на моделинг лоу-мидл полек и бесконечные поиски нужной хни а скетчфабе. Не надо больше искать статику - ее проще сгенерировать. Кстати, там не обязательно по фотке генерить, можно просто промтом, я тестил на разные древние культуры и он +- попадал - это большой прогресс для нейронок понимать культурный поддекст. Если я попрошу его сделать колонну Ионического ордена, а он мне сделает Дорического - это будет провал. А Эта нейронка +- понимает что от нее хотят в контексте данных из Вики. Уже что-то, тк миджорней до сих пор в этом плане тупая.
PS: не успел поюзать модельки эти в #Element3D тк не было времени, потестируйте сами и скидывайте в комментарии результат: картинки видео плиз. Позырик как грится) Продолжаем наблюдения) Всем мир!
❤22🔥5👍4
Forwarded from PÉSH
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы видите? 4 штуки!
Еще одна крейзи мимикрия….
Еще одна крейзи мимикрия….
❤7👎1👌1
REPOST ↓ DELETED
Здесь могла бы быть фотография в мантии и конфедератке — такой традиционный образ выпускника Президентской академии госслужбы. Но, увы, на официальное вручение дипломов не получится вырваться. Впрочем, это не умаляет радости от завершения магистратуры, которая в 2023 году была поставлена на вынужденную паузу. Диплом в кармане, госкомиссия порекомендовала поступать в аспирантуру. Соблазн велик, но времени на это пока точно не найдется.
Не успела остыть клавиатура от выпускной работы, как жизнь подкинула новый виток. Теперь — профессиональная переподготовка в сфере туризма. Если вам тоже интересна эта тема, поделюсь полезной находкой: Федеральный ресурсный центр РГУТИС в рамках нацпроекта «Туризм и гостеприимство» проводит множество бесплатных курсов повышения квалификации и профпереподготовки. В сентябре стартует прием заявок на программу «Экскурсовод (гид)». Группы набираются быстро, так что лучше не тянуть. Подробнее про образовательные программы можно посмотреть здесь https://dpo.rguts.ru/local/pages/?id=3
И это еще не всё. С огромным интересом влилась в региональную команду для участия в проектном акселераторе по научно-популярному туризму. Сутки, как всегда, слишком коротки, но это та самая необходимая по внутренним мотивам занятость. И невероятно заряжает, когда удачно собирается пазл «узнал-применил-увидел результат»
Здесь могла бы быть фотография в мантии и конфедератке — такой традиционный образ выпускника Президентской академии госслужбы. Но, увы, на официальное вручение дипломов не получится вырваться. Впрочем, это не умаляет радости от завершения магистратуры, которая в 2023 году была поставлена на вынужденную паузу. Диплом в кармане, госкомиссия порекомендовала поступать в аспирантуру. Соблазн велик, но времени на это пока точно не найдется.
Не успела остыть клавиатура от выпускной работы, как жизнь подкинула новый виток. Теперь — профессиональная переподготовка в сфере туризма. Если вам тоже интересна эта тема, поделюсь полезной находкой: Федеральный ресурсный центр РГУТИС в рамках нацпроекта «Туризм и гостеприимство» проводит множество бесплатных курсов повышения квалификации и профпереподготовки. В сентябре стартует прием заявок на программу «Экскурсовод (гид)». Группы набираются быстро, так что лучше не тянуть. Подробнее про образовательные программы можно посмотреть здесь https://dpo.rguts.ru/local/pages/?id=3
И это еще не всё. С огромным интересом влилась в региональную команду для участия в проектном акселераторе по научно-популярному туризму. Сутки, как всегда, слишком коротки, но это та самая необходимая по внутренним мотивам занятость. И невероятно заряжает, когда удачно собирается пазл «узнал-применил-увидел результат»
👌1
Forwarded from Unreal Engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Unreal Engine 5, Дилан Браун, представил амбициозный проект с лесом, состоящим из 321 миллиарда полигональных деревьев
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
#inspiration | Original
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
#inspiration | Original
👍3🔥3😍2👌1
Если вы лайки ставить не будете, мы не понимаем что вы существуете, если админ пишет пост, а видит два лайка, то мотивации у него нет писать дальше. Так что хотите контент - проявляйте реакции, ставьте комментарии, спорьте ёпта с нами, не соглашайтесь, этот паблик от вас зависит, а не от нас
❤30💩7👀5🌚3🤮2👌2🤡2🕊1🌭1🍓1🍾1
В преддверии праздника до того как кремлеботы начнут хвалить 9 мая, а укроботы засирать его, хочется как-то вне контекста по-человечески как-то отметить этот день вне конъюнктуры и политики.
Для меня лично 9 мая это был самый долгожданный праздник детства, тк улицы заполнялись яркими шарами, лентами, запах шашлыков стелился по всем улицам города, вся масса людей выходила и гуляла по паркам и тд и тп. Ну и конечно же грандиозный салют, на который никогда не жалели денег. Все это разумеется связано с детством и ассоциациями. Для меня всегда это был какой-то праздник, но глубину его я никогда не понимал тк был слишком юн.
Осознание приходило вместе со взрослением. Когда я стал постарше и лучше слышать и понимать о чем говорят взрослые, то ужаснулся тому какой ебучий ад им пришлось пережить. Да, моя крестная бабушка давно мертва, но ее слова я помню. Шел 1943 год, еды не хватало, все шло на фронт и северные регионы вообще оставались иногда без хлеба. Моя бабушка Рая вместе с четырьмя другими медсестрами сложились зарплатой и купили Буханку хлеба на рынке, чтобы просто поесть. Хлеб оказался плесневелым.
Бабушка работала медсестрой, была рослой и таскала раненых на себе. Пачками их привозили с фронта на лечение подальше вглубь страны. Помимо этого нужно было заменить всех мужиков которые ушли на фронт. Она таскала боны из холодной воды осенью и отморозила себе все женское и больше не смогла иметь детей, поэтому воспитывала детей своих сестер, включая мою маму.
Однажды ее соседка сходила сдала кровь в очередной раз и ей дали мешочек подушечек (конфеты из сахара с повидлом внутри), а тк это была невероятная роскошь, то она прошлась по всех знакомым подругам у кого есть дети и раздала всем по чуть-чуь. Досталось и моему дяде которому на тот момент было 5 лет. Он впервые в жизни попробовал конфету в 1943 году, съел ее и попросил еще, на что бабушка сказала что больше нет. Ему стало обидно что он так быстро ее съел, принес с кухни нож, дал бабушке и сказал: Бабушка, сделай мне дырку в животе, я ее достану и снова съем.
Это лишь малая часть того что пережила наша семья и все семьи того времени. По цепочке причинно-следственных связей ЛОГЧНО что я никогда не будут порицать 9 мая, благодаря этому подвигу народа я существую сейчас и мне хватает ума, образования и воспитания это осознавать, не преуменьшая героический подвиг Советского народа.
Поэтому я Вас искренне поздравляю с праздником Великой победы! И мне похуй что про это думают в соседних странах кучка оголтелых сумасшедших долбоёбов. Всех с праздником!
Для меня лично 9 мая это был самый долгожданный праздник детства, тк улицы заполнялись яркими шарами, лентами, запах шашлыков стелился по всем улицам города, вся масса людей выходила и гуляла по паркам и тд и тп. Ну и конечно же грандиозный салют, на который никогда не жалели денег. Все это разумеется связано с детством и ассоциациями. Для меня всегда это был какой-то праздник, но глубину его я никогда не понимал тк был слишком юн.
Осознание приходило вместе со взрослением. Когда я стал постарше и лучше слышать и понимать о чем говорят взрослые, то ужаснулся тому какой ебучий ад им пришлось пережить. Да, моя крестная бабушка давно мертва, но ее слова я помню. Шел 1943 год, еды не хватало, все шло на фронт и северные регионы вообще оставались иногда без хлеба. Моя бабушка Рая вместе с четырьмя другими медсестрами сложились зарплатой и купили Буханку хлеба на рынке, чтобы просто поесть. Хлеб оказался плесневелым.
Бабушка работала медсестрой, была рослой и таскала раненых на себе. Пачками их привозили с фронта на лечение подальше вглубь страны. Помимо этого нужно было заменить всех мужиков которые ушли на фронт. Она таскала боны из холодной воды осенью и отморозила себе все женское и больше не смогла иметь детей, поэтому воспитывала детей своих сестер, включая мою маму.
Однажды ее соседка сходила сдала кровь в очередной раз и ей дали мешочек подушечек (конфеты из сахара с повидлом внутри), а тк это была невероятная роскошь, то она прошлась по всех знакомым подругам у кого есть дети и раздала всем по чуть-чуь. Досталось и моему дяде которому на тот момент было 5 лет. Он впервые в жизни попробовал конфету в 1943 году, съел ее и попросил еще, на что бабушка сказала что больше нет. Ему стало обидно что он так быстро ее съел, принес с кухни нож, дал бабушке и сказал: Бабушка, сделай мне дырку в животе, я ее достану и снова съем.
Это лишь малая часть того что пережила наша семья и все семьи того времени. По цепочке причинно-следственных связей ЛОГЧНО что я никогда не будут порицать 9 мая, благодаря этому подвигу народа я существую сейчас и мне хватает ума, образования и воспитания это осознавать, не преуменьшая героический подвиг Советского народа.
Поэтому я Вас искренне поздравляю с праздником Великой победы! И мне похуй что про это думают в соседних странах кучка оголтелых сумасшедших долбоёбов. Всех с праздником!
❤47❤🔥10🔥9
Forwarded from 80 Level
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Richard Mans talked about his captivating short-form videos and explained how he leverages Reallusion tools and Unreal to set up miniature 3D worlds with crowd interactions.
Read the interview: https://80.lv/articles/how-to-animate-miniature-3d-worlds-with-crowd-interactions-in-iclone-unreal-engine
#sponsored #ad
Read the interview: https://80.lv/articles/how-to-animate-miniature-3d-worlds-with-crowd-interactions-in-iclone-unreal-engine
#sponsored #ad
👍1
В тот год мы с партнером впервые вышли из всех студий как наемники и стали играть в игру: Создай свою студию с нуля. Было оч трудно, особенно первые месяцы, когда приходилось жрать гречку и пить чай с водой из-под крана. Нам конечно предлагали мелкие проекты по 18-32к рублей, но мы принципиально отказались от этого, тк нам нужно было совершить квантовый скачек и перебраться на другие финансовые салазки. Если всю жизнь сидишь за мелкими проектами, то так никогда не выберешься из них.
В общем и целом нам было пох, нет жены и детей, а себя не жалко. Кароч для скачка нужно было совершить что-то бОльшее чем все сделанное ранее. Мы решили поучаствовать в одном конкурсе и для этого надо было сделать крутую CG работу. Это сделало бы нас более заметными на рынке и в целом крутое портфолио. Была проблема со звуком. Его не было. За пару дней до открытия фестиваля где мы экспонировались мы написали что ищем саундиза, нам ответили пара человек. Первый сказал все сделает и мы можем забыть о своей проблеме. Второй сказал что сделает вторую версию чисто для себя и мы можем ее не использовать если захотим.
В день Д, когда надо нести мастера, 1 саундиз буквально за несколько часов до сдачи материалов пишет мол: Хаха, небунькал я вас, хаха, хуй вам, а не саундиз! И исчез. Ебать мы были в ахуе, во-первых зачем так делать, а во-втоорых зачем так в принципе делать? Благо второй санудиз (кстати чел из Украины был) сделал супер звук, мы побырику все сдали и были счастливы что успели в последний момент. Как результат нас действительно заметили, поняли что мы можем и с этого началась наша пятилетняя история студии. Буквально благодаря этому шагу.
Но вот что меня смутило, если бы мы понадеялись на первого чела, то далее по цепочке причинно-следственных связей: Мы бы не сдали контент или контент был бы с музыкой со стоков. Мы бы не создали студию. Мы бы не выросли как студия. Мы бы как студия не дали работу сотням дизайнеров и десятки стажеров бы не прошли через нас и не открыли свои студии. Я бы не встретил жену. И кароч вообще хуй его знает что бы было.
Чуак этот потом писал, что сделал это из вредности типа нас не уважает и не любит. Ну ёпта, я тоже может быть многих не очень то жалую, но я никому не собираюсь намеренно вредить. Срать там им под дверью или царапать машины. В общем чувака того мы везде нахуй забанили. Через пяток лет он написал в личку что раскаивается и наверное так оно и есть и прошло уже 11 лет, но бля я все время вспоминаю этот случай и думаю: Вот нахуя? Зачем вредить кому-то? До сих пор не понимаю этого. ПО мне так тоже самое: растянуть металлическую леску на дороге чтобы резать байкеров или разливать масло на горных поворотах.
И чувак-то наверное внутри не плохой человек, дети же у него есть и семья, вроде чел с головой, но бля, чувак, нахуя?)
В общем и целом нам было пох, нет жены и детей, а себя не жалко. Кароч для скачка нужно было совершить что-то бОльшее чем все сделанное ранее. Мы решили поучаствовать в одном конкурсе и для этого надо было сделать крутую CG работу. Это сделало бы нас более заметными на рынке и в целом крутое портфолио. Была проблема со звуком. Его не было. За пару дней до открытия фестиваля где мы экспонировались мы написали что ищем саундиза, нам ответили пара человек. Первый сказал все сделает и мы можем забыть о своей проблеме. Второй сказал что сделает вторую версию чисто для себя и мы можем ее не использовать если захотим.
В день Д, когда надо нести мастера, 1 саундиз буквально за несколько часов до сдачи материалов пишет мол: Хаха, небунькал я вас, хаха, хуй вам, а не саундиз! И исчез. Ебать мы были в ахуе, во-первых зачем так делать, а во-втоорых зачем так в принципе делать? Благо второй санудиз (кстати чел из Украины был) сделал супер звук, мы побырику все сдали и были счастливы что успели в последний момент. Как результат нас действительно заметили, поняли что мы можем и с этого началась наша пятилетняя история студии. Буквально благодаря этому шагу.
Но вот что меня смутило, если бы мы понадеялись на первого чела, то далее по цепочке причинно-следственных связей: Мы бы не сдали контент или контент был бы с музыкой со стоков. Мы бы не создали студию. Мы бы не выросли как студия. Мы бы как студия не дали работу сотням дизайнеров и десятки стажеров бы не прошли через нас и не открыли свои студии. Я бы не встретил жену. И кароч вообще хуй его знает что бы было.
Чуак этот потом писал, что сделал это из вредности типа нас не уважает и не любит. Ну ёпта, я тоже может быть многих не очень то жалую, но я никому не собираюсь намеренно вредить. Срать там им под дверью или царапать машины. В общем чувака того мы везде нахуй забанили. Через пяток лет он написал в личку что раскаивается и наверное так оно и есть и прошло уже 11 лет, но бля я все время вспоминаю этот случай и думаю: Вот нахуя? Зачем вредить кому-то? До сих пор не понимаю этого. ПО мне так тоже самое: растянуть металлическую леску на дороге чтобы резать байкеров или разливать масло на горных поворотах.
И чувак-то наверное внутри не плохой человек, дети же у него есть и семья, вроде чел с головой, но бля, чувак, нахуя?)
🤯12😁3👍2
Привет, кажется спрашивали про сценариста, вот оч крутой и не дорогой на рынке. Работаю с ним уже 7 лет, там и эксплейнеры и мапинг и шоу, все что хочешь пишет: https://t.me/abstranaut
Пишет быстро, дженерик гпт не замечен, пишет сценарии с таймингами для моушеров вплоть до секунды, учитывая монтаж и склейки, в общем чувак мегамозг и супер быстрый. Добавьте в тг в контакты и запишите сценарист, чтобы потом легко найти.
Пишет быстро, дженерик гпт не замечен, пишет сценарии с таймингами для моушеров вплоть до секунды, учитывая монтаж и склейки, в общем чувак мегамозг и супер быстрый. Добавьте в тг в контакты и запишите сценарист, чтобы потом легко найти.
👍6❤4✍2🔥1
❤13👍2💩1👌1