Forwarded from Emon Akoundo
আলহামদুলিল্লাহ আলহামদুলিল্লাহ।
1600$
আল্লাহ রহমত তে বছরের সেরা পেমেন্ট টা পেলাম।
প্রথম ধন্যবাদ দিলাম সাব্বির ভাই কে।
zama তে আমি কাজ করবো না এটা অনেক রে বলছি কারন এটা scem project। কারন Tesnet For fun.
সাব্বির ভাই প্রতিদিন এ বলে কাজ করো মিয়া পাবা হেন তেন,,
এই জালায় ১ টা পোস্ট করছি সাব্বির ভাই কে দেকানুর জন্য।
১ টা পোস্টই আমার viral হয়ে যায় ২০০ কমেন্ট ৫ হাজার view
অনেক কমেন্ট আসতো সেই কারন এ আমি পোস্ট করতাম। মাএ ১৫ টা পোস্ট করছি।
এর আগে IP থেকে ইতিহাসের সেরা কোপ দিছি তখনও,,
সাব্বির ভাই কানে এসে বলতো মিয়া করো করো পাবা৷
বাধ্য হয়েই কাজ করছিলাম, আর সব থেকে বেশি পেমেন্ট পাইছি।
এই রকম সাপোর্ট করার জন্য help করার জন্য একজন বড় ভাই দরকার আছে। আমি যতোটুকু যানি স্বার্থ ছাড়া, কেউ কারো হেল্প করে না। কিন্তু সাব্বির ভাই এই দিক থেকে ব্যতিক্র।
সত্যি বলতে আমি ১ টাকাও পাইতাম না সাব্বির ভাই যদি,, আমায় কাজ করার জন্য না বলতো,আর আমি করতামও না।
কোটি কোটি ধন্যবাদ সাব্বির ভাইকে।
দোয়া করি আরেক টা বিয়ে করেন 🤭
5 হাজার টকেন সেল দেই নাই। রেখে দিছি ১ টা ১$ হলে পরে সেল দিবো।
এটা আরেক জন এর জন্য রাখছিলাম সে নিবে না
1600$
আল্লাহ রহমত তে বছরের সেরা পেমেন্ট টা পেলাম।
প্রথম ধন্যবাদ দিলাম সাব্বির ভাই কে।
zama তে আমি কাজ করবো না এটা অনেক রে বলছি কারন এটা scem project। কারন Tesnet For fun.
সাব্বির ভাই প্রতিদিন এ বলে কাজ করো মিয়া পাবা হেন তেন,,
এই জালায় ১ টা পোস্ট করছি সাব্বির ভাই কে দেকানুর জন্য।
১ টা পোস্টই আমার viral হয়ে যায় ২০০ কমেন্ট ৫ হাজার view
অনেক কমেন্ট আসতো সেই কারন এ আমি পোস্ট করতাম। মাএ ১৫ টা পোস্ট করছি।
এর আগে IP থেকে ইতিহাসের সেরা কোপ দিছি তখনও,,
সাব্বির ভাই কানে এসে বলতো মিয়া করো করো পাবা৷
বাধ্য হয়েই কাজ করছিলাম, আর সব থেকে বেশি পেমেন্ট পাইছি।
এই রকম সাপোর্ট করার জন্য help করার জন্য একজন বড় ভাই দরকার আছে। আমি যতোটুকু যানি স্বার্থ ছাড়া, কেউ কারো হেল্প করে না। কিন্তু সাব্বির ভাই এই দিক থেকে ব্যতিক্র।
সত্যি বলতে আমি ১ টাকাও পাইতাম না সাব্বির ভাই যদি,, আমায় কাজ করার জন্য না বলতো,আর আমি করতামও না।
কোটি কোটি ধন্যবাদ সাব্বির ভাইকে।
দোয়া করি আরেক টা বিয়ে করেন 🤭
5 হাজার টকেন সেল দেই নাই। রেখে দিছি ১ টা ১$ হলে পরে সেল দিবো।
এটা আরেক জন এর জন্য রাখছিলাম সে নিবে না
❤1
মাদারবোর্ড এর বাচ্চারা তদের লজ্জা করে না। ১০০$ দিয়া ১ হাজার চাস।
চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস।
দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল।
তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০।
যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১ টাকাও পাবি না।
----..
আমি কী বলছি কখনও অর্ধেক অর্ধেক বাগ হবে। যদি এই কথা বলি প্রমাণ দে দিয়া দিমু।
দালালের মাকে চুদি।
চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস।
দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল।
তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০।
যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১ টাকাও পাবি না।
----..
আমি কী বলছি কখনও অর্ধেক অর্ধেক বাগ হবে। যদি এই কথা বলি প্রমাণ দে দিয়া দিমু।
দালালের মাকে চুদি।
Metamask x Otherside NFT Distributed to Random Metamask Users.
- Click Reward & Check NFT
- Price $10
Market:
https://opensea.io/collection/metamask-otherside
- Click Reward & Check NFT
- Price $10
Market:
https://opensea.io/collection/metamask-otherside
23
XcryptoX
মাদারবোর্ড এর বাচ্চারা তদের লজ্জা করে না। ১০০$ দিয়া ১ হাজার চাস। চিন্তা করছিলাম ২০০$ দিবো। কিন্তু দালাল দরস। দালালের মায়েরে চুদি মরিচ লাগাইয়া,, খানকির পুলা দালাল। তুই দিতি আমায় ৫০ টু ৫০। যে খানকির পুলা দালাল দরছর তাদের কাছে চা তর $ বেক দিছি এছাড়া ১…
খানকির পুলা কী দালাল চিন্তা করা যায়।
কুকুর এর পয়দা নটির বাচ্চা। ১$ এর জন্য দালালি করে।
আরে কুকুর এর পয়দা, তুই একটা কথা চিন্তা কর, তুই এই বিষয় নিয়া কথা বলবি কে,, আমি কী তার পকেটে এর টাকা মেরে দিছি নাকি।
জন্মহিন খানকির পুলা দালাল। আলামিন পাইছর এটা খানকির পুলা।
১ ঘন্টা গেছে না পেমেন্ট পাইছি দালালি শুরু করছর মাদারবোর্ড
কুকুর এর পয়দা নটির বাচ্চা। ১$ এর জন্য দালালি করে।
আরে কুকুর এর পয়দা, তুই একটা কথা চিন্তা কর, তুই এই বিষয় নিয়া কথা বলবি কে,, আমি কী তার পকেটে এর টাকা মেরে দিছি নাকি।
জন্মহিন খানকির পুলা দালাল। আলামিন পাইছর এটা খানকির পুলা।
১ ঘন্টা গেছে না পেমেন্ট পাইছি দালালি শুরু করছর মাদারবোর্ড
1😱2
Billions ~ Migrate Your Old
Billions protal account to the
identity Wallet. (Must)
▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG
- Login with Same Google Account
- Continue & Migrate
- Complete Face Verification
- Done
Billions protal account to the
identity Wallet. (Must)
▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG
- Login with Same Google Account
- Continue & Migrate
- Complete Face Verification
- Done
211
XcryptoX
Billions ~ Migrate Your Old Billions protal account to the identity Wallet. (Must) ▶️Link:- https://wallet.billions.network/rc/WSW77K7PMG - Login with Same Google Account - Continue & Migrate - Complete Face Verification - Done
Important Update For Billions Network ✅
➡️login With Same Mail
➡️Migrate And Verify
➡️Done
➡️login With Same Mail
➡️Migrate And Verify
➡️Done
6🥰1
5 Live Campaigns with $1M+ in rewards ✨
Mindshare Growth Across Telegram for Tonso's Partner Projects:
- @useTria: 0.82% → 17.25% (21×)
- @solsticefi: 1.07% → 25.26% (24×)
- @intodotspace: 0.93% → 22.35% (24×)
- @Vault777Casino: 0% → 10.30%
-@TonsoAI – User and creator @GetYieldFi
Up to +300% Telegram audience growth (new channel subscribers
Mindshare Growth Across Telegram for Tonso's Partner Projects:
- @useTria: 0.82% → 17.25% (21×)
- @solsticefi: 1.07% → 25.26% (24×)
- @intodotspace: 0.93% → 22.35% (24×)
- @Vault777Casino: 0% → 10.30%
-@TonsoAI – User and creator @GetYieldFi
Up to +300% Telegram audience growth (new channel subscribers
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Gesture Controlled 3D Particle System</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; background: black; }
video { display: none; }
</style>
</head>
<body>
<video id="video" autoplay playsinline></video>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r152/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/hands.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/camera_utils/camera_utils.js"></script>
<script>
let scene, camera, renderer, particles;
let particleGeometry, particleMaterial;
let currentShapeIndex = 0;
let shapes = ["sphere", "heart", "flower", "saturn", "fireworks"];
let scaleFactor = 1;
let hue = 0;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
createParticles("sphere");
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
initHandTracking();
}
function createParticles(type) {
if (particles) scene.remove(particles);
const count = 3000;
particleGeometry = new THREE.BufferGeometry();
const positions = new Float32Array(count * 3);
for (let i = 0; i < count; i++) {
let x, y, z;
if (type === "sphere") {
const radius = 1.5;
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
const phi = Math.acos(2*Math.random()-1);
x = radius * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
y = radius * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
z = radius * Math.cos(phi);
}
else if (type === "heart") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3)/16;
y = (13*Math.cos(t) - 5*Math.cos(2*t) - 2*Math.cos(3*t) - Math.cos(4*t))/16;
z = (Math.random()-0.5)*0.5;
}
else if (type === "flower") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
const r = Math.sin(6*t);
x = r * Math.cos(t);
y = r * Math.sin(t);
z = (Math.random()-0.5)*0.3;
}
else if (type === "saturn") {
const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
const radius = 1 + Math.random()*0.3;
x = radius * Math.cos(angle);
y = (Math.random()-0.5)*0.2;
z = radius * Math.sin(angle);
}
else if (type === "fireworks") {
const r = Math.random()*1.5;
const theta = Math.random()*Math.PI*2;
const phi = Math.random()*Math.PI;
x = r * Math.sin(phi)*Math.cos(theta);
y = r * Math.sin(phi)*Math.sin(theta);
z = r * Math.cos(phi);
}
positions[i*3] = x;
positions[i*3+1] = y;
positions[i*3+2] = z;
}
particleGeometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({
size: 0.03,
color: new THREE.Color(
});
particles = new THREE.Points(particleGeometry, particleMaterial);
scene.add(particles);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
particles.rotation.y += 0.003;
particles.scale.set(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor);
renderer.render(scene, camera);
}
function initHandTracking() {
const video = document.getElementById('video');
const hands = new Hands({
locateFile: file =>
});
hands.setOptions({
maxNumHands: 1,
minDetectionConfidence: 0.7,
minTrackingConfidence: 0.7
});
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Gesture Controlled 3D Particle System</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; background: black; }
video { display: none; }
</style>
</head>
<body>
<video id="video" autoplay playsinline></video>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r152/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/hands.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/camera_utils/camera_utils.js"></script>
<script>
let scene, camera, renderer, particles;
let particleGeometry, particleMaterial;
let currentShapeIndex = 0;
let shapes = ["sphere", "heart", "flower", "saturn", "fireworks"];
let scaleFactor = 1;
let hue = 0;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
createParticles("sphere");
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
initHandTracking();
}
function createParticles(type) {
if (particles) scene.remove(particles);
const count = 3000;
particleGeometry = new THREE.BufferGeometry();
const positions = new Float32Array(count * 3);
for (let i = 0; i < count; i++) {
let x, y, z;
if (type === "sphere") {
const radius = 1.5;
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
const phi = Math.acos(2*Math.random()-1);
x = radius * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
y = radius * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
z = radius * Math.cos(phi);
}
else if (type === "heart") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3)/16;
y = (13*Math.cos(t) - 5*Math.cos(2*t) - 2*Math.cos(3*t) - Math.cos(4*t))/16;
z = (Math.random()-0.5)*0.5;
}
else if (type === "flower") {
const t = Math.random() * Math.PI * 2;
const r = Math.sin(6*t);
x = r * Math.cos(t);
y = r * Math.sin(t);
z = (Math.random()-0.5)*0.3;
}
else if (type === "saturn") {
const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
const radius = 1 + Math.random()*0.3;
x = radius * Math.cos(angle);
y = (Math.random()-0.5)*0.2;
z = radius * Math.sin(angle);
}
else if (type === "fireworks") {
const r = Math.random()*1.5;
const theta = Math.random()*Math.PI*2;
const phi = Math.random()*Math.PI;
x = r * Math.sin(phi)*Math.cos(theta);
y = r * Math.sin(phi)*Math.sin(theta);
z = r * Math.cos(phi);
}
positions[i*3] = x;
positions[i*3+1] = y;
positions[i*3+2] = z;
}
particleGeometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({
size: 0.03,
color: new THREE.Color(
hsl(${hue},100%,50%))});
particles = new THREE.Points(particleGeometry, particleMaterial);
scene.add(particles);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
particles.rotation.y += 0.003;
particles.scale.set(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor);
renderer.render(scene, camera);
}
function initHandTracking() {
const video = document.getElementById('video');
const hands = new Hands({
locateFile: file =>
https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/${file}});
hands.setOptions({
maxNumHands: 1,
minDetectionConfidence: 0.7,
minTrackingConfidence: 0.7
});
hands.onResults(results => {
if (!results.multiHandLandmarks) return;
const lm = results.multiHandLandmarks[0];
const thumb = lm[4];
const index = lm[8];
const pinchDistance = Math.hypot(
thumb.x - index.x,
thumb.y - index.y
);
// Pinch = Change Color
if (pinchDistance < 0.05) {
hue = (hue + 5) % 360;
particleMaterial.color.set(
}
// Fist detection (rough)
if (lm[8].y > lm[6].y) {
scaleFactor = Math.max(0.5, scaleFactor - 0.02);
} else {
scaleFactor = Math.min(2.5, scaleFactor + 0.02);
}
// One finger up → switch shape
if (lm[8].y < lm[6].y && lm[12].y > lm[10].y) {
currentShapeIndex = (currentShapeIndex + 1) % shapes.length;
createParticles(shapes[currentShapeIndex]);
}
});
const cameraUtils = new Camera(video, {
onFrame: async () => { await hands.send({image: video}); },
width: 640,
height: 480
});
cameraUtils.start();
}
</script>
</body>
</html>
if (!results.multiHandLandmarks) return;
const lm = results.multiHandLandmarks[0];
const thumb = lm[4];
const index = lm[8];
const pinchDistance = Math.hypot(
thumb.x - index.x,
thumb.y - index.y
);
// Pinch = Change Color
if (pinchDistance < 0.05) {
hue = (hue + 5) % 360;
particleMaterial.color.set(
hsl(${hue},100%,50%));}
// Fist detection (rough)
if (lm[8].y > lm[6].y) {
scaleFactor = Math.max(0.5, scaleFactor - 0.02);
} else {
scaleFactor = Math.min(2.5, scaleFactor + 0.02);
}
// One finger up → switch shape
if (lm[8].y < lm[6].y && lm[12].y > lm[10].y) {
currentShapeIndex = (currentShapeIndex + 1) % shapes.length;
createParticles(shapes[currentShapeIndex]);
}
});
const cameraUtils = new Camera(video, {
onFrame: async () => { await hands.send({image: video}); },
width: 640,
height: 480
});
cameraUtils.start();
}
</script>
</body>
</html>
Create a real-time interactive 3D particle system in Three.js.
The system should use the camera to track hand gestures and dynamically control particle behavior-including expansion, color changes, and switching between particle templates such as hearts, flowers, Saturn shapes, fireworks, and more.
G
The system should use the camera to track hand gestures and dynamically control particle behavior-including expansion, color changes, and switching between particle templates such as hearts, flowers, Saturn shapes, fireworks, and more.
G
Guys Degen Share a Opportunity to Win @DegenList & @Greedy Degen Role in Discord...
"Every verified degen you bring in pushes you higher on the leaderboard"
Don't Miss This Opportunity Join Fast...
Choose any link to Join Bullish DEGEN Discord -
This Role Winner can win WL in DEGEN 777 NFT
"Every verified degen you bring in pushes you higher on the leaderboard"
REWARDS
➡️Top 1–2 on the leaderboard → @DegenList
➡️Top 3–10 → Receive the exclusive @Greedy Degen role
➡️Bonus: One @DegenList spot will be raffled between ranks 3–10 (Even if you miss the top 2, you still have a chance)
Don't Miss This Opportunity Join Fast...
Choose any link to Join Bullish DEGEN Discord -
➡️ https://discord.gg/5j9nuEDn
➡️ https://discord.gg/BycrXDsM
➡️ https://discord.gg/X7QRaE7N.
👍77🤩74🔥65😁63😍21❤1