Forwarded from Ваддим пов (Vadim Simukov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доделал боевую няшку
👍5❤2❤🔥1
REPOST ↓ Самые-самые фантовые знаменитости=)))
Рил, который пора отпустить, как настоявшийся винегрет.
Вроде свеж, а вроде нет.
Демонстрация шейпов, DUIKа и немного Moho.
Пора переходить на harmony или в подвал.
Оптимист)
https://vimeo.com/1046310663
Рил, который пора отпустить, как настоявшийся винегрет.
Вроде свеж, а вроде нет.
Демонстрация шейпов, DUIKа и немного Moho.
Пора переходить на harmony или в подвал.
Оптимист)
https://vimeo.com/1046310663
Vimeo
REEL 24
...a collection of animations from recent years for demonstration
👍2🔥1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Всем привет, ищем супервайзера на проект, делаем кусочек музея и надо проследить за выполнением сроков рабочей группы. Будет несколько позиций по контенту, это и видео ролики и интерактив и тд. Проект будет идти несколько месяцев, активная фаза первые два, дальше будет легче. Писать в лс @langustart в тг или вк.
Всем привет, ищем супервайзера на проект, делаем кусочек музея и надо проследить за выполнением сроков рабочей группы. Будет несколько позиций по контенту, это и видео ролики и интерактив и тд. Проект будет идти несколько месяцев, активная фаза первые два, дальше будет легче. Писать в лс @langustart в тг или вк.
❤14💅1
#EXPERIMENT_MNP На этот раз мне попался гироскоп который я сделал в Moi3D и просимулировал в Cinema4D.
На движущийся ротор кинул объект мотора с огромным ускорением, и зацепил стандартным креплением к внешнему кольцу. Кольцу и ротору обязательно указал теги динамики и отстроил коллизию и физ.свойства.
Ротору пришлось накинуть 400 процентов к весу вращения, ибо сцена всё-таки в реальном масштабе, из-за чего дал угла всей конструкции, чтоб было нагляднее, и удивился как легко синька схватила момент вращения и зафиксировала угол гироскопа.
Это последний эксперимент из рубрики. Спасибо за внимание!
В здоровом твёрдотеле, здоровый твёрдодух!
t.me/moinepomoi
https://vk.com/video-388266_456263699
На движущийся ротор кинул объект мотора с огромным ускорением, и зацепил стандартным креплением к внешнему кольцу. Кольцу и ротору обязательно указал теги динамики и отстроил коллизию и физ.свойства.
Ротору пришлось накинуть 400 процентов к весу вращения, ибо сцена всё-таки в реальном масштабе, из-за чего дал угла всей конструкции, чтоб было нагляднее, и удивился как легко синька схватила момент вращения и зафиксировала угол гироскопа.
Это последний эксперимент из рубрики. Спасибо за внимание!
В здоровом твёрдотеле, здоровый твёрдодух!
t.me/moinepomoi
https://vk.com/video-388266_456263699
VK Видео
Video by Vadim Danilkov
Watch Video by Vadim Danilkov 18 s from 20 January 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 2562. Likes: 21.
Forwarded from Serhii Marchenko
Пожалуй, позволю себе добавить ко всему вышесказанному: у АЕ есть скрытый кэш, который никак не очистить, даже из плагинов и скриптов нет к нему доступа. Он сбрасывается только перезапуском АЕ. Эта информация не описана ни в какой из официальных документаций, но этот «суслик» на самом деле есть. О нём я узнал случайно при разработке одного локального, но масштабного инструмента для АЕ. Поэтому итог работы в АЕ таков, что количество времени проведённого в нём, напрямую влияет на его производительность. На примере инструмента о котором я говорю, там ситуация такая, что он выводит некоторые данные в JSON из АЕ и если вывести один раз, всё будет быстро, второй раз чуть дольше, третий ещё дольше и так время будет постоянно расти, пока не перезапустишь АЕ.
⚡6✍2😁2
Forwarded from Ἀσία
Мне однажды уже повезло найти здесь работу, так что попробую еще раз)
Уважаемые, ищу работу 2D моушн-дизайнером.
Опыт: чуть больше полугода на телеке.
Шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=4ernhFzyy8g
Уважаемые, ищу работу 2D моушн-дизайнером.
Опыт: чуть больше полугода на телеке.
Шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=4ernhFzyy8g
❤1👍1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу проектную работу / фриланс.
Основной софт:
-After Effects
Базовые знания :
-Photoshop
-Illustrator
-Premiere Pro
С удовольствием готов взяться за выполнение заказа на высоком уровне.
Мои работы можно посмотреть здесь - https://www.behance.net/motion4fun
Контакт для связи:
Телеграм - t.me/M4FFFun
E-mail - m4sonic008@gmail.com
Давайте работать!
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Здравствуйте.
Я - Шаблонов Илья и я предоставляю услуги в сфере 2D моушн дизайна .
Ищу проектную работу / фриланс.
Основной софт:
-After Effects
Базовые знания :
-Photoshop
-Illustrator
-Premiere Pro
С удовольствием готов взяться за выполнение заказа на высоком уровне.
Мои работы можно посмотреть здесь - https://www.behance.net/motion4fun
Контакт для связи:
Телеграм - t.me/M4FFFun
E-mail - m4sonic008@gmail.com
Давайте работать!
VK
CG vacancy and free-lance. Пост со стены.
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
Здравствуйте.
Я - Шаблонов ... Смотрите полностью ВКонтакте.
Здравствуйте.
Я - Шаблонов ... Смотрите полностью ВКонтакте.
Forwarded from Boris Faley
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Никаких клингов только локальный хардкор 🫡 ну, суно только не локальный. Все(!) что может клинг можно собирать дома. Единственный минус - ждать.
💩8
Forwarded from Andrew Evdokimov
Рекомендую копнуть в сторону usd.
Мы у себя тестили аним вокрфлоу на usd вместо фбх, и к примеру 800+ кадровый тейк анимации на сложном скелете с фейсригом из фбх в уе реимпортится пару минут примерно, а та же самая анимация на том же скелете но в юсд реимпортится в уе уже за 3-5 секунд. И экспорт из майки в юсд так же быстрее чем в фбх идет. Очень заметная разница.
Вот тут интересняшки про опенюсд и анрил
https://youtu.be/B4WMVaf-LTs?si=ZSMZGMtjQD_G82BS
Мы у себя тестили аним вокрфлоу на usd вместо фбх, и к примеру 800+ кадровый тейк анимации на сложном скелете с фейсригом из фбх в уе реимпортится пару минут примерно, а та же самая анимация на том же скелете но в юсд реимпортится в уе уже за 3-5 секунд. И экспорт из майки в юсд так же быстрее чем в фбх идет. Очень заметная разница.
Вот тут интересняшки про опенюсд и анрил
https://youtu.be/B4WMVaf-LTs?si=ZSMZGMtjQD_G82BS
YouTube
Workflows with Unreal Engine and OpenUSD | Unreal Fest 2024
Watch this recorded session from Unreal Fest Seattle 2024 in which Sony Pictures Imageworks and Epic Games delve into USD workflow integration with Unreal Engine.
Sony showcases their new pipeline and tools for producing rough layout using Unreal Engine…
Sony showcases their new pipeline and tools for producing rough layout using Unreal Engine…
❤4
REPOST ↓ Аешная
Покажи своему маркетологу: моушен дизайн — это усилитель вкуса в продажах.
Полностью тут: vk.com/labmish
https://vk.com/video-221968630_456239234
Покажи своему маркетологу: моушен дизайн — это усилитель вкуса в продажах.
Полностью тут: vk.com/labmish
https://vk.com/video-221968630_456239234
VK Видео
Покажи своему маркетологу: моушен дизайн — это усилитель вкуса в продажах.
Покажи своему маркетологу: моушен дизайн — это усилитель вкуса в продажах. Полностью тут: vk.com/labmish
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
После того как выпал из радаров, разучился общаться, делится и открываться. Для меня канал стал спасательной лодкой. Возможность рассказать то, что я не могу рассказать в реальности. Даже если это кому то может не понравится.
По началу я заставлял себя писать, потому что нельзя просто брать и все бросать. Зацепился за "ощущение" того за чем шел и двигался по инерции в надежде, что это пройдет. Что просто нужно время выдохнуть. Сильно много на себя взял, возомнил себя богом всезадач.
Шагаешь по привычке, потому что иногда другого пути не остается.
https://vk.com/video-63753434_456240922
После того как выпал из радаров, разучился общаться, делится и открываться. Для меня канал стал спасательной лодкой. Возможность рассказать то, что я не могу рассказать в реальности. Даже если это кому то может не понравится.
По началу я заставлял себя писать, потому что нельзя просто брать и все бросать. Зацепился за "ощущение" того за чем шел и двигался по инерции в надежде, что это пройдет. Что просто нужно время выдохнуть. Сильно много на себя взял, возомнил себя богом всезадач.
Шагаешь по привычке, потому что иногда другого пути не остается.
https://vk.com/video-63753434_456240922
VK Видео
Я ПЕРЕСТАЛ ЛЮБИТЬ 3D
Дорогие друзья. Я стал писать много личного контента. Я думаю вы это итак заметили. После того как выпал из радаров, разучился общаться, делится и открываться. Для меня канал стал спасательной лодкой. Возможность рассказать то, что я не могу рассказать в…