Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оно умнеет
Обновил поведение врагов:
— теперь они патрулируют маршруты, если не в бою
— и слышат шум окружения: упавший предмет может сорвать их с рутины и отправить проверять источник
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
Обновил поведение врагов:
— теперь они патрулируют маршруты, если не в бою
— и слышат шум окружения: упавший предмет может сорвать их с рутины и отправить проверять источник
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
❤🔥8❤1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здоровье врагов
Я добавил систему здоровья и урона, и наконец-то можно доводить бой до конца:
сбивать летающих камикадзе (они взрываются) и разбирать наземного паука — сначала винтовкой, потом ракетницей.
Что дальше? Сейчас я иду с небольшим опережение графика, поэтому решил уделить время рефакторингу и оптимизации. Так же появилась пара идей, которые улучшили бы ощущения от врагов: разная скорость при патруле и преследовании, переделка скриптов процедурной анимации и т.д. К субботе будет готово нанесение урона игроку от камикадзе и, возможно, успею реализовать атаку пауков.
Пишите, что думаете об увиденном и предлагайте свои идеи!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
Я добавил систему здоровья и урона, и наконец-то можно доводить бой до конца:
сбивать летающих камикадзе (они взрываются) и разбирать наземного паука — сначала винтовкой, потом ракетницей.
Что дальше? Сейчас я иду с небольшим опережение графика, поэтому решил уделить время рефакторингу и оптимизации. Так же появилась пара идей, которые улучшили бы ощущения от врагов: разная скорость при патруле и преследовании, переделка скриптов процедурной анимации и т.д. К субботе будет готово нанесение урона игроку от камикадзе и, возможно, успею реализовать атаку пауков.
Пишите, что думаете об увиденном и предлагайте свои идеи!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймплей с врагами
На этой неделе плотно занялся дебагом и рефакторингом, а так же успел настроить прагов и их маршруты патрулирования. В связи с этим решил записать ролик с демонстрацией геймплея.
В видео:
- Стрельба из всех видов оружия
- Патрулирование и преследование противников
- Уничтожение противников
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
На этой неделе плотно занялся дебагом и рефакторингом, а так же успел настроить прагов и их маршруты патрулирования. В связи с этим решил записать ролик с демонстрацией геймплея.
В видео:
- Стрельба из всех видов оружия
- Патрулирование и преследование противников
- Уничтожение противников
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый враг
Я тут заметил, что слишком сконцентрировался на пауке и камикадзе, совсем забыв про третьего врага — стрелка. Я уже кидал раньше его модельку, но не добавлял в игру. Он совсем ничего не видит, но отлично слышит, так что рядом с ним лучше не бегать и не прыгать. И да — это буквально слепой стрелок, давайте не будем поднимать эту тему...
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
Я тут заметил, что слишком сконцентрировался на пауке и камикадзе, совсем забыв про третьего врага — стрелка. Я уже кидал раньше его модельку, но не добавлял в игру. Он совсем ничего не видит, но отлично слышит, так что рядом с ним лучше не бегать и не прыгать. И да — это буквально слепой стрелок, давайте не будем поднимать эту тему...
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
🔥5❤1
Я тут решил уделить немного внимания своему YouTube каналу и начал переделывать превью, названия, описания и теги.
Оформил пару плейлистов и запустил A/B тестирование для видосов — очень надеюсь на вашу поддержку просмотром и лайком:
- WEAPON SHOWCASE: https://youtube.com/playlist?list=PL8qQUrTwecbRRxaWnTMtQa5cI08MuqVaS&si=cQM9QXQCUhshr3rM
- ENEMY SHOWCASE: https://youtube.com/playlist?list=PL8qQUrTwecbThaI1ipQ98l1O5kV6YHGTZ&si=M6jQu7Hj4B6220RV
По поводу разработки не переживайте — система атаки почти готова и уже сегодня я займусь тестированием и доведением её до рабочего состояния. Завтра ждите пост!
Оформил пару плейлистов и запустил A/B тестирование для видосов — очень надеюсь на вашу поддержку просмотром и лайком:
- WEAPON SHOWCASE: https://youtube.com/playlist?list=PL8qQUrTwecbRRxaWnTMtQa5cI08MuqVaS&si=cQM9QXQCUhshr3rM
- ENEMY SHOWCASE: https://youtube.com/playlist?list=PL8qQUrTwecbThaI1ipQ98l1O5kV6YHGTZ&si=M6jQu7Hj4B6220RV
По поводу разработки не переживайте — система атаки почти готова и уже сегодня я займусь тестированием и доведением её до рабочего состояния. Завтра ждите пост!
❤4
Forwarded from INT | Indie News Today
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CREATURES — мрачный retro FPS в low sci‑fi сеттинге с тёмной и мрачной атмосферой.
⚙️ Фокус игры — быстрый бой и читаемость: перемещайся, меняй оружие, используй окружение и не залипай на месте.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Tg || Itch || YouTube || DTF || TikTok
INT | Indie News Today
Ты входишь в закрытый исследовательский комплекс после “инцидента”, о котором корпорация предпочитает молчать. Твоя задача — зачистить лабораторию от сбежавших образцов и случайных свидетелей.
⚙️ Фокус игры — быстрый бой и читаемость: перемещайся, меняй оружие, используй окружение и не залипай на месте.
🧑🏽💻 Совсем недавно была закончена работа над системой патрулирования, слухом и зрением врагов.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Tg || Itch || YouTube || DTF || TikTok
INT | Indie News Today
❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Враги атакуют!
Наконец то добавил врагам атаку, но без анимаций и звуков выглядит это довольно странно. Стрелку, например, ещё не сделал снаряд, поэтому для тестов дал ему ракеты от моей ракетницы — благо у меня гибкая система стрельбы и projectile'ов.
Как и обещал — уложился в месяц. В следующем займусь полишингом: внедрю звуки, сделаю анимации, займусь настройкой эффектов и т.д., а так же хочу уделить время продвижению и создать группу в вк на всякий случай, а то со всеми этими блокировками неизвестно, чего ждать.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
Наконец то добавил врагам атаку, но без анимаций и звуков выглядит это довольно странно. Стрелку, например, ещё не сделал снаряд, поэтому для тестов дал ему ракеты от моей ракетницы — благо у меня гибкая система стрельбы и projectile'ов.
Как и обещал — уложился в месяц. В следующем займусь полишингом: внедрю звуки, сделаю анимации, займусь настройкой эффектов и т.д., а так же хочу уделить время продвижению и создать группу в вк на всякий случай, а то со всеми этими блокировками неизвестно, чего ждать.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
🔥2
Создал группу в вк в качестве резерва — мало ли что случится с телегой, поэтому вот: https://vk.com/redd_atom
Переходите, чтобы не потеряться
Переходите, чтобы не потеряться
Что за ужас тут творится?..
Решил записать демонстрацию стрельбы стрелка. Как и говорил, стреляет он пока что ракетами от ракетницы. Когда сделаю красивый эффект для его выстрела, то заменю и скину новый ролик — ждите!
https://vk.com/video-223801187_456239065
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Решил записать демонстрацию стрельбы стрелка. Как и говорил, стреляет он пока что ракетами от ракетницы. Когда сделаю красивый эффект для его выстрела, то заменю и скину новый ролик — ждите!
https://vk.com/video-223801187_456239065
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
VK Видео
CREATURES: Демонстрация геймплея со стрелком
Смотрите онлайн CREATURES: Демонстрация геймплея со стрелком 35 с. Видео от 1 марта 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 2 — просмотрели.
❤1
Изменение визуала
Решил немного поменять визуал и получил результат даже лучше, чем планировал — я всего лишь убрал заполняющий свет Area Light и получил более глубокую картинку за счёт световых пятен и жёстких теней. Единственная проблема — после каждого незначительного изменения приходится всё перезапекать, что сильно тормозит все мои эксперименты.
В ближайшее время подготовлю для вас видео с демонстрацией результата, чтобы можно было посмотреть на всё это в динамике.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Решил немного поменять визуал и получил результат даже лучше, чем планировал — я всего лишь убрал заполняющий свет Area Light и получил более глубокую картинку за счёт световых пятен и жёстких теней. Единственная проблема — после каждого незначительного изменения приходится всё перезапекать, что сильно тормозит все мои эксперименты.
В ближайшее время подготовлю для вас видео с демонстрацией результата, чтобы можно было посмотреть на всё это в динамике.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимации
Теперь у стрелка есть анимации для разных действий: покой, выстрел, получение урона и смерть. Так же вместо ракеты я создал врагу новый снаряд. Расскажите, как вам новые эффекты и движения?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Теперь у стрелка есть анимации для разных действий: покой, выстрел, получение урона и смерть. Так же вместо ракеты я создал врагу новый снаряд. Расскажите, как вам новые эффекты и движения?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍5🔥1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новые анимации
Добавил анимации для паука — теперь он тоже может атаковать, получать урон и умирать, визуально демонстрируя это.
Также переработал процедурную анимацию движения пауку и добавил стрелку. У стрелка, как мне кажется, движение получилось интересным — переставляет ноги, будто ему тяжело балансировать и ходить в целом
Если вам понравилось — дайте знать реакциями или в комментариях!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Добавил анимации для паука — теперь он тоже может атаковать, получать урон и умирать, визуально демонстрируя это.
Также переработал процедурную анимацию движения пауку и добавил стрелку. У стрелка, как мне кажется, движение получилось интересным — переставляет ноги, будто ему тяжело балансировать и ходить в целом
Если вам понравилось — дайте знать реакциями или в комментариях!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимации завершены
Последней решённой задачей стала переработка процедурной анимации полёта для летающего камикадзе — раньше он двигался резко и дёргано, а теперь всё плавно, плюс добавил небольшие покачивания и наклоны при поворотах. В будущем, возможно, нужно будет добавить какие то новые анимации для специфичных ситуаций, но основа для врагов уже готова
Что же дальше? А дальше добавление звука, смерти для игрока при нулевом здоровье и выпадение расходников из контейнеров: нужно добавить аптечки и батареи. Ожидайте следующего поста в среду!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Последней решённой задачей стала переработка процедурной анимации полёта для летающего камикадзе — раньше он двигался резко и дёргано, а теперь всё плавно, плюс добавил небольшие покачивания и наклоны при поворотах. В будущем, возможно, нужно будет добавить какие то новые анимации для специфичных ситуаций, но основа для врагов уже готова
Что же дальше? А дальше добавление звука, смерти для игрока при нулевом здоровье и выпадение расходников из контейнеров: нужно добавить аптечки и батареи. Ожидайте следующего поста в среду!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аптечки и батарейки
Добавил в игру выпадение расходников из контейнеров. Никакой работы над балансом и никаких моделек — пока чистый функционал. Теперь можно разбить коробку и получить хп/батарейки.
Пока саунддизайнер добавляет звуки в проект — я решил немного отдохнуть. Пока отдыхаю — займусь модельками для расходников и сделаю несколько вариаций моделей врагов, чтобы все они не выглядели идентично.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Добавил в игру выпадение расходников из контейнеров. Никакой работы над балансом и никаких моделек — пока чистый функционал. Теперь можно разбить коробку и получить хп/батарейки.
Пока саунддизайнер добавляет звуки в проект — я решил немного отдохнуть. Пока отдыхаю — займусь модельками для расходников и сделаю несколько вариаций моделей врагов, чтобы все они не выглядели идентично.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аптечки и батарейки. Опять...
Да, опять, но теперь я добавил не только модели батареек и аптечек, но так же доработал скрипты вращения и левитации таким образом, чтобы объекты не двигались синхронно.
По идее на этом всё и теперь я планирую приступить к доработке систем, работающих на ощущения: красная виньетка при низком здоровье, тряска камеры при получении урона и т.д. Так же нужно добавить несколько моделей для имеющихся врагов, создав вариации, чтобы они не выглядили одинакого. Я писал уже об этом в прошлом посте и уже подготовил несколько моделей для стрелка — ждите поста о добавлении в игру в следующую среду!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Да, опять, но теперь я добавил не только модели батареек и аптечек, но так же доработал скрипты вращения и левитации таким образом, чтобы объекты не двигались синхронно.
По идее на этом всё и теперь я планирую приступить к доработке систем, работающих на ощущения: красная виньетка при низком здоровье, тряска камеры при получении урона и т.д. Так же нужно добавить несколько моделей для имеющихся врагов, создав вариации, чтобы они не выглядили одинакого. Я писал уже об этом в прошлом посте и уже подготовил несколько моделей для стрелка — ждите поста о добавлении в игру в следующую среду!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
❤6👍2🔥2