Taleys
Новый ролик - https://youtu.be/QU13fzyKouo Рутуб - https://rutube.ru/video/f09d85b344a7bce7c62b200970579534/ Дзен - https://dzen.ru/video/watch/6985caa170e05f1351ab26b2
https://www.minecraft.net/en-us/article/another-step-towards-vibrant-visuals-for-java-edition
А мне никто не верил что за Vulkan будущее. Vulkan, мы ждём тебя в майнкрафте.
А мне никто не верил что за Vulkan будущее. Vulkan, мы ждём тебя в майнкрафте.
Minecraft.net
Another step towards Vibrant Visuals
We’re still hard at work getting Vibrant Visuals ready for Minecraft: Java Edition. Find out more about the next step we're taking in this article as we move towards modern rendering for Java Edition.
Только вот у меня несколько интересных мыслей.
1. Sodium и Embeddium, да и почти все моды (или вообще все моды) на оптимизацию возможно полностью перестанут обновлятся т.к они делались на OpenGL
2. Vulkan мод получит 2 дыхание? Т.к автору будет проще использовать новые технологии Vulkan, если конечно разработчики майна сами не начнут их использовать.
3. А что будет с шейдерами? Т.к все делаются на OpenGL, а значит они все не будут работать на новых версий, да и нужно будет понимать, через что их запускать, т.к моды старые работать не будут.
4. Кроме модов на оптимизацию и другие моды надо будет переписывать, поэтому контента может быть мало на начальном этапе.
5. Vulkan вроде как хорошо работает с многоядерными процессорами и видеокартами от AMD, поэтому фпс должен стать лучше.
6. Vulkan даёт новые нозможности для шейдеров, получается ждём Complementary с RTX или Path Tracing.
1. Sodium и Embeddium, да и почти все моды (или вообще все моды) на оптимизацию возможно полностью перестанут обновлятся т.к они делались на OpenGL
2. Vulkan мод получит 2 дыхание? Т.к автору будет проще использовать новые технологии Vulkan, если конечно разработчики майна сами не начнут их использовать.
3. А что будет с шейдерами? Т.к все делаются на OpenGL, а значит они все не будут работать на новых версий, да и нужно будет понимать, через что их запускать, т.к моды старые работать не будут.
4. Кроме модов на оптимизацию и другие моды надо будет переписывать, поэтому контента может быть мало на начальном этапе.
5. Vulkan вроде как хорошо работает с многоядерными процессорами и видеокартами от AMD, поэтому фпс должен стать лучше.
6. Vulkan даёт новые нозможности для шейдеров, получается ждём Complementary с RTX или Path Tracing.
👌3
Народ, вы про что хотите ролик? А то если время найду то сделаю. Наверно кроме модов из Мастерская 47, т.к особо моды там не найти, всё кастомное.
👍1
Время появилось у меня. Моды выбрал, пишу сценарий и позже начну сам ролик записывать. Я вот подумал, одними обзорами заниматься бывает скучновато, поэтому хотел спросить вы не против если на ютуб канале будут появляться Игрофильмы по разным играм? (Возможно и по майну придумаю игрофильмы)
❤1
Пока я делаю видео по майну, я хочу узнать по какой игре хотите чтобы я попробовал сделать игрофильм?
Final Results
63%
Minecraft на сборке
0%
Bioshock 2 Remastered
6%
The Long Dark
6%
Frostpunk
25%
Battlefield 4
Taleys
Пока я делаю видео по майну, я хочу узнать по какой игре хотите чтобы я попробовал сделать игрофильм?
Опрос доступен будет 1 неделю.
Моды из этого видео (или похожие моды, т.к в видео есть кастомные): https://youtu.be/5t6Njj6cwew?si=wtXaftEXyguYWcnb
Моды:
1. Shoulder Surfing Reloaded (камера от 3 лица через плечо)
2. Timeles and classic zero - мод на оружие.
3. [TaCZ]Nitrogen GunPack - в этом паке есть Револьвер РШ-12, анимация немного другая и раскраска не та (почему именно рш-12?, Потому что револьвер Slob Marksman скопирован с револьвер из Resident Evil: Requiem, коим и является РШ-12
4. LesRaisins Tactical Equipements - пак для Tacz, добавляющий гранаты и не только (это аналог для тех кому нужны гранаты)
5. Parcool - мод на Прыжки дальние и бег по стене.
6. ParCool+ / Compatibility Addon - мод который позволяет совместить Parcool и Tacz.
7. Epic Fight - мод, добавляющий плавные анимации хотьбы, прыжков и бега.
8. Epic Parcool - мод, соединяющий мод Epic Fight и Parcool, чтобы плавные анимации были при паркуре.
Также Рома использует шейдеры с чёрной окантовкой блоков и предметов. Возможно это шейдеры Astralex, но как смогу так поищу что это за шейдеры.
Моды:
1. Shoulder Surfing Reloaded (камера от 3 лица через плечо)
2. Timeles and classic zero - мод на оружие.
3. [TaCZ]Nitrogen GunPack - в этом паке есть Револьвер РШ-12, анимация немного другая и раскраска не та (почему именно рш-12?, Потому что револьвер Slob Marksman скопирован с револьвер из Resident Evil: Requiem, коим и является РШ-12
4. LesRaisins Tactical Equipements - пак для Tacz, добавляющий гранаты и не только (это аналог для тех кому нужны гранаты)
5. Parcool - мод на Прыжки дальние и бег по стене.
6. ParCool+ / Compatibility Addon - мод который позволяет совместить Parcool и Tacz.
7. Epic Fight - мод, добавляющий плавные анимации хотьбы, прыжков и бега.
8. Epic Parcool - мод, соединяющий мод Epic Fight и Parcool, чтобы плавные анимации были при паркуре.
Также Рома использует шейдеры с чёрной окантовкой блоков и предметов. Возможно это шейдеры Astralex, но как смогу так поищу что это за шейдеры.
YouTube
Lp. Мастерская [47] • #55 НОВЫЙ МИР [Точка Начала] • Майнкрафт
В этой серии мы попадём в самую начальную точку... Добро пожаловать в НОВЫЙ МИР!
Добавить свой ник: https://boosty.to/mrlololoshka
👽 Мой Мерч: https://mirohodec.ru/
Плейлист сезона: https://www.youtube.com/playlist?list=PLpYwltiByWUterrUZAGNBsg1HgAz4gy4D…
Добавить свой ник: https://boosty.to/mrlololoshka
👽 Мой Мерч: https://mirohodec.ru/
Плейлист сезона: https://www.youtube.com/playlist?list=PLpYwltiByWUterrUZAGNBsg1HgAz4gy4D…
👍1
Taleys
Народ, вы про что хотите ролик? А то если время найду то сделаю. Наверно кроме модов из Мастерская 47, т.к особо моды там не найти, всё кастомное.
Постараюсь сегодня - завтра сделать ролик про новые моды в майне.
После я хочу дозаписать прохождение The Long Dark Wintermute для Rutube и Дзен, т.к вчера вышел 5 эпизод, который долго ждал.
Параллельно с The Long Dark, я начну делать игрофильм по игре которую выберите из опроса, на это уйдёт наверно много времени.
На счёт сюжета, который делает понемногу моя команда ,ничего сказать не могу. Возможно скоро появиться новости здесь и на Boosty (мне надо будет ещё свой Bosty переделать).
После я хочу дозаписать прохождение The Long Dark Wintermute для Rutube и Дзен, т.к вчера вышел 5 эпизод, который долго ждал.
Параллельно с The Long Dark, я начну делать игрофильм по игре которую выберите из опроса, на это уйдёт наверно много времени.
На счёт сюжета, который делает понемногу моя команда ,ничего сказать не могу. Возможно скоро появиться новости здесь и на Boosty (мне надо будет ещё свой Bosty переделать).
❤1
Taleys
Постараюсь сегодня - завтра сделать ролик про новые моды в майне. После я хочу дозаписать прохождение The Long Dark Wintermute для Rutube и Дзен, т.к вчера вышел 5 эпизод, который долго ждал. Параллельно с The Long Dark, я начну делать игрофильм по игре…
Кароче не получается у меня сделать ролик по модам по личным причинам. И исходя из голосования 1 игрофильм скорей всего будет по Майну. Поэтому я пойду сегодня-завтра искать сборки и позже настраивать. И буду отдавать всё свободное время, чтобы сделать игрофильм. Поэтому ждите.
И очень надеюсь что в этом месяце смогу показать по сюжету что-нибудь.
И очень надеюсь что в этом месяце смогу показать по сюжету что-нибудь.
❤2
Ох... Боже... Я наверно впервые думаю так много и так больно, чтобы подобрать какие-то нужные слова, так как понимаю, что сейчас пишу о чём-то таком, что занимает столько пространства в моём "Я". Аж мандраж по телу. Хочется сделать правильную подводку, чтобы слова ощущались... нормально? Но как бы долго я не думал об этом, мне ясно, что такая информация для многих в любом случае будет воспринята в штыки. И я чертовски боюсь этого, хотя сам годами и "растил"...
Не хочу ходить вокруг да около, поэтому скажу сразу две вещи:
1) Мастерская [47] — Всё!
2) Команда StoryTelling team, занимавшаяся разработкой сезонов, в том виде, в котором мы все её привыкли видеть — Тоже всё!
Как вы уже поняли, оба пункта неплохо дополняют друг друга, даже идеально синергируют, но это всё лишь мои попытки пошутить, хотя смешного тут примерно ничего. 😭
Если очень коротко и понятно, то: Команда, в том состоянии и составе, в котором пребывает на данный момент, просто НЕ способна создать то, что можно было бы назвать "Мастерская 47". Даже если выпускать серии с чуть большей периодичностью.
Сразу говорю, что это коллективное решение, принятое не единолично кем-либо, но начальных исход, инициативу и мотивацию этому обсуждению дал я, так что если и винить, то только меня! ДАЖЕ НЕ ВЗДУМАЙТЕ ПИСАТЬ ГАДОСТИ КОМУ-ТО ДРУГОМУ! Мне никто ультиматумов не ставил, я никому ультиматумы не ставил, проект реально дошёл до уровня кипения, когда он банально не может тянуть сам себя (И нет, речь не только о, например, финансах, ссорах или только о вечном отключении интернета у некоторых участниках команды, включая меня. Это всё как снежный ком) и мы, либо уничтожаем себя до уровня, когда больше никогда в жизни не возвращаемся к чему-то подобному как команда, либо приходим к ультра болезненному выбору — Закончить здесь и сейчас.
Конкретно сейчас, у меня есть какая-то часть недоделанных серий, мне непонятно, нужно ли их выкладывать? Я сделал пост выше, где устроил голосование, нажмите пожалуйста на ваш выбор.
Что касаемо роликов? Точно не забрасываю. Часть команды перейдёт на формат создание некоторых систем для Майнкрафта, позволяющих использовать эти системы в других роликах (Что-то уже обсуждаю). Возможно я начну летсплей без сюжета. Может быть верну стримы. Или начать уделять время другим играм? Короче... Я точно понимаю, что есть вариант даже на возвращение этих самых сюжетных сезонов, но сейчас это как вилами по воде, так как создание сложный проектов сейчас — Один большой стресс.
Я безумно люблю своё дело, люблю людей, с которыми работаю и работал, хоть меня и нельзя назвать эмпатичным человеком. Даже люблю эти самые сложности (Если их не так много), но сейчас я бы очень хотел сохранить то, что можно сохранить, поэтому попрошу вас принять эту информацию без негатива. Я сделаю это за вас... Плакать не буду. 🥲
P.S. Не забудь про голосование сверху.
Я ещё наверно полгода назад понимал что к этому прийдёт команда Storrytelling. Многие из команды явно устали от постоянной работы, т.к у некоторых наверно есть семья, учёба, поэтому команда работала можно сказать круглосуточно.
Многие не спали ночами, делая сюжет вечером после пар в Универе, поэтому кроме факторов производство сюжетных сезонов на них ещё и давят экономические факторы(блокировка adsence в ютубе, и ютуб был у ромы главный доход а им пришлось искать алтернативу в виде Boosty, в котором часто проблема с выводом средств, да и наверно заработок меньше чем у Ромы был с ютуба до 22 года), внешние (блокировки, постоянно нужно менять vpn и обходы, это бесит уже конкретно).
А на счёт роликов которые я делаю, они будут продолжать делаться понемногу. И на счёт сюжета, до сих пор моя команда ожидает информацию от сценариста, после чего мы приступаем делать карту (т.к она уходила полностью на перестройку) и начинаем пилить сам сюжет.
Игрофильм по майну потихоньку делаю когда время свободно от учёбы (если смотреть по квестам, то можно считать что почти половину прошёл, но чем дальше, тем думаю сложнее будет и дольше буду выполнять квесты).
Сегодня наверно начну монтировать 1 часть игрофильма, и наверно сделаю так.
На Boosty сначала будут выходить 3 части игрофильма, через неделю после 3 части выйдет Цельный Фильм на Ютуб (Рутуб и Дзен), и вместе с Цельным фильмом выйдет Цельный фильм с доп контентом на Boosty. Но времени уйдёт на это игрофильм не мало.
Также подобрал 11 игр на будущий игрофильм, чтобы у вас был выбор побольше.
Сегодня наверно начну монтировать 1 часть игрофильма, и наверно сделаю так.
На Boosty сначала будут выходить 3 части игрофильма, через неделю после 3 части выйдет Цельный Фильм на Ютуб (Рутуб и Дзен), и вместе с Цельным фильмом выйдет Цельный фильм с доп контентом на Boosty. Но времени уйдёт на это игрофильм не мало.
Также подобрал 11 игр на будущий игрофильм, чтобы у вас был выбор побольше.
Надо мне наверно приучиться писать хотя-бы раз в неделю по воскресеньям. Изначальный игрофильм который хотел сделать я увы не сделаю. Для начала буду делать маленькие игрофильмы (короткометражки). 1 фильм уже записан полностью, осталось сделать синематики, смонтировать и озвучить. Ждите новостей в будущем.
👍1
Как озвучивать сценарий?
Final Results
17%
Озвучить через ИИ (кроме ГГ)
83%
Набирать людей на озвучку
Taleys
Как озвучивать сценарий?
Ну раз многие за 2 пункт голосования. То я сегодня посмотрю сколько надо людей для озвучивания.
Как я буду набирать людей? Я вечером скину текст, который все кто хотят участвовать должны озвучить, чтобы я по вашему голосу понимал кого вы будете озвучивать в игрофильме. Для этого скиньте wav файл, mp3 или голосовой.
Как я буду набирать людей? Я вечером скину текст, который все кто хотят участвовать должны озвучить, чтобы я по вашему голосу понимал кого вы будете озвучивать в игрофильме. Для этого скиньте wav файл, mp3 или голосовой.
Вот народ текст для озвучивания: Мир изменился навсегда, оставив на месте цветущих садов лишь пепел и лед. В тот день воины без страха шли вперед, ломая вражеские строи и устремляясь в свою последнюю атаку. Они еще не знали, что вся их вера — лишь иллюзия, а их командир уже подписал им смертный приговор. В наступившей тишине оставалось только оплакивать павших и смотреть, как древнее зло медленно пробуждается ото сна, заставляя выживших бежать без оглядки
Taleys
Вот народ текст для озвучивания: Мир изменился навсегда, оставив на месте цветущих садов лишь пепел и лед. В тот день воины без страха шли вперед, ломая вражеские строи и устремляясь в свою последнюю атаку. Они еще не знали, что вся их вера — лишь иллюзия…
Можете кидать файлы с озвучкой в комменты. Мне понадобиться 10 человек.
До сих пор так и не сделал игрофильм по прохождению карты в Майне. И тут есть некоторые сложности в выборе карты:
1. Карта уже озвучена и подана как фильм
2. Карта с фиговым сюжетом
3. Карта долгая и нужно много людей на озвучку, а я столько набрать не смогу.
Поэтому пока что ищу карту, если у вас есть на примете что-то, то скиньте название карты.
1. Карта уже озвучена и подана как фильм
2. Карта с фиговым сюжетом
3. Карта долгая и нужно много людей на озвучку, а я столько набрать не смогу.
Поэтому пока что ищу карту, если у вас есть на примете что-то, то скиньте название карты.
Короче, тяжко найти карту которую мало кто проходил (в том числе лололошка). Поэтому когда-то сделаю ролик по майну(буду ждать интересные карты). Сейчас буду проходить игры и монтировать и учиться потихоньку делать классные игрофильмы. Да и продолжу с командой делать наш проект, который мы остановили в производстве из-за того что многие заняты были на учёбе. Надеюсь на ваше понимание.