🔥🔥 SoPoints incentive system is now live
🔥 Earn Double Profit
🎁Reward Pool ~ 150M $SOSO Tokens { $80.33M+ Worth Token}
✅ Join Link ~ https://sodex.com/join/VINJMJTH
▫️Connect Wallet
▫️Deposit Amount { Jo Trade ke Liye Use krna Chate ho }
Now Do Future Trade & Make Volume.
Higher Volume = High Points = More Reward.
Weekly Points Distribution ..
So Must Join All Traders 🤑🤑
Trick Time ~ Join With 2 Accounts & Make Volume.. No Loss 😊
🔥 Earn Double Profit
🎁Reward Pool ~ 150M $SOSO Tokens { $80.33M+ Worth Token}
✅ Join Link ~ https://sodex.com/join/VINJMJTH
▫️Connect Wallet
▫️Deposit Amount { Jo Trade ke Liye Use krna Chate ho }
Now Do Future Trade & Make Volume.
Higher Volume = High Points = More Reward.
Weekly Points Distribution ..
So Must Join All Traders 🤑🤑
Trick Time ~ Join With 2 Accounts & Make Volume.. No Loss 😊
🧠 TonsAI Earn Update | BUZZ Farming Check-in
Things are quieter on TonsAI Earn right now, but that’s usually when the better positioning happens.
A few campaigns still feel worth attention if you’re stacking BUZZ with some patience.
1️⃣Multiplifi (@multiplifi)
Still one of the stronger long-term narratives on the board.
Real yield + RWA isn’t hype-driven, and BUZZ rewards for both creators and users make this a slow but steady farm.
Feels more like a conviction play than a quick flip.
2️⃣UseTria (@UseTria)
Infrastructure-focused and very product-first.
Real-world utility, clear vesting, and creator incentives not exciting short term, but solid if adoption grows.
3️⃣Solstice (@Solstice_TG)
Solana-native, delta-neutral DeFi with a sustainable yield angle.
More niche, more DeFi-native, but clean mechanics.
Late-stage campaign vibes now.
4️⃣Vault777 (@Vault777)
On-chain gaming is still speculative.
Interesting narrative, but campaign details and risk management matter here — definitely check TonsAI directly.
5️⃣YieldFi (@getyieldfi)
Very early, very quiet.
Focused on simplifying DeFi yield, which actually makes sense long term.
BUZZ incentives make it an under-the-radar farm for now.
Bottom line:
You don’t need to farm everything.
Strong narratives + real products + realistic timelines > chasing every campaign.
BUZZ opportunities are still there just more selective now.
DYOR always.
@multiplifi @UseTria @Solstice_TG @Vault777 @getyieldfi
Things are quieter on TonsAI Earn right now, but that’s usually when the better positioning happens.
A few campaigns still feel worth attention if you’re stacking BUZZ with some patience.
1️⃣Multiplifi (@multiplifi)
Still one of the stronger long-term narratives on the board.
Real yield + RWA isn’t hype-driven, and BUZZ rewards for both creators and users make this a slow but steady farm.
Feels more like a conviction play than a quick flip.
2️⃣UseTria (@UseTria)
Infrastructure-focused and very product-first.
Real-world utility, clear vesting, and creator incentives not exciting short term, but solid if adoption grows.
3️⃣Solstice (@Solstice_TG)
Solana-native, delta-neutral DeFi with a sustainable yield angle.
More niche, more DeFi-native, but clean mechanics.
Late-stage campaign vibes now.
4️⃣Vault777 (@Vault777)
On-chain gaming is still speculative.
Interesting narrative, but campaign details and risk management matter here — definitely check TonsAI directly.
5️⃣YieldFi (@getyieldfi)
Very early, very quiet.
Focused on simplifying DeFi yield, which actually makes sense long term.
BUZZ incentives make it an under-the-radar farm for now.
Bottom line:
You don’t need to farm everything.
Strong narratives + real products + realistic timelines > chasing every campaign.
BUZZ opportunities are still there just more selective now.
DYOR always.
@multiplifi @UseTria @Solstice_TG @Vault777 @getyieldfi
💯9❤🔥4🥰3🤩3❤1🔥1
Just saw that @Vault777 Markets is officially live 👀
They’ve announced a $50,000 reward pool, and the interesting part is that it’s tied to free-to-play prediction competitions no upfront cost to participate.
What stood out to me:
The competitions are happening before the mainnet launch
Rewards are being distributed through predictions, not deposits
They’re starting with major real-world event markets, like the NFL Super Bowl
This feels like a smart way to let users explore the platform early while actually having some skin in the game (without risking funds).
Worth keeping an eye on how this develops.
@Vault777
They’ve announced a $50,000 reward pool, and the interesting part is that it’s tied to free-to-play prediction competitions no upfront cost to participate.
What stood out to me:
The competitions are happening before the mainnet launch
Rewards are being distributed through predictions, not deposits
They’re starting with major real-world event markets, like the NFL Super Bowl
This feels like a smart way to let users explore the platform early while actually having some skin in the game (without risking funds).
Worth keeping an eye on how this develops.
@Vault777
🥰2
Big update in the crypto space!
Tria (TRIA) is set to make its debut on Binance Alpha on February 3 📈
What’s even more exciting?
Eligible users will be able to claim the TRIA airdrop using Binance Alpha Points 🎁
➡️ The airdrop will be available on the Alpha Events page once trading goes live.
More details are expected to be announced soon, so this is just the beginning 👀
📢 Make sure to stay tuned to Binance’s official channels so you don’t miss any updates.
Are you ready for TRIA on Binance Alpha? 🔥
Let us know! 👇
@useTria
Tria (TRIA) is set to make its debut on Binance Alpha on February 3 📈
What’s even more exciting?
Eligible users will be able to claim the TRIA airdrop using Binance Alpha Points 🎁
➡️ The airdrop will be available on the Alpha Events page once trading goes live.
More details are expected to be announced soon, so this is just the beginning 👀
📢 Make sure to stay tuned to Binance’s official channels so you don’t miss any updates.
Are you ready for TRIA on Binance Alpha? 🔥
Let us know! 👇
@useTria
1❤3
Forwarded from Emon Akoundo
আলহামদুলিল্লাহ আলহামদুলিল্লাহ।
1600$
আল্লাহ রহমত তে বছরের সেরা পেমেন্ট টা পেলাম।
প্রথম ধন্যবাদ দিলাম সাব্বির ভাই কে।
zama তে আমি কাজ করবো না এটা অনেক রে বলছি কারন এটা scem project। কারন Tesnet For fun.
সাব্বির ভাই প্রতিদিন এ বলে কাজ করো মিয়া পাবা হেন তেন,,
এই জালায় ১ টা পোস্ট করছি সাব্বির ভাই কে দেকানুর জন্য।
১ টা পোস্টই আমার viral হয়ে যায় ২০০ কমেন্ট ৫ হাজার view
অনেক কমেন্ট আসতো সেই কারন এ আমি পোস্ট করতাম। মাএ ১৫ টা পোস্ট করছি।
এর আগে IP থেকে ইতিহাসের সেরা কোপ দিছি তখনও,,
সাব্বির ভাই কানে এসে বলতো মিয়া করো করো পাবা৷
বাধ্য হয়েই কাজ করছিলাম, আর সব থেকে বেশি পেমেন্ট পাইছি।
এই রকম সাপোর্ট করার জন্য help করার জন্য একজন বড় ভাই দরকার আছে। আমি যতোটুকু যানি স্বার্থ ছাড়া, কেউ কারো হেল্প করে না। কিন্তু সাব্বির ভাই এই দিক থেকে ব্যতিক্র।
সত্যি বলতে আমি ১ টাকাও পাইতাম না সাব্বির ভাই যদি,, আমায় কাজ করার জন্য না বলতো,আর আমি করতামও না।
কোটি কোটি ধন্যবাদ সাব্বির ভাইকে।
দোয়া করি আরেক টা বিয়ে করেন 🤭
5 হাজার টকেন সেল দেই নাই। রেখে দিছি ১ টা ১$ হলে পরে সেল দিবো।
এটা আরেক জন এর জন্য রাখছিলাম সে নিবে না
1600$
আল্লাহ রহমত তে বছরের সেরা পেমেন্ট টা পেলাম।
প্রথম ধন্যবাদ দিলাম সাব্বির ভাই কে।
zama তে আমি কাজ করবো না এটা অনেক রে বলছি কারন এটা scem project। কারন Tesnet For fun.
সাব্বির ভাই প্রতিদিন এ বলে কাজ করো মিয়া পাবা হেন তেন,,
এই জালায় ১ টা পোস্ট করছি সাব্বির ভাই কে দেকানুর জন্য।
১ টা পোস্টই আমার viral হয়ে যায় ২০০ কমেন্ট ৫ হাজার view
অনেক কমেন্ট আসতো সেই কারন এ আমি পোস্ট করতাম। মাএ ১৫ টা পোস্ট করছি।
এর আগে IP থেকে ইতিহাসের সেরা কোপ দিছি তখনও,,
সাব্বির ভাই কানে এসে বলতো মিয়া করো করো পাবা৷
বাধ্য হয়েই কাজ করছিলাম, আর সব থেকে বেশি পেমেন্ট পাইছি।
এই রকম সাপোর্ট করার জন্য help করার জন্য একজন বড় ভাই দরকার আছে। আমি যতোটুকু যানি স্বার্থ ছাড়া, কেউ কারো হেল্প করে না। কিন্তু সাব্বির ভাই এই দিক থেকে ব্যতিক্র।
সত্যি বলতে আমি ১ টাকাও পাইতাম না সাব্বির ভাই যদি,, আমায় কাজ করার জন্য না বলতো,আর আমি করতামও না।
কোটি কোটি ধন্যবাদ সাব্বির ভাইকে।
দোয়া করি আরেক টা বিয়ে করেন 🤭
5 হাজার টকেন সেল দেই নাই। রেখে দিছি ১ টা ১$ হলে পরে সেল দিবো।
এটা আরেক জন এর জন্য রাখছিলাম সে নিবে না
❤1
মাদারবোর্ড এর বাচ্চারা তদের লজ্জা করে না। ১০০$ দিয়া ১ হাজার চাস।
চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস।
দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল।
তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০।
যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১ টাকাও পাবি না।
----..
আমি কী বলছি কখনও অর্ধেক অর্ধেক বাগ হবে। যদি এই কথা বলি প্রমাণ দে দিয়া দিমু।
দালালের মাকে চুদি।
চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস।
দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল।
তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০।
যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১ টাকাও পাবি না।
----..
আমি কী বলছি কখনও অর্ধেক অর্ধেক বাগ হবে। যদি এই কথা বলি প্রমাণ দে দিয়া দিমু।
দালালের মাকে চুদি।
Metamask x Otherside NFT Distributed to Random Metamask Users.
- Click Reward & Check NFT
- Price $10
Market:
https://opensea.io/collection/metamask-otherside
- Click Reward & Check NFT
- Price $10
Market:
https://opensea.io/collection/metamask-otherside
23
XcryptoX
মাদারবোর্ড এর বাচ্চারা তদের লজ্জা করে না। ১০০$ দিয়া ১ হাজার চাস। চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস। দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল। তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০। যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১…
খানকির পুলা কী দালাল চিন্তা করা যায়।
কুকুর এর পয়দা নটির বাচ্চা। ১$ এর জন্য দালালি করে।
আরে কুকুর এর পয়দা, তুই একটা কথা চিন্তা কর, তুই এই বিষয় নিয়া কথা বলবি কে,, আমি কী তার পকেটে এর টাকা মেরে দিছি নাকি।
জন্মহিন খানকির পুলা দালাল। আলামিন পাইছর এটা খানকির পুলা।
১ ঘন্টা গেছে না পেমেন্ট পাইছি দালালি শুরু করছর মাদারবোর্ড
কুকুর এর পয়দা নটির বাচ্চা। ১$ এর জন্য দালালি করে।
আরে কুকুর এর পয়দা, তুই একটা কথা চিন্তা কর, তুই এই বিষয় নিয়া কথা বলবি কে,, আমি কী তার পকেটে এর টাকা মেরে দিছি নাকি।
জন্মহিন খানকির পুলা দালাল। আলামিন পাইছর এটা খানকির পুলা।
১ ঘন্টা গেছে না পেমেন্ট পাইছি দালালি শুরু করছর মাদারবোর্ড
1😱2
Billions ~ Migrate Your Old
Billions protal account to the
identity Wallet. (Must)
▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG
- Login with Same Google Account
- Continue & Migrate
- Complete Face Verification
- Done
Billions protal account to the
identity Wallet. (Must)
▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG
- Login with Same Google Account
- Continue & Migrate
- Complete Face Verification
- Done
211
XcryptoX
Billions ~ Migrate Your Old Billions protal account to the identity Wallet. (Must) ▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG - Login with Same Google Account - Continue & Migrate - Complete Face Verification - Done
Important Update For Billions Network ✅
➡️login With Same Mail
➡️Migrate And Verify
➡️Done
➡️login With Same Mail
➡️Migrate And Verify
➡️Done
6🥰1
5 Live Campaigns with $1M+ in rewards ✨
Mindshare Growth Across Telegram for Tonso's Partner Projects:
- @useTria: 0.82% → 17.25% (21×)
- @solsticefi: 1.07% → 25.26% (24×)
- @intodotspace: 0.93% → 22.35% (24×)
- @Vault777Casino: 0% → 10.30%
-@TonsoAI – User and creator @GetYieldFi
Up to +300% Telegram audience growth (new channel subscribers
Mindshare Growth Across Telegram for Tonso's Partner Projects:
- @useTria: 0.82% → 17.25% (21×)
- @solsticefi: 1.07% → 25.26% (24×)
- @intodotspace: 0.93% → 22.35% (24×)
- @Vault777Casino: 0% → 10.30%
-@TonsoAI – User and creator @GetYieldFi
Up to +300% Telegram audience growth (new channel subscribers
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Gesture Controlled 3D Particle System</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; background: black; }
video { display: none; }
</style>
</head>
<body>
<video id="video" autoplay playsinline></video>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r152/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/hands.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/camera_utils/camera_utils.js"></script>
<script>
let scene, camera, renderer, particles;
let particleGeometry, particleMaterial;
let currentShapeIndex = 0;
let shapes = ["sphere", "heart", "flower", "saturn", "fireworks"];
let scaleFactor = 1;
let hue = 0;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
createParticles("sphere");
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
initHandTracking();
}
function createParticles(type) {
if (particles) scene.remove(particles);
const count = 3000;
particleGeometry = new THREE.BufferGeometry();
const positions = new Float32Array(count * 3);
for (let i = 0; i < count; i++) {
let x, y, z;
if (type === "sphere") {
const radius = 1.5;
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
const phi = Math.acos(2*Math.random()-1);
x = radius * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
y = radius * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
z = radius * Math.cos(phi);
}
else if (type === "heart") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3)/16;
y = (13*Math.cos(t) - 5*Math.cos(2*t) - 2*Math.cos(3*t) - Math.cos(4*t))/16;
z = (Math.random()-0.5)*0.5;
}
else if (type === "flower") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
const r = Math.sin(6*t);
x = r * Math.cos(t);
y = r * Math.sin(t);
z = (Math.random()-0.5)*0.3;
}
else if (type === "saturn") {
const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
const radius = 1 + Math.random()*0.3;
x = radius * Math.cos(angle);
y = (Math.random()-0.5)*0.2;
z = radius * Math.sin(angle);
}
else if (type === "fireworks") {
const r = Math.random()*1.5;
const theta = Math.random()*Math.PI*2;
const phi = Math.random()*Math.PI;
x = r * Math.sin(phi)*Math.cos(theta);
y = r * Math.sin(phi)*Math.sin(theta);
z = r * Math.cos(phi);
}
positions[i*3] = x;
positions[i*3+1] = y;
positions[i*3+2] = z;
}
particleGeometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({
size: 0.03,
color: new THREE.Color(
});
particles = new THREE.Points(particleGeometry, particleMaterial);
scene.add(particles);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
particles.rotation.y += 0.003;
particles.scale.set(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor);
renderer.render(scene, camera);
}
function initHandTracking() {
const video = document.getElementById('video');
const hands = new Hands({
locateFile: file =>
});
hands.setOptions({
maxNumHands: 1,
minDetectionConfidence: 0.7,
minTrackingConfidence: 0.7
});
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Gesture Controlled 3D Particle System</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; background: black; }
video { display: none; }
</style>
</head>
<body>
<video id="video" autoplay playsinline></video>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r152/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/hands.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/camera_utils/camera_utils.js"></script>
<script>
let scene, camera, renderer, particles;
let particleGeometry, particleMaterial;
let currentShapeIndex = 0;
let shapes = ["sphere", "heart", "flower", "saturn", "fireworks"];
let scaleFactor = 1;
let hue = 0;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
createParticles("sphere");
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
initHandTracking();
}
function createParticles(type) {
if (particles) scene.remove(particles);
const count = 3000;
particleGeometry = new THREE.BufferGeometry();
const positions = new Float32Array(count * 3);
for (let i = 0; i < count; i++) {
let x, y, z;
if (type === "sphere") {
const radius = 1.5;
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
const phi = Math.acos(2*Math.random()-1);
x = radius * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
y = radius * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
z = radius * Math.cos(phi);
}
else if (type === "heart") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3)/16;
y = (13*Math.cos(t) - 5*Math.cos(2*t) - 2*Math.cos(3*t) - Math.cos(4*t))/16;
z = (Math.random()-0.5)*0.5;
}
else if (type === "flower") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
const r = Math.sin(6*t);
x = r * Math.cos(t);
y = r * Math.sin(t);
z = (Math.random()-0.5)*0.3;
}
else if (type === "saturn") {
const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
const radius = 1 + Math.random()*0.3;
x = radius * Math.cos(angle);
y = (Math.random()-0.5)*0.2;
z = radius * Math.sin(angle);
}
else if (type === "fireworks") {
const r = Math.random()*1.5;
const theta = Math.random()*Math.PI*2;
const phi = Math.random()*Math.PI;
x = r * Math.sin(phi)*Math.cos(theta);
y = r * Math.sin(phi)*Math.sin(theta);
z = r * Math.cos(phi);
}
positions[i*3] = x;
positions[i*3+1] = y;
positions[i*3+2] = z;
}
particleGeometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({
size: 0.03,
color: new THREE.Color(
hsl(${hue},100%,50%))});
particles = new THREE.Points(particleGeometry, particleMaterial);
scene.add(particles);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
particles.rotation.y += 0.003;
particles.scale.set(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor);
renderer.render(scene, camera);
}
function initHandTracking() {
const video = document.getElementById('video');
const hands = new Hands({
locateFile: file =>
https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/${file}});
hands.setOptions({
maxNumHands: 1,
minDetectionConfidence: 0.7,
minTrackingConfidence: 0.7
});
hands.onResults(results => {
if (!results.multiHandLandmarks) return;
const lm = results.multiHandLandmarks[0];
const thumb = lm[4];
const index = lm[8];
const pinchDistance = Math.hypot(
thumb.x - index.x,
thumb.y - index.y
);
// Pinch = Change Color
if (pinchDistance < 0.05) {
hue = (hue + 5) % 360;
particleMaterial.color.set(
}
// Fist detection (rough)
if (lm[8].y > lm[6].y) {
scaleFactor = Math.max(0.5, scaleFactor - 0.02);
} else {
scaleFactor = Math.min(2.5, scaleFactor + 0.02);
}
// One finger up → switch shape
if (lm[8].y < lm[6].y && lm[12].y > lm[10].y) {
currentShapeIndex = (currentShapeIndex + 1) % shapes.length;
createParticles(shapes[currentShapeIndex]);
}
});
const cameraUtils = new Camera(video, {
onFrame: async () => { await hands.send({image: video}); },
width: 640,
height: 480
});
cameraUtils.start();
}
</script>
</body>
</html>
if (!results.multiHandLandmarks) return;
const lm = results.multiHandLandmarks[0];
const thumb = lm[4];
const index = lm[8];
const pinchDistance = Math.hypot(
thumb.x - index.x,
thumb.y - index.y
);
// Pinch = Change Color
if (pinchDistance < 0.05) {
hue = (hue + 5) % 360;
particleMaterial.color.set(
hsl(${hue},100%,50%));}
// Fist detection (rough)
if (lm[8].y > lm[6].y) {
scaleFactor = Math.max(0.5, scaleFactor - 0.02);
} else {
scaleFactor = Math.min(2.5, scaleFactor + 0.02);
}
// One finger up → switch shape
if (lm[8].y < lm[6].y && lm[12].y > lm[10].y) {
currentShapeIndex = (currentShapeIndex + 1) % shapes.length;
createParticles(shapes[currentShapeIndex]);
}
});
const cameraUtils = new Camera(video, {
onFrame: async () => { await hands.send({image: video}); },
width: 640,
height: 480
});
cameraUtils.start();
}
</script>
</body>
</html>
Create a real-time interactive 3D particle system in Three.js.
The system should use the camera to track hand gestures and dynamically control particle behavior-including expansion, color changes, and switching between particle templates such as hearts, flowers, Saturn shapes, fireworks, and more.
G
The system should use the camera to track hand gestures and dynamically control particle behavior-including expansion, color changes, and switching between particle templates such as hearts, flowers, Saturn shapes, fireworks, and more.
G