Adobe After Effects
3.87K subscribers
10.6K photos
1.52K videos
81 files
7.25K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
Forwarded from 0101 (Breaking News)
Еу, засранцы🤩

У нас тут появилась новая идея для ламповой (в прямом и переносном смысле) коллаборации.

Идея:
Придумать и анимировать необычную лампу.
Странную, изящную, сюрную, технологичную или максимально бесполезную. Главное, чтобы её не существовало в обычной жизни, но очень хотелось бы, чтобы существовала.

Зачем:
Потому что давно хотели сделать коллекцию невозможных ламп и, наконец-то, делаем.
Это повод придумать свет, которого не хватает.
И возможность попасть в совместный проект, который мы выпустим на Behance и в соцсетях.

Что нужно:
* Придумать свою лампу
* Анимировать её (коротко, до 5 сек)
* Прислать нам до конца мая

Кого зовём:
Всех.
Фрилансеров, студии, motion-дизайнеров, 2D, 3D, AI-экспериментаторов и просто людей, которые давно хотели сделать что-то ламповое.

Пиши СЮДА, если загорелась лампочка🧚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓43🥰2💋1🦄1
REPOST ↓ ВСЕШКОЛЬНЫЙ ПОХОД В ШКОЛУ!!!!

Всем привет, это мой новый синематик в стиле Юрского периода ))
Освещение и рендеринг делал в Unreal Engine 5, анимацию для Рапторов делал в Maya

Режиссура, освещение, анимация, колористика, монтаж, операторская работа:
Баронов Андрей

Шейдинг:
Баронов Андрей\Юра Сурков

Звук:
Андрей Черников

Превью для видео:
Баронов Андрей\ЧАК РИМЕН

Использованные ассеты :

Quixel Bridge, Raptor Maya Rig , Chicken Maya Rigs , Scifi Jungle Biome

https://vk.com/video-639056_456243970
🔥1🥱1
Ща политический срач будет, но и пох) Кароч, думал над тем что произошло за последние несколько лет с культурой опенсорса и сделал вывод странный.

Суть: Опенсорс - это культура свободных людей в тырнете, которые делают it продукты доступными всем людям на земле, софт бесплатно - услуга на этом софте нет. В принципе мы как дизы типа типа тоже в этой масти ходим. Отчасти культура опернсорса - это научный подход, в плане коммуникации с планетой Земля. Если ты ученый и изобрел лекарство от рака, ты не можешь его запретить создавать в других странах, ты должен отдать его человечеству - вот тоже самое про все другие изобретения + -

Интернет например это одно из них и IT в целом. Если бы это правило не работало, то в тырнете сейчас бы сидели 1% аристократов с деньгами, а все остальные пасли бы коз либо вообще тырнет бы не появился. Потому что решает все совокупный КПД всех людей, а не пары типов. Кароч это фундаментальный принцип развития человечества. Выделяется из него опенсорс тем, что это еще и культура своего рода. То есть айтишники всего мира выступают единым фроном против любых политических или государственных сил тем, что создают FREE продукты, которые невозможно регулировать. Например можно запретить на бумаге Фотошоп, но исполнить приказ чтобы во всем государстве это сделали - нет.

Люди в СНГ тоже приобщались к этой культуре 30 лет, тк изначально было принято все использовать пираченное и ломанное понадобилось десяток лет, чтобы потребители начали покупать адоби, синьку, нюки хуюки тд. И когда это произошло мы как бы были частью этой коммерческой it культуры, которая, я напомню, основывалась на этике. Когда же началось СВО всю эту и опенсорсную и коммерческую культуру перекинули через хуй тем, что начали использовать как инструмент против России.

То есть 30 лет нас сажали на софты, правила и культуру, а оказалось что это все работает, но для них, а для все плебеев на планете это работает. Потому что это кого надо демократия и кого надо опенсорс. То есть изначальный принцип добронамеренного культурного обмена данными научного или нет характера - был нарушен в угоду, одной из сторон международного противостояния. Это все равно что посадить людей на инсулин, а потом отказать в продлении тем, кто не так проголосовал на выборах. Понимаете о чем я?

Этика глобалисткая со знаком + провалилась тк дети тех, кто ее унаследовал использовали ее как оружие против своих политических противников. Я даже не знаю, что хуже, то что они это сделали или то, что они не понимают что натворили. Мне кажется нас всех ждет iT кризис веры. Это сложно объяснить, это можно только почувствовать
2
REPOST ↓ ВСЕШКОЛЬНЫЙ ПОХОД В ШКОЛУ!!!!

Всем привет, это мой новый синематик в стиле Юрского периода ))
Освещение и рендеринг делал в Unreal Engine 5, анимацию для Рапторов делал в Maya

Моя группа в тг
https://t.me/+wuoPekV1m9ExMDhi

Режиссура, освещение, анимация, колористика, монтаж, операторская работа:
Баронов Андрей

Шейдинг:
Баронов Андрей\Юра Сурков

Звук:
Андрей Черников

Превью для видео:
Баронов Андрей\ЧАК РИМЕН

Использованные ассеты :

Quixel Bridge, Raptor Maya Rig , Chicken Maya Rigs , Scifi Jungle Biome

https://vk.com/video-639056_456243970
REPOST ↓ Свадьбы в Себеже.

2D моушн-дизайнер, векторный иллюстратор, раскадровщик | Оксана Коломиец

Привет! 👋 Меня зовут Оксана, я моушн-дизайнер, создаю 2D эксплейнеры. Ищу новые заказы и проекты любого объема на фрилансе до начала августа 2025.

Создаю 2D анимацию информационных и рекламных видео. Если нужно создать ролик с нуля, то также визуализирую текстовый сценарий в раскадровке и отрисовываю векторные иллюстрации в стилистике по брендбуку или референсам.

Более 4 лет работаю с компаниями, дизайн-студиями и информационными платформами. Среди моих клиентов Сбербанк, Газпром, Сибур Холдинг, Chery, а также YClients, GetCourse, Sidekick и Allure TestOps.

Мой стек:
🔹After Effects
🔹Illustrator
🔹Photoshop
🔹Figma

Удаленно / Самозанятая / Мурманск / МСК
На данный момент доступна для заказов (на майские праздники тоже)

Посмотреть работы:
Шоурил 2024:
Портфолио: https://www.behance.net/carbonmoves

Контакты для связи:
Telegram: t.me/carbonmoves
Email: carbonmoves@gmail.com

https://vimeo.com/985042590
🔥1
Forwarded from S_maslom 3d (Sergey Maslov)
Немного германского экспрессионизма вам в ленту
4🔥2❤‍🔥1😁1
REPOST ↓ S_Maslom

Собрал тут подборку удачных концепт-артов, которые нарисовались в последнее время во время R&D с нейросетками.
Идёшь такой, что-то цепляет взгляд — пошла мысль, родилась идея, а потом она постепенно вырастает во что-то осмысленное.
С новыми инструментами всё стало как-то проще и быстрее — главное, чтобы база какая-то была.
Некоторые штуки вообще тянутся с 2012 года, всё ждали своего часа. Рад, что теперь можно это наконец-то реализовать.
5🔥1😍1
Чуть больше информации о происходящем на рынке.
Вся информация — это наблюдения одного из админов, носит ознакомительный характер.

Экономика дизайна — кривая линия: то подъём, то падение.
Если говорить конкретно про моушн-дизайн, бизнес вспоминает о нём в последний момент — когда всё уже готово, и пора запускать историю о продукте, компании или услуге по каналам. Моушн добавляет стоимость к уже существующей добавочной стоимости. Держите в голове: дизайн — это всегда про *добавочную* ценность.

Сейчас — сильный спад по всем фронтам. Вспомните, как вся страна и все ереванские фрилансеры трудились на ВДНХ весь год. А теперь — тишина. У студий, у фрилансеров, у всех.

Одна причина? Нет. Это совокупность факторов. Давайте попробуем разложить:

1. Все экономят и выжидают (причины понятны).
2. Раньше в моушн шли лучшие из лучших, и это формировало профессиональную гильдию: продюсеры, супервайзеры, исполнители. Сейчас агентствам выгоднее дробить задачи между кучей фрилансеров и стажёров, чтобы не терять свой маленький маркап. Студии, в отличие от них, всегда закладывают процент прибыли, чтобы развиваться и существовать. Агентства же сейчас просто «скидывают» задачи на продюсеров-девочек, которые выгорают и выжигают других.
3. ИИ каждый день закрывает всё больше задач. Скоро для проекта будет достаточно одного AI-артиста и композитора.
4. Клиенты хотят *больше* и *быстрее*.
5. Ситуация с продюсерами и руководителями — грустная: в 70% случаев туда попадают по связям или "через постель". Компетенции при этом почти нет.
6. Многие студии оптимизировали процессы, но из-за вышеописанных причин легче не стало — только потеряли время.
7. Реклама перестала приносить достойную прибыль.

Все выжаты. Сроки короткие, запросы высокие, борьба идёт за каждый рубль.

**Совет.**
Если вам 20–25 лет — подумайте, готовы ли вы тратить своё «золотое» время на моушн-дизайн. В современных реалиях он перестаёт быть солидным занятием и уже не гарантирует ни стабильности, ни финансового роста.
👍4🤡4🔥1🥴1
Forwarded from Opengamedev
Предисловие от админа

По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.

Все совпадения, конечно же, случайны.

1. Компания

S********t C*******r

2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.

Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.

Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.

Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.

Ссылка на переписки

3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🤬2🗿21💔1
CG мертво, да здравствует CG
👍7😁4🤡1🫡1
Направляется уведомление о включении персональной страницы " Adobe After Effects " в перечень персональных страниц, объем аудитории каждой из которых составляет более десяти тысяч пользователей социальной сети.  В соответствии с пунктом 13 части 1 статьи 10.6 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» владелец социальной сети обязан разместить на указанной персональной странице информацию о ее включении в перечень. С уважением,  Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
🫡7
Forwarded from S_maslom 3d (Sergey Maslov)
коммерция.
и артдирекшн, и стиллы, и лукдев
smaslom prod.
1