Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Ксения)
Созданный на основе внутренних команд Unreal «cvar», плагин позволяет:
⚡️ Совместимость с Unreal Engine 5.1 и выше.💫 Пока это базовая версия, и полная версия инструмента выйдет позже этой зимой. Тем не менее, для большинства задач текущий функционал уже выглядит интересно.
Сложно волосы делать?
CG News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Авторы:
Моушн-дизайнер → Глеб Сеничев
https://www.behance.net/Plusuk
Иллюстратор → Ирина Сигаева
https://www.behance.net/moscuroja
Саунд-дизайнер → Александр Емельянов
https://www.instagram.com/dfixmusic
Легенда:
Магнитик говорит нам о Вологодском стереотипе, что Вологжане Окают. В Вологде даже стоит памятник букве «О» и есть такая же скамейка с подписью
«Посидим поОкаем».
Подать вашу блестящую идею тут.
https://magnitik.design/
https://vk.com/video-388266_456263697
Моушн-дизайнер → Глеб Сеничев
https://www.behance.net/Plusuk
Иллюстратор → Ирина Сигаева
https://www.behance.net/moscuroja
Саунд-дизайнер → Александр Емельянов
https://www.instagram.com/dfixmusic
Легенда:
Магнитик говорит нам о Вологодском стереотипе, что Вологжане Окают. В Вологде даже стоит памятник букве «О» и есть такая же скамейка с подписью
«Посидим поОкаем».
Подать вашу блестящую идею тут.
https://magnitik.design/
https://vk.com/video-388266_456263697
VK Видео
Video by Adobe After Effects
Watch Video by Adobe After Effects 6 s from 17 January 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 8.
❤1👍1
— У меня такая-то проблема! Помогите!
— Какая видюха?
— Такая-то (очень старая)
— С такой видюхой работать не будет
— А я думал вы профессионал! Разочарован
— Какая видюха?
— Такая-то (очень старая)
— С такой видюхой работать не будет
— А я думал вы профессионал! Разочарован
😁6👍2💅1
REPOST ↓ DELETED
«Intersections/Пересечения» — это серия работ, созданных для open call'а NEW NUR NOW на тему «Прошлое, настоящее и будущее». В каждом из триптихов я исследую, какие метаморфозы претерпевают различные верования, символы и идеи с течением времени. Как, без прямого взаимодействия, в этих понятиях пересекаются прошлое, настоящее и будущее.
В серии всего 3 триптиха: «Ritual», «Digital Witch», «Chronos Dissection». Здесь я их собрал в небольшие ролики и добавил парочку дополнительных анимаций. Каждую работу целиком и полное описание к ней можно посмотреть на моем Бехансе. Не буду уж стенами текста тут отвлекать.
👁👁👁
https://www.behance.net/gallery/215093093/INTERSECTIONS
https://vk.com/video258278930_456239485
https://vk.com/video258278930_456239486
https://vk.com/video258278930_456239487
https://vk.com/video258278930_456239488
https://vk.com/video258278930_456239489
https://vk.com/video258278930_456239490
«Intersections/Пересечения» — это серия работ, созданных для open call'а NEW NUR NOW на тему «Прошлое, настоящее и будущее». В каждом из триптихов я исследую, какие метаморфозы претерпевают различные верования, символы и идеи с течением времени. Как, без прямого взаимодействия, в этих понятиях пересекаются прошлое, настоящее и будущее.
В серии всего 3 триптиха: «Ritual», «Digital Witch», «Chronos Dissection». Здесь я их собрал в небольшие ролики и добавил парочку дополнительных анимаций. Каждую работу целиком и полное описание к ней можно посмотреть на моем Бехансе. Не буду уж стенами текста тут отвлекать.
👁👁👁
https://www.behance.net/gallery/215093093/INTERSECTIONS
https://vk.com/video258278930_456239485
https://vk.com/video258278930_456239486
https://vk.com/video258278930_456239487
https://vk.com/video258278930_456239488
https://vk.com/video258278930_456239489
https://vk.com/video258278930_456239490
VK Видео
«Ritual»
Watch «Ritual» 16 s from 16 January 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 1631. Likes: 1.
❤3
REPOST ↓ DELETED
На курсе Цифровая живопись я рисую вместе с учениками, решаю те же задачи, параллельно отвечаю на вопросы и на своём примере показываю как вести работу 🎓🖌️🎨
На курсе Цифровая живопись я рисую вместе с учениками, решаю те же задачи, параллельно отвечаю на вопросы и на своём примере показываю как вести работу 🎓🖌️🎨
👍1🥱1💅1
Forwarded from LUBA KRASNOVA WRITES
Всем привет! Решительно врываюсь в ваше инфополе, пойму отписки.
Нуждаюсь в том, чтобы вы прочли короткий сценарий.
Дело было вот как… Пришла я в один чат, где сидят бывалые сценаристы. Люди там крайне серьезные, они назовут тебя сыном собаки, если ты сделаешь неправильный отступ в «американке» и имеют некие тайные знания, которых не имеют другие. Регулярно в этом чате устраиваются сценарные дуэли.
Я пришла к ним на болота в декабре и как давай орать, нахально зазывая всех и вся на дуэль! И дуэлянт нашелся. Да не простой. Сценарист который пишет исторические сериалы. В общем, соперник достойный (в отличие от меня).
Сражаться будем на его территории - тема 17 век, Россия.
Месяц я ходила, ничего не писала. Думала и откладывала. Хотела под шумок январских каникул стушеваться с дуэли, но позавчера - родила!!!
И решила, что не буду играть по его правилам, а применю свои.
Так и родилась идея написать сценарий ОТ ЛИЦА ИКОНЫ. Причем от лица иконы с момента, когда икона является ясенем. Деревом растущим в лесу.
Действия действительно происходят в 17 веке, но в моем случае я добавила авангарда в виде… А впрочем, вы сами все поймете.
Очень волнуюсь, потому как завтра меня будут унижать с неистовой силой скуфских обид на всё вагинально-молодое. Уж поверьте, я уже пронялась правилами тамошних жестких социальных законов.
И представляю сценарий вам на суд.
Буду благодарна за комментарии!
Спасибо.
https://docs.google.com/document/d/1gQxz3qq3lSBQ1JB8NNPxH4I-UeRh-eVmUQfsqFzuSO8/edit?usp=sharing
Нуждаюсь в том, чтобы вы прочли короткий сценарий.
Дело было вот как… Пришла я в один чат, где сидят бывалые сценаристы. Люди там крайне серьезные, они назовут тебя сыном собаки, если ты сделаешь неправильный отступ в «американке» и имеют некие тайные знания, которых не имеют другие. Регулярно в этом чате устраиваются сценарные дуэли.
Я пришла к ним на болота в декабре и как давай орать, нахально зазывая всех и вся на дуэль! И дуэлянт нашелся. Да не простой. Сценарист который пишет исторические сериалы. В общем, соперник достойный (в отличие от меня).
Сражаться будем на его территории - тема 17 век, Россия.
Месяц я ходила, ничего не писала. Думала и откладывала. Хотела под шумок январских каникул стушеваться с дуэли, но позавчера - родила!!!
И решила, что не буду играть по его правилам, а применю свои.
Так и родилась идея написать сценарий ОТ ЛИЦА ИКОНЫ. Причем от лица иконы с момента, когда икона является ясенем. Деревом растущим в лесу.
Действия действительно происходят в 17 веке, но в моем случае я добавила авангарда в виде… А впрочем, вы сами все поймете.
Очень волнуюсь, потому как завтра меня будут унижать с неистовой силой скуфских обид на всё вагинально-молодое. Уж поверьте, я уже пронялась правилами тамошних жестких социальных законов.
И представляю сценарий вам на суд.
Буду благодарна за комментарии!
Спасибо.
https://docs.google.com/document/d/1gQxz3qq3lSBQ1JB8NNPxH4I-UeRh-eVmUQfsqFzuSO8/edit?usp=sharing
Google Docs
ОЧИ НАШИ
ОЧИ НАШИ Люба Краснова веб-сериал ПРИМ. СЪЕМКА ВЕДЕТСЯ СТАТИЧНО, ОТ ЛИЦА БРУСКА ЯСЕНЯ/ИКОНЫ. НАТ. ДЕНЬ. ЛЕСНАЯ ЧАЩА. Листья густым слоем лежат на земле, деревья покрыты мхом, слышна птичья перекличка. Пробегает заяц. ЗТМ. НАТ. ДЕНЬ. ЛЕСНАЯ ЧАЩА.…
✍2💩2👍1
Forwarded from Кто-то talk
Спустя годы откладываний, я наконец разобрался со всеми социальными сетями!
Если вам интересно, что я делаю помимо Kto-to talk, 10K и ADDD.
Если вам интересно, что я делаю помимо Kto-to talk, 10K и ADDD.
Linktree
sinnerkot | Instagram | Linktree
Art-direction / creative direction / concept art
🔥5
Forwarded from Real-Time Magic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Rally | An Unreal Engine Action Thriller Short Film
In "Rally," two underground smugglers embark on a high-stakes mission, transporting an unwilling hostage across a contested border in a modified rally car. Navigating treacherous terrains and evading relentless pursuers, tensions escalate as secrets unravel…
Forwarded from Человек-оркестр / Дима Нарайкин
Короткая рекомендация новичкам, вкатывающимся в 3D и CG в целом.
Тренды — это херня.
Не идите за трендами.
В момент, когда вы начинаете учиться какой-то ТРЕНДОВОЙ херне — она уже устарела. А к моменту, когда вы хоть чут-чут разберётесь в этой теме — она уже будет восприниматься как негативный визуальный раздражитель.
Добавьте сюда фактор того, что вместе с вами эту самую трендовую тему начнут изучать сотни таких же голодных и неопытных новичков — и получите огромнейшую конкуренцию на подобных задачах.
Чтобы не веселиться с теми же AR-масками или осточертевшими дешёвыми VFX-рекламами — займитесь основами.
• КОМПОЗИЦИЯ. Если вы приходите в CG, вы хотите создавать визуал и вы игнорируете изучение композиции, то земля вам стекловатой.
• Физика. Весь визуал — это те или иные физические явления, будь то физика отражений света, динамика, воздушная перспектива или широкоугольные объективы. Не надо упарываться в формулы и сложные расчёты — но надо понимать, как устроена окружающая вас реальность, чтобы уметь эту реальность воссоздавать в графике.
• Ежедневно делайте пару-тройку фотографий (не больше — выбирайте лучшие возможности, а не стирайте кнопку затвора, фотографируя в стиле пулемёта). Как раз отработаете и композицию кадра, и с физикой немного разберётесь.
И главный совет.
Делайте то, что вам НРАВИТСЯ. Набивайте портфолио именно тем, что вы хотите делать. И вам не придётся жаловаться на то, что вы делаете какую-то фигню, которая вам не интересна. Если у вас в портфолио сплошные ролики с милой персонажкой — то, разумеется, вряд ли к вам придут с броадкастом и маппингом. Однако за именно вашей милой персонажкой — придут, да ещё и многократно вернутся потом, если вы вменяемы и работоспособны.
Тренды — это херня.
Не идите за трендами.
В момент, когда вы начинаете учиться какой-то ТРЕНДОВОЙ херне — она уже устарела. А к моменту, когда вы хоть чут-чут разберётесь в этой теме — она уже будет восприниматься как негативный визуальный раздражитель.
Добавьте сюда фактор того, что вместе с вами эту самую трендовую тему начнут изучать сотни таких же голодных и неопытных новичков — и получите огромнейшую конкуренцию на подобных задачах.
Чтобы не веселиться с теми же AR-масками или осточертевшими дешёвыми VFX-рекламами — займитесь основами.
• КОМПОЗИЦИЯ. Если вы приходите в CG, вы хотите создавать визуал и вы игнорируете изучение композиции, то земля вам стекловатой.
• Физика. Весь визуал — это те или иные физические явления, будь то физика отражений света, динамика, воздушная перспектива или широкоугольные объективы. Не надо упарываться в формулы и сложные расчёты — но надо понимать, как устроена окружающая вас реальность, чтобы уметь эту реальность воссоздавать в графике.
• Ежедневно делайте пару-тройку фотографий (не больше — выбирайте лучшие возможности, а не стирайте кнопку затвора, фотографируя в стиле пулемёта). Как раз отработаете и композицию кадра, и с физикой немного разберётесь.
И главный совет.
Делайте то, что вам НРАВИТСЯ. Набивайте портфолио именно тем, что вы хотите делать. И вам не придётся жаловаться на то, что вы делаете какую-то фигню, которая вам не интересна. Если у вас в портфолио сплошные ролики с милой персонажкой — то, разумеется, вряд ли к вам придут с броадкастом и маппингом. Однако за именно вашей милой персонажкой — придут, да ещё и многократно вернутся потом, если вы вменяемы и работоспособны.
❤11🔥5👍2💩2❤🔥1💘1
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Всем привет, ищем супервайзера на проект, делаем кусочек музея и надо проследить за выполнением сроков рабочей группы. Будет несколько позиций по контенту, это и видео ролики и интерактив и тд. Проект будет идти несколько месяцев, активная фаза первые два, дальше будет легче. Писать в лс @langustart в тг или вк.
Всем привет, ищем супервайзера на проект, делаем кусочек музея и надо проследить за выполнением сроков рабочей группы. Будет несколько позиций по контенту, это и видео ролики и интерактив и тд. Проект будет идти несколько месяцев, активная фаза первые два, дальше будет легче. Писать в лс @langustart в тг или вк.
Forwarded from Arthur Ostapenko
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://layeranimate.github.io/
(кода пока нет)
(кода пока нет)
Forwarded from КБ +18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор мультфильма «Поток» Гинтс Зильбалодис показал разницу между рабочим аниматиком и финальной версией сцены погони.
Накурился чтоли 🤣
КБ 18+
Накурился чтоли 🤣
КБ 18+
😁4