Unity Game Lab
66 subscribers
45 photos
34 videos
3 files
24 links
🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Download Telegram
🔥 Важная информация! 🔥

Помните я писал про стрельбу в игре? Так вот, решил прояснить, как работают альтернативные режимы стрельбы.

Как вы можете помнить, стандартная стрельба не требует никаких ресурсов, а вот альтернативная тратит запас энергии. У каждого оружия уникальный альтернативный выстрел и именно об этом я хочу рассказать:

Пистолет – простой в использовании и всегда под рукой. Низкий урон, но интересный альтернативный выстрел – он бъёт противника током и на время парализует его, нанося повышенный урон.

Винтовка – скорострельное оружие с небольшим разбросом для целей на средней дистанции. Альтернативный выстрел – снаряд, рикошетящий от стен и увеличивающий урон с каждым отскоком.

Дробовик – оружие для ближних дистанций с большим разбросом. Альтернативный режим – концентрированный выстрел с меньшим разбросом, большей дистанцией и повышенным уроном.

Ракетница – оружие для средних дистанций с уроном по площади. Альтернативный выстрел – выброс гранат, взрывающихся при контакте с целью или по истечению времени.

Есть идеи получше? Смело предлагайте их в комментариях!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || Discord || X
🔥32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Обновление UI 🔥

Ну как обновление, скорее просто вернул то, что прятал на время тестов. Вообще тут есть небольшая демонстрация того, как меняется здоровье и видно, как расходуется энергия рывка. Батареи для альтернативного выстрела пока не тратятся, потому что нет никакого альтернативного выстрела.

Вот так.

Не забывайте активничать в комментах и подпишитесь на мой YouTube — там как раз вышел другой ролик по UI который только на нём и сконцентрирован.
👍52🔥1
Прицелы.

Набросал пару прицелов в фигме. У каждого оружия свой прицел. С цветом пока не определился, но думаю, что лучше сделать красным. А вы что думаете?
🔥63👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Добавление прицелов

Теперь прицелы в игре! У каждого оружия свой и сменяются они при смене оружия. Цвет оставил как и планировал – красный. В комментах подсказали отличную идею: сделать прицел белым и менять цвет при наведении.

Ещё на дтф предложили сделать возможность менять цвет в настройках. Думаю, позже устрою голосование по этому вопросу
👍5🔥31
Обновление UI

Помните я говорил, что стоит переделать UI? Так вот – сделал новый вариант с расположением счётчика батарей вокруг прицела. Мне кажется это значительно лучше, чем раньше. А вы какие интересные варианты счётчиков боезапаса знаете?
🔥5
Альтернативный режим стрельбы

Сегодня работал над альтернативной стрельбой для орудий. Если быть точным – над анимацией и эффектом тряски камеры. Закончить не успел, но, думаю, завтра уже запишу видос с демонстрацией, так что ждите!
👍5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Альтернативный режим стрельбы

Как и обещал – присылаю видос с демонстрацией альтернативной стрельбы. На каждое оружие здесь показана обычная стрельба и альтернативная. Разница может быть малозаметной, но это пока нет Muzzle. С ним выстрелы будут значительно отличаться.
5🔥3👍2❤‍🔥1
Наконец выходной, а значит можно отдохнуть от работы над проектом. Думаю поиграть в Quake или Serious Sam для повышения насмотренности. А вы как планируете провести время?
Завтрак чемпиона
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подбор оружия

Приступил к работе над подбором оружия. Левитирующие модельки уже есть, а вот с инвентарём и PeakUp`ами надо поработать. Ждите результаты скоро!
👍7
Планы

Ребят, хочу обрадовать — на следующей неделе большие планы по контенту и плотный график постов. Думаю, успею добавить Muzzle для всех пушек и наконец добавлю звуки стрельбы.

Ждите на следующей неделе кучу контента!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🎃6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подбор оружия

Сделал наконец-то подбор оружия в игре. При касании оружие сразу добавляется в инвентарь. Однако я не сделал установку оружия сразу же “в руки”. Как думаете, оставить так или всё же доработать?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥32
Очередной выходной и возможность отдохнуть после рабочей недели. Как планируете провести этот день?
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменение графики

Решил немного поиграть с графикой. Добавил пикселизацию и поменял настройки URP: включил Bloom и повысил контрастность.

Мне напомнило старые игры. Как вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Muzzle!

Добавил в игру вспышки для пушек. Пока только у стандартной стрельбы, но это дело наживное. Совсем скоро добавлю звуки — они уже готовы к использованию в игре. Ожидайте в четверг!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
👍63
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Звуки!

В игре наконец то есть звуки выстрелов! Пока только у основной стрельбы. Уже звучит неплохо. Мне особенно нравится дробовик и винтовка. А что больше нравится вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
🔥52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эмбиент

Решил сделать небольшой видос чисто по эмбиенту и атмосфере. Пока бродил по локации было неприятное ощущение и... мне это понравилось! Я действительно что-то чувствовал в собственной игре и это прекрасно!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
4👍1
Ракетница — альтернативный выстрел

За эту неделю было сделано много: muzzle, звуки, эмбиент и небольшая смена визуала. Впереди ещё hit-эффекты, raycast и projectile стрельбы. Уже сейчас я задумался о том, каким конкретно будет альтернативный выстрел ракетницы? Я говорил раньше, что это будет выброс гранаты, но есть несколько вариантов поведения вылетившей гранаты:
1. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывание при касании противника
2. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывает по истечении времени
3. Граната цепляется к первому объекту, с которым столкнулась. Срабатывает при приближении противника.

Мне нравится третий вариант — могут быть интересные способы использовать такое поведение в борьбе с толпами противников. А вы что думаете?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF