Инфо-канал Fantasy World - FW.
2 subscribers
13 photos
1 video
14 links
— Приветствую путник! Пришли долгий путь, чтобы оказаться здесь? Мы будем рады видеть тебя! Только выбери свою судьбу и путь. Узнай же магию свою. Может она будет отличаться от других... 🥀
Download Telegram
Базовые строи:

Горизонтальный и Вертикальный о строй — встаём так, чтобы пиксеть тени не касался тени впереди стоящего, чтобы не загораживать голову впереди стоящего, открывая шею. Встаём от высшего ранга к низшему, в конце стоят те, у кого проблемы с интернетом и/или кто не может ходить строем, особенности строя в том, что такой строй применяется во время ходьбы, держа расстояние во время хода. ( -1/-1.5/-2) Летающий строй ничем не отличается от горизонтального, кроме того, что мы на крыльях.

К Навигации
Строй под углом или же под 45°

Встаём под углом от предстоящего сбоку, особенности строя в том, чтобы держать дистанцию под углом, не загораживая впереди стоящего. Данный строй используется на тренировках и при построении на неровной тропинке. Второй вариант ближе к вперед стоящему, соединяя тень и стоя под боком. Первый вариант дальше друг от друга, голова пони идёт будто бы к задней ноге впереди стоящему пони.

К Навигации
Расписание.
Время идёт по мск.

• ^ Понедельник - выходной.

• ^ Вторник - 19:00-20:00 - Обход, а после набор (обязателен для того, чтобы вам зачли активность!)

• ^ Среда - 18:00-18:30 - Игры, посиделки на пати острове.

• ^ Четверг - 17:30-18:00 - Обход, тренировка.

• ^ Пятница - выходной + набор по желанию.

• ^ Суббота - 16:00-17:00 - небольшой обход, набор.

• ^ Воскресенье - Выходной + набор по желанию.


К Навигации
Круг и полукруг.

Круг/Полукруг — садимся полукругом от ведущего, чтобы верхняя часть круга была на одной линии с нижней, если человек больше или меньше, то от угла к ведущему, если один/двое, то перед ведущим, а второй полукруг садится зеркально первому, особенности, того, что чаще подобный строй используется на союзах, если пришло более двух человек.
если участников больше трех, то полукруг максимально по округлой форме, если участников три, то за лидером обратным клином (или образуем вместе с лидером ромб), если участников два, то клином от лидера, если один, то позади лидера и чуть под углом вниз.

К Навигации
1
Чтобы пойти на какую либо должность вам нужно дойти до определенного ранга.

• ^ Модератор — 3-4 ранге, получить его можно если вы активный в чате, можете решать конфликты и следить за тем, чтобы в чате был порядок. пройти экз

• ^ Летун — 2-3 ранг, нужно хорошо знать построения, помогать заму и лидеру строить строи пройти экз.

• ^ Строитель — 1-3 ранг, хорошо строить карты, быть активным, выполнять поручения.

• ^ Зам — 2-4 ранг, получить его можно если вы активный участник, помогаете новичкам, лидеру, у вас нет пропусков.

• ^ Наборщик — 1-2 ранг, проводить людей, должность получить можно если на постоянку наборить и приводить людей.

Тренер — 3-4 ранг, вы хорошо должны знать построения, правила, помогать новеньким, попробовать проводить тренировки, когда вы и.с.

—И.С должностей 2 недели. За это время лидер и зам смотрят за вашими успехами и сможете ли вы идти на данную должность. Экз у всех, кроме зама.

К Навигации
1
Лор о Черодеев и Эрике Весильд.

На высоких горах, в маленьких деревушках, жили люди. Среди суровых скал, укрытые от посторонних глаз, они жили простой, но зачастую непростой жизнью. Их быт был тесно связан с природой, с её непредсказуемыми капризами и скрытыми силами. И именно в этих уединённых местах, где ветер свистел в ущельях, а снег покрывал вершины, зародилось древнее братство Чародеев.

Чародеев не колдуны и не маги в привычном понимании. Они хранители равновесия, служители стихий, чья сила коренится в глубокой связи с духами природы и древними знаниями. Их искусство это не заклинания, а скорее симбиоз воли, природы и особых ритуалов, позволяющих направлять энергии мира. Они оберегают земли от зла, исцеляют раненых, предсказывают погоду и помогают простым людям справляться с трудностями.

Но у всякого братства есть свои печали и свои тени. И одной из таких теней, что омрачала жизнь Чародеев, была ненависть к ведьмам
тем, кто искажает природу, кто ищет власти через чёрные ритуалы и страх. Эта вражда, уходящая корнями в далёкое прошлое, стала неотъемлемой частью доктрины Чародеев, заставляя их быть настороже и готовыми к любой угрозе.

И среди этих строгих, порой суровых хранителей, выделялась одна. Эрика Весильд. Её характер, закалённый северными ветрами и суровыми условиями жизни, был так же непоколебим, как горный пик. Строгая, прямолинейная, не терпящая слабости или отложений, именно такой знали её многие. Но за этой внешней холодностью скрывалось огромное сердце, преданное своему братству и своему делу.

Эрика носила одежду Чародеев сине-белые-красные одежды, символизирующие чистоту льда и неба, их первозданную силу. Украшения, если они и были, отличались минимализмом, функциональностью, отражая её практичный и решительный нрав.

Иногда, в самые уединённые и тихие моменты, когда даже ветер, казалось, замирал, слышится крик. Не крик боли или страха, а крик предостережения, крик силы, сотрясающий воздух. Снова та девушка… Это Эрика. Она, как предвестница, часто первой чувствовала приближение беды, будь то вторжение тёмных сил или проявление ведьминского колдовства.

Её появление было всегда внезапным, как буря, возникающая из ниоткуда. Волосы развивались на ветру, словно знамёна, развевающиеся над полем битвы. В её глазах горел ледяной огонь, а движения были точны и выверены, как у опытного охотника. Она была живым воплощением сурового духа севера, воплощением решимости и неукротимости.

Эрика Весильд не просто член братства. Она его гнев, его решимость, его голос в мире. И пока она стоит на страже, пока её сине-белые одежды мелькают на фоне горных вершин, люди могут спать спокойно, зная, что есть те, кто бережёт их от тьмы. Но когда слышится её крик, это значит время действовать. Время для Чародеев показать свою силу.

К Навигации
Ворота открываются, и перед вами предстаёт удивительный поворот!

Вас ждёт магия и неизведанные тайны.

Узнайте, какой мир скрывается за горизонтом!

Шум ветра, плеск волн — здесь царит волшебство. К вам приплыла старинная бутылка с посланием, словно она проделала долгий путь.

Открыв бутылку и заглянув внутрь, вы обнаружили послание. Убрав пыль с бумаги, вы прочитали слова:

«От всех чародеев, что живут в горах, и ведьм, что поют в лесах.

Мы приглашаем вас на открытие новых земель!

Этот праздник состоится 1 числа. Сколько загадок и тайн вас ждёт на нижнем пляже! Кто знает, сколько удивительных существ там обитает...

Небольшой план:

— • В 17:00 - собираемся на тс, которая указанна выше.

— • В 17:30 - начинаем строится в круг, лидеры возле своих участников.

— • 18:00 - Речь от Ведьмы Мари и Чародейке Эрике.

— • 18:15/20 - Строимся в строй, небольшой обход между кланами, который проведет нас в пати.

— • До 19:00 - игры и посиделки, может поговорить о тайнах скрытых от всех или рассказать историю...
Будем ждать на китайском сервере, узнайте о том, где творится волшебство. И сможете ли вы познакомиться с теми, кто живёт средь вас? »

Письмо обрывается, слова играют красками. Готовы ли вы встретиться с ними? Узнать о существах? Будет ждать тех, кто будет готов к волшебству.


Кто придет прошу написать: @Dallmy или @ThEwiTchm. Чтобы мы смогли позже написать, кто за кем идёт!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чем ближе солнце, тем дальше небо!

Валюта рангов!


И.С - получаете после вступления и когда определитесь с фракцией.

1 Ранг - 20 Дар ведьм/колдовство Чародея - новая форма.

2 ранг - 60 Дар ведьм/колдовство Чародея.

3 ранг - 100 Дар ведьм/колдовство Чародея.

4 ранг - 400 Дар ведьм/колдовство Чародея.

5 ранг - 600 Дар ведьм/колдовство Чародея - новая форма.


К Навигации
1
Лор о Ведьмах и Владыке Мари.

В далёких краях, в густом-густом лесу, находилась глубокая пещера, где жили опасные существа — ведьмы.

Ведьмы были могущественными, они имели всё:
Чёрную могущественную магию.
Могущественного лидера/владыку.
Звали её Мари.
Она прошла через очень сложный путь, чтобы стать самой сильной ведьмой в истории. С детства Мари мечтала иметь магию сильнее, чем у всех остальных, так как её считали изгоем. Всё, что было у Мари в детстве, — это ничего.

Когда-то она нашла очень странную, интересную книгу, в ней были странные иероглифы, но только она смогла их прочитать, первым заклинанием, которое она смогла прочесть, было:
Как сделать душу из белой в чёрную.

После этого она становилась всё сильнее, и когда Эрика, самый главный/могущественный чародей, узнала об этом, она изгнала её из их деревни. Никто не ожидал, но много кто пошёл следом за Мари, чтобы получить такую же мощь, силу, которую она имела.
Они долго искали место, где жить. И смогли. Они нашли глубокую, огромную пещеру, где могло вместиться как минимум 30 пони.

Они обустроились там (у них было очень красиво).
Её внешность была не сильно красивой, но и не ужасной.
Она имела шрам на правом глазу, на теле, но это не мешало ей быть очень могущественной.


Её характер был достаточно хорошим!
Она была рассудительной, умной, любила своих учеников.

У ведьм была особая поляна, где они собирались, чтобы поделиться между собой:
Загадками, новыми рецептами, что узнали...

Мари учила ведьм:
Как летать на метле, чтобы вас не могли поймать чародеи.
Хорошей базовой чёрной магии.
Учила готовить зелья.

Она была самой лучшей ведьмой для своих людей.
Для них она была как мама.

К Навигации
1
Общий лор: FW. Fantasy World.

АЛЫЙ СОЮЗ: ЭПОХА РАССВЕТА.

1. Акт I: Тень Кражи и Пламя Раздора

1.1. Исчезновение Вечного Огня и Эхо Войны.

Вечный Огонь, святыня чародеев, пульсировала незримой мощью в самом сердце их академий, сплетая ткань их магии. Это был артефакт, не подвластный времени, символ их порядка и превосходства. Но однажды, во время затмения, когда тени удлинились и мир замер в ожидании, Огонь исчез. Не оставив следов, кроме зияющей пустоты и паники.

Первые подозрения, словно ядовитый туман, окутали мир ведьм. Их репутация, зачастую основанная на мифах и страхах, сделала их легкой мишенью. Ведьмы, обитавшие в диких лесах и скрытых долинах, жили по своим законам, постигая тайны природы и жизни. Их магия была интуитивной, глубоко связанной с землей, луной и стихиями. Чародеи же, мастера логики и структурированной магии, винили их в вероломстве.

Последствия были катастрофическими. Магия чародеев ослабла, их некогда стройные ряды погрузились в хаос. Древние ритуалы давали сбои, защитные барьеры трещали по швам. В ответ на это, начались набеги, мелкие стычки, превращающиеся в зарождающуюся войну. Ведьмы, чувствуя надвигающуюся угрозу, замкнулись в себе, ощетинившись защитными заклинаниями, усиливая свои тайные тропы и сторожевые башни. Мир раскололся на два враждующих лагеря, разделенных стеной недоверия и страха.

1.2. Владыка Мари и Мать Чародеев Эрика: Два Лика Судьбы

Народ ведьм возглавила Мари не старая, но окутанная ореолом мистической силы, Владыка. Ее глаза, цвета лесной зелени, видели не только хаос, но и возможность. Она стремилась к сохранению своего народа, к их дому, но была готова встать на защиту, если мир окажется недостижим. В то же время, Мать Чародеев Эрика, чья харизма переплеталась с острым умом, стал неоспоримым лидером чародеев. Она была олицетворением их стремления к порядку и величию. Возвращение Вечного Огня стало для неё делом чести, целью, ради которой она была готова пойти на любые меры. В их противостоянии рождалась новая легенда, о двух лидерах, которым предстояло определить судьбу их миров.

2. Акт II: Рассвет Мира и Правда из Тени

2.1. Возвращение Артефакта: Неожиданный Поворот


Прошли месяцы напряженного противостояния. Границы были линией фронта, а магические дуэли обычным делом. Но однажды, когда мир, казалось, окончательно погрузился в пучину войны, произошло нечто неожиданное. В глухой чаще, где деревья шептали забытые истории, на постаменте из черного обсидиана, вновь зажегся Вечный Огонь. Но рядом с ним лежал свиток, исписанный символами, непохожими ни на один известный язык.

Когда самые мудрые чародеи и ведьмы-знахарки смогли разгадать его, стало ясно: Вечный Огонь не был украден ведьмами. Более того, его похитила неведомая сила, тень, стремящаяся не к власти, а к разрушению. Возможно, артефакт был потерян из-за внутренних интриг среди самих чародеев, или же его увело существо, питающееся магической энергией. Правда оказалась куда более сложной и пугающей, чем простая вражда.

2.2. От Перемирия к Откровению

Случилось немыслимое. Обвинения утихли, сменившись тревогой перед неизвестным врагом. Вражда уступила место осторожному любопытству. Мари и Эрика, осознавая, что только вместе они могут противостоять истинной угрозе, решили встретиться. Их первая встреча была напряженной, наполненной недоверием, но в глазах друг друга они увидели не врага, а лидера, несущего бремя ответственности за свой народ.

Трудно, выбиваясь из сил, они начали диалог. Договорились о прекращении огня, о создании нейтральных зон для обмена информацией. Это было первое, хрупкое перемирие, но оно стало лучом света в долгой ночи. Ведьмы начали делиться своими знаниями о травах и природных энергиях, которые могли бы усилить магию чародеев, а чародеи предлагать свои знания в области создания магических барьеров и артефактов.

3. Акт III: Расцвет Единого Царства

3.1. Рождение "Алого Союза"
1
По мере того, как угроза со стороны "тени" росла, становилось очевидным: поодиночке им не выстоять. Так, под давлением обстоятельств и под влиянием мудрости Мари и Эрика, родилась идея величайшего союза объединения. Ведьмины земли, полные тайн и первозданной силы, и чародейские территории, известные своими величественными городами и дисциплинированной магией, решили стать единым целым.

Так появилось "Алый Союз" царство, где два народа, два мира, переплелись в единое целое. Столицей стало "Перекресток Магии", город, построенный на нейтральной земле, где на одном берегу возвышались изящные башни чародеев, а на другом – уютные, наполненные ароматами трав дома ведьм. Законы были переписаны, учитывая традиции и особенности каждого народа. Единая армия, состоящая из лучших воинов и магов обеих культур, встала на защиту новых границ.

3.2. Синергия Магии: Гармония Двух Путей

В "Алом Союзе" произошло чудо. Практики исцеления ведьм, знание которых раньше хранилось в тайне, стали доступны всем. Их способность восстанавливать силы, лечить раны, даже возвращать к жизни, стала фундаментом новой медицины. Чародеи же, направляя свою колоссальную мощь на защиту, создали непробиваемые купола, защищающие города от внешних угроз.

В специально созданных академиях, "Союзных Башнях", маги обоих народов учились друг у друга. Ведьмы постигали точность и контроль чародеев, а чародеи – интуицию и глубину связи с миром природы, присущие ведьмам. Это породило новые, невиданные ранее магические практики заклинания, сочетающие силу земли и точность разума, зелья, дающие не только исцеление, но и временный прирост магических способностей.

4. Акт IV: Богатство Союза и Сердца, что Бьются Вместе

4.1. Сокровища Магии: Артефакты и Ресурсы


"Алый Союз" оказался богат не только землей, но и магическими ресурсами. Древние артефакты ведьм, такие как "Шепчущие Камни", способные передавать мысли на расстоянии, и "Зеркала Судеб", показывающие варианты будущего, были бережно сохранены и исследованы. Наряду с ними, чародейские артефакты, такие как "Компас Энергии", указывающий на залежи магических кристаллов, и "Элементальные Сферы", позволяющие управлять природными силами, стали основой процветания царства.

Добыча редких магических трав в ведьминых рощах, рудники с кристаллами, пульсирующими чистой энергией, драгоценные камни, обладающие своими магическими свойствами все это стало общим достоянием. Использование этих ресурсов позволило развивать как ведьминскую алхимию, так и чародейские технологии, создавая невиданные ранее артефакты и зелья.

4.2. Валюта Души и Сила Мысли: Дар и Колдовство

Экономика "Алого Союза" отражала его сущность. "Дар Ведьм" – это не просто деньги, а система обмена, основанная на уважении, доверии и личных способностях. Это могла быть помощь в исцелении, изготовление уникального амулета, или выполнение магического обряда. Ценность "Дара" определялась его уникальностью и пользой. "Колдовство Чародея", напротив, имело более осязаемую форму: магические кристаллы, зачарованные руны, артефакты, которые можно было обменивать на товары, услуги и земли. Эта двойная система стимулировала как развитие индивидуальных талантов, так и торговлю, создавая сбалансированную и процветающую экономику.

4.3. Жизнь в Гармонии: Новый Путь

Жители "Алого Союза" – ведьмы, чародеи, а также представители прочих рас, нашедшие здесь приют жили в мире и достатке. Семейные узы стали крепче, ведь различия, ранее разъединявшие, теперь обогащали. Общие праздники, такие как "Фестиваль Двух Лун", сочетающий ведьмины ритуалы поклонения природе и чародейские церемонии, посвященные силе разума, стали самыми любимыми.

И, кроме всего прочего, в сердцах Мари и Эрика расцвела любовь. Любовь, рожденная из уважения, преодолевшая все барьеры и предрассудки. Она стала тем самым светом, который озарил весь "Алый Союз", показывая, что даже самые древние враги могут найти общий язык и создать нечто прекрасное.

5. Эпилог: Алый Союз – Вечность в Сердце

5.1. Свадьба Владыки и Матери: Союз Сердец и Королевств
1
Когда весть об их любви облетела земли "Алого Союза", весь народ пришел на праздник. На ступенях "Перекрестка Магии", под аккомпанемент сотни голосов и магических мелодий, Владыка Мари и Мать Чародеев Эрика связали себя узами брака. Их свадьба стала кульминацией долгого пути, символом того, что два народа, два сердца, две великие магические силы, стали единым целым.

5.2. Эпоха Рассвета

С этого дня "Алый Союз" вступил в новую эпоху. Вечный Огонь, прежде символ власти двух фракций, теперь сиял в центре нового символа объединенного магического сердца, символизирующего совместную силу и единство. Мари и Эрик правили мудро и справедливо, их любовь и уважение друг к другу стали примером для всех. "Алый Союз" стал самым могущественным, процветающим и гармоничным царством, известным на весь мир своей магией, миром и незыблемой верой в то, что даже самая глубокая вражда может превратиться в самую крепкую любовь.

К Навигации
1
2️⃣9️⃣🔤0️⃣3️⃣🔤2️⃣0️⃣2️⃣6️⃣ 🔤 Открытие клана FW!

Спасибо лидеру tCN, что пришел в этот замечательный день.
Сегодня не было людей, было обидно.
Когда стараешься и готовишься к мероприятию.
А людей вовсе не было.

Спасибо ему, что он смог!
Что этот день оказался не зря.
Мы не смогли провести так как хотелось бы.
Но, думаю эта дата будет замечательной.
Надеюсь, в следующий раз мы сможем провести открытие клана по новому.

Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊332🤡21
🌸 🔤🔤


Отпраздновали открытие клана с новой силой!
Познакомились с нашей небольшой семьёй, проиграли в игры и пришло время прощаться. Надеюсь, этот день останется в памяти на долго.

Отдельное спасибо кланами:
CFK, UDL, tCN. — Без вас бы этого дня не было.
Всем хорошего вечера и спокойной ночи
❗️🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3321
🤩🤩🤩🤩
🤩
🤩Добрый день.
С вами говорит Эрика!

Мы с вами были не слишком долго, люди не приходят, а мы уже не стремимся к этому делу.

Опыт был, разочарований тоже.


🤩🤩🤩🤩

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

В чем же причина нашего ухода?

▪️ ▪️ Чародейка Эрика взяла перерыв в кланах и в пт. Исходя из-за самой администрации пони тауна, тем что начали воровать скины. И пора подтягиваться в учебе, экзамены не за горами.

▪️ ▪️ Ведьма Мари напротив, хочет уделить время только некоторым кланам, чтобы было свободное время в её занятиях.

🤩 Как бы не было грустно, путешественник!
Мы заканчиваем наш путь
Судьба решила, что пора!
Пора закончить наше дело!
Закончить то, что было нашей мечтой.
Но не сейчас.


Вернёмся ли мы?
Не знаем сами.
Но как бы не было грустно.
Мы закрываемся!


▪️▪️ ▪️

Спасибо многим людям, кто был в клане и ушёл, те кто был с нами. У всех есть причины закончить на этом. И нам пора продолжать жить своей жизнью.

Спасибо всем!
Эрика и Мари прощаются с вами, Путешественники!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2