По горячим следам
Ну что, вчера мы опубликовали Версию 0.1. Багов набрался целый воз, и это, по-своему, очень хороший результат. Чем больше отловим на ранних этапах, тем качественнее будет игра в дальнейшем.
И вот тут очень хочется в очередной раз поблагодарить всех, кто писал фидбек, крашил игру, находил возможность дюпать ингредиенты, ловил софтлоки и прочие недоработки. Эту поддержку трудно переоценить. Вы очень крутые!
А попадались прям потешные баги, вроде «лунной походки» Рены или силуэтов за окнами дома, которые с каждый днем становились ниже…
Так что мы подготовили список, в котором набралось порядка 25 разнообразных багов, и тут же принялись их исправлять.
А на этот момент уже исправлено, либо находится на доработке:
Увеличен стартовый набор ингредиентов, которые выдает торговец – с 3 до 12 расходников. Кроме того, Магнус даст вам рецепт приворотного зелья, которое поможет пройти одну из сюжетных веток;
Добавлена возможность отказывать гостям с единоразовыми запросами в помощи. Вам будет предоставлен выбор варить зелье или прогнать гостя, если у вас не хватает ингредиентов;
Исправляем баг с торговцем, из-за которого Магнус не продавал расходники из стартового пула ингредиентов;
Исправляем ошибку с функционалом локализации, из-за чего часть всплывающих тултипов в англоязычной версии показывалась на кириллице;
Дорабатываем систему сейвов;
Добавляем возможность выходить в «Главное Меню» через кнопку;
В общем, продолжаем улучшать эту версию, готовить контент для следующей и рассказывать об этом вам.
А теперь к приятным новостям. Первый рубеж Вишлист Кампании взят! Да, мы лихо перешагнули рубеж в 1000 добавлений в «Желаемое» Steam, и теперь игра обзаведется полным музыкальным паком.
Следующий на очереди Digital-артбук и 3000 вишлистов!
Спасибо за вашу активность и разнообразную поддержку на площадках Itch, Boosty, Patreon. За активность на нашем сервере в Discord и Телеграм-канале.
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Discord - https://discord.gg/JfakEWTpf4
Steam: https://store.steampowered.com/app/2957880/Witch_Potions__Craft_of_Lust/
Itch: https://witchpotion.itch.io/witch-potions-craft-of-lust
Ну что, вчера мы опубликовали Версию 0.1. Багов набрался целый воз, и это, по-своему, очень хороший результат. Чем больше отловим на ранних этапах, тем качественнее будет игра в дальнейшем.
И вот тут очень хочется в очередной раз поблагодарить всех, кто писал фидбек, крашил игру, находил возможность дюпать ингредиенты, ловил софтлоки и прочие недоработки. Эту поддержку трудно переоценить. Вы очень крутые!
А попадались прям потешные баги, вроде «лунной походки» Рены или силуэтов за окнами дома, которые с каждый днем становились ниже…
Так что мы подготовили список, в котором набралось порядка 25 разнообразных багов, и тут же принялись их исправлять.
А на этот момент уже исправлено, либо находится на доработке:
Увеличен стартовый набор ингредиентов, которые выдает торговец – с 3 до 12 расходников. Кроме того, Магнус даст вам рецепт приворотного зелья, которое поможет пройти одну из сюжетных веток;
Добавлена возможность отказывать гостям с единоразовыми запросами в помощи. Вам будет предоставлен выбор варить зелье или прогнать гостя, если у вас не хватает ингредиентов;
Исправляем баг с торговцем, из-за которого Магнус не продавал расходники из стартового пула ингредиентов;
Исправляем ошибку с функционалом локализации, из-за чего часть всплывающих тултипов в англоязычной версии показывалась на кириллице;
Дорабатываем систему сейвов;
Добавляем возможность выходить в «Главное Меню» через кнопку;
В общем, продолжаем улучшать эту версию, готовить контент для следующей и рассказывать об этом вам.
А теперь к приятным новостям. Первый рубеж Вишлист Кампании взят! Да, мы лихо перешагнули рубеж в 1000 добавлений в «Желаемое» Steam, и теперь игра обзаведется полным музыкальным паком.
Следующий на очереди Digital-артбук и 3000 вишлистов!
Спасибо за вашу активность и разнообразную поддержку на площадках Itch, Boosty, Patreon. За активность на нашем сервере в Discord и Телеграм-канале.
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Discord - https://discord.gg/JfakEWTpf4
Steam: https://store.steampowered.com/app/2957880/Witch_Potions__Craft_of_Lust/
Itch: https://witchpotion.itch.io/witch-potions-craft-of-lust
Девлог 26: Девлог пострелизный
Неделя выдалась максимально жаркой, и в этом даже превзошла предыдущую.
Мы хотели успеть выйти в релиз 1 апреля, перед этим тестировали игру вдвоем, нашли и исправили около шестидесяти багов. Но, как оказалось, этого крайне мало! После выхода версии 0.1 игроки столкнулись с новыми багами, показали их нам, и самые критичные мы уже пофиксили и даже выпустили небольшой патч.
Оставшуюся часть недели посвятили сбору информации о других ошибках и огрехах, и некоторые мы уже взяли в работу.
На текущий момент работаем с багами торговца, которые сказывались на менеджменте ресурсов, и тем, что мешало нормально играть:
Магнус не выдавал один из ингредиентов (чертополох) – исправлено;
Мог выдавать не все стартовые ингредиенты – исправлено;
В продаже отсутствовали ингредиенты, которые входили в стартовый пул – исправлено;
Частичное отсутствие английской локализации и русский текст в интерфейсах – в работе;
Символы /n В дисклеймере и описании версии – исправлено.
Это то, что зачастую не давало игрокам получать полный объем существующего контента, и поэтому нуждалось в проработке в первую очередь. Новый фикс ориентировочно появится в понедельник на наших Patreon, Itch, Boosty.
Мы внимательно следили за соцсетями и собирали фидбек. Аудитория заметно расширилась, было много заданных вопросов и полученных ответов, поэтому мониторинг вашей активности тоже занял немало времени.
Часть команды отдохнет еще пару дней и примется за работу, так как планов помимо исправления багов у нас много!
Планы на ближайшее будущее:
Хотим добавить возможность Рене пить свои зелья, что позволит ей изменять размер груди или отращивать пенис;
Вместе с этим появится «фута-сцена» со Стеффой, однако, если у вас непереносимость фута-контента, внимательно читайте, какое зелье вы пьете);
Нарастить объем контента (новые квесты, персонажи, сюжетные линии, анимированные сцены);
Планируем специальный мод для платных подписчиков, который позволит раздевать Рену и сюжетных персонажей.
Работа над контентом для версии 0.2:
Продолжаем рисовать карту города и его окрестностей, а то не все же нашей ведьме сидеть дома?
Подготовили концепт, первые скетчи и даже выбрали внешний вид нового важного персонажа: «Глава гильдии стеклодувов»;
Подготовили стартовый концепт нового женского персонажа: «Проклятая»;
Начинаем раскадровку анимационно-геймплейного тизера проекта.
Неделя получилась загруженная, нервная, но именно тем она и хороша. Потому что мы получили очень полезный фидбек, и он положительно скажется на развитии игры.
Следите за нами в соцсетях Discord и Телеграм, поддерживайте на Boosty, Patreon и Itch. Всех рады видеть!
Неделя выдалась максимально жаркой, и в этом даже превзошла предыдущую.
Мы хотели успеть выйти в релиз 1 апреля, перед этим тестировали игру вдвоем, нашли и исправили около шестидесяти багов. Но, как оказалось, этого крайне мало! После выхода версии 0.1 игроки столкнулись с новыми багами, показали их нам, и самые критичные мы уже пофиксили и даже выпустили небольшой патч.
Оставшуюся часть недели посвятили сбору информации о других ошибках и огрехах, и некоторые мы уже взяли в работу.
На текущий момент работаем с багами торговца, которые сказывались на менеджменте ресурсов, и тем, что мешало нормально играть:
Магнус не выдавал один из ингредиентов (чертополох) – исправлено;
Мог выдавать не все стартовые ингредиенты – исправлено;
В продаже отсутствовали ингредиенты, которые входили в стартовый пул – исправлено;
Частичное отсутствие английской локализации и русский текст в интерфейсах – в работе;
Символы /n В дисклеймере и описании версии – исправлено.
Это то, что зачастую не давало игрокам получать полный объем существующего контента, и поэтому нуждалось в проработке в первую очередь. Новый фикс ориентировочно появится в понедельник на наших Patreon, Itch, Boosty.
Мы внимательно следили за соцсетями и собирали фидбек. Аудитория заметно расширилась, было много заданных вопросов и полученных ответов, поэтому мониторинг вашей активности тоже занял немало времени.
Часть команды отдохнет еще пару дней и примется за работу, так как планов помимо исправления багов у нас много!
Планы на ближайшее будущее:
Хотим добавить возможность Рене пить свои зелья, что позволит ей изменять размер груди или отращивать пенис;
Вместе с этим появится «фута-сцена» со Стеффой, однако, если у вас непереносимость фута-контента, внимательно читайте, какое зелье вы пьете);
Нарастить объем контента (новые квесты, персонажи, сюжетные линии, анимированные сцены);
Планируем специальный мод для платных подписчиков, который позволит раздевать Рену и сюжетных персонажей.
Работа над контентом для версии 0.2:
Продолжаем рисовать карту города и его окрестностей, а то не все же нашей ведьме сидеть дома?
Подготовили концепт, первые скетчи и даже выбрали внешний вид нового важного персонажа: «Глава гильдии стеклодувов»;
Подготовили стартовый концепт нового женского персонажа: «Проклятая»;
Начинаем раскадровку анимационно-геймплейного тизера проекта.
Неделя получилась загруженная, нервная, но именно тем она и хороша. Потому что мы получили очень полезный фидбек, и он положительно скажется на развитии игры.
Следите за нами в соцсетях Discord и Телеграм, поддерживайте на Boosty, Patreon и Itch. Всех рады видеть!
Еще один рубеж в нашей Вишлист-Кампании преодолен! Итак, 3000 добавлений в желаемое позади – и мы обязуемся подготовить Digital-артбук с яркими артами, подробностями разработки и вкраплениями лора нашего игрового мира.
Идем ровно, но следующий пункт уже куда увесистее, зато и награда хороша: «Набор эротических коллекционных карточек» за 10000 вишлистов. Надеемся, что вместе одолеем и эту высоту.
Спасибо большое за активность!
А вот и концепция обложки для будущего артбука
Подписывайтесь на наш Boosty, куда мы выкладываем больше контента и более подробные девлоги
Добавить игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/2957880/Witch_Potions__Craft_of_Lust/
Идем ровно, но следующий пункт уже куда увесистее, зато и награда хороша: «Набор эротических коллекционных карточек» за 10000 вишлистов. Надеемся, что вместе одолеем и эту высоту.
Спасибо большое за активность!
А вот и концепция обложки для будущего артбука
Подписывайтесь на наш Boosty, куда мы выкладываем больше контента и более подробные девлоги
Добавить игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/2957880/Witch_Potions__Craft_of_Lust/
Всем привет! А у нас апдейт!
Апдейт не простой, а фиксящий большинство критических багов, которые мешали игрокам получать самый сочный контент.
Скачать новую версию можно на Boosty и Itch!
Всю оставшуюся после релиза неделю, выходные в том числе, мы посвятили работе с багами. Их было много, да вы сами это знаете и даже помогли собрать их и разделить на категории. Какие-то мы уже пофиксили, другие выстроились в очередь и ждут.
А пока вот список изменений, которые мы внесли в этот билд:
- Переносы строк из локализации;
- Магнус во время первого появления не выкладывал чертополох;
- Сбой в локализация текстов для английского языка;
- Магнус не продавал ингредиенты из стартового набора;
- Баги с всплывающей подсказкой рецепта;
- Исправили ошибку, из-за которой анимированные сцены 18+ либо не открывались вовсе, либо открывались через раз;
- Пропадающие из сундука ингредиенты и предметы;
- Поправили UI термометра и интерфейса размешивания зелья;
- Добавили подсказку для приготовленного зелья, чтобы стало понятно, как его набирать в бутылку;
- Баги с движением на букву Q (та самая «Лунная походка» Рены);
- Дюп ресурсов и зелий;
- Исправили беспорядочное наложение реплик Рены во время монологов;
- Увеличили стартовый набор ингредиентов и добавили рецепт "Приворотного зелья".
- Заменили материалы для Шута, теперь он стал нормальным!
Багов по прежнему много, но мы продолжаем дорабатывать версию, так что любые замечания, баги и просто мнения всегда рады увидеть и прочитать в наших соцсетях – Discord и Телеграм-канале.
Добавить игру в вишлист можно на площадке Steam. А тех, кто хочет нас поддержать, ждем на Boosty и Patreon.
Апдейт не простой, а фиксящий большинство критических багов, которые мешали игрокам получать самый сочный контент.
Скачать новую версию можно на Boosty и Itch!
Всю оставшуюся после релиза неделю, выходные в том числе, мы посвятили работе с багами. Их было много, да вы сами это знаете и даже помогли собрать их и разделить на категории. Какие-то мы уже пофиксили, другие выстроились в очередь и ждут.
А пока вот список изменений, которые мы внесли в этот билд:
- Переносы строк из локализации;
- Магнус во время первого появления не выкладывал чертополох;
- Сбой в локализация текстов для английского языка;
- Магнус не продавал ингредиенты из стартового набора;
- Баги с всплывающей подсказкой рецепта;
- Исправили ошибку, из-за которой анимированные сцены 18+ либо не открывались вовсе, либо открывались через раз;
- Пропадающие из сундука ингредиенты и предметы;
- Поправили UI термометра и интерфейса размешивания зелья;
- Добавили подсказку для приготовленного зелья, чтобы стало понятно, как его набирать в бутылку;
- Баги с движением на букву Q (та самая «Лунная походка» Рены);
- Дюп ресурсов и зелий;
- Исправили беспорядочное наложение реплик Рены во время монологов;
- Увеличили стартовый набор ингредиентов и добавили рецепт "Приворотного зелья".
- Заменили материалы для Шута, теперь он стал нормальным!
Багов по прежнему много, но мы продолжаем дорабатывать версию, так что любые замечания, баги и просто мнения всегда рады увидеть и прочитать в наших соцсетях – Discord и Телеграм-канале.
Добавить игру в вишлист можно на площадке Steam. А тех, кто хочет нас поддержать, ждем на Boosty и Patreon.
Девлог 27: Новые планы
Пятничный девлог на месте!
Обычно в это время мы выкладываем сводку с процентным прогрессом для текущей версии, но в апреле ее не будет, так как все еще составляем список задач для Версии 0.2 и подготавливаем документацию по ней.
Уверенно можем сказать одно: в Версии 0.2 мы постараемся выпустить Рену из дома, разрешим посетить таверну и посмотреть на заросшую оранжерею. Также добавим несколько мини-игр для торговли, ремонта котла, и кое-что для активности в таверне.
А сейчас вернемся к тому, что мы сделали для текущей версии игры:
- Исправили готовку зелий (в стартовых версиях, если игрок пытался сварить зелье силы в уже разогретом котле, одновременно варилось и зелье исцеления);
- Теперь горячие сцены сохраняются после выхода из игры, однако, если вы начинаете новую игру, они обнуляются, так что будьте осторожны;
- Работаем над возможностью сохранения ингредиентов в сундуке после выхода из игры;
- Улучшаем визуал очага: теперь он обзаведется каменной кладкой и за счет обновленного дизайна будет выглядеть менее чужеродно посреди домика;
- Прорабатываем систему озвучки в сценах 18+, хотим привязать ахи-вздохи к ивентам, а также добавить атмосферности;
- Начали работать над новой горячей сценой рыбака (открывается, когда вы превращаете русалку в человека). Добавим ее в контентном обновлении;
- Уже работаем над оформлением артбука и саунд-пака в Steam.
Версия 0.2:
Продолжаем работу над сюжетным персонажем из гильдии стеклодувов;
Прорабатываем карту города и его окрестностей.
Вот такой выдалась уходящая неделя.
Следите за обновлениями игры, чтобы скачивать свежие билды с сайтов Itch и Boosty. Добавляйте игру в "Список Желаемого" в Steam. Подписывайтесь на наши каналы в Discord, чтобы не пропустить новости о ходе разработки. И поддерживайте на Boosty и Patreon, чтобы получить доступ к закрытому контенту. Всем спасибо!
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Пятничный девлог на месте!
Обычно в это время мы выкладываем сводку с процентным прогрессом для текущей версии, но в апреле ее не будет, так как все еще составляем список задач для Версии 0.2 и подготавливаем документацию по ней.
Уверенно можем сказать одно: в Версии 0.2 мы постараемся выпустить Рену из дома, разрешим посетить таверну и посмотреть на заросшую оранжерею. Также добавим несколько мини-игр для торговли, ремонта котла, и кое-что для активности в таверне.
А сейчас вернемся к тому, что мы сделали для текущей версии игры:
- Исправили готовку зелий (в стартовых версиях, если игрок пытался сварить зелье силы в уже разогретом котле, одновременно варилось и зелье исцеления);
- Теперь горячие сцены сохраняются после выхода из игры, однако, если вы начинаете новую игру, они обнуляются, так что будьте осторожны;
- Работаем над возможностью сохранения ингредиентов в сундуке после выхода из игры;
- Улучшаем визуал очага: теперь он обзаведется каменной кладкой и за счет обновленного дизайна будет выглядеть менее чужеродно посреди домика;
- Прорабатываем систему озвучки в сценах 18+, хотим привязать ахи-вздохи к ивентам, а также добавить атмосферности;
- Начали работать над новой горячей сценой рыбака (открывается, когда вы превращаете русалку в человека). Добавим ее в контентном обновлении;
- Уже работаем над оформлением артбука и саунд-пака в Steam.
Версия 0.2:
Продолжаем работу над сюжетным персонажем из гильдии стеклодувов;
Прорабатываем карту города и его окрестностей.
Вот такой выдалась уходящая неделя.
Следите за обновлениями игры, чтобы скачивать свежие билды с сайтов Itch и Boosty. Добавляйте игру в "Список Желаемого" в Steam. Подписывайтесь на наши каналы в Discord, чтобы не пропустить новости о ходе разработки. И поддерживайте на Boosty и Patreon, чтобы получить доступ к закрытому контенту. Всем спасибо!
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Мы готовим обложку для музыкального DLC пака, которая будет анимирована и сможет стать обоями на вашем рабочем столе.
Но, так как наши художники неимоверно крутые, скетчей получилось три. Они все нам нравятся, и выбрать сами мы пока не смогли. Поэтому решили устроить голосование на нашем Boosty! для всех согильдийцев от бронзового ранга и выше!
В общем, встречайте! Шут и Рена разгоняют тоску в местной таверне.
Добавляйте игру в вишлисты Steam! Это поможет придвижению игры, а мы приготовим для вас еще больше интересного контента.
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Но, так как наши художники неимоверно крутые, скетчей получилось три. Они все нам нравятся, и выбрать сами мы пока не смогли. Поэтому решили устроить голосование на нашем Boosty! для всех согильдийцев от бронзового ранга и выше!
В общем, встречайте! Шут и Рена разгоняют тоску в местной таверне.
Добавляйте игру в вишлисты Steam! Это поможет придвижению игры, а мы приготовим для вас еще больше интересного контента.
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Мы подготовили баг-фикс и загрузили новую версию на itch и Boosty!
Очень важно было исправить сохранения, поскольку с ними связано сразу несколько проблем, вроде исчезающих предметов из сундука и инвентаря и блокирующихся сцен в галерее.
Сейчас все работает хорошо, но это не конечный вариант. В будущем сделаем сохранения со слотами, но это работа не на один день и не самая приоритетная.
Список изменений:
- Ингредиенты остаются в сундуке после выхода из игры;
- Сцены сохраняются в галерее, пока вы не начнете новую игру;
- Добавили функцию ручного сохранения, так что теперь сохранения будут производиться нажатием на кнопку в левом верхнем углу экрана (когда гостей нет в доме);
- Исправили баг с зельем силы, вместо которого при уже нагретом котле готовилось зелье лечения;
- Отладили зависания некоторых простых посетителей;
- Исправили баг с торговцем: когда игрок открывал все рецепты, окно торговли становилось маленьким и ингредиенты начинали вращаться, как на слот-машине;
- Пока гость в комнате, нельзя будет ускорять или замедлять время;
- Визуально переработали каменную кладку под котлом.
Добавляйте игру в вишлист Steam! Это поможет придвижению игры, а мы приготовим для вас еще больше интересного контента.
Поддержать нас:
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
Очень важно было исправить сохранения, поскольку с ними связано сразу несколько проблем, вроде исчезающих предметов из сундука и инвентаря и блокирующихся сцен в галерее.
Сейчас все работает хорошо, но это не конечный вариант. В будущем сделаем сохранения со слотами, но это работа не на один день и не самая приоритетная.
Список изменений:
- Ингредиенты остаются в сундуке после выхода из игры;
- Сцены сохраняются в галерее, пока вы не начнете новую игру;
- Добавили функцию ручного сохранения, так что теперь сохранения будут производиться нажатием на кнопку в левом верхнем углу экрана (когда гостей нет в доме);
- Исправили баг с зельем силы, вместо которого при уже нагретом котле готовилось зелье лечения;
- Отладили зависания некоторых простых посетителей;
- Исправили баг с торговцем: когда игрок открывал все рецепты, окно торговли становилось маленьким и ингредиенты начинали вращаться, как на слот-машине;
- Пока гость в комнате, нельзя будет ускорять или замедлять время;
- Визуально переработали каменную кладку под котлом.
Добавляйте игру в вишлист Steam! Это поможет придвижению игры, а мы приготовим для вас еще больше интересного контента.
Поддержать нас:
Patreon - https://patreon.com/WitchPotionsCraftOfLust
Boosty - https://boosty.to/witchpotion
itch.io
Witch Potions - Craft of Lust by WitchPotion
Available for Windows
Девлог 28: Название не придумал
Наступает новая пятница, а вместе с ней и новый девлог!
На этой неделе мы продолжали полировать проект и исправлять баги в игре. Поэтому сразу перейдем к тому, что было сделано:
- Начинаем составлять план задач на Версию 0.2;
- Продумываем и выписываем механики, которые хотим добавить в новую версию игры;
- Перерабатываем текущую систему сохранений. Теперь сейвы записываются в слоты, и вы сможете сохранять несколько веток прогресса;
- Добавляем в меню паузы кнопку выхода в Главное Меню;
- Открытые сцены в галерее теперь не будут привязаны к прогрессу, поэтому, при старте новой игры, они останутся доступными;
- Перерабатываем сцену с фута-Стеффой, она будет состоять из нескольких артов и выглядеть совершенно по-новому. Концепты готовы, переходим к реализации;
- Работаем с модификациями тела Рены, чтобы с помощью зелий вы могли изменять ее внешность под свой вкус.
Это все, что было сделано за неделю.
Найти самые новые версии игры вы сможете на Itch и Boosty.
Добавить игру в вишлист можно в Steam.
Хотите следить за ходом разработки? Добро пожаловать на наш сервер в Discord и Телеграм-канал.
А чтобы поддержать проект и получить за это доступ к уникальному контенту, подписывайтесь на наши страницы Boosty и Patreon.
Наступает новая пятница, а вместе с ней и новый девлог!
На этой неделе мы продолжали полировать проект и исправлять баги в игре. Поэтому сразу перейдем к тому, что было сделано:
- Начинаем составлять план задач на Версию 0.2;
- Продумываем и выписываем механики, которые хотим добавить в новую версию игры;
- Перерабатываем текущую систему сохранений. Теперь сейвы записываются в слоты, и вы сможете сохранять несколько веток прогресса;
- Добавляем в меню паузы кнопку выхода в Главное Меню;
- Открытые сцены в галерее теперь не будут привязаны к прогрессу, поэтому, при старте новой игры, они останутся доступными;
- Перерабатываем сцену с фута-Стеффой, она будет состоять из нескольких артов и выглядеть совершенно по-новому. Концепты готовы, переходим к реализации;
- Работаем с модификациями тела Рены, чтобы с помощью зелий вы могли изменять ее внешность под свой вкус.
Это все, что было сделано за неделю.
Найти самые новые версии игры вы сможете на Itch и Boosty.
Добавить игру в вишлист можно в Steam.
Хотите следить за ходом разработки? Добро пожаловать на наш сервер в Discord и Телеграм-канал.
А чтобы поддержать проект и получить за это доступ к уникальному контенту, подписывайтесь на наши страницы Boosty и Patreon.
Мы продолжаем бороться с багами, чтобы в дальнейшем путешествие Рены прошло гладко и игроков не отвлекали технические проблемы.
Пока это самая большая беда в еще незнакомом для вас и главной героини мире. Но сколько их будет в дальнейшем? Скорее всего, немало. Пусть какого-то глобального зла не предвидится, но разных угроз и неприятностей хватит. Тайный Орден, интриги, дележка власти, могущественные хранительницы мудрости, демоны… а еще, говорят, что-то зеленое, хвостатое и донельзя похотливое поселилось на болотах!
Хватит ли у местных смельчаков сил, чтобы справиться с новой бедой? Кто знает… впрочем, отчаиваться рано, ведь этот мир открыт для гостей. Здесь то и дело появляются герои из иных планов и реальностей. Может, среди них найдется кто-то достаточно могущественный, мудрый и очаровательный, чтобы избавить болота от ненавистных пришельцев?
Например, гость из мира наших друзей, у которых для вас приготовлена отличная новость! Итак, встречайте!
🔥 РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК 🔥
Ну что, добрые молодцы, готовы показать смекалку да сноровку?
Из растаявших ледников вновь в земли Гипербореи пришли поганые ящеры, и в этот раз их планы куда коварнее и сексуальнее! Бесстрашные искусительницы готовы на всё ради выживания своего рода. Их планы хитры, их чары неотразимы, их хвосты (и не только) слишком соблазнительны! Никогда ещё рептилоиды не были столь горячи!
Время набраться сил из воды байкальской и дать отпор тварям ползучим! Повалим их на землицу русскую и покажем настоящую силушку богатырскую!
А теперь - не просто история, но и с голосом! Полная озвучка первой части уже готова, та-даа!🎉
Теперь в игре озвучены все говорящие персонажи! Абсолютно все, зуб даём! И ваша любимая Веинте, и Ратибор, и Мавки, и даже дед Лесовик. Гойда, братцы!
А если вам не хватило ящерок и девиц красных - не беда! Первая часть уже завершена, но игра продолжается! Хотите увидеть, куда заведёт этот необычный сюжет? Добавьте игру в вишлист Steam, ведь совсем скоро мы выпустим для вас крутейшую вторую часть, где будет ещё больше сексапильных дев, горячих ящерок, откровенных сцен и удивительных сюжетных поворотов!
РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК 2
Готовы ли вы определить судьбу Гипербореи? 🐉
|РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК! | BOOSTY | TELEGRAM | VK |
Пока это самая большая беда в еще незнакомом для вас и главной героини мире. Но сколько их будет в дальнейшем? Скорее всего, немало. Пусть какого-то глобального зла не предвидится, но разных угроз и неприятностей хватит. Тайный Орден, интриги, дележка власти, могущественные хранительницы мудрости, демоны… а еще, говорят, что-то зеленое, хвостатое и донельзя похотливое поселилось на болотах!
Хватит ли у местных смельчаков сил, чтобы справиться с новой бедой? Кто знает… впрочем, отчаиваться рано, ведь этот мир открыт для гостей. Здесь то и дело появляются герои из иных планов и реальностей. Может, среди них найдется кто-то достаточно могущественный, мудрый и очаровательный, чтобы избавить болота от ненавистных пришельцев?
Например, гость из мира наших друзей, у которых для вас приготовлена отличная новость! Итак, встречайте!
🔥 РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК 🔥
Ну что, добрые молодцы, готовы показать смекалку да сноровку?
Из растаявших ледников вновь в земли Гипербореи пришли поганые ящеры, и в этот раз их планы куда коварнее и сексуальнее! Бесстрашные искусительницы готовы на всё ради выживания своего рода. Их планы хитры, их чары неотразимы, их хвосты (и не только) слишком соблазнительны! Никогда ещё рептилоиды не были столь горячи!
Время набраться сил из воды байкальской и дать отпор тварям ползучим! Повалим их на землицу русскую и покажем настоящую силушку богатырскую!
А теперь - не просто история, но и с голосом! Полная озвучка первой части уже готова, та-даа!🎉
Теперь в игре озвучены все говорящие персонажи! Абсолютно все, зуб даём! И ваша любимая Веинте, и Ратибор, и Мавки, и даже дед Лесовик. Гойда, братцы!
А если вам не хватило ящерок и девиц красных - не беда! Первая часть уже завершена, но игра продолжается! Хотите увидеть, куда заведёт этот необычный сюжет? Добавьте игру в вишлист Steam, ведь совсем скоро мы выпустим для вас крутейшую вторую часть, где будет ещё больше сексапильных дев, горячих ящерок, откровенных сцен и удивительных сюжетных поворотов!
РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК 2
Готовы ли вы определить судьбу Гипербореи? 🐉
|РУСЫ НЕ ПРОТИВ ЯЩЕРОК! | BOOSTY | TELEGRAM | VK |
Впервые хотим попросить тех, кто играл в игру, либо только собирается скачать билд, оценить проект на сайте Itch так, как вы посчитаете нужным.
Рейтинг даст нам понять, какие эмоции игра вызывает у аудитории. А еще это поможет продвижению, что для нашей команды крайне важно. Заранее благодарим всех откликнувшихся, вы крутые!
https://witchpotion.itch.io/witch-potions-craft-of-lust
Рейтинг даст нам понять, какие эмоции игра вызывает у аудитории. А еще это поможет продвижению, что для нашей команды крайне важно. Заранее благодарим всех откликнувшихся, вы крутые!
https://witchpotion.itch.io/witch-potions-craft-of-lust
Еще мы подготовили небольшой опросник по игре, пройдя его вы дадите нам понимание о том, в какую сторону развивать проект!
Опрос: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdBTkhRd3OKmgF5Lw3TilZLu7pVuHUKT6e33FMceAZIZ0gfGA/viewform
Опрос: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdBTkhRd3OKmgF5Lw3TilZLu7pVuHUKT6e33FMceAZIZ0gfGA/viewform
Google Docs
Фидбек: Witch Potions
Уделите нам немного времени и ответьте на несколько вопросов, которые помогут сделать игру еще лучше!
Девлог 29: Планы на сюжетный контент.
Как вы знаете, в последнее время мы занимались исправлением багов и доработкой некоторых механик.
Мы постепенно заканчиваем трудиться над фиксами и переходим к дополнительному контенту, который хотим добавить в игру перед началом работы над версией 0.2
Что в него войдет:
- Ещё один несюжетный персонаж: богатый горожанин со своим пулом просьб;
Новый интерфейс для книги, с помощью которого вы сможете добавлять зелья в закладки для быстрого доступа к ним (занимаемся визуалом интерфейса);
- Будет добавлена новая горячая сцена для рыбака (если вы превратите русалку в человека);
- Перерабатываем сцену с фута-Стеффой (если по сюжету вы снабдили ее «нюансом» и отправили к барону). В сцену будет добавлено три новых кадра с анимацией;
- Появится механика приема зелий Реной. Сейчас ведьма не может выпить свои зелья, но мы это исправим.
По оставшимся фиксам:
- Доработали вкладку сохранений, оптимизировали слоты, выделили активный слот, в который по умолчанию записывается игра;
- Исправили коллайдеры на полу и стенах, теперь бутылки не будут проваливаться за экран или улетать за стену;
- Исправили баг с переименованием зелий (когда в название записывались кнопки передвижения по локации).
Контент для версии 0.2
- Добавили в игру особого персонажа – Скитальца (подробнее расскажем о нем чуть позже);
- Начали собирать тизер проекта для Стима и соцсетей;
- Продолжаем работать с картой города и окрестностей.
На этом у нас все.
Самые свежие версии игры всегда ждут вас на Boosty и Itch.
Добавить игру в вишлист можно на странице Steam.
А поддержать нас и получить доступ к уникальному контенту на Patreon и Boosty.
Как вы знаете, в последнее время мы занимались исправлением багов и доработкой некоторых механик.
Мы постепенно заканчиваем трудиться над фиксами и переходим к дополнительному контенту, который хотим добавить в игру перед началом работы над версией 0.2
Что в него войдет:
- Ещё один несюжетный персонаж: богатый горожанин со своим пулом просьб;
Новый интерфейс для книги, с помощью которого вы сможете добавлять зелья в закладки для быстрого доступа к ним (занимаемся визуалом интерфейса);
- Будет добавлена новая горячая сцена для рыбака (если вы превратите русалку в человека);
- Перерабатываем сцену с фута-Стеффой (если по сюжету вы снабдили ее «нюансом» и отправили к барону). В сцену будет добавлено три новых кадра с анимацией;
- Появится механика приема зелий Реной. Сейчас ведьма не может выпить свои зелья, но мы это исправим.
По оставшимся фиксам:
- Доработали вкладку сохранений, оптимизировали слоты, выделили активный слот, в который по умолчанию записывается игра;
- Исправили коллайдеры на полу и стенах, теперь бутылки не будут проваливаться за экран или улетать за стену;
- Исправили баг с переименованием зелий (когда в название записывались кнопки передвижения по локации).
Контент для версии 0.2
- Добавили в игру особого персонажа – Скитальца (подробнее расскажем о нем чуть позже);
- Начали собирать тизер проекта для Стима и соцсетей;
- Продолжаем работать с картой города и окрестностей.
На этом у нас все.
Самые свежие версии игры всегда ждут вас на Boosty и Itch.
Добавить игру в вишлист можно на странице Steam.
А поддержать нас и получить доступ к уникальному контенту на Patreon и Boosty.