Adobe After Effects
3.9K subscribers
10.5K photos
1.5K videos
81 files
7.19K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
Forwarded from Ваддим пов (Vadim Simukov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доделал боевую няшку
👍52❤‍🔥1
REPOST ↓ Самые-самые фантовые знаменитости=)))

Рил, который пора отпустить, как настоявшийся винегрет.
Вроде свеж, а вроде нет.
Демонстрация шейпов, DUIKа и немного Moho.
Пора переходить на harmony или в подвал.
Оптимист)

https://vimeo.com/1046310663
👍2🔥1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Всем привет, ищем супервайзера на проект, делаем кусочек музея и надо проследить за выполнением сроков рабочей группы. Будет несколько позиций по контенту, это и видео ролики и интерактив и тд. Проект будет идти несколько месяцев, активная фаза первые два, дальше будет легче. Писать в лс @langustart в тг или вк.
REPOST ↓ нетипичная красота

Уральский Златоуст: город, где лес заменяет небо
14💅1
🔥4💊4💯1💅1
#EXPERIMENT_MNP На этот раз мне попался гироскоп который я сделал в Moi3D и просимулировал в Cinema4D.

На движущийся ротор кинул объект мотора с огромным ускорением, и зацепил стандартным креплением к внешнему кольцу. Кольцу и ротору обязательно указал теги динамики и отстроил коллизию и физ.свойства.

Ротору пришлось накинуть 400 процентов к весу вращения, ибо сцена всё-таки в реальном масштабе, из-за чего дал угла всей конструкции, чтоб было нагляднее, и удивился как легко синька схватила момент вращения и зафиксировала угол гироскопа.

Это последний эксперимент из рубрики. Спасибо за внимание!

В здоровом твёрдотеле, здоровый твёрдодух!
t.me/moinepomoi

https://vk.com/video-388266_456263699
Forwarded from Serhii Marchenko
Пожалуй, позволю себе добавить ко всему вышесказанному: у АЕ есть скрытый кэш, который никак не очистить, даже из плагинов и скриптов нет к нему доступа. Он сбрасывается только перезапуском АЕ. Эта информация не описана ни в какой из официальных документаций, но этот «суслик» на самом деле есть. О нём я узнал случайно при разработке одного локального, но масштабного инструмента для АЕ. Поэтому итог работы в АЕ таков, что количество времени проведённого в нём, напрямую влияет на его производительность. На примере инструмента о котором я говорю, там ситуация такая, что он выводит некоторые данные в JSON из АЕ и если вывести один раз, всё будет быстро, второй раз чуть дольше, третий ещё дольше и так время будет постоянно расти, пока не перезапустишь АЕ.
62😁2
Forwarded from Ἀσία
Мне однажды уже повезло найти здесь работу, так что попробую еще раз)

Уважаемые, ищу работу 2D моушн-дизайнером.
Опыт:
чуть больше полугода на телеке.
Шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=4ernhFzyy8g
1👍1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия

Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .

Ищу проектную работу / фриланс.

Основной софт:
-After Effects
Базовые знания :
-Photoshop
-Illustrator
-Premiere Pro

С удовольствием готов взяться за выполнение заказа на высоком уровне.

Мои работы можно посмотреть здесь - https://www.behance.net/motion4fun

Контакт для связи:
Телеграм - t.me/M4FFFun
E-mail - m4sonic008@gmail.com

Давайте работать!
Полная установка C4D + Redshift (платно)
https://t.me/jay_whitepill

Проверено админами)
5
Forwarded from Boris Faley
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Никаких клингов только локальный хардкор 🫡 ну, суно только не локальный. Все(!) что может клинг можно собирать дома. Единственный минус - ждать.
💩8
Трамп сказал что в след версиях Ае будут папки
💅32💩1
И мамки.
👏6🤡3😱1💅1
Forwarded from Andrew Evdokimov
Рекомендую копнуть в сторону usd.

Мы у себя тестили аним вокрфлоу на usd вместо фбх, и к примеру 800+ кадровый тейк анимации на сложном скелете с фейсригом из фбх в уе реимпортится пару минут примерно, а та же самая анимация на том же скелете но в юсд реимпортится в уе уже за 3-5 секунд. И экспорт из майки в юсд так же быстрее чем в фбх идет. Очень заметная разница.

Вот тут интересняшки про опенюсд и анрил
https://youtu.be/B4WMVaf-LTs?si=ZSMZGMtjQD_G82BS
4
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика

После того как выпал из радаров, разучился общаться, делится и открываться. Для меня канал стал спасательной лодкой. Возможность рассказать то, что я не могу рассказать в реальности. Даже если это кому то может не понравится.

По началу я заставлял себя писать, потому что нельзя просто брать и все бросать. Зацепился за "ощущение" того за чем шел и двигался по инерции в надежде, что это пройдет. Что просто нужно время выдохнуть. Сильно много на себя взял, возомнил себя богом всезадач.

Шагаешь по привычке, потому что иногда другого пути не остается.

https://vk.com/video-63753434_456240922