Павел Иванов | Аудио статьи
83.7K subscribers
5.18K photos
1.86K videos
24 files
11.3K links
Официальный канал Павла Иванова.
Учитель, обозреватель, помощник депутата.
Наш БОТ @a_articles_bot
Реклама @kkardashyan и @foremyx
Download Telegram
В Британии приняли меры против крупных игровых компаний, зарабатывающих на игромании

Управление по рекламным стандартам Великобритании (ASA) приняло постановление о том, что издатели условно-бесплатных игр, использующих в своей игровой механике агрессивную монетизацию, вводили своих потребителей в заблуждение в ходе проведения рекламной компании.

Свои рекламные ролики были вынуждены удалить следующие издатели: Electronic Arts, Miniclip и Jagex.
Отныне все рекламные ролики условно бесплатных игр на территории Британии будут обязаны содержать предупреждения о монетизации и лутбоксах.

Напомним, что в России, где тема разработки видео игр стала трендом последних двух лет, львиная доля разработчиков специализируется на подобного рода играх и об угрозах финансовых потерь для российских домохозяйств почти никто не говорит.

Команда Павла Иванова поднимает этот вопрос на федеральный уровень.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
В России будет своя игровая консоль

Президент РФ дал поручение создать игровые стационарные и портативные консоли, а также обеспечить их собственным программным обеспечением и создать облачный сервис по онлайн доставке игр на цифровой профиль пользователя. Ответственным за проработку конкретного плана производства назначен премьер-министр Мишустин. Отчёт об исполнении будет предоставлен 15 июня.

Есть несколько вопросов по этому поводу:
действительно ли игровые консоли будут производиться в России на отечественных комплектующих и с привлечением наших технологий?
В последние годы наблюдается кризис на рынке игровых консолей по всему миру и смещение акцентов на пк и телефоны, соответственно стоит уточнить, будет ли делаться ставка на естественный спрос или будет проводиться его стимуляция?
Будут ли отечественные разработчики иметь возможность продавать свои игры за пределами российской региональной торговой площадки?

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
В России вышла долгожданная Смута

4 апреля 2024 года на российской игровой торговой площадке VK Play вышла долгожданная игра Смута, за разработкой которой следила вся страна.

Игра действительно вышла, деньги освоили добросовестно. Игровые механики в рабочем состоянии, имеется познавательный элемент, материалы данного творения можно использовать в образовательных целях. Период Смутного времени впервые был представлен в виде осмысленной сюжетной компании.

Продукт вышел среднего качества. Основные проблемы заключаются в плохой оптимизации графической составляющей, плохом подборе голосов озвучки и в завышенных системных требованиях, делающих игру недоступной для бюджетных ПК без привлечения облачного гейминга, который конечно же является платным.

По итогу можно сказать, что российские разработчики способны создавать культурные произведения новейшего времени. Все выше перечисленные технические проблемы вполне можно исправить патчами.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
В России не будут распространять игры, искажающие историю

Президент РФ Владимир Путин подписал указ «Об утверждении основ государственной политики Российской Федерации в области исторического просвещения», в котором был затронут вопрос регулирования на рынке видео игр.
Отныне продукция, искажающая исторические события и выставляющая роль России в негативном свете, будет подвергаться государственному мониторингу с целью недопущения её свободного распространения.
Игры подобного рода распространялись спокойно до конца февраля 2022 года. Выросло целое поколение россиян, которое получило представление о второй мировой войне по играм, где непосредственными атрибутами были злобные красные комиссары, расстреливающие своих солдат в спину, а главными победителями в войне были англо-американские войска.
Несмотря на то, что правообладатели таких игр сами поставили запрет на продажу своей продукции в России, ущерб, нанесённый ими, будет отражаться в течении нескольких поколений.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
За что сражается левая оппозиция?

Главной целью политического противостояния левой системной оппозиции является второе место в строке рейтинга, которое при минимальных усилиях и при пониженной ответственности даёт значительный поток финансирования.
Главным ресурсом для достижения данной цели являются голоса левоориентированных избирателей. Данный ресурс ограничен, поэтому основным принципом предвыборной борьбы является Королевская битва, где каждая партия сражается сама по себе.

На одни и те же голоса претендуют одновременно несколько игроков. Таким образом, для одной левой партии, любая другая левая партия в период выборов является конкурентом, а не союзником.
Даже при отсутствии системы ДЭГ и при двукратном перевесе численности сторонников левых партий по отношению к ЕДРУ, последняя всегда будет выходить победителем за счёт того, что одни и те же голоса будут между собой делить одновременно несколько игроков.

#Статья
#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Игровые издательства воруют персональные данные пользователей!

В США намечается массовое судебное разбирательство по отношению к издательству Electronic arts. Американская юридическая компания Milberg обладает данными о том, что через условно-бесплатную игру The Sims FreePlay производился скрытый сбор персональных данных игроков, для дальнейшей перепродажи запрещённой в РФ корпорации Meta.
Суть претензии заключается в том, что игроков не уведомляют о сборе персональных данных, а в лицензионном соглашении отсутствует информация об использовании данных пользователя для перепродажи третьим лицам в коммерческих целях, например в целях таргетированной рекламы пользователям соц сети Facebook.

Не стоит забывать и о том, что в России имеются собственные игровые издательства, часть из которых имеет тесные взаимосвязи с VK. В связи с этим, возникает жёсткая потребность в развитом обществе по защите прав потребителей.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Цифровая продукция и киберспорт, появится IT город кластер за 100 миллиардов рублей в Дагестане

В Дагестане планируется построить IT кластер. Его специфика будет заключаться в подготовке кадров в сфере IT, а его фишками станут проведение киберспортивных соревнований и разработка игр. Соглашение по созданию этого проекта на ПМЭФ подписали председатель правительства региона Абдулмуслим Абдулмуслимов и руководитель игровой компании Geeky House Вячеслав Уточкин. Предварительной локацией является Каякентский район, а бюджет ориентировочно составит 100 миллиардов рублей.

Основной целью проекта является повышение уровня привлекательности региона для молодёжи и улучшение республиканской экономики.
Однако есть один настораживающий момент. Почему именно компания Geeky House является партнёром проекта, когда она сама выпустила всего лишь одну игру Tiny Island, которая сама по себе хоть и и грабельная, но с графической точки зрения выглядит дёшево и сам геймплей в ней простой.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Дует ветер перемен, в Microsoft ликвидировали подразделение, отвечавшее за многообразие и инклюзивность

1 июля компания Microsoft закрыла отдел, занимающийся вопросами многообразия, равенства и инклюзивности. Это стало известно из электронного письма, отправленного одним из руководителей отдела большинству сотрудников компании на прошлой неделе. По заверениям представителей корпорации, данная команда перестала отвечать потребностям бизнеса.

И действительно, если задуматься, то в США и в странах Европы в последнее время наблюдается сильная усталость от признанной в РФ экстремисткой ЛГБТ повестки и смещение общественного интереса в сторону консервативных идей. В свою очередь Россия продолжает делать ставку на продвижение в массы традиционных ценностей. От того, насколько западные консервативные ценности совпадают с внутренней культурной повесткой в России, в будущем будет зависеть наша переговорная позиция на внешнеполитической арене.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
💰💰💰
Скандально известный своим провалом недоработанный игросодержащий продукт Смута получает новое финансирование от ИРИ. Примерный размер субсидии составит 100 млн. рублей. Целью дополнительного финансирования является разработка двух DLC для образовательного режима. Массовой аудитории будут открыты новые города: Нижний Новгород и Ярославль.

Единственное приемлемое условие для данного продукта заключается в возможности бесплатного общего доступа к образовательному режиму. Если разрабатываемые дополнения будут доступны только за деньги, то на репутации распространителей игры можно будет поставить жирный крест.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Сначала деньги даём, а потом...

Для продвижения в массы зумеров патриотического воспитания и традиционных ценностей, государство применяет финансовую и информационную поддержку отечественной индустрии видео игр. Реализация данной задумки была возложена на институт развития интернета, который в 2022_2023 годах выделил 1,5 млрд. руб. на 40 игровых проектов. Однако результаты его деятельности оказались далеки от успеха.

Проблемы государственной поддержки  видеоигроавой индустрии упираются в ориентированность преимущественно на локальный рынок сбыта, жёсткое администрирование процессов разработки и в непонимание фундаментального принципа игр, который заключается в увлекательности и живости геймплея, а не в красивой обёртке.

#Статья
#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
По данным портала HeadHunter, за 7 месяцев 2024 года в России увеличилось на 23% количество вакансий, связанных с разработкой игр. Основными причинами называют увеличение присутствия азиатских игровых компаний на российском рынке и государственную поддержку индустрии видео игр.

В масштабах страны получившаяся цифра выглядит не так солидно, всего 5,5 тыс. вакансий (с учётом только российских юр. лиц), но тенденция считается положительной. Стоит отметить тот факт, что наибольший рост по количеству предложений наблюдается для специалистов техподдержки. Также отмечается рост средней зарплаты в отрасли до 275 тыс. руб.

Если государственные структуры учтут критику геймерского сообщества и изменят свой подход к развитию отечественных игр, то в данной отрасли будет создана реальная перспектива успеха.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
В 2024 году на торговой площадке Steam появилась новая демоверсия игры от российских разработчиков KLETKA, которая является игровым воплощением созданной в России народной интернет фольклорной вселенной Самосбора.

Самосбор представляет собой гротескный антиутопичный мир советской эстетики, помещённый внутрь бесконечного аномального жилого многоквартирного дома Гигахрущёвка. В этом мрачном мире, человеческая община, живущая в квартирах бесконечного дома, вынуждено опасаться аномального явления, искривляющего пространство, называемого Самосбор.

Лор данной вселенной оказался привлекательным и за пределами русскоязычного мира. Западное игровое интернет издание Rock Paper Shotgun выпустило обзорный материал по данной игре. Мы с вами наблюдаем первые неуклюжие шаги новой формирующийся русской культуры.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Несмотря на провальный запуск игры «Смута», при релизе которой разгорелся скандал в первую очередь из-за наличия государственного финансирования, разработчики из студии Cyberia Nova не забрасывают проект и пытаются его дорабатывать и расширять.

На игровой площадке VK Play студией было выпущено новое бесплатное дополнение в рамках образовательного модуля «Смутное время» про город Нижний Новгород, в котором раскрываются исторические аспекты организации второго ополчения, освободившего Москву и положившего конец неразберихе в стране.

Насколько это дополнение способно принести общественную пользу, покажут время и патчи. Однако первые отзывы пользователей уже не внушают оптимизма.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Господдержка игровых консолей приостановлена. В ходе проведения ВЭФ, министр промышленности и торговли Антон Алиханов заявил агентству ТАСС следующее: «В рамках совещания были представлены многочисленные идеи и предложения по реализации проекта. Также были продемонстрированы прототипы консолей, но говорить об их поддержке пока преждевременно».

Несмотря на многочисленные предложения и идеи, высказанные представителями разных компаний, министр подчеркнул свои соображения о целесообразности поддержки производства консолей только в том случае, если под них будет создана база в виде отечественного ПО и игр.

На наш взгляд, ориентированность исключительно на локальный российский рынок в принципе исключает возможность целесообразности такого рода инициатив.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ)разработала проект по добровольной маркировке видеоигр, имеющей под собой цель выделить из общей массы полезную продукцию, которая по идее должна улучшить общественное мнение по отношению к отечественной индустрии в целом. Проект был одобрен Минэкономразвития.
Согласно ему, в 2025 году начнётся эксперимент по так называемой маркировки полезности видео игр. Первым делом будут введены следующие маркировки: «сделано в России», «содержит обучающие материалы», «киберспортивная дисциплина». Наличие данной маркировки также будет одним из факторов при решении о предоставлении господдержки новым проектам.

Как обычно возникает несколько побочных вопросов. Будет ли маркировка влиять на стоимость игры? Планируется ли в дальнейшем разработать негативную маркировку? Сколько средств будет ежегодно расходоваться на поддержание единой цифровой системы маркирования?

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
Осколки прошлого вновь дают о себе знать 🏺

📄 На площадке форума БРИКС «Облачные города. Форум о будущем городов БРИКС» было заключено соглашение между Фондом «Сколково» и студией Game Art Pioneers. В соответствии с этим соглашением планируется открытие лаборатории для разработки инструментов ускорения производства видеоигр. Основной деятельностью станет поддержка начинающих разработчиков. Одной из важных проблем, подлежащей решению, была отмечена дистрибуция (распространение) игр.

Сможет ли знаменитый своими разработками пудры для мозгов институт предложить отказаться от ориентированности преимущественно на локальный российский рынок сбыта, пока неизвестно. Также пока остаётся неясным, сможет ли оттуда выйти качественная запоминающаяся продукция учитывая тот факт, что кроме выше названной пудры, научно-исследовательский центр пока ничем так и не прославился.
🤷‍♂🤷‍♂🤷‍♂

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
😊🧍‍♀Милонов в поисках Альтушки

Депутат ГД Виталий Милонов вновь призвал создать на базе Госуслуг сервис по поиску второй половинки. В своих обращениях он часто прибегает к актуальным в молодёжной среде трендам. Так, например, он подчеркнул в своей речи необходимость воссоединить русских альтушек со скуфами.

👨‍🏫 Альтушка и скуф символизируют собой две крайности. В то время как альтушка представляет собой молодую девушку, стремящуюся выделить себя из толпы и быть не такой как все любой ценой, то скуфом является мужчина средних лет с крайне обывательским подходом к жизни.

Эти персонажи стали известны благодаря визуальной новелле «Альтушка для скуфа», по сюжету которой поиск второй половинки осуществляется через аналог российских Госуслуг. Сам процесс поиска из милой романтики превратился в бюрократическую антиутопию, заставляющую потенциального пользователя в ужасе вздрагивать от очередных неуместных аналогий Милонова в казалось бы, изначально здравой идее. 😱

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
🤜 Блокировкой Discord Роскомнадзор нанёс мастерский удар по отдельным группам населения России 🤛

🎮 Основной группой являются геймеры. Площадка Discord позволяет им настраивать сервера под нужды игровых кланов. Наиболее ощутимый урон от этого понесли российские команды по киберспортивным дисциплинам.

💰 Второй группой является российский малый бизнес, непосредственно связанный с играми (компьютерные и VR клубы). Помимо необходимого для настройки рабочих процессов инструментария, в Discord налажена система взаимодействия между держателями игровых франшиз и их клиентской базой.

🪖 Ещё к пострадавшим категориям также можно отнести военных, которые использовали DS для управления беспилотниками. Возможно, может в их случае таки заставят ВК и МТС провести обряд воскрешения своих сервисов зомби.

🔧Имеется ли на данный момент работающая альтернатива Discord от российских разработчиков? Скорее нет, чем да.

Вдарим Роскомнадзором по бездорожью, разгильдяйству и бюрократизму? 😎

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова
🪨 Со скрипом и неохотой, но хоть что-то по новому
В России при поддержке ИРИ вышла научно-фантастическая игра Сатурн
🪐
Студия Ninsar Games выпустила визуальную новеллу с элементами тактической RPG Сатурн. Действия игры разворачиваются в недалёком будущем, где мы в роли российского учёного астронавта, занимаемся исследованием спутников Сатурна и за короткий срок должны спасти умирающее на планете Земля человечество. 🌍

🧐 Геймплей и техническая составляющая всё ещё далеки от настоящей игры, однако на этот раз наконец-то стали делать шаги в правильном направлении. В ней был прописан сюжет, пропитанный прогрессивной научной фантастикой с грамотно выстроенным русским колоритом. А самое главное; игра, построенная за народные деньги, распространяется бесплатно. Из платного в ней правда имеется дополнительный музыкальный контент, который в игру изменений не вносит.

#ТоварищСибиряк для Павла Иванова