К сожалению, выход туториала по анимации немного задержится, потому что я приболел. Не прям заболел, но концентрации на озвучку и монтаж не хватает 🤒
Ориентировочная дата выхода переносится с конца мая на первую неделю июня. Я уверен, что к этому времени всё будет готово к выкладке.
Ориентировочная дата выхода переносится с конца мая на первую неделю июня. Я уверен, что к этому времени всё будет готово к выкладке.
🫡5🙏1🕊1
Наконец-то начал выздоравливать 😮💨
Сегодня очень плотно поработал над туториалом. На данный момент готово около 50%. Так что надеюсь, что получится выложить ролик на первой неделе июня 🗓
После этого туториала я планирую немного отдохнуть от обучающего формата и летом буду делать разговорные видео (как раньше).
Сегодня очень плотно поработал над туториалом. На данный момент готово около 50%. Так что надеюсь, что получится выложить ролик на первой неделе июня 🗓
После этого туториала я планирую немного отдохнуть от обучающего формата и летом буду делать разговорные видео (как раньше).
👍2❤1
https://www.youtube.com/watch?v=VONl13TuKNs Спустя 3 месяца создания, туториал ГОТОВ!
В нём я рассказал важную базу в 3D-анимации персонажей, о которой почему-то не говорит большинство туториалов 🤔
В нём я рассказал важную базу в 3D-анимации персонажей, о которой почему-то не говорит большинство туториалов 🤔
YouTube
КАК АНИМИРОВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ | Blender
В этом видео ты узнаешь основные этапы анимации персонажей в Blender и создашь свой собственный Walk Cycle. Мы разберём блокинг, тайминг, полировку движений и другие важные принципы, которые помогут сделать анимацию более живой🚶♂️
Туториал подойдёт как новичкам…
Туториал подойдёт как новичкам…
🍓3❤2🔥1
Только что доделал свой небольшой проект, а именно шлем Ги-Манюэля из Daft Punk! 🤖
Делал с понедельника, и суммарно потратил 7 часов. Просто резко захотелось попробовать себя в subdivision моделинге. Не знаю, можно ли это назвать Hard Surface, но что-то похожее.
Кстати здесь вы можете увидеть рендеры сетки и "облёт": https://www.artstation.com/artwork/3EROvE
Возможно буду делать и серебряный шлем второго участника дуэта 👀
Делал с понедельника, и суммарно потратил 7 часов. Просто резко захотелось попробовать себя в subdivision моделинге. Не знаю, можно ли это назвать Hard Surface, но что-то похожее.
Кстати здесь вы можете увидеть рендеры сетки и "облёт": https://www.artstation.com/artwork/3EROvE
Возможно буду делать и серебряный шлем второго участника дуэта 👀
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самая лучшая анимация из моих последних 😆
👍7❤3🔥2🍓1
За последнее время маловато постов, потому что усердно работаю над видео, и надеюсь, что к середине/концу следующей недели оно уже будет готово 📹
Кстати, недавно решил начать делать модельку своей 2-летней миди-клавиатуры Arturia MiniLab 3.
P. S. Да, я ещё иногда занимаюсь созданием музыки. Не столь опытный, как например в 3D, однако на пианино неплохо играю 🎹
Кстати, недавно решил начать делать модельку своей 2-летней миди-клавиатуры Arturia MiniLab 3.
P. S. Да, я ещё иногда занимаюсь созданием музыки. Не столь опытный, как например в 3D, однако на пианино неплохо играю 🎹
❤7🤔1
Наконец-то новое видео! 🥳
По достаточно давнему голосованию я помню, что вы его хотели, так что держите:
https://www.youtube.com/watch?v=EBqduw9efYQ
По достаточно давнему голосованию я помню, что вы его хотели, так что держите:
https://www.youtube.com/watch?v=EBqduw9efYQ
YouTube
МОИ СТАРЫЕ РАБОТЫ в Blender...
В этом видео я посмотрю и немного разберу свои старые модельки в Blender. Вместе мы пройдёмся по давно забытым моделям, посмотрим, с чего вообще всё начиналось, над чем смеюсь сейчас и насколько сильно удалось вырасти за последние годы 👀
Если тебе интересны…
Если тебе интересны…
🔥4❤1👍1
Победа! 🥳
Сегодня с утра я официально стал партнёром YouTube! Это была цель ещё со времён моего первого игрового канала (если точнее, то 3 года назад). С тем каналом не получилось, но именно благодаря тому опыту появился этот канал.
Спасибо всем, кто смотрит видео, пишет комментарии и поддерживает меня. Я вам очень благодарен! ❤️
Сегодня с утра я официально стал партнёром YouTube! Это была цель ещё со времён моего первого игрового канала (если точнее, то 3 года назад). С тем каналом не получилось, но именно благодаря тому опыту появился этот канал.
Спасибо всем, кто смотрит видео, пишет комментарии и поддерживает меня. Я вам очень благодарен! ❤️
❤9
❓3D-шники, которые есть в этом чате, хочу спросить у вас один вопрос, который мучает меня уже около месяца:
Всегда ли нужно убирать подобные N-gon'ы и чистить сетку до квадов, если они не создают весомых видимых проблем и модель дальше никуда не экспортируется? Расскажите на своём опыте, пожалуйста.
Тут у меня сетка уже немного почищена, но местами криво. Можно сказать WIP 🛠
Всегда ли нужно убирать подобные N-gon'ы и чистить сетку до квадов, если они не создают весомых видимых проблем и модель дальше никуда не экспортируется? Расскажите на своём опыте, пожалуйста.
Тут у меня сетка уже немного почищена, но местами криво. Можно сказать WIP 🛠