REPOST ↓ Купить пушистик байла в Астрахани
Просто оставлю это здесь на стене. Выступления на NAB 2025 в Вегасе + партнерка с Asus Pro Art. Две эспрессо мартини и гора из тако с Эндрю Крамером. Потусить с Ником и Чадом из Greyscalegorilla + узнать, что мои арты у них в рефах. Заскочить в казино и даже что-то выиграть. Нетворкинг и общение на английском до посинения. Пустыня и 35 градусов жары в пикн. По 24-36 часов на ногах, сменами часовых поясов и многочисленных перелетов. Клубящийся пар из всех щелей в Нью Йорке и переход с Windows на Mac OS после покупки мака на Пятом Авеню. Посидеть с Данилой Криворучко на крыльце дома в Бруклине. Заскочить в паб с Артемом Щербаковым (студия ЖиШи). Подняться на ВТЦ на Манхэттене. Чего только не было за последние две недели. Ну и куда же без правок и дэдлайном по рабочему проекту. Буду еще долго отходить от последних трех недель.
Просто оставлю это здесь на стене. Выступления на NAB 2025 в Вегасе + партнерка с Asus Pro Art. Две эспрессо мартини и гора из тако с Эндрю Крамером. Потусить с Ником и Чадом из Greyscalegorilla + узнать, что мои арты у них в рефах. Заскочить в казино и даже что-то выиграть. Нетворкинг и общение на английском до посинения. Пустыня и 35 градусов жары в пикн. По 24-36 часов на ногах, сменами часовых поясов и многочисленных перелетов. Клубящийся пар из всех щелей в Нью Йорке и переход с Windows на Mac OS после покупки мака на Пятом Авеню. Посидеть с Данилой Криворучко на крыльце дома в Бруклине. Заскочить в паб с Артемом Щербаковым (студия ЖиШи). Подняться на ВТЦ на Манхэттене. Чего только не было за последние две недели. Ну и куда же без правок и дэдлайном по рабочему проекту. Буду еще долго отходить от последних трех недель.
🔥2
Как дизайнеру не подставлять команду и оставаться адекватным на проекте.
Работа в команде — это не только про крутые идеи, но и про ответственность. Если ты дизайнер, вот три простых правила, которые помогут не подвести коллег и сохранить нервы всем:
1. Прекрати пинг-понг с арт-директором
Прежде чем отправить очередную версию на проверку, сделай паузу. 3 минуты, глубокий вдох — и сверься с комментариями. Может, ты упустил что-то очевидное? Если времени в обрез, приложи свои мысли: "Вот что можно доработать, чтобы усилить выразительность". Так ты покажешь, что мыслишь осознанно, а не просто кидаешь сырой вариант в надежде, что за тебя доделают.
2. Диалог вместо тихого саботажа.
Непонимание ТЗ — не стыдно. Стыдно — молчать до последнего, а потом срывать сроки. Лучше сразу уточни детали, запроси референсы или развернутые комментарии. Команда — это про общее видение, а не про угадайку.
3. Не оставляй всех на подлете к дедлайну
Если чувствуешь, что не справляешься, не тяни до момента, когда "кошка уже рожает, а интернет пропал". Чем раньше предупредишь — тем больше шансов перераспределить нагрузку без авралов и ночных бдений. Твои проблемы не должны становиться аварийным режимом для всей команды.
Работайте так, чтобы после проекта хотелось работать вместе снова, а не блокировать друг друга в соцсетях.
Работа в команде — это не только про крутые идеи, но и про ответственность. Если ты дизайнер, вот три простых правила, которые помогут не подвести коллег и сохранить нервы всем:
1. Прекрати пинг-понг с арт-директором
Прежде чем отправить очередную версию на проверку, сделай паузу. 3 минуты, глубокий вдох — и сверься с комментариями. Может, ты упустил что-то очевидное? Если времени в обрез, приложи свои мысли: "Вот что можно доработать, чтобы усилить выразительность". Так ты покажешь, что мыслишь осознанно, а не просто кидаешь сырой вариант в надежде, что за тебя доделают.
2. Диалог вместо тихого саботажа.
Непонимание ТЗ — не стыдно. Стыдно — молчать до последнего, а потом срывать сроки. Лучше сразу уточни детали, запроси референсы или развернутые комментарии. Команда — это про общее видение, а не про угадайку.
3. Не оставляй всех на подлете к дедлайну
Если чувствуешь, что не справляешься, не тяни до момента, когда "кошка уже рожает, а интернет пропал". Чем раньше предупредишь — тем больше шансов перераспределить нагрузку без авралов и ночных бдений. Твои проблемы не должны становиться аварийным режимом для всей команды.
Работайте так, чтобы после проекта хотелось работать вместе снова, а не блокировать друг друга в соцсетях.
👍6💯2🏆2
«Час мечте» или час реальности? Почему студийный опыт и личный бренд — не враги, а союзники
Недавно увидел позицию одного художника: «Не работайте на студии, стройте личный бренд!» с мотивирующим лозунгом «Час мечте». Звучит вдохновляюще, но… опасно однобоко.
Я за личный бренд, свободу творчества и независимость. Но против мифа, что студии — это «кабала», а успех возможен только в одиночку... Почему?
1. Студия — это школа, которую не заменит YouTube
Работа в команде учит:
- Дедлайны и ТЗ — в индустрии мало «мечтать», нужно уметь вписаться в рамки.
- Коллаборации — 90% крупных проектов (кино, игры, реклама) делаются командой. Без навыка коммуникации вы просто не возьмёте классный заказ.
- Разнообразие задач — в студии вас могут заставить делать то, что вы бы сами никогда не выбрали. И это прокачивает скиллы.
Сам этот художник, скорее всего, сначала набрался опыта в студии, а потом уже смог монетизировать личный бренд.
2. Личный бренд ≠ свобода
Персональный бренд — это тоже работа по ТЗ:
- Алгоритмы соцсетей диктуют контент.
- Аудитория ждёт определённого стиля.
- Нужно быть маркетологом, продюсером и SMM-щиком в одном лице.
Это не «мечта», а другой вид труда. И без дисциплины из студийного опыта тут легко сгореть.
3. Баланс — ключ к устойчивости
Идеально — набраться опыта в студии, понять рынок, нарастить скиллы и связи, а потом осознанно уходить в личный бренд или фриланс. Так вы:
- Будете понимать, как оценивать свою работу.
- Сможете брать сложные заказы, потому что уже сталкивались с ними в команде.
- Не зависнете от одного источника дохода (а личный бренд — это всегда риск).
Вывод:
Мечтать — важно. Но мечты без навыков, дисциплины и понимания рынка остаются хобби. Студия и личный бренд — не враги, а этапы одной карьеры.
Как думаете?
Недавно увидел позицию одного художника: «Не работайте на студии, стройте личный бренд!» с мотивирующим лозунгом «Час мечте». Звучит вдохновляюще, но… опасно однобоко.
Я за личный бренд, свободу творчества и независимость. Но против мифа, что студии — это «кабала», а успех возможен только в одиночку... Почему?
1. Студия — это школа, которую не заменит YouTube
Работа в команде учит:
- Дедлайны и ТЗ — в индустрии мало «мечтать», нужно уметь вписаться в рамки.
- Коллаборации — 90% крупных проектов (кино, игры, реклама) делаются командой. Без навыка коммуникации вы просто не возьмёте классный заказ.
- Разнообразие задач — в студии вас могут заставить делать то, что вы бы сами никогда не выбрали. И это прокачивает скиллы.
Сам этот художник, скорее всего, сначала набрался опыта в студии, а потом уже смог монетизировать личный бренд.
2. Личный бренд ≠ свобода
Персональный бренд — это тоже работа по ТЗ:
- Алгоритмы соцсетей диктуют контент.
- Аудитория ждёт определённого стиля.
- Нужно быть маркетологом, продюсером и SMM-щиком в одном лице.
Это не «мечта», а другой вид труда. И без дисциплины из студийного опыта тут легко сгореть.
3. Баланс — ключ к устойчивости
Идеально — набраться опыта в студии, понять рынок, нарастить скиллы и связи, а потом осознанно уходить в личный бренд или фриланс. Так вы:
- Будете понимать, как оценивать свою работу.
- Сможете брать сложные заказы, потому что уже сталкивались с ними в команде.
- Не зависнете от одного источника дохода (а личный бренд — это всегда риск).
Вывод:
Мечтать — важно. Но мечты без навыков, дисциплины и понимания рынка остаются хобби. Студия и личный бренд — не враги, а этапы одной карьеры.
Как думаете?
❤18💯9
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
Инвентарь в INDUSTRIA 2, FPS-экшен
Инвентарь стилизован под трёхмерный холщовый рюкзак с интерактивными слотами для оружия, гранат и материалов.
Игроки могут свободно перетаскивать, выбрасывать и осматривать предметы, а также использовать крафт с уникальными рецептами.
Система вдохновлена играми вроде Gloomwood, Half-Life 2 и Sons of the Forest
https://vk.com/video-63753434_456241094
Инвентарь в INDUSTRIA 2, FPS-экшен
Инвентарь стилизован под трёхмерный холщовый рюкзак с интерактивными слотами для оружия, гранат и материалов.
Игроки могут свободно перетаскивать, выбрасывать и осматривать предметы, а также использовать крафт с уникальными рецептами.
Система вдохновлена играми вроде Gloomwood, Half-Life 2 и Sons of the Forest
https://vk.com/video-63753434_456241094
VK Видео
Video by JCenterS - Компьютерная графика
Watch Video by JCenterS - Компьютерная графика 18 s from 10 April 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 24587. Likes: 129.
Forwarded from Save As Bot — скачать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рад был помочь! Ваш, @SaveAsBot
❤5🔥1
Есть у меня подборка клиентов не от мира сего, ща попробую их описать
1. Говорун - это даже не клиент, это друг-пиздабол который вечно приходит с какими-то невероятными идеями которые мы обязательно должны реализовать! Причем приходит он уже лет 10 раз в квартал, рассказывает какую охуенную рекламу или сериал мы с ним сейчас будем делать, блестки так и искрятся в глазах от ожидания невероятного оргазма от крутости проекта, но каждый раз заканчивается все тем, что он уходит и делает все сам. Зачем он так делает я не понимаю, может быть тебе просто одиноко, Антон?) Может ты пойдешь нахуй со всеми своими сказками? Или женись еще раз я хз, в линейку начни играть или сказки писать, у тебя отлично получается)
2. Лонгированный экзальтированный пидарас - особый вид клиента, очень важный чувак, приходит с запросами не просто там абы кабы, а это что-то всегда большое, крупное, несоизмеримое под стать его ЧСВ. Он просит посчитать смету на музей космонавтики на Луне, Подводный город с проекцией на воду, Музей альписких гор с лазерной проекцией из космоса и тд и тп. То есть там не просто рекламку сделать, там блять прям надо город целый построить. Разумеется считаем все это дело и пресейлим иногда ГОДАМИ.ю я вот бля не пизжу, рилли ГОДАМИ обсуждается один и тот же проект. При этом у меня есть подозрение, что им важен не сам результат, а самоощущение что вот он с утра просыпается и думает о том как будет на Луне город музей строить.
3. Считалкин - обычно это продюсер из смежной студии или прод-фрилансер, который сам нихуя не умеет и ничего не понимает, просит посчитать смету за него, якобы чтобы вернуться потом с проектом, но на самом деле ему нужны просто цифры чтобы потом найти кого-то подешевле. Приходили они до тех пор пока я за осмечиваение не стал выставлять счет)
На этом пока все ) Вспомню еще напишу. А у вас какие есть странные сумасшедшие клиенты?
1. Говорун - это даже не клиент, это друг-пиздабол который вечно приходит с какими-то невероятными идеями которые мы обязательно должны реализовать! Причем приходит он уже лет 10 раз в квартал, рассказывает какую охуенную рекламу или сериал мы с ним сейчас будем делать, блестки так и искрятся в глазах от ожидания невероятного оргазма от крутости проекта, но каждый раз заканчивается все тем, что он уходит и делает все сам. Зачем он так делает я не понимаю, может быть тебе просто одиноко, Антон?) Может ты пойдешь нахуй со всеми своими сказками? Или женись еще раз я хз, в линейку начни играть или сказки писать, у тебя отлично получается)
2. Лонгированный экзальтированный пидарас - особый вид клиента, очень важный чувак, приходит с запросами не просто там абы кабы, а это что-то всегда большое, крупное, несоизмеримое под стать его ЧСВ. Он просит посчитать смету на музей космонавтики на Луне, Подводный город с проекцией на воду, Музей альписких гор с лазерной проекцией из космоса и тд и тп. То есть там не просто рекламку сделать, там блять прям надо город целый построить. Разумеется считаем все это дело и пресейлим иногда ГОДАМИ.ю я вот бля не пизжу, рилли ГОДАМИ обсуждается один и тот же проект. При этом у меня есть подозрение, что им важен не сам результат, а самоощущение что вот он с утра просыпается и думает о том как будет на Луне город музей строить.
3. Считалкин - обычно это продюсер из смежной студии или прод-фрилансер, который сам нихуя не умеет и ничего не понимает, просит посчитать смету за него, якобы чтобы вернуться потом с проектом, но на самом деле ему нужны просто цифры чтобы потом найти кого-то подешевле. Приходили они до тех пор пока я за осмечиваение не стал выставлять счет)
На этом пока все ) Вспомню еще напишу. А у вас какие есть странные сумасшедшие клиенты?
😁7❤1🔥1
Вот тут https://disk.yandex.ru/d/0pYFFuZffYdbw собрание старой рекламы и моушен дизайна времен Канских Львов, Настоящий CG раритет, качните, посмотрите и удалите. В тырнете такое хрен найдете
🔥6
Forwarded from Тупотипа дайджест
Айоу, дорогие друзья!
Уже завтра, примерно в 21.00 начнется путешествие в полуоткрытый комсос на ТуПоТипа №10.
Остались последние несколько мест (что-то вроде шести), так што успевайте залететь!
Так же, прилагаю барное меню, от наших замечательных друзей бар "добрый вечер".
⏱️ Когда?
12 апреля 2025 года, с 21:00 до 05:00
📌 Координаты космодрома?
Лофт «FAR4»; г. Москва, м. Бауманская, Денисовский пер., 30с1.
🤨 Сколько?
5000 р начиная с 1-го апреля.
В стоимость включены — еда, в том числе постная, напитки — алкогольные и безалкогольные и все абстрактные удовольствия. В общем, внутри ни за что платить не надо будет)
💰Куда оплачивать?
Скинуться можно в КОПИЛКУ в Т-банке, либо по номеру карты 5536 9138 2358 4251 - Никита Б. При переводе укажите пожалуйста "На корпоратив", а после напишите @brothertofu в личку, чтоб он вас записал.
Спасибо за внимание, всего счастливо-хорошего!
Оставайтесь клёвыми ❤️❤️❤️
Уже завтра, примерно в 21.00 начнется путешествие в полуоткрытый комсос на ТуПоТипа №10.
Остались последние несколько мест (что-то вроде шести), так што успевайте залететь!
Так же, прилагаю барное меню, от наших замечательных друзей бар "добрый вечер".
⏱️ Когда?
12 апреля 2025 года, с 21:00 до 05:00
📌 Координаты космодрома?
Лофт «FAR4»; г. Москва, м. Бауманская, Денисовский пер., 30с1.
5000 р начиная с 1-го апреля.
В стоимость включены — еда, в том числе постная, напитки — алкогольные и безалкогольные и все абстрактные удовольствия. В общем, внутри ни за что платить не надо будет)
💰Куда оплачивать?
Скинуться можно в КОПИЛКУ в Т-банке, либо по номеру карты 5536 9138 2358 4251 - Никита Б. При переводе укажите пожалуйста "На корпоратив", а после напишите @brothertofu в личку, чтоб он вас записал.
Оставайтесь клёвыми ❤️❤️❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1