Adobe After Effects
3.88K subscribers
10.5K photos
1.52K videos
81 files
7.22K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
УРА ЧЕЛОВЕКИ!
3
ПРОДУКТЫ 24. Читать бесплатно онлайн!

Тот самый комикс про робота из ларьков, который дерётся с монстром из панелек в России начала девяностых. Это постперестроечная кайдзю-меха-драма.

Автор сценария: Виталий Терлецкий. Соавтор и художник: Артём Бизяев

Дополнительные истории: Денис Сорока, Алексей Волков и Кирилл Кутузов.

Это наш маленький новогодний подарок. Тираж комикса закончился, а мы хотели бы, чтобы комикс прочитало как можно больше людей. Нам будет приятно, если вы поделитесь им с друзьями, которые ещё его не читали, вроде бы комикс правда неплохой.

Для вашего удобства мы выкладываем его в cbr, pdf, в виде статьи и альбома ВК. С телефона лучше из альбома (в обратном порядке), с планшета - cbr, а pdf - с компьютера (там развороты). Читайте как нравится! И с Новым годом!
😭1
Ага, попались человеки
ТЕЛЕГА ЗАХВАЧЕНА ИИ, МЫ В МАТРИЦЕ, СКАЙНЕТ ГРЯДЕТ, БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ.
👍1
Технический пост. Если вы его видите значит вы котик. Можете сегодня батониться
🎄2🔥1
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Метаверсищще и ИИще

Следующая новость отлично соответствует названию канала.
Ибо это симуляция и визуализация физического мира на стероидах ИИ.

20+ лабораторий совместными усилиями разработали и выпустили исходный код Genesis - физического движка с Visual Language Model агентом, который превращает промпты в интерактивные 4D-миры.

4D - это новое модное слово, обозначающее 3D с анимацией. Для нас это просто 3Д-сцена, в которой что-то происходит - симуляция физики, движение камеры, анимация персонажа.

Genesis - это как бы Maya или Houdini только на естественном языке, с ИИ-солверами, ускоренными примерно в 100-1000 раз, по сравнению с обычными солверами физики и кинематики. Это если очень грубо. Плюс рендеринг с рейтрейсингом.


Под капотом используется агент на основе VLM, который использует симуляционные API в качестве инструментов, генерируя физически точное окружение, траектории движения камеры, поведение роботов и анимацию персонажей. Огромное количество физических SOTA-солверов + тонна материалов.

Помните мы все смотрели ролики двухминутного доктора про то, как нейронки ускоряют физику жидкостей или твердых тех. Теперь это все в одном флаконе размером с Юпитер.

Они собрали все на чистом питоне, каким-то образом сделав физический движок в 10-80 раз быстрее, чем Issac Sim от Nvidia.

Я вот читаю такое: "Физические симуляторы работают в 430 000 раз быстрее, чем в реальном времени, сохраняя при этом точность, достаточную для выпускания роботов в реальный мир."
И не понимаю, это троллинг такой?

А еще там есть 3Д-генератор сложных объектов, "выходящий за рамки категорий, содержащихся в аннотированном человеком активе артикулированных объектов".

Мягкие робаты.

Speech Audio, Facial Animation & Emotion Generation - тут полегчало, ибо на видео эмоции скорее для робатов.

Но в целом это и есть огромный скоростной симулятор мира для тренировки роботов (а может и кожаных). С рейтрейсингом на борту.

И код есть!!
https://genesis-embodied-ai.github.io/
А статей пока нет.

Но есть документация, неплохай притом.
https://genesis-world.readthedocs.io/

Осталось разобраться, как запускать на линуксе в сети с клиентом на ноуте и можно пробовать ИИ-Майя.

@cgevent
🔥3