Forwarded from Opengamedev
Предисловие от админа
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🤬2🗿2✍1💔1
Направляется уведомление о включении персональной страницы " Adobe After Effects " в перечень персональных страниц, объем аудитории каждой из которых составляет более десяти тысяч пользователей социальной сети. В соответствии с пунктом 13 части 1 статьи 10.6 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» владелец социальной сети обязан разместить на указанной персональной странице информацию о ее включении в перечень. С уважением, Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
🫡7
Forwarded from S_maslom 3d (Sergey Maslov)
коммерция.
и артдирекшн, и стиллы, и лукдев
smaslom prod.
и артдирекшн, и стиллы, и лукдев
smaslom prod.
❤1
REPOST ↓ S_Maslom
1. Сгенерил концепт в нейронке
2. Другая нейронка выдавила модельку и выдала несколько текстурных карт
3. Зашейдил в сине и отсчитал в рш, вьюпорт чисто
4. На тлф зацветкорил
На все провсе ушло около 2х часов в сумме
1. Сгенерил концепт в нейронке
2. Другая нейронка выдавила модельку и выдала несколько текстурных карт
3. Зашейдил в сине и отсчитал в рш, вьюпорт чисто
4. На тлф зацветкорил
На все провсе ушло около 2х часов в сумме
💋7❤1
Товарищи трёхмерщики, назрел вопрос.
Есть среди нас те, кто использует в работе ноутбуки RAZER?
Поделитесь, пожалуйста, опытом использования в работе?
(в идеале с описанием своего пайплайна, перечня софтов и примерным описанием типовых задач, выполняемых на вашем устройстве)
Интересуют в первую очередь high-end-сегмент (цена ≥ 5к$, 4090 / 5090 и 18-тидюймовые версии), однако буду рад любым другим отзывам от владельцев ноутбуков.
Отдельно интересуют нюансы работы софта от этой компании, взаимодействие с компонентами, встроенные софты для мониторинга и всё, что отличает ноутбуки данного производителя от условного восточного ноунейма.
Есть среди нас те, кто использует в работе ноутбуки RAZER?
Поделитесь, пожалуйста, опытом использования в работе?
(в идеале с описанием своего пайплайна, перечня софтов и примерным описанием типовых задач, выполняемых на вашем устройстве)
Интересуют в первую очередь high-end-сегмент (цена ≥ 5к$, 4090 / 5090 и 18-тидюймовые версии), однако буду рад любым другим отзывам от владельцев ноутбуков.
Отдельно интересуют нюансы работы софта от этой компании, взаимодействие с компонентами, встроенные софты для мониторинга и всё, что отличает ноутбуки данного производителя от условного восточного ноунейма.
👍1
Ща какой-то ходит ротовирус, течет из всех щелей из всех дырей, теряешь несколько кг, кароч берегите себя тк все болеют
😢3💯2
ВК видео топ для стримеров тк позволяет записывать бесплатно 4к и хранится вечно лол
😁3🤡2
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ?
https://vk.com/video-63753434_456241104
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ?
https://vk.com/video-63753434_456241104
VK Видео
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ? | СТОИТ ЛИ РАБОТАТЬ В CG
Арендуйте удаленный рабочий стол VDI от Selectel для быстрой и безопасной работы над проектами: https://slc.tl/m40fs Реклама АО «Селектел». ИНН: 7810962785 erid:2VtzqvMkaTm Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": htt…
🤮4💩3🤡3🔥2👍1👏1
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то дошли руки протестить Hunyuan 2.5.
И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!
Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.
Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!
Пробовать тут, регайтесь по почте.
@CGIT_Vines
И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!
Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.
Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!
Пробовать тут, регайтесь по почте.
@CGIT_Vines
❤4👍1🤯1👌1
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
Сегодня в 16:00 по МСК — стрим по UEFN, Unreal Engine Fortnite редактору.
Был просто блокинг. Пустая коробка.
Теперь переходим к настройке визуала и истории.
Сделаем из коробки реально рабочую карту, где можно зайти, пострелять и позависать.
Поговорим:
— о структуре дуэльных карт (CoD, CS, Tarkov);
— как из прототипа сделать что-то внятное;
— почему заводская атмосфера — это то к чему тебя тенет🤣
Поработаем над стилем и атмосферой.
Встречаемся завтра 🤘🔥
https://vk.com/video-63753434_456241105
Сегодня в 16:00 по МСК — стрим по UEFN, Unreal Engine Fortnite редактору.
Был просто блокинг. Пустая коробка.
Теперь переходим к настройке визуала и истории.
Сделаем из коробки реально рабочую карту, где можно зайти, пострелять и позависать.
Поговорим:
— о структуре дуэльных карт (CoD, CS, Tarkov);
— как из прототипа сделать что-то внятное;
— почему заводская атмосфера — это то к чему тебя тенет🤣
Поработаем над стилем и атмосферой.
Встречаемся завтра 🤘🔥
https://vk.com/video-63753434_456241105
VK Видео
ДУЭЛЬНЫЕ КАРТЫ CoD, CS, Tarkov в UEFN #unrealengine #ue5 #uefn
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5 TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В…
В рамках фестиваля Steam Games From Russia 2025
Наша студия Feed64 врывается с новой играбельной демо-версией Gennady. В честь этого собрали новый трейлер игры!
Олдскульный экшен платформер с элементами rogue-lite. Представь, будто твой батя, вместо отдыха после смены, разносит бластером задворки инопланетного мира. Кровь, нуар и зеленая жижа.
Скачать демо, поиграть, оставить отзыв и добавить в вишлист наказ от дядки Вадима!
Начать отсюда (страница в стиме):
https://bit.ly/42Xw6C1
Спасибо за поддержку, и зацените остальные видео и анимации за авторством Дениса Зорина
https://www.instagram.com/dennzorin
В здоровом твердотеле, здоровый твердодух!
https://vk.com/video-388266_456263764
Наша студия Feed64 врывается с новой играбельной демо-версией Gennady. В честь этого собрали новый трейлер игры!
Олдскульный экшен платформер с элементами rogue-lite. Представь, будто твой батя, вместо отдыха после смены, разносит бластером задворки инопланетного мира. Кровь, нуар и зеленая жижа.
Скачать демо, поиграть, оставить отзыв и добавить в вишлист наказ от дядки Вадима!
Начать отсюда (страница в стиме):
https://bit.ly/42Xw6C1
Спасибо за поддержку, и зацените остальные видео и анимации за авторством Дениса Зорина
https://www.instagram.com/dennzorin
В здоровом твердотеле, здоровый твердодух!
https://vk.com/video-388266_456263764
VK Видео
Video by Vadim Danilkov
Watch Video by Vadim Danilkov 20 s from 2 May 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 4191. Likes: 43.
🔥1
Сегодня у Тимура днюха! Напишите ему в личку поздравления, пожалуйста! https://t.me/rapidpost Ребята! Давайте все поздравим Тимура! Он будет рад тысячи сообщений от неизвестных людей)
😁5
Forwarded from CG Kung Fu
Как использовать ИИ в нашей работе и проектах. Рассказываю на своем недавнем примере и опыте за последние месяцы.
- Например делаете локацию, (я как раз делаю эпичную сцену для курса), нагенерили концепты в миджорни и чатгпт, выбрали понравившиеся, и нужно замоделить ассеты. Это уже вам экономит часы и дни поиска рефов и концептов для вдохновения.
- Вырезаете кусок с этим ассетом (пикча 1), кидаете в чатгпт, пишете чтоб сгенерил с других ракурсов и ближе и залетел внутрь (пикча 2) или сверху снизу сбоку и тд (пикча 3)
- Далее просите убрать фон, листья, состарить сильнее, грязи добавить и прочие плюшки. (пикча 4)
- После ахуевания от всего что вам выдал чат, берете это все и кидаете в magnific.ai который делает ебейший апскейл дорисовывая детали аж до 4-8к картинки ебанистического качества! (пикча 5)
- Смотрите на ахуевшие рефы в огромном разрешении и кайфуете как это все можно теперь неделями скульптить и моделить и текстурить.
- Но идем дальше, на сайте 3d.hunyuan.tencent.com генерим по этим картинкам вполне годные 3д модельки за минуту (пикча 6 и 7), и используем для драфт лэйяута сцены, собираете драфт сцену со всеми обьектами. Если все нравится, их же кидаем в збраш или номад на айпаде или блендер, я вообще в виаре в сабстенс моделлере по фану одну доделывал, и вобщем так допиливаешь детали, текстуришь в пэинтере смарт материалами так же довольно быстро запекая все АО и нормали и тд и готово!
Это именно тот правильный способ использования ИИ в наше время который ускорит вашу работу в сотни раз, в данном случае вы сокращаете себе поиск рефов, поиск текстур и концептов для вдохновения, ну и конечно же базовый меш получаете с пбр текстурами. И вместо нескольких дней поиска этого всего и создания мешей, а то и недель, делаете все за вечер. Единственный долгий этап из этих будет скульптить детали, но где то же нужно руками поработать, да и как по мне это приятный творческий этап!
Но вангую что через пару месяцев или к концу года ИИ будет моделить со всеми мелкими деталями что и моделить и скульптить не надо будет даже.
Вобщем ИИ пока боятся и отрицать точно не стоит, а скорее нужно его правильно использовать в нашем деле потому что конкуренция растет, уровень тоже и скорость создания проектов и чтобы не отставать и быть в строю или же вовсе вырваться вперед, стоит изучить все возможные способы и инструменты ускорения работы а не тупо застрять в одном софте потому что он типа кино стандарт и он охуенный. Клиентам похуй! Что в рекламе что в кино, всем нужно красиво и качественно!
- Например делаете локацию, (я как раз делаю эпичную сцену для курса), нагенерили концепты в миджорни и чатгпт, выбрали понравившиеся, и нужно замоделить ассеты. Это уже вам экономит часы и дни поиска рефов и концептов для вдохновения.
- Вырезаете кусок с этим ассетом (пикча 1), кидаете в чатгпт, пишете чтоб сгенерил с других ракурсов и ближе и залетел внутрь (пикча 2) или сверху снизу сбоку и тд (пикча 3)
- Далее просите убрать фон, листья, состарить сильнее, грязи добавить и прочие плюшки. (пикча 4)
- После ахуевания от всего что вам выдал чат, берете это все и кидаете в magnific.ai который делает ебейший апскейл дорисовывая детали аж до 4-8к картинки ебанистического качества! (пикча 5)
- Смотрите на ахуевшие рефы в огромном разрешении и кайфуете как это все можно теперь неделями скульптить и моделить и текстурить.
- Но идем дальше, на сайте 3d.hunyuan.tencent.com генерим по этим картинкам вполне годные 3д модельки за минуту (пикча 6 и 7), и используем для драфт лэйяута сцены, собираете драфт сцену со всеми обьектами. Если все нравится, их же кидаем в збраш или номад на айпаде или блендер, я вообще в виаре в сабстенс моделлере по фану одну доделывал, и вобщем так допиливаешь детали, текстуришь в пэинтере смарт материалами так же довольно быстро запекая все АО и нормали и тд и готово!
Это именно тот правильный способ использования ИИ в наше время который ускорит вашу работу в сотни раз, в данном случае вы сокращаете себе поиск рефов, поиск текстур и концептов для вдохновения, ну и конечно же базовый меш получаете с пбр текстурами. И вместо нескольких дней поиска этого всего и создания мешей, а то и недель, делаете все за вечер. Единственный долгий этап из этих будет скульптить детали, но где то же нужно руками поработать, да и как по мне это приятный творческий этап!
Но вангую что через пару месяцев или к концу года ИИ будет моделить со всеми мелкими деталями что и моделить и скульптить не надо будет даже.
Вобщем ИИ пока боятся и отрицать точно не стоит, а скорее нужно его правильно использовать в нашем деле потому что конкуренция растет, уровень тоже и скорость создания проектов и чтобы не отставать и быть в строю или же вовсе вырваться вперед, стоит изучить все возможные способы и инструменты ускорения работы а не тупо застрять в одном софте потому что он типа кино стандарт и он охуенный. Клиентам похуй! Что в рекламе что в кино, всем нужно красиво и качественно!
🔥11❤3👍3😁1😱1