В рапиде
507 subscribers
1 photo
96 links
Канал человека
Download Telegram
​​Говорят, самое лучшее обучение – это когда тебе кажется, что ты до всего додумываешься сам. Если следовать этому концепту, то место, в котором я постигаю азы сценарного мастерства – одна из лучших киношкол на земле.

За последние полтора месяца у меня возникло множество вопросов, отвечать на которые никто не хочет, а некоторые мои вопросы преподаватели воспринимают совсем в штыки. Приходится передвигаться на ощупь, впрочем мне не привыкать.
Поделюсь с вами одним приемом, который иногда очень хорошо помогает структурировать накопленный в голове материал.

У любого архи-сюжета есть несколько ключевых поворотных моментов: завязка, мидпоинт, кризис, кульминация, развязка. В каких-то фильмах их больше, в каких-то меньше. Если у автора возникает writers block, вернее, когда у автора возникает writers block он может попробовать сдвинуть свою историю таким образом, чтобы, например, завязка стала мидпоинтом, или кульминация стала кризисом, а может и вовсе развязка стала завязкой.

Бывает так, что первая часть фабулы придумывается на ура, а вот вторая прям ни в какую не идет. Как раз в этом случае можно попробовать сдвинуть историю и начать ее раньше, чем она начинается у вас. Бывает и наоборот, когда в голову приходит кульминация, а все, что ей предшествует ни в какую не придумывается. В таком случае, можно попробовать сдвинуть кульминационную сцену и сделать ее мидпоинтом или даже завязкой.

Парочка примеров.
Постапокалиптический фильм «Дорога» (2009). События фильма сразу бросают нас в незнакомый для нас сеттинг, однако создатели фильма могли бы пойти более классическим путем и начать кино со стандартной экспозиции героев в обычном мире, а потом медленно сгущать краски. В таком случае фильм получился бы либо слишком длинным, либо вообще другим, с абсолютно новым финалом.

«Комната» (2015) - эта картина могла бы стать в один ряд со всеми фильмами про маньяков, которые держат взаперти своих жертв. Весь фильм герои могли бы пытаться вырваться на волю и в решающей схватке у них либо это получилось бы, либо нет. Но создатели фильма решили пойти другим путем, и сцену, которая в классическом произведении стала бы кульминационной, они сделали мидпоинтом, а дальше подарили зрителям нетривиальное развитие истории.

Когда сценарист начинает работу над сценарием, у него редко бывает четкая картина того, с чего кино начнется и чем оно закончится. И, скорее всего, многие авторы сдвигают свою историю по временной оси координат то в одну, то в другую сторону, до тех пор, пока не найдут идеальный вариант.

Чтобы не запутаться, нужно помнить о том, что все пляски с бубнами вы совершаете только ради того, чтобы фильм в итоге получился настолько интересным, насколько это возможно в рамках изначального ощущения, ради которого кино вообще затевалось.
Если же ощущение пропадает, значит вы уже думаете над другим фильмом и возможно стоит вернуться и начать все сначала, потому что, то невероятное чувство, которое приходит к автору из небытия – это та истина, которую ни в коем случае нельзя терять.
Публикую первую часть материала о том, с помощью каких инструментов протагонисты справляются с самым сложным испытанием в их жизни.
Во-первых, выкладываю вторую часть материала о том, с помощью каких инструментов сценарист объясняет зрителю, как герой выходит из кризиса.

Во-вторых, хочу посоветовать вам (разумеется, не реклама) молодой канал, в котором уже немалое количество постов о теории драматургии. Особенно будет ценно тем, для кого моя писанина иногда кажется слишком непонятной.
​​Я не любитель подводить итоги, но так как у меня накопилось н-ное количество новостей, заодно напишу и о том, как прошел этот год. Для меня, честно сказать, год был так себе, для кинематографического мира - чуть лучше, хотя тоже не фонтан.

Мой честный топ лучших фильмов 2019 выглядел бы так:

1. Чернобыль
2. Все остальное

"Чернобыль" уже сейчас можно смело называть классикой и ставить в один ряд с величайшими шедеврами за всю историю кино. Именно "Чернобыль" смог заново зажечь во мне искру и возродить веру в современный кинематограф.
Если же чуть понизить планку и попытаться выделить фильмы, которые хотя бы чем-то меня зацепили, то список все равно получится достаточно коротким:

1. Чернобыль
2. Паразиты (Лучший фильм)
3. Джокер (За старания и за новое слово в жанре)
4. Брачная история (Лучшая, прямо-таки живая и настоящая драма)
5. Достать ножи (Лучший развлекательный фильм)
6. Мы (Кино, которое могло бы быть невероятно крутым, но, к сожалению, таким не стало. Просто лучший триллер/хоррор этого года)

Все остальное - одно сплошное разочарование, и Скорцезе, и Тарантино, и Альмодовар и многие другие.

Теперь о личных итогах. Тут, к сожалению, одни сплошные поражения, неудачи, болезни и разочарования. Те два сценария, что я писал осенью, тоже оказались полным говном, собственно так же, как и предыдущие штук тридцать, которые я писал последние десять лет. Интересно, когда это закончится?

Теперь о новостях.

Новость первая. У меня за последние пару лет накопилось огромное количество материала для блога, который очень проблематично впихнуть в текстовую форму.
Поэтому все идет к тому, что мне придется открыть свой канал на ютубе.

Но есть несколько проблем. Во-первых, я очень сильно отстал от современных тенденций в монтаже, и, что самое смешное, учиться этому мне не особо хочется, однако чтобы видеоэссе получились качественными - этот навык необходим. Во-вторых, у меня паршивая дикция, и даже если я стараюсь, начитанный текст выходит слишком безэмоциональным.

Новость вторая. Так как мне надо хоть как-то учиться режиссуре, я решил без привязки к киношколе начать снимать этюды (обязательно с историей), отрабатывая определенный режиссерский прием.
Постараюсь подходит к каждой истории максимально серьезно и профессионально (насколько я это умею). Если вдруг кто-то хочет поучаствовать и живет в Москве (особенно нужны актеры и люди, которые помогут с организаторской деятельностью), пишите сюда: @Vrapide_answer_bot

Перехожу в новый год с верой в светлое будущее.
Я уже порядка десяти лет слежу за коэффициентами оскаровской гонки и начиная с 2016 года делаю ставки. Пока минусовым был только год, когда я поддался эмоциям и не поставил ни цента на "Форму воды", хотя объективно можно было догадаться, что главную премию возьмет именно этот фильм. В этом году собираюсь сделать почти десять ставок, некоторые из них очевидные, другие - не очень. Подробнее о том, какого это, ставить на премию оскар и о моих фаворитах можете прочесть тут.
Почти весь январь я потратил на то, чтобы довести до ума свое первое видеоэссе. Определенно, снимаю шляпу перед всеми эссеистами российского и зарубежного ютьюба - это поистене титанический труд, особенно если все делаешь сам.

Мне пришлось почти всему учиться с нуля, кроме непосредственно монтажа. Написание текста для видео, создание титров и различных объяснялок в After Effects, запись и обработка звука, знакомство с алгоритмами ютьюба и многое другое.

Самой большой проблемой стало, ожидаемо, моя речь. Помимо отвратительной дикции у меня еще и довольно странная интонация, и если с первым я пытаюсь работать, то вот второе поправить довольно проблематично, но если такой способ подачи никому не зайдет, придется что-то придумывать.
Основная сложность была в том, что я не мог записать весь текст без косяков в одной и той же тональности, а когда я садился что-то до записывать, то голос всегда получался немного другим.
Всего я записал более ста вариантов, но так и не добился того, чего хотел. Стало понятно, что если я не выложу это чертово эссе сейчас, то могу психануть и вообще все удалить. Поэтому, речь и сама запись голоса оставляет желать лучшего, но я постараюсь сделать все возможное, чтобы к следующему видеоэссе ситуация изменилась,

Буду рад любым вашим комментариям.
​​2020 год стал самым неудачным для меня в плане ставок на Оскар, я прям очень сочно проигрался, угадав только одну номинацию.
Однако расстроился я не сильно, случился классический Черный лебедь и тут уже ничего не поделаешь. Если кто не знает, что означает этот термин, сообщаю, что фильм Даррена Аронофски к нему никакого отношения не имеет, а вот картина "Игра на Понижение" как раз описывает один из примеров Черного лебедя произошедшего в американской экономике.

Год исторический, конечно. Я, если честно, не припомню такого, чтобы Оскар за лучший фильм получало кино, которое было выпущено в прокат еще весной. Обычно все фильмы с оскаровскими амбициями выпускают ближе к самой премии. То есть авторы "Паразитов" даже и мечтать о таком не могли.

В любом случае, я рад за корейцев, как я и говорил, это единственный достойный конкурент картине Сэма Мендеса, и лично мне "Паразиты" понравились чуть больше, чем "1917".

А мое новое видеоэссе уже в разработке, затрону я теперь довольно сложную для меня тему, в которой нет очевидной интерпритации. Выпущу, скорее всего, недели через две. Пока, по ощущениям, кажется, что больше одного эссе в месяц делать не получится, надеюсь это нормальный темп.
Пару лет назад я завел традицию каждую неделю выкладывать одну хорошую короткометражку, и, как не трудно догадаться, стоящие фильмы закончились довольно быстро. Однако еще тогда я оставил в закромах одну, мою самую любимую короткометражку, которой хотел поделиться как только будет пройдена заветная отметка в тысячу подписчиков.
Юбилей пришлось ждать больше двух лет, и вот, наконец он произошел. А поэтому встречайте: короткометражный фильм без единого слова We together.

Так же я решил немного проанализировать свою базу короткометражных фильмов и пришел к любопытному выводу: большую часть из моих любимых короткометражек занимают бессловесные фильмы. Мне и придумывать больше нравится короткометражные сценарии без диалогов. Что-то в этом есть.
Возможно, стоит и вовсе отказаться от идеи написать короткую историю, в которой присутствуют слова. Все-таки кино - искусство визуальное, и когда хронометраж сильно ограничен, тратить драгоценное время на диалоги - непозволительная роскошь.
А в фильме без слов самое главное - это подобрать идеальный трек. Режиссер картины "We together" справился с этой задачей на пять баллов.
Раньше мне казалось, что между сериалами и полнометражными фильмами есть минимальная, чисто символическая разница. Вроде бы и там и там есть сценарий, и там и там есть съемочная группа. И то и другое является художественным аудиовизуальным произведением и предназначено для широкой аудитории.

Однако со временем мое восприятие изменилось и теперь мне совершенно очевидно, что между фильмами и сериалами огромная пропасть и сегодня я расскажу о четырех фундаментальных отличиях, которые мне удалось выявить.

1. Сюжет фильма двигают обстоятельства, сюжет сериала двигает герой.
Как правило в сериалах происходит какое-то событие, которое можно считать завязкой, но оно получает свое развитие только за счет действующий силы в лице главного героя. Вряд ли рак легких можно считать весомой причиной для того, чтобы стать главным наркобароном штата, соответственно сюжет сериала "Во все тяжкие" полностью строится на личности Уолтера Вайта. В тоже время в большинстве фильмов побуждающее происшествие настолько мощное, что у героя просто нет другого выхода, кроме как действовать: выход из матрицы, обвинение в будущем убийстве, летящий на землю астеройд и.т.д.

2. Кино - это в первую очередь визуал, сериал - история.
Есть, конечно, редкие проекты, типа "Эйфори" или "Настоящего Детектива", где над визуальной составляющей заморочились похлеще, чем во многих фильмах, так же как и фильмы есть такие, где над картинкой почти не работали, но все же, в большинстве случаев при создании кино куда больше внимания уделяется картинке, тогда как в сериале она уходит на второй план. Причин такого положения несколько: разные бюджеты, невозможность создать в сериалах такое же колчество красочных локации, как в кино, а так же то, что фильм снимает режиссер, а сериал создает шоуранер. Один чуть больше думает об изображении, другой об истории. Все логично.

3. Сериалы больше внимания уделяют быту, в то время как фильмы стараются оставлять всю рутину за кадром.
Первая серия сериала "Тюрьма OZ" так и называется: "The Routine", и серия с таким названием могла бы присутствовать почти в любом сериале. Одни и те же локации, длинные, часто мало двигающие сюжет диалоги, неторопливая экспозиция, концентрирование на деталях. Все это с одной стороны замедляет темп, а с другой работает на погружение и на более крепкую связь зрителя с героями.

4. Сериал - это интерес. Кино - катарсис.
Задача сериала - заставить зрителя ждать следующую серию так, как дети ждут нового года. И хорошие сериалы с этой задачей справляются на ура. На протяжении многих часов мы смотрим историю героев, проникаемся их проблемами и надеемся, что все закончится хорошо. Но за всем этим теряется то, чем славится кино: ощущение катарсиса.
Два часа погружения в другой, тщательно продуманный мир и мощный эмоциональный взрыв в конце - вот то, ради чего мы ходим в кино. И выходя из кинотеатра, если фильм удался, мы испытываем приятное послевкусие и ощущаем чувство завершенности.
Когда же мы смотрим на титры последней серии финального эпизода любимого сериала, мы испытываем только одно чувство - разочарование.
Нам кажется, что у нас забирают что-то ценное, что-то родное, будто мы теряем своих лучших друзей. На протяжении сериала было здорово находиться рядом с героями, но теперь, в финале истории, нам нет дела ни до какого катарсиса, мы просто хотим, чтобы их история никогда не заканчивалась. Да, нам было интересно, но теперь есть только оно - разочарование.

В итоге могу сказать, что лично у меня даже воспоминания о фильмах и сериалах отличаются. Когда я думаю о моих любимых фильмах, я вспоминаю какие-то яркие события и думаю о картине, как о едином целом, когда же я вспоминаю сериал - впервую очередь я представляю героя. Иногда я не могу вспомнить ни одного кадра, ни одного сюжетного поворота, только личность, которая за всем этим стоит.
​​В последний день зимы выкладываю свое второе видеоэссе, в котором я решил отойти от каноничной интерпретации термина POV.

Помню, когда я снимал одну из своих первых короткометражек, в один момент я вдруг задумался: а как вообще понять какой план и ракурс выбрать для этого кадра, а вот для этого, а для этого...? Ведь каждый кадр - это тончайший инструмент. Шаг вправо - шаг влево, и магия разрушится,
Вообще, это правда, поразительно, как минимальное движение камеры или легкий перевод фокуса могут полностью перевернуть восприятие зрителя.

В этом видеоэссе я попытался систематизировать свои мысли по поводу того, как тот или иной план влияют на то, с кем или с чем ассоциирует себя зритель.

Попытался говорить быстрее и громче, но по-прежнему испытываю интонационные проблемы. В любом случае, по-прежнему будут рад любым вашим комментариям.
https://youtu.be/reaFepRet_0
​​Так как в последнее время посты на любую тему кроме той самой не котируются, то не буду отставать от мировых тенденций.
Так как я пытаюсь быть сценаристом, я стараюсь смотреть на эту пандемию немножечко со стороны. Даже если она коснется лично меня и моих близких, я все равно постараюсь найти силы и абстрагироваться, чтобы увидеть картину целиком.
Вот то, о чем я уже успел подумать.

Во-первых, пандемия коронавируса - это самая обсуждаемая тема в истории.
Конечно, и раньше происходило много резонансных событий: войны, полеты в космос, эпидемия чумы, но есть одно но - все это было в до интернетную эпоху, а значит, уровень ажиотажа и хайпа не мог даже приблизиться к тому, что происходит в мире сейчас.
За всем этим крайне любопытно наблюдать, наверняка в будущем не мало психологов и социологов напишет диссертацию на тему того, что происходит прямо сейчас.

Во-вторых, коронавирус - это прекрасный показатель того, насколько человечество не готово к борьбе с опасными вирусами. Просто представьте на секунду, какой была бы паника, если бы смертность от COVID-19 была бы не 0.5-4%, а 10% или 20% или вовсе 50%.
Многие стали вспоминать фильм "Заражение" или отечественный сериал "Эпидемия", в котором сценаристам приходилось оперировать приблизительными расчетами и прикидывать на глаз, вы же прямо сейчас можете написать в голове куда более точный сценарий, финал которого будет, очевидно, далек от хэппи энда.
Однако, можно искать во всем этом и положительный момент и надеяться на то, что отныне люди научатся на своих ошибках и будут чуть лучше подготовлены к встрече с опасными вирусами.
Если же не впадать в крайности, то и на фоне тех событий, что происходят прямо сейчас можно придумать с десяток сюжетов о том, как могло бы быть, если бы, или как может быть, если будет так-то и так-то. Для писателей и драматургов, которые, кстати говоря, одни из немногих, кто может прекрасно продолжать работу даже в ситуации жесточайшего карантина - вся истерия вокруг коронавируса - это прекрасная возможность потренировать фантазию.

В-третьих, раз уж пошла такая пьянка и в ближайшие месяцы, судя по всему, всем нам придется сидеть дома (хотя для меня-то мало что изменится), то сам бог велел посоветовать вам что-нибудь посмотреть.

Я около месяца назад совершенно случайно наткнулся на Нетфликсе на сериал, под названием "Невероятное", о котором, к моему удивлению, никто из критиков особо ничего не писал.
Как по мне, это пример высочайшего уровня драматургии. Идеальная иллюстрация того, как можно простую историю рассказать так, что невозможно оторвать взгляд.
В сериале всего 8 серий, поэтому если вы, как и я, пугаетесь большого количества сезонов, то "Невероятное" - это для вас.
Прикреплю к посту лайки, и если вы уже смотрели этот сериал и он вам понравился, или если посмотрите его в ближайшее время, то кликните на сердечко и если наберется хотя бы сотня лайков, то я напишу драматургический разбор некоторых неочевидных техник, которые были использованы в этом сериале.
​​Я вот что подумал, почему меня так бесит большинство современных российских фильмов и сериалов? По качеству съемки мы не так уж и уступаем западным киноделам, по сюжетам может и отстаем, но ведь есть и не самые замысловатые зарубежные фильмы, которые мы тепло любим. У меня уже начались закрадываться сомнения, что это просто предвзятость, тем более об этом любят говорить на каждом углу люди из индустрии.
Но... Все же, это не предвзятость.

Знаете в чем главная проблема практических всех наших сценариев? Самым главным отрицательным качеством у подавляющего большинства героев является тупость.

Вот взгляните на американские, немецкие, корейские, иранские, или какие-либо еще фильмы. Вспомните всех персонажей-антагонистов. Какие качества культивирует в них сценарист? Это может быть алчность, гиперболизированное чувство обиды, заносчивость, трусость, тщеславие, нарцисизм и многое другое. А помните ли вы глупых героев? Таких, чтобы они навевали скуку уже на пятой секунде знакомства с ними? Чтобы их действия и поступки были мотивированны тупостью? Если опустить уж совсем низкосортные комедии, то я что-то таких и не припоминаю. Крайне редкое явление в зарубежном кинематографе, если честно.

То есть в не российских фильмах мы видим нормальных людей, с которыми можно было легко побеседовать на кухне, даже если они полные говнюки. Кто-то из них был бы умнее нас, кто-то чуточку глупее, но главное, их поведение не вызывало бы в нас раздражение.

А теперь включите 90% отечественных сериалов или фильмов и что вы увидите? Огромное количество героев - идиоты.
Тупые начальники, тупые полицейские, тупые врачи, учителя, пешеходы, водители, продавцы. Глупые подруги, глупые бойфренды, тупые друзья, мамы, папы, сестры, бабушки. Да все вокруг. Иногда даже и сам главный герой является совсем не умным человеком, но даже если протагонист все же обладает интелектом, почти все силы антогонизма с которыми ему приходится сталкиваться - это банальная человеческая тупость. И это, уж простите меня, безумно тупо.

Я понимаю почему сценаристы создают таких героев, они просто наблюдают за реальностью и переносят ее на бумагу, но ведь это не единственная реальность.
Наша страна не состоит из одних идиотов, отнюдь. Все зависит от того, на что драматург направляет свое внимание, ведь вариантов просто масса.
Собственно именно по этой причине советские фильмы так сильно отличаются от современных. Думаете в советском союзе было мало глупых людей? Сомневаюсь. Но сценаристы обращали свой взор на лучшую сторону человечества и в итоге на свет рождались великие произведения, которые мы пересматриваем и по сей день.

Я не понимаю в какой момент появилась мода на создание тупых персонажей и когда эта тенденция сойдет на нет, но пока мы не избавимся от этого недуга, в кинотеатрах и на онлайн платформах будут снова и снова появляться российские фильмы и сериалы которые будут вызывать в нас только одно чувство - раздражение.

P.S. К сожалению, я как и многие, немного депресснул на фоне сложившейся ситуации в мире и заниматься какой-либо творческой деятельностью у меня пока не выходит. Поэтому создание третьего видеоэссе стоит на паузе. Самому тошно, но и выдавливать из себя совсем не хочется. Однако в картинке ниже я дам намек на то, о чем будет следующее эссе.
В предыдущем посте я выложил фотографию Вилейанура Рамачандрана - это индийский ученый, занимающийся изучением мозга. У него есть несколько научно - популярных книг, одна из которых называется "Мозг Рассказывает". Вся книга хоть и интересная, но нас, как любителей кино, больше всего интересует глава под названием: "Рождение эстетики". В ней Вилейанур рассказывает какие законы отвечают за наше эстетическое удовольствие.
Я хотел раскрыть эту тему через визуальное повествование в кино, уже даже весь текст написал, но доделать эссе так и не смог.

По началу я подумал, что я просто обленился, но потом до меня дошло, что я потерял мотивацию не из-за лености, а потому что чувствовал, что для такой объемной темы мне попросту не хватает скила. Мой текст вышел слишком поверхостным, а мне бы хотелось копнуть глубже, поэтому я пока отложил это эссе и сконцентрировал свое внимание на более близких мне темах.

И вот, спустя две недели я завершил работу над видеоэссе, идея которого возникла у меня несколько месяцев назад, когда я пересматривал фильм "Молчание ягнят". Меня тогда поразил тот факт, как много может сказать о герое всего одна уточняющая фраза.
Основная сложность создания была в том, чтобы найти необходимое количество примеров. Наша память не идеальна, а мне нужно было буквально восстанавливать диалоги всех фильмов в своей голове, чтобы отыскать в них столь необходимые мне примеры уточнений. Но в итоге что-то все же удалось наскрести.

К концу месяца постараюсь подготовить четвертый выпуск, чтобы не отставать от графика, который сам когда-то себе наметил. И заодно расскажу вам, чем мне так не нравятся большинство видеоэссе, которые выпускает Кинопоиск.
​​И чтобы закрыть тему уточнений и точных высказываний, напомню, что в моем первом видео по Повелителю бури тоже был очень характерный диалог, в котором главный герой через точную фразу дал зрителю немало информации.

Он разговаривал со старшим по званию и диалог был примерно таким:
- Сержант, сколько бомб вы обезвредили?
- Точно и не помню, сэр,
- Сержант! Отвечайте на вопрос.
- 873 сэр!

Удивительно, что всего четыре реплики рассказывают нам о том, что главный герой, во-первых, не любит хвастаться своими достиженями, во-вторых невероятный мастер своего дела, и в-третьих, раз он запомнил каждую разминированную им бомбу, значит для него это обладает первостепенной важностью.
Но и это еще не все, если вы помните, фильм сразу после этой сцены немного меняет вектор истории. Потому что авторы больше не могли нагонять саспенс показывая, как главный герой разминирует бомбы, ведь теперь мы знаем, что он хренов супермен и при каждом новом столкновении с бомбой мы уже будем уверенны в том, что он со всем справится. Кстати, как раз на этой мнимой уверенности авторы и сыграют вконце фильма, когда сержант попытается снять пояс шахида со смертника.
​​К сожалению, выпуск видеоэссе пока откладывается, так как я с головой погрузился в другой свой проект связанный с кино, о котором скоро расскажу. А сегодняшний пост будет с позитивной повесткой. Знаю, редкость для меня.

В этом кошмаре, который сейчас творится практически во всех сферах человеческой жизни, для нас - любителей кино, есть один неоспоримый плюс. Через два-три года качечество фильмов, которые будут выходить в прокат неизбежно вырастет.

Невозможно сказать точно сколько именно, но думаю, большая часть снятых когда-либо картин могла бы быть чуточку лучше, если бы у создателей было больше времени на их производство. Такой ресурс как время - это чуть ли не главная головная боль для продюсера, так как уж где, где, а в кинобизнесе время - уж точно равно деньги. А так как деньги - ресурс конечный, то и времени тоже вечно не хватает.

Больше всего, как мне кажется, страдают сценаристы, потому что к ним как нельзя лучше подходит поговорка: сердцу не прикажешь. Технически заполнить дыры - может любой профессиональный сценарист, но это автоматически переведет фильм из претендента на звание: "фильм класса А", в класс Б, а то и С.
Хорошему сценаристу для написания качественного, многослойного, продуманного сценария нужно столько времени, сколько он сам скажет, но реалии рынка далеко не всегда ему это время дают.
Один из самых ярких примеров, на мой взгляд - это Ник Пиццолатто и его вторая часть Настоящего детектива. Потенциал сезона виден невооруженным взглядом, это могло бы быть таким же мощным высказыванием, как и первая часть, но, судя по всему, Ника поджимали сроки, из-за чего история получилась скомканной и будто бы недоделанной.

Однако сейчас, когда кинопроизводство полностью остановилось, у драматургов всего мира появился уникальный шанс в спокойной обстановке, без лишней спешки доработать все свои истории. Возможно, кто-то даже будет дописывать сцены к фильмам, которые уже сняты, ведь выпуск их в прокат все равно отложен, и еще есть шанс что-то исправить.
Я очень надеюсь на то, что эта теория окажется пророческой, а то мне уже порядком поднадоело писать о том, что современное кино деградирует.
Недавно в один из вечером я неожиданно вспомнил, что очень давно не делал суперкаты. То сценарии пишу, то снимаю что-то, видеоэссе монтирую, а про мое старое хобби совсем забыл.
Наверное, главной причиной, из-за которой я перестал монтировать подобные видео стало отсутствие фидбэка. Кроме нескольких друзей больше никто мне не говорил, а нужно ли вообще кому-нибудь такое нетипичное творчество.

Наверняка, профессиональные монтажеры видят во мне дилетанта, так как я практически полностью игнорирую все современные техники монтажа и пользуюсь максимально дедовским методом. Причем я действительно не умею делать супер динамичные видео с миллионом крутых склеек, но это неумение идет скорее от непринятия современных тенденций, нежели от нежелания учиться чему-то новому. Я учусь всему, что мне самому нравится. Большинство суперкатов, которые мне довелось смотреть, сделаны очень качественно, но за голым профессионализмом там часто больше ничего нет. Разве имеет смысл делать что-то только ради оболочки?

Вообще, когда человек потребляет какой-либо контент, у него могут быть две мотивации: информационная и эмоциональная. Нам хочется либо узнать что-то новое, либо испытать спектр определенных эмоций. Скажем учебник по математике - дает только информацию, классическая музыка - только ощущение, хорошее кино - и то и другое.

Так вот, суперкат, очевидно новую информацию содержать в себе не может - это вещь чисто ощущенческая. И, на мой взгляд, многие монтажеры об этом забывают. Они будто бы до конца не понимают, какое чувство по итогу они хотят вызвать у зрителя.

Я звезд с неба не хватаю и монтирую так, как монтировал еще 15 лет назад. Для меня главное - это передать идею, которая легла в основу суперката. В данном случае идея - это почти что синоним ощущения.

Так как у меня теперь есть youtube канал, то вы наконец-то можете дать мне какой-то фидбэк и сказать, нужно ли кому-то вообще такое творчество, или это все-таки максимально личная штука и делиться ей с общественностью идея так себе.

И обязательно досмотрите до конца, так как создавая данный суперкат я руководствовался повесткой дня и общим депрессивным настроением. Мне хотелось добавить хотя бы капельку света в этот безумно мрачный мир.
Около восьми лет назад, после очередной просьбы моего друга посоветовать ему какой-нибудь фильм, я понял, что мне нужно как-то автоматизировать ответ на этот вопрос, так как задавали мне его довольно-таки часто.
Еще больше эта мысль закрепилась в моей голове, после того как другой мой друг стал утверждать, что хорошего кино нет и смотреть абсолютно нечего (я то прекрасно знал, что достойное кино просто не попадалось ему на глаза).

В общем, я решил, что нужно создать сайт - советчик хорошего кино. Я разработал примерный план, в котором прописал, что фильмы нужно будет разделить по самым востребованным жанрам, а процесс выдачи сделать случайным.

Так же параллельно я изучал другие порталы - советчики, и везде были какие-то хитрые алгоритмы, которые основывались на лайках пользователя. На первый взгляд все выглядело вполне логичным, но на самом деле подобный подход просто загонял пользователей в рамки, показывая им лишь небольшой набор фильмов.
Мне же всегда казалось, что большинство зрителей готово смотреть любое кино, если оно качественно сделано. За примерами далеко ходить не надо - все любят Квентина Тарантино, не смотря на то, что он работает в не очень-то дружелюбном для зрителя жанре фарса. Но от Тарантино мы кайфуем, а от большинства других представителей данного направления - нет. Потому что Тарантино делает объективно крутое кино.

И так, мы сделали тот сайт со знакомым програмистом, но из-за некоторых технических ошибок всего через пару месяцев он накрылся медным тазом. Я расстроился и забросил свою идею на долгие семь лет.
И вот недавно уже в эпоху телеграма, я как-то наткнулся на бота с функционалом очень напоминающим мою старую идею, но с одним большим отличием - в этом боте была слишком большая база фильмов, содержащая в себе огромное количество посредственных картин.

Недолго думая, я написал своему другу, который как раз недавно начал обучаться программированию и мы стали разрабатывать своего кинобота для телеграма, который по моему представлению, должен был стать лучшим кино - советчиком в рунете.

И вот, спустя где-то 8 месяцев, бот (@oneclickfilm_bot) наконец-то официально запущен и вы можете зайти в него и оценить, оказались ли мои мечты всего лишь грезами, или нам все же удалось создать что-то по настоящему полезное и эффективное.

Если интересно, я могу более подробно рассказать о том, как этот бот создавался. Просто поставьте лайк этому посту.
​​Как ни странно, но только после того как мы начали создавать бота, ко мне пришло озарение: "как же черт возьми невероятно трудно быть сценаристом."

Казалось бы, где связь, какой-то кинобот в телеграме и искусство драматургии? Но на самом деле параллель легко прослеживается.

Большинство людей редко сталкивается с тем, чтобы участвовать в создании любого профессионального продукта с самого начала до самого конца. Как правило, наша деятельность либо не связана с созиданием вообще, либо связана, но лишь частично. Обычно человек способен выполнить на профессиональном уровне только небольшой кусочек работы, тем самым являясь хорошо смазанным, но всего лишь винтиком в огромном механизме.

Одна из профессий, позволяющая в одиночку создавать что-то цельное - это сценарист. Многие могут возразить, что сценарий - это тоже всего лишь винтик, но я все же не соглашусь. Сценарий - одновременно и часть общего целого и вполне самостоятельное произведение.

Так вот, разработка кинобота - это тоже работа с нуля до финальной точки. И как только мы приступили к его созданию, мне открылась страшная правда о том, насколько даже самая незначительная деталь требовательна к себе.
Расположение кнопок, их порядок, их количество, их название, их четкий функционал, а что там по тексту, а какого цвета, а гифка, а трейлер, а ссылки, а куда, а как, а зачем, а где все должно находиться сверху, снизу, по середине, а может это убрать, а может...?

Ответы на все эти многочисленные вопросы мы искали месяцами. Пробовали, эксперементировали, добавляли, убирали и снова добавляли. А поначалу то казалось, что на создание интерфейса уйдет от силы 2-3 недели. Чего там разрабатывать? Простейший же функционал - думали мы.

И вот погрузившись в работу стало отчетливо ясно, что вселенная то на самом деле состоит из атомов и чтобы каждый атом был симпатичным, над ним нужно поломать голову.
Сценарий, тоже состоит не только из общей идеи, концепта, героев, сцен и диалогов - он точно так же состоит из невидимых глазу мелочей. Однако если с ботом все просто - результат работы виден сразу: вот так красиво, а так не очень, вот так не достаточно понятно, а так в самый раз, то у сценариста подобного контроля качества нет и в помине, так как сразу увидеть что красиво, а что нет, что работает, а что сломано - практически невозможно.

Если честно, я не очень понимаю, как эту проблему решить.
Получается, что единственный выход - это максимально ответственно подходить к написанию каждой строчки сценария, и писать эти строчки как можно чаще. А потом переписывать, переписывать и переписывать, а потом понимать что история все равно не работает и начинать следующий сценарий, а затем все по новой. И сколько таких кругов нужно пройти, чтобы создать сценарий, в котором все будет работать как надо - только Богу известно. Одно можно сказать точно: нужно постоянно работать - другого выхода нет.

Эх, хотел побольше рассказать про создание бота, а получилось опять про муки творчества. Ладно, может еще что-нибудь напишу.
​​Написание сценария условно можно разделить на три основных этапа: идея, история и детали.

Я как и многие другие начинающие сценаристы долгое время витал в облаках будучи уверенным, что имея в кармане достойную идею, гениальный сценарий не заставит себя ждать. Как же я ошибался.

Вообще придумать одну классную идею могут почти все, но как только дело дойдет до ее реализации - появятся проблемы, большие проблемы, очень большие проблемы.

Основная сложность реализации заключается в том, что под каждую идею необходимо подобрать особую историю, которая с одной стороны будет увлекательной, а с другой идеально донесет ту самую идею до зрителя.

Наверняка у всех кто когда-либо пробовал писать сценарии так бывало: вроде бы придумал что-то прикольное, и завязку неплохую и концовку бомбическую, и второй акт есть чем наполнить, но как только приступаешь к написанию первого драфта, с каждой новой строчкой появляется ощущение, что то, ради чего ты сел писать этот сценарий медленно утекает сквозь пальцы, теряется за массивами текста.

Однако если очень долго учиться и биться головой о стену, рано или поздно понимание того, через какие драматургические элементы можно выразить свою идею обязательно придет. И тогда появится проблема номер два - история окажется сухой, неправдоподобной и похожей на китайскую подделку. Да, она будет понятной, да, в ее основе будет превосходный концепт, но в ней совсем не будет жизни, в ней не будет деталей.

Речевые особенности геров, шутки, инсайдерские факты, рельефный сеттинг и многое другое, что по итогу дает зрителю ощущение того, что он смотрит не на пустышек в картонной коробке, а на живых людей в реальном мире. И не важно, фэнтези это, киберпанк или картины Звягинцева - мы всегда должны чувствовать, что все это взаправду.

Детали - это, пожалуй, самый сложный этап написания сценария. Чтобы наполнить историю маленькими работающими шестеренками нужен качественный ресерч и общая начитанность, а так же наблюдательность и отличная память, лично у меня со многим из перечисленного есть проблемы.

Забавно, но в мире есть немало примеров хороших картин, в которых довольно тривиальная идея, но история и детали настолько хороши, что вытягивают кино на высокий уровень. И наоборот, есть фильмы с любопытным концептом, но слабой историей и полным отсутствием внимания к деталям. Что получается в итоге вы и сами догадываетесь. Наверняка, у каждого сразу всплывает в голове десяток-другой подобных фильмов.

Получается, что идея - это ничто?
И да, и нет. Ведь если дать хорошей идее достойное наполнение, она сможет возвысить сценариста до небес и навсегда вписать его имя в историю. Такой вот парадокс.
​​Напишу еще одну метафору про работу над сценарием.

Представьте человека, который сидит в углу темной комнаты и что-то мастерит. Мы видим его лишь со спины: сгорбившиеся тело и абсолютная сосредоточенность завораживают и пугают одновременно. Что же он такое создает?

Проходит время, сколько именно никто уже точно и не скажет, человек этот наконец выпрямляется и кладет на стол результат своего труда - кубик рубика. Нет, не собранный, напротив, все цвета перемешаны, но по крайней мере стороны крутятся и в теории кубик можно собрать.
Так вот, кубик рубика - это первые наброски будущего сценария: идеи, тезисы, обрывки диалогов, кусочки сцен.

Наш герой возвращается после перекура, берет кубик рубика в руки и приступает к его сборке. И так покрутит, и эдак, и отложит на время и снова приступит. Ох не легкая же это работенка, но все же в один прекрасный момент перед взором нашего героя предстает сторона, целиком собранная лишь из одного цвета. Вот оно - счастье.

Но что же это? На остальных пяти сторонах по-прежнему полный хаос. Оно и понятно, ведь одна собранная сторона - это на языке сценаристов зовется первым драфтом, а первый драфт никогда не бывает последним.
Это тот самый момент, когда у тебя вроде есть что всем показать, но даже не искушенный человек сразу укажет на бесконечное множество сценарных дыр, которые надо как-то залатать.

Что ж, не беда - думает наш герой и заново приступает к сборке, теперь у него задача еще сложнее, нужно не разрушая уже собранную часть, собрать как-то и все остальные. И вот опять его сгорбленное тело выражает одновременно желание закончить работу и невероятную боль от того, что процесс практически не продвигается вперед.
Проходят дни, недели, месяцы, на каком-то этапе бедняга не то, что не собирает новые стороны, так еще и умудряется потерять старую, но все же он не сдается, берет себя в руки, делает рывок, еще рывок, еще рывок и еще один последний рывок и собирает наконец... целых три стороны. Браво!
Это на сценарном языке зовется н-ным драфтом, который под определенным углом выглядит очень даже ничего, но если сделать шаг влево - шаг вправо, халтура тут же дает о себе знать.

И тут время замедляется и как в интерактивном кино нам дают сделать выбор:
а) Сдать работу продюсеру в таком виде, авось и он не будет рассматривать кубик рубика со всех сторон и зрители тоже окажутся не слишком дотошными.
б) Кинуть этот кубик со всей силы в стену, потому что сил уже никаких нет, и навсегда забыть об этом сценарии.
в) Выдохнуть, собраться с мыслями и снова засесть за работу, потому что уж больно хочется сделать настоящее кино.

Что же вы выберете?
Сдается мне, трети вариант вам по душе, ведь все мы те еще перфекционисты. О том, каких трудов будет стоить нашему герою собрать еще хотя бы одну сторону - лучше даже не думать, но рано или поздно, может через год-два, а может и того больше, четыре стороны кубика рубика окажутся готовы. И это у большинства сценаристов зовется финальным драфтом.

И все в этом фильме будет работать, ни откровенных ляпов не будет, ни нелогичных сцен, ни вымученных диалогов, но все же, при просмотре картины зрителя будет преследовать ощущение того, что здесь чего-то не хватает. Вроде кино достойное, но не пробирает, не цепляет, не берет за душу.
Не хватает еще двух собранных сторон.

И вот как собрать кубик рубика целиком знает только тот, у кого это хотя бы раз получалось. Тут уже не помогут никакие лекцие, никакие книги, только личный опыт, талант и чутье. Может быть, надо родиться под счастливой звездой, может продать душу дьяволу.

Одно могу сказать: именно благодаря фильмам, снятым по полностью собранным кубикам рубика, мы и полюбили в свое время кино.
Говорят, обещанного ждут три года, а на моем канале всего лишь три месяца - это ведь успех, да?
На самом деле это, конечно, никуда не годится. Во многом причина моей тормознутости лежит на поверхности: слишком широкий диапазон дел, которыми я занимаюсь. И сценарии пытаюсь писать, и деньги зарабатывать максимально далеким от творчества занятием, и ботом занимаюсь и телеграм канал веду, а тут еще и видоэссе нужно каждый месяц выпускать. Тяжко.
Плюс к вышесказанному, мне уже дважды пришлось поменять тему для эссе, потому что мне не хватает скила сделать качественную графику, без которой видео по этим темам получатся недостаточно наглядными. С After Effect я, к сожалению, до сих пор на вы.

А сегодня вашему вниманию я представляю свое четвертое видеоэссе, в котором я разбираю супер мощный драматургический элемент, без которого в том или ином виде не обходится практически ни один сценарий.