Adobe After Effects
3.89K subscribers
10.5K photos
1.5K videos
81 files
7.2K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
Forwarded from flat space
Наконец-то дошли руки до CopyCat в нюке!
Попробовал натренировать на своём рендере апререз х4, из 480х270 в фуллхд (рис.1).
Без понятия сколько нужно итераций (epochs) чтобы получить нормальный результат. Видимо х4 это предел мечтаний.

К х2 апскейлу, практически нет вопросов, на первый взгляд не отличить от оригинала (рис.2) при 20к эпох (6 минут тренировки) очень достойных результат. Но в 2к25 х2 апскейлом уже никого не удивить.

Скорей всего, надо тренировать последовательно по х2 от предыдущего разрешения, тогда в теории сможем получить х4-хN результат.

Но кто в продакшене будет заморачиваться с рендером инкримент сиквенции, композить её, тренировать, интерферировать и в итоге прийти к
выводу - Миша это всё фигня, давай заново (отправляй хайрез на ферму)
Ты думаешь, что проживешь очень долго, раз откладываешь важные дела на потом? А вдруг ты просто тупенький?
Займись уже тем, что действительно важно.
👍11🤝1
Если вы ничего не добьетесь в жизни, то всем плевать будет) Это все вам надо, а не кому-то еще

Охранники в пятерочке всегда нужны) Это тоже работа🤣
👏11🤝3💩2👍1
REPOST ↓ [$] Harris Family // Open

Ку-ку! ге-ге!

Пришло время напомнить про творческий проект https://0101.media/

Магнитики офигенная форма, для скупоживания историй, у магнита есть форма, она вариативная, есть продакт плейс - холодильник, идеально для коллаба? не правда ли?

Мы вместе с https://mways.ru/ запустили сайт https://magnitik.design/
*на сайте есть форма подачи заявки.

→ Зачем?
> Добавить в RU поле ещё один весёлый и содержательный медийный проект.

→ Почему?
> В родных городах куча интересных историй и люди это бесконечный источник их.

→ Для кого?
> Пока кайфуют дизайнеры, посмотрите какие кайфовые истории и метафоры. Планируем масштабироваться.

→ Какие идея масштабирования?
> Выставки, реальные магнитики, мерчи.

Друзья, креативные агентства, продюсеры, художники подключайтесь, давайте раскачаем родные края!

https://vk.com/video170416178_456239247
❤‍🔥1
Forwarded from PÉSH
Я влюбилась в эти чашки и миски 🌟

Керамист: Kozy KeramiK

Я уже заказала себе нижнюю миску жабу с мухоморами и самую нижнюю правую в углу с общего фото с мастером)
Но я хочу все… и еще с аксолотлем миску…. И жабу с кратерами как у Луны…и особенно кружку жабу с КУЧЕЙ мухоморов… и с кучей лисичек… мне нужен жабий сервиз! 🐸🐸🍄🫙🧙‍♂

ЭТО ЖЕ ЖАБИЙ БОСС ИЗ НАРУТО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5
Зацените какую милоту и красоту ребята натворили.

Автор → Оксана Коломиец
https://www.behance.net/carbonmoves

> История.
Впервые въезжая в город Псков я мельком заметила на его гербе кота. Погуглила полное изображение и историю, он понравился еще больше!

Тем летом я посетила много храмов, церквей и крепостей в городе и его окрестностях и прониклась особенным спокойным духом, похожим на атмосферу видеоигр про реалистичное доброе средневековье, которые я очень люблю.
Божественная длань бесконечно гладящая барса - теперь и в маленькой анимации, сделанной с приятным чувством ностальгии по отличному кусочку лета на природе, а не у компьютера. Да здравствуют котики, крепости и храмы!

Вливайся, расскажи про свой родной город → https://magnitik.design/

https://vk.com/video-388266_456263693
6
Автор → Диана Бадамшина
https://www.behance.net/dianabadamshina

Легенда:
Санкт-Петербург – первый город России, в который завезли такс изначально. Там ежегодно проходит парад такс и их заводчиков – видно, что таксиков много и их очень любят, а еще в сумме с Ленобластью в СПб есть аж 3 памятника этой породе. Получается, это уже не Санкт-, а Такс-Петербург!

https://magnitik.design/

https://vk.com/video-388266_456263694
🔥4
Forwarded from Unreal Engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по тому как рендерить Ambient Occlusion и Depth Passes в Unreal Engine 5

Arghanion
's Puzzlebox выпустили новые уроки по рендерингу в UE5. В них показано, как вернуть управление над Ambient Occlusion, использовать AO-карты в материалах, настраивать Movie Render Queue для кастомных пассов и добиваться качественных рендеров с помощью постпроцессов и Level Sequences.

#tutorials | Original
👍1
Forwarded from flat space
Дереволаз здесь
🔥1🎉1
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
в целом, я сам виноват, что зашел в интернет
😁9👏2
https://t.me/jpworked поставть тут блевульки пж
👍2