Unity Game Lab
58 subscribers
42 photos
26 videos
3 files
17 links
🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Во — смена оружия с анимацией! Сделал довольно гибко по настройке и использовал UniTask`и вместо корутин. Впервые работаю с этой технологией. Возможно по коду не всё оптимально, но это дело наживное.

Как вам анимация? Как модельки? Делитесь мнением в коментах!
6👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимация выстрела готова! Ну, точнее не одна анимация, а универсальный скрипт для процедурной анимации и конфиг для каждой пушки с соответствующими настройками. Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, верно? Гляньте, как всё это уже работает в проекте и напишите, как вам)
3🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6👍3❤‍🔥2👎1
Запустил страницу на itch! Наконец то дошли руки
https://redatomteam.itch.io/creatures

Посмотрите, как всё класно оформлено. Я доволен, а вы?

Что хотите увидеть в следующий раз?
👍62🔥2
Ребят, сменил превью на видосе на новое. Как вам такой вариант?
https://www.youtube.com/watch?v=t2WDwi0tmXc
4
Unity Game Lab pinned «А ещё я запилил первый трейлер с демонстрацией всех наработок — бегом на YouTube смотреть что получилось! https://youtu.be/t2WDwi0tmXc»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Закончил укороченную версию трейлера. Если лень отрыть в youtube, то можете глянуть видос здесь, но всё равно рекомендую посмотреть полную версию по ссылке в закрепе!
Какая пушка вам нравится больше?

Расскажите что хотели бы изменить или добавить?
Что вам больше нравится в играх: дробовики или ракетницы?

Лично я люблю ракетницы). А вы?
🔥 Важная информация! 🔥

Сейчас вновь возвращаюсь к реализации оружия в игре. По такому случаю хочу прояснить важные моменты по работе пушек в игре.

Наверное, уже не секрет, что я многое заимствую из ULTRAKILL, да? Стрельба не стала исключением: каждое оружие в игре обладает основным и альтернативным режимами стрельбы. Однако есть отличие — основной режим стрельбы не требует никаких ресурсов и является "бесплатным", а вот альтернативный будет задействовать универсальный, общий для всех орудий ресурс, который можно лутать на локации из ящиков и баков.

Мне нравится идея "бесплатной" стрельбы, потому что это позволит сконцентрироваться на динамичном геймплее, а не на поиске патронов и экономии. В ULTRAKILL это ощущается. Однако я хочу создать мотивацию для исследования и аптечек, как мне кажется, недостаточно.

Я пишу этот пост чтобы узнать у вас, какие альтернативные режимы стрельбы вы хотели бы увидеть в игре? Для каждого оружия у меня уже есть идея, но ваша может оказаться лучше — поделитесь своими мыслями в комментариях и может быть именно ваша задумка будет реализована!
👍9
Если вы следите за миром инди-разработки,  INT | Indie News Today — это настоящая находка!

📌 Здесь публикуются свежие новости от инди-студий:
∟ Анонсы
∟ Трейлеры
∟ Апдейты
∟ Истории разработчиков
∟ Много чего ещё с этой тематикой

📝Канал поможет вам не только узнать о перспективных проектах, но и глубже погрузиться в индустрию независимых игр. 

🚀Подписывайтесь, чтобы быть в курсе самых интересных событий в мире инди!
👍2
🛠 Новый девлог по разработке!

Работал последние пару дней над тряской камеры и подготовил коротенькое видео с демонстрацией наработок.

Что уже сделано?
Скрипт для тряски
Настройки тряски для винтовки

Что дальше?
📌 Настройки тряски для: пистолета, дробовика и ракетницы
📌 Движение оружия
📌 Звуки выстрелов
📌 Muzzle(огонь при выстреле)
📌 Hit-эффект в местах попадания

Ждите интересные новости и обновления совсем скоро!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Telegram || YouTube || Itch.io || Discord || X
2