Adobe After Effects
3.9K subscribers
10.5K photos
1.5K videos
81 files
7.19K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
Forwarded from radugadesign
❤️ UNICORNS OF FREEDOM WANTED!

Мы ищем в команду Арт-директора с сильным портфолио, опытом управления творческой командой и создания разноплановых проектов от идеи до реализации, сочетающих в себе гибридные техники создания CG.

Про стек хардов: Cinema 4D (Redshift), Unreal Engine, Adobe Suite. Здорово, если также есть знание Houdini, Nuke, ComfyUI, Stable Diffusion/Flux, художественное образование или опыт в геймдеве.

Увлечение мультимедиа и опыт в креативных индустриях — супермэтч для нас!

▶️Узнать больше о вакансии можно здесь, лично прислать CV и портфолио можно @bless_em
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
#EXPERIMENT_MNP в Cinema4D + Moi3D

Тетраэдр Рёло

Это пред последний эксперимент из рубрики.
В здоровом твёрдотеле, здоровый твёрдодух!
t.me/moinepomoi

https://vk.com/video-388266_456263696
👍1🔥1
Кто? 🖤
🔥1😁1
В этом посте мы расскажем вам как выявить мошенников среди тех кто притворяется дизайнерами.

Все чаще стали появляться новости о том, как анонимные мошенники из интернета пользуются доверчивостью людей, следующий ниже список правил позволит избежать обмана или выявить его на начальном этапе.

1. Выясните все контакты исполнителя, попросите его расшарить вам телефон, запросите его ВК, ТГ, Биханс и тд. ЛОгика такая, что человеку который ищет клиентов не зачем скрывать свои данные, наоборот, логично что в его интересах быть максимально доступным для коммуникации, тк именно это приносит ему новые проекты. Если человек игнорирует вашу просьбу, значит это первый звоночек. Ну либо он параноик, в любом случае работать с ним не стоит.

2. Проведите видеосозвон сразу, во время которого вы убедитесь что человек на аватарке (тш, вк, биханс) соответствует сам себе. Так же стоит обратить внимание на психологическое состояние исполнителя: легкая нервозность для интроверта это ок, а все что сверху - на это стоит обратить пристальное внимание.

3. Убедитесь что исполнитель находится в вашей юрисдикции, например что он находится в вашей стране. Если исполнитель проживает в другой стране, то повлиять на него в случае если он исчезнет будет невозможно. Обжигались, знаем)

4. Работайте только по договору. Сейчас не 1998 год и предложение о сотрудничестве по мутным серым схемам как бы сразу выявляет либо мошенника, либо начинающего полупокера который притворяется не тем кто есть, присваивая себе компетенции которыми не обладает. В любом случае это серьезный звоночек, который потенциально может обернуться провалом проекта.

5. Если исполнитель предлагает перевести деньги через крипту, с 99% вероятностью это мошенник, тк это их любимый способ обмана. Вам могут прислать ссылку для оплаты, которая скорее всего ведет на фишинговый сайт, перейдя на который вы рискуете запустить необратимый процесс потери данных, установки вирусов и тд и тп. Для безопасной оплаты по крипте используйте внутренний кошелек телеграмма TON без внешних ссылок, если это принципиальный вопрос для исполнителя, но в этом случае имейте в виду, что это накладывает определенные юридические проблемы оформления проекта.

6. Не стоит верить портфолио на слово, иногда его просто воруют или используют нейронки чтобы создать видимость заполненности. Даже авторский сайт с работами может быть подделкой. Если вы разбираетесь в материале, то стоит созвониться с исполнителем и провести блиц опрос по его работе - здесь сыпется 90% мошенников.

7. Зайдите в базу мошенников https://t.me/cgblacklist - и посмотрите по поиску нет ли упоминания вашего исполнителя. Так же стоит зайти в чат https://t.me/cgblacklist_chat - и спросить там ребят. Логика такая, мошенника выявляют, добавляют его в чс, он меняет ник, но все равно остается в чс, поэтому пока мошенник не поменял номер телефона к которому привязан его аккаунт, его легко выявить.

8. Будьте сами людьми. Часто клиенты сами ведут себя как феодалы с крепостными, а потом удивляются что дизайнер сбежал забрав аванс. Помните, вы не даете работу дизайнеру, вы вступаете с ним во взаимовыгодные симбиотические отношения. Если вы сами ведете себя как сволота - не ждите ничего хорошего в ответ. Вежливость города берёт!

За сим спасибо, надеюсь было полезно. Правила эти написаны кровью)
❤‍🔥8
Forwarded from Unreal Engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатные Houdini-инструменты из проекта Grot

SideFX начали публиковать кастомные инструменты из проекта Grot — демонстрации возможностей процедурной генерации в геймдеве. На данный момент доступны два инструмента: для создания процедурных руин и плоти. Эти ресурсы, включающие Houdini .hip и .hda файлы, можно использовать и редактировать в Houdini и Unreal Engine.

#plugins #inspiration | Original
🔥2
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Вот вам пример видеогенерации, от которого у меня немного закипел мозг.

Мы тут извращаемся в промптах, пытаясь заставить двигаться камеру или персонажа.
Но.
Оказывается, можно попросить ИИ добавить на видео гринскрин (этим я вас не удивлю) и, внимание, маркеры для трекинга камеры (а вот этим удивлю). Для того, чтобы потом оттрекать камеру в AE или Нюке, восстановить движение объектов в 3Д, убрать фон и навалить сверху нормальной графики или футажа.
В общем все, как на съемках с парой супервазеров, мешком маркеров, тейпов, рулеток, далее по списку. Только промптом!

И судя по этому примеру у Veo2 (пока крайней мере у него, но думаю и у остальных) в голове есть реальная модель 3Д мира и вполне себе эвклидово пространство, ибо это работает и условная фотограмметрия не ломается.

Я в шоке. А вы не поленитесь, почитайте нехилый такой промпт, где написано про маркеры, гринскрин и прочую супервайзерскую требуху (тут есть момент, чтобы писать такой промпт, надо как бы быть в супервайзерской теме, но об этом в другой раз).

Я уж не знаю, на чему учили Veo2, но то, что это вообще работает, приводит меня в восторг.

Подробности тут.

Кто совсем ничего не понял: здесь только девушка (см. промпт). Среднее видео демонстрирует добавление созданной человеком модели (андроид, G) в сцену, созданную ИИ, а нижнее - объединение созданного ИИ персонажа (девушки) в созданную человеком сцену (сакура и небесное пространство). В обоих случаях необходимы данные с камеры, полученные в результате работы ИИ.

Попробуйте в Клинге что ли...

@cgevent
🔥5👍1
Forwarded from CG News
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👹 Maxon приобрела берлинскую компанию Laubwerk GmbH.
Laubwerk специализируется на высококачественных параметрических 3D-моделях растений, используемых художниками в архитектуре, визуальных эффектах и графике движения.

Модели растений Laubwerk уже некоторое время являются частью экосистемы Maxon, а подписчикам Maxon One через браузер ресурсов Cinema 4D уже доступна подборка деревьев и растений, готовых к использованию Redshift. В рамках текущего проекта Capsules эта интеграция будет расширена, предлагая художникам больше готовых к использованию ресурсов для оптимизации творческих процессов.

ссылка

#Maxon #Laubwerk #3dmodels
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Привет! Ищем на проект аниматора покадровой анимации, кто умеет в стиле как на рефах:

https://vimeo.com/382607901
https://vimeo.com/563583880

Ждем примеры работ и портфолио на hello@130studio.com
🚩🚩🚩 JETLAG 🚩🚩🚩 - кто-нибудь работал с ними? Есть какие-то подводные камни? Расскажите в лс если публично не хотите
👎5👍1🤔1🎉1
REPOST ↓ radugadesign

🚨 UNICORNS OF FREEDOM WANTED!

Мы ищем в команду Арт-директора с сильным портфолио, опытом управления творческой командой и создания разноплановых проектов от идеи до реализации, сочетающих в себе гибридные техники создания CG.

Про стек хардов: Cinema 4D (Redshift), Unreal Engine, Adobe Suite.
Здорово, если также есть знание Houdini, Nuke, ComfyUI, Stable Diffusion/Flux, художественное образование или опыт в геймдеве.

Увлечение мультимедиа и опыт в креативных индустриях — супермэтч для нас!

Узнать больше о вакансии можно по ссылке:
https://spb.hh.ru/vacancy/114297019
👍1
REPOST ↓ UNIGINE - 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки

Стажировка в UNIGINE — это отличная возможность не только развить свои навыки, но и получить стипендию, запись в трудовой книжке и резюме. И, конечно, шанс стать частью нашей команды!

Напоминаем, что сейчас открыт набор на две стажировки:

- Стажировка для технических писателей: https://l.unigine.com/iFglHW57R2 – принимаем заявки до 27.01.2025

- Стажировка для C++ программистов: https://l.unigine.com/NRM2h0rmM8 – принимаем заявки до 23.02.2025

Сделайте тестовое и не упустите шанс! А также загляните в карточки, чтобы почитать отзывы тех, кто уже прошел стажировку и стал частью UNIGINE.
👍1