А ещё
67 subscribers
88 photos
4 videos
64 links
Меня зовут Миша, я дизайнер и арт-директор, а это мой личный блог обо всём, что мне кажется интересным.

Чат канала:
@a_eshyo_chat

Коллабы и фидбек:
misha.dzgn@yandex.ru

Донаты и чай:
https://donate.stream/take-my-money-michelin
Download Telegram
Это просто ах🤬енно.

Вчера наконец закончил прохождение Disco Elysium. Если кратенько — игра не кратенькая. Это афигеть как глубоко продуманное RPG, где ты погружаешься в иммерсивный тягучий спектакль детективного жанра с балдёжной кучей вариативности.

Факторы ах🤬енности:

- Стилистика. Просто живописный балдёж, экспрессивные портреты, локации вроде 3D, вроде изометрия — но всё покрыто текстурами словно с картин.

- История. Увлекательнее чтива и детектива думаю я ещё долго не найду. Столько работы вложено в текст, в локализацию — трудно оторваться, особенно когда с каждой новой зацепкой, монологом/диалогом всё ещё сильнее переплетается — уровень метаигры пушка. И язык такой живой, всегда чувствуешь характер героев и мыслей.

- Сеттинг и атмосфера. Какой-то триклятый городок в манере начала 20ого века, но с примесью более совершенных технологий. Честно, как будто попадаешь в мир литературной классики серебряного века, — какая-то скудятина, бл🔞дство, разврат, мужланство, расизм + враньё, уловки, торг повсюду + наследие прошлого, политика всех мастей слева направо погоняя капиталом... 🔥

- Мета. Ещё раз упомяну, потому что мир так интересно хитросплетён, да ещё очень гладко подвязан исекайностью игрока, — ты буквально с чистого листа собираешь жизнь врученного тебе внезапно ГГ. А мир и обстоятельства в которые тебя пропечатывают переполнен параллелями с нашей реальностью, с мыслями многих людей. За счёт такой ах🤬рительной рпгшности, ты буквально ищешь не только Я героя, но и своё. [ конечно никто не отменял отыгрывать кого угодно, в следующий заход обяз этим займусь;) ]



Было увлекательно, угарно и всё не удалось охватить за одно прохождение, спасибо вариативности — вернуться в этот мир ещё раз будет не менее интересно.

Из минусов отмечу ток скудность анимаций, но это легко прощается.



Для справки: постер с пикчи стыбрен у супермемной группы о кинце и играх, — Сinema Critique.

#игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Приправим иллюстрациями.
from Disco Elysium - The Final Cut (2019)

#скрины #концепты
Немного про нейронки и анимацию.

Буквально недавно Corridor Crew релизнули свой мощный эксперимент — ANIME ROCK, PAPER, SCISSORS. И это рили оч хорошая и большая работа (как я понял пару месяцев они точн убили в параллель с ост. задачами).

Шо там такого? Челы взяли и сделали короткий метр аниме, при этом используя только съёмочные материалы (на гринскрине), основы для фонов в игровом движке (готовый пресет в Unreal Engine), нейронку (в их случае Stable Diffusion), и композ (в Nuke). Да, заметили?, ни одного аниматора! сделали аниме!)

Короч подробно и интересно про весь процесс они рассказывают в застеночном ролике — его прям советую посмотреть.

+ для любителей сравнивать до и после ребята сделали отдельный ролик — VFX Reveal Before & After - Anime Rock, Paper, Scissors.

Щас потихоньку проект разогнался, и всё больше его замечают и аху🤬возят) Причин много, небольшая команда показала как можно супердёшево без анимационной студии сделать анимационный проект норм качества для YT. Их глобальное достижение в нынешнем поприще подобных анимашек с помощью ИИ — они смогли добиться чистоты стиля (преемственности от кадра к кадру) и довольно неплохо пофиксить фликеринг (баги, када от кадра к кадру в изображении меняются области и очевидно читается что это ИИ-залупь, а не качественная покадровая анимация). Ну и сделать не абстрактную или луп/таймплапс генерейтив живую обоину — а рассказать историю в привычном жанре.

В целом это супершаг, щас этот проект с точки зрения восприятия не сильно хуже ротоскопных проектов вроде Помутнения и прочего. Но даже Помутнение по восприятию считаю приятнее глазу. И да, пока это далеко от нормальных коммерческих проектов — но, ёпт, все проды из рекламы, коротких метров и спецпроектов, — это уже надо брать и делать.

Так что ждём в ближайшее время новых мощных релизов в этой комбинации. Пока предвещаю кучу контента от креаторов под тегами ainime, stable anime и т.д. в духе кучи контента на базе Garry's Mod.

#анимация #нейронки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱3👍2
Добрался наконец до антологии Красного состава (как у нас прозвали “антология русского хоррора”). Судя по титрам конечно там производственно русского не так много, кек))) Но +респ всем причастным аниматорам (их прям много местами), продюсерам и прочим важным кадрам, — качество прям гуд! А по наполнению, моё почтение, прикольно вшиты элементы аутентичные средневековой, имперской, тоталитарной, хтоньской, сказочной России.

Визуал красивый чистенький, разные техники, в основе тексты русских авторов (Пушкин, А. Толстой, Жуквоский, Грин, Быков, Тихонов), угар, на IMdb значатся как “famous European authors”, мдауш))) много жестокой чернухи рейтинга B, в общем всё на манер антологии LD+R. Но сценарно/режисёрски проект меня больше расстроил, — помести эти истории в сеттинг любой другой национальной идентичности шиш разница… слабо отработали связь “корней культурных” как по мне. Так что та же антология Visions по Star Wars посильнее в этом отношении, хоть там истории и проще, зато связь с японской культурой лучше отработана (спасибо Лукасу за базу, лол).

Ещё поскольку основа это англ. язык был — весь ГЗК очень вирд воспринимался при просмотре с учётом такой стилизации под славик мотивы. Крч почти ни в одной истории не почувствовал персонажа “русским” как бы ГЗК не старался, что-то не то с характерами

(ниже пошире про каждую из серий)

#анимация #сериалы
🔥4❤‍🔥32
По итогу, что мы имеем:

1 серия, «Дочь крысолова» — что-то вроде оммажа от Егора с Сыендуком на “Раскольникова”, только законченная история, режиссёрски ваще шляпно вышло, респект за ЧБ, кровь/красный не идеально вшит, соре.. должно быть стрёмно, было угарно)

2 серия, «Семья вурдалака» — норм, стиль like Арчер немного, довольно интересные сценарные ходы, мистика тыры пыры, куча странных всратых акцентов, фразочек и нехватка воздуха в сценах (этим и темп 1 серии страдает), короче если хотели посмотреть что-то вроде раннего Сэма Рейми, велкам.

3 серия, «Можарово» — привет типичной истории “Чёрного зеркала” с серой моралью и любимым темам русской души в мирах Глуховского. Тут у нас стандартная антиутопия с загадками крч, приятный темп, классные акценты, если лень смотреть “Топи” от того же Глуховского, чекните хотя бы это;) А вот стилистика вирд, не каждый осилит. [мой фаворит]

4 серия, «Лесной царь» — что если смешать типикл киберпанк со сказкой вроде “Зелёного рыцаря”? Получиться социалочка про мир потребления. Прекольно вышло, но ваще ничего тут “русского” нет, извините) А по режиссуре кайф!

5 серия, «Князь» — пусть в мире Mad Max будут скины Варягов! Короч типичный блокбастер с экшоном, проходнячок во всех смыслах. Стилистика забавная, чутка в лубок) Если хотите что-то с похожим вайбом, но сильное по содержанию, лучше посмотрите “Князь Владимир” или “Сердце Пармы”.

6 серия, «Гробовщик» — сладкая гладенькая сказочка в стиле Тима Бёртона) ну да, мрачнуха, хорошо собранная, походит на перекладочку совковую, но как же переборщили с темнотой кадров уффф) концовочка смазана, ну и ладно) нормик.

#анимация #сериалы
🔥6