REPOST ↓ S_Maslom
Собрал тут подборку удачных концепт-артов, которые нарисовались в последнее время во время R&D с нейросетками.
Идёшь такой, что-то цепляет взгляд — пошла мысль, родилась идея, а потом она постепенно вырастает во что-то осмысленное.
С новыми инструментами всё стало как-то проще и быстрее — главное, чтобы база какая-то была.
Некоторые штуки вообще тянутся с 2012 года, всё ждали своего часа. Рад, что теперь можно это наконец-то реализовать.
Собрал тут подборку удачных концепт-артов, которые нарисовались в последнее время во время R&D с нейросетками.
Идёшь такой, что-то цепляет взгляд — пошла мысль, родилась идея, а потом она постепенно вырастает во что-то осмысленное.
С новыми инструментами всё стало как-то проще и быстрее — главное, чтобы база какая-то была.
Некоторые штуки вообще тянутся с 2012 года, всё ждали своего часа. Рад, что теперь можно это наконец-то реализовать.
❤5🔥1😍1
Чуть больше информации о происходящем на рынке.
Вся информация — это наблюдения одного из админов, носит ознакомительный характер.
Экономика дизайна — кривая линия: то подъём, то падение.
Если говорить конкретно про моушн-дизайн, бизнес вспоминает о нём в последний момент — когда всё уже готово, и пора запускать историю о продукте, компании или услуге по каналам. Моушн добавляет стоимость к уже существующей добавочной стоимости. Держите в голове: дизайн — это всегда про *добавочную* ценность.
Сейчас — сильный спад по всем фронтам. Вспомните, как вся страна и все ереванские фрилансеры трудились на ВДНХ весь год. А теперь — тишина. У студий, у фрилансеров, у всех.
Одна причина? Нет. Это совокупность факторов. Давайте попробуем разложить:
1. Все экономят и выжидают (причины понятны).
2. Раньше в моушн шли лучшие из лучших, и это формировало профессиональную гильдию: продюсеры, супервайзеры, исполнители. Сейчас агентствам выгоднее дробить задачи между кучей фрилансеров и стажёров, чтобы не терять свой маленький маркап. Студии, в отличие от них, всегда закладывают процент прибыли, чтобы развиваться и существовать. Агентства же сейчас просто «скидывают» задачи на продюсеров-девочек, которые выгорают и выжигают других.
3. ИИ каждый день закрывает всё больше задач. Скоро для проекта будет достаточно одного AI-артиста и композитора.
4. Клиенты хотят *больше* и *быстрее*.
5. Ситуация с продюсерами и руководителями — грустная: в 70% случаев туда попадают по связям или "через постель". Компетенции при этом почти нет.
6. Многие студии оптимизировали процессы, но из-за вышеописанных причин легче не стало — только потеряли время.
7. Реклама перестала приносить достойную прибыль.
Все выжаты. Сроки короткие, запросы высокие, борьба идёт за каждый рубль.
**Совет.**
Если вам 20–25 лет — подумайте, готовы ли вы тратить своё «золотое» время на моушн-дизайн. В современных реалиях он перестаёт быть солидным занятием и уже не гарантирует ни стабильности, ни финансового роста.
Вся информация — это наблюдения одного из админов, носит ознакомительный характер.
Экономика дизайна — кривая линия: то подъём, то падение.
Если говорить конкретно про моушн-дизайн, бизнес вспоминает о нём в последний момент — когда всё уже готово, и пора запускать историю о продукте, компании или услуге по каналам. Моушн добавляет стоимость к уже существующей добавочной стоимости. Держите в голове: дизайн — это всегда про *добавочную* ценность.
Сейчас — сильный спад по всем фронтам. Вспомните, как вся страна и все ереванские фрилансеры трудились на ВДНХ весь год. А теперь — тишина. У студий, у фрилансеров, у всех.
Одна причина? Нет. Это совокупность факторов. Давайте попробуем разложить:
1. Все экономят и выжидают (причины понятны).
2. Раньше в моушн шли лучшие из лучших, и это формировало профессиональную гильдию: продюсеры, супервайзеры, исполнители. Сейчас агентствам выгоднее дробить задачи между кучей фрилансеров и стажёров, чтобы не терять свой маленький маркап. Студии, в отличие от них, всегда закладывают процент прибыли, чтобы развиваться и существовать. Агентства же сейчас просто «скидывают» задачи на продюсеров-девочек, которые выгорают и выжигают других.
3. ИИ каждый день закрывает всё больше задач. Скоро для проекта будет достаточно одного AI-артиста и композитора.
4. Клиенты хотят *больше* и *быстрее*.
5. Ситуация с продюсерами и руководителями — грустная: в 70% случаев туда попадают по связям или "через постель". Компетенции при этом почти нет.
6. Многие студии оптимизировали процессы, но из-за вышеописанных причин легче не стало — только потеряли время.
7. Реклама перестала приносить достойную прибыль.
Все выжаты. Сроки короткие, запросы высокие, борьба идёт за каждый рубль.
**Совет.**
Если вам 20–25 лет — подумайте, готовы ли вы тратить своё «золотое» время на моушн-дизайн. В современных реалиях он перестаёт быть солидным занятием и уже не гарантирует ни стабильности, ни финансового роста.
👍4🤡4🔥1🥴1
Forwarded from Opengamedev
Предисловие от админа
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🤬2🗿2✍1💔1
Направляется уведомление о включении персональной страницы " Adobe After Effects " в перечень персональных страниц, объем аудитории каждой из которых составляет более десяти тысяч пользователей социальной сети. В соответствии с пунктом 13 части 1 статьи 10.6 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» владелец социальной сети обязан разместить на указанной персональной странице информацию о ее включении в перечень. С уважением, Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
🫡7
Forwarded from S_maslom 3d (Sergey Maslov)
коммерция.
и артдирекшн, и стиллы, и лукдев
smaslom prod.
и артдирекшн, и стиллы, и лукдев
smaslom prod.
❤1
REPOST ↓ S_Maslom
1. Сгенерил концепт в нейронке
2. Другая нейронка выдавила модельку и выдала несколько текстурных карт
3. Зашейдил в сине и отсчитал в рш, вьюпорт чисто
4. На тлф зацветкорил
На все провсе ушло около 2х часов в сумме
1. Сгенерил концепт в нейронке
2. Другая нейронка выдавила модельку и выдала несколько текстурных карт
3. Зашейдил в сине и отсчитал в рш, вьюпорт чисто
4. На тлф зацветкорил
На все провсе ушло около 2х часов в сумме
💋7❤1
Товарищи трёхмерщики, назрел вопрос.
Есть среди нас те, кто использует в работе ноутбуки RAZER?
Поделитесь, пожалуйста, опытом использования в работе?
(в идеале с описанием своего пайплайна, перечня софтов и примерным описанием типовых задач, выполняемых на вашем устройстве)
Интересуют в первую очередь high-end-сегмент (цена ≥ 5к$, 4090 / 5090 и 18-тидюймовые версии), однако буду рад любым другим отзывам от владельцев ноутбуков.
Отдельно интересуют нюансы работы софта от этой компании, взаимодействие с компонентами, встроенные софты для мониторинга и всё, что отличает ноутбуки данного производителя от условного восточного ноунейма.
Есть среди нас те, кто использует в работе ноутбуки RAZER?
Поделитесь, пожалуйста, опытом использования в работе?
(в идеале с описанием своего пайплайна, перечня софтов и примерным описанием типовых задач, выполняемых на вашем устройстве)
Интересуют в первую очередь high-end-сегмент (цена ≥ 5к$, 4090 / 5090 и 18-тидюймовые версии), однако буду рад любым другим отзывам от владельцев ноутбуков.
Отдельно интересуют нюансы работы софта от этой компании, взаимодействие с компонентами, встроенные софты для мониторинга и всё, что отличает ноутбуки данного производителя от условного восточного ноунейма.
👍1
Ща какой-то ходит ротовирус, течет из всех щелей из всех дырей, теряешь несколько кг, кароч берегите себя тк все болеют
😢3💯2
ВК видео топ для стримеров тк позволяет записывать бесплатно 4к и хранится вечно лол
😁3🤡2
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ?
https://vk.com/video-63753434_456241104
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ?
https://vk.com/video-63753434_456241104
VK Видео
ЧТО ПРОИСХОДИТ С 3D РЫНКОМ? | СТОИТ ЛИ РАБОТАТЬ В CG
Арендуйте удаленный рабочий стол VDI от Selectel для быстрой и безопасной работы над проектами: https://slc.tl/m40fs Реклама АО «Селектел». ИНН: 7810962785 erid:2VtzqvMkaTm Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": htt…
🤮4💩3🤡3🔥2👍1👏1
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то дошли руки протестить Hunyuan 2.5.
И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!
Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.
Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!
Пробовать тут, регайтесь по почте.
@CGIT_Vines
И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!
Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.
Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!
Пробовать тут, регайтесь по почте.
@CGIT_Vines
❤4👍1🤯1👌1
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
Сегодня в 16:00 по МСК — стрим по UEFN, Unreal Engine Fortnite редактору.
Был просто блокинг. Пустая коробка.
Теперь переходим к настройке визуала и истории.
Сделаем из коробки реально рабочую карту, где можно зайти, пострелять и позависать.
Поговорим:
— о структуре дуэльных карт (CoD, CS, Tarkov);
— как из прототипа сделать что-то внятное;
— почему заводская атмосфера — это то к чему тебя тенет🤣
Поработаем над стилем и атмосферой.
Встречаемся завтра 🤘🔥
https://vk.com/video-63753434_456241105
Сегодня в 16:00 по МСК — стрим по UEFN, Unreal Engine Fortnite редактору.
Был просто блокинг. Пустая коробка.
Теперь переходим к настройке визуала и истории.
Сделаем из коробки реально рабочую карту, где можно зайти, пострелять и позависать.
Поговорим:
— о структуре дуэльных карт (CoD, CS, Tarkov);
— как из прототипа сделать что-то внятное;
— почему заводская атмосфера — это то к чему тебя тенет🤣
Поработаем над стилем и атмосферой.
Встречаемся завтра 🤘🔥
https://vk.com/video-63753434_456241105
VK Видео
ДУЭЛЬНЫЕ КАРТЫ CoD, CS, Tarkov в UEFN #unrealengine #ue5 #uefn
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5 TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В…