🔥 Важная информация! 🔥
Помните я писал про стрельбу в игре? Так вот, решил прояснить, как работают альтернативные режимы стрельбы.
Как вы можете помнить, стандартная стрельба не требует никаких ресурсов, а вот альтернативная тратит запас энергии. У каждого оружия уникальный альтернативный выстрел и именно об этом я хочу рассказать:
Пистолет – простой в использовании и всегда под рукой. Низкий урон, но интересный альтернативный выстрел – он бъёт противника током и на время парализует его, нанося повышенный урон.
Винтовка – скорострельное оружие с небольшим разбросом для целей на средней дистанции. Альтернативный выстрел – снаряд, рикошетящий от стен и увеличивающий урон с каждым отскоком.
Дробовик – оружие для ближних дистанций с большим разбросом. Альтернативный режим – концентрированный выстрел с меньшим разбросом, большей дистанцией и повышенным уроном.
Ракетница – оружие для средних дистанций с уроном по площади. Альтернативный выстрел – выброс гранат, взрывающихся при контакте с целью или по истечению времени.
Есть идеи получше? Смело предлагайте их в комментариях!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || Discord || X
Помните я писал про стрельбу в игре? Так вот, решил прояснить, как работают альтернативные режимы стрельбы.
Как вы можете помнить, стандартная стрельба не требует никаких ресурсов, а вот альтернативная тратит запас энергии. У каждого оружия уникальный альтернативный выстрел и именно об этом я хочу рассказать:
Пистолет – простой в использовании и всегда под рукой. Низкий урон, но интересный альтернативный выстрел – он бъёт противника током и на время парализует его, нанося повышенный урон.
Винтовка – скорострельное оружие с небольшим разбросом для целей на средней дистанции. Альтернативный выстрел – снаряд, рикошетящий от стен и увеличивающий урон с каждым отскоком.
Дробовик – оружие для ближних дистанций с большим разбросом. Альтернативный режим – концентрированный выстрел с меньшим разбросом, большей дистанцией и повышенным уроном.
Ракетница – оружие для средних дистанций с уроном по площади. Альтернативный выстрел – выброс гранат, взрывающихся при контакте с целью или по истечению времени.
Есть идеи получше? Смело предлагайте их в комментариях!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || Discord || X
🔥3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Обновление UI 🔥
Ну как обновление, скорее просто вернул то, что прятал на время тестов. Вообще тут есть небольшая демонстрация того, как меняется здоровье и видно, как расходуется энергия рывка. Батареи для альтернативного выстрела пока не тратятся, потому что нет никакого альтернативного выстрела.
Вот так.
Не забывайте активничать в комментах и подпишитесь на мой YouTube — там как раз вышел другой ролик по UI который только на нём и сконцентрирован.
Ну как обновление, скорее просто вернул то, что прятал на время тестов. Вообще тут есть небольшая демонстрация того, как меняется здоровье и видно, как расходуется энергия рывка. Батареи для альтернативного выстрела пока не тратятся, потому что нет никакого альтернативного выстрела.
Вот так.
Не забывайте активничать в комментах и подпишитесь на мой YouTube — там как раз вышел другой ролик по UI который только на нём и сконцентрирован.
👍5❤2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Добавление прицелов
Теперь прицелы в игре! У каждого оружия свой и сменяются они при смене оружия. Цвет оставил как и планировал – красный. В комментах подсказали отличную идею: сделать прицел белым и менять цвет при наведении.
Ещё на дтф предложили сделать возможность менять цвет в настройках. Думаю, позже устрою голосование по этому вопросу
Теперь прицелы в игре! У каждого оружия свой и сменяются они при смене оружия. Цвет оставил как и планировал – красный. В комментах подсказали отличную идею: сделать прицел белым и менять цвет при наведении.
Ещё на дтф предложили сделать возможность менять цвет в настройках. Думаю, позже устрою голосование по этому вопросу
👍5🔥3❤1
Альтернативный режим стрельбы
Сегодня работал над альтернативной стрельбой для орудий. Если быть точным – над анимацией и эффектом тряски камеры. Закончить не успел, но, думаю, завтра уже запишу видос с демонстрацией, так что ждите!
Сегодня работал над альтернативной стрельбой для орудий. Если быть точным – над анимацией и эффектом тряски камеры. Закончить не успел, но, думаю, завтра уже запишу видос с демонстрацией, так что ждите!
👍5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Альтернативный режим стрельбы
Как и обещал – присылаю видос с демонстрацией альтернативной стрельбы. На каждое оружие здесь показана обычная стрельба и альтернативная. Разница может быть малозаметной, но это пока нет Muzzle. С ним выстрелы будут значительно отличаться.
Как и обещал – присылаю видос с демонстрацией альтернативной стрельбы. На каждое оружие здесь показана обычная стрельба и альтернативная. Разница может быть малозаметной, но это пока нет Muzzle. С ним выстрелы будут значительно отличаться.
❤5🔥3👍2❤🔥1
Наконец выходной, а значит можно отдохнуть от работы над проектом. Думаю поиграть в Quake или Serious Sam для повышения насмотренности. А вы как планируете провести время?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подбор оружия
Приступил к работе над подбором оружия. Левитирующие модельки уже есть, а вот с инвентарём и PeakUp`ами надо поработать. Ждите результаты скоро!
Приступил к работе над подбором оружия. Левитирующие модельки уже есть, а вот с инвентарём и PeakUp`ами надо поработать. Ждите результаты скоро!
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подбор оружия
Сделал наконец-то подбор оружия в игре. При касании оружие сразу добавляется в инвентарь. Однако я не сделал установку оружия сразу же “в руки”. Как думаете, оставить так или всё же доработать?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Сделал наконец-то подбор оружия в игре. При касании оружие сразу добавляется в инвентарь. Однако я не сделал установку оружия сразу же “в руки”. Как думаете, оставить так или всё же доработать?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥3❤2
Очередной выходной и возможность отдохнуть после рабочей недели. Как планируете провести этот день?
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменение графики
Решил немного поиграть с графикой. Добавил пикселизацию и поменял настройки URP: включил Bloom и повысил контрастность.
Мне напомнило старые игры. Как вам?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Решил немного поиграть с графикой. Добавил пикселизацию и поменял настройки URP: включил Bloom и повысил контрастность.
Мне напомнило старые игры. Как вам?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Muzzle!
Добавил в игру вспышки для пушек. Пока только у стандартной стрельбы, но это дело наживное. Совсем скоро добавлю звуки — они уже готовы к использованию в игре. Ожидайте в четверг!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Добавил в игру вспышки для пушек. Пока только у стандартной стрельбы, но это дело наживное. Совсем скоро добавлю звуки — они уже готовы к использованию в игре. Ожидайте в четверг!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
👍6❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Звуки!
В игре наконец то есть звуки выстрелов! Пока только у основной стрельбы. Уже звучит неплохо. Мне особенно нравится дробовик и винтовка. А что больше нравится вам?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
В игре наконец то есть звуки выстрелов! Пока только у основной стрельбы. Уже звучит неплохо. Мне особенно нравится дробовик и винтовка. А что больше нравится вам?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥5❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эмбиент
Решил сделать небольшой видос чисто по эмбиенту и атмосфере. Пока бродил по локации было неприятное ощущение и... мне это понравилось! Я действительно что-то чувствовал в собственной игре и это прекрасно!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Решил сделать небольшой видос чисто по эмбиенту и атмосфере. Пока бродил по локации было неприятное ощущение и... мне это понравилось! Я действительно что-то чувствовал в собственной игре и это прекрасно!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
❤4👍1
Ракетница — альтернативный выстрел
За эту неделю было сделано много: muzzle, звуки, эмбиент и небольшая смена визуала. Впереди ещё hit-эффекты, raycast и projectile стрельбы. Уже сейчас я задумался о том, каким конкретно будет альтернативный выстрел ракетницы? Я говорил раньше, что это будет выброс гранаты, но есть несколько вариантов поведения вылетившей гранаты:
1. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывание при касании противника
2. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывает по истечении времени
3. Граната цепляется к первому объекту, с которым столкнулась. Срабатывает при приближении противника.
Мне нравится третий вариант — могут быть интересные способы использовать такое поведение в борьбе с толпами противников. А вы что думаете?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
За эту неделю было сделано много: muzzle, звуки, эмбиент и небольшая смена визуала. Впереди ещё hit-эффекты, raycast и projectile стрельбы. Уже сейчас я задумался о том, каким конкретно будет альтернативный выстрел ракетницы? Я говорил раньше, что это будет выброс гранаты, но есть несколько вариантов поведения вылетившей гранаты:
1. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывание при касании противника
2. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывает по истечении времени
3. Граната цепляется к первому объекту, с которым столкнулась. Срабатывает при приближении противника.
Мне нравится третий вариант — могут быть интересные способы использовать такое поведение в борьбе с толпами противников. А вы что думаете?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Каким будет альтернативный выстрел ракетницы?
Anonymous Poll
0%
Простой выстрел. Срабатывание при касании
0%
Простой выстрел. Срабатывание по таймеру
100%
Прикрепление к объекту. Срабатывание при приближении