Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недельный девлог
За эту неделю было сделано многое - как вы уже знаете, я сделал ракеты и гранаты, но помимо этого в игре так же был исправлен подбор оружия(теперь пушки устанавливаются сразу "в руки"). Помимо этого для взрыва кроме эффектов была добавлена тряска в зависимости от удалённости игрока. Дальше мне предстоит заняться исправлением некоторых мелких багов и рпеализацией оставшихся альтернативных выстрелов. Помимо этого до нового года я планирую усепеть сделать меню и локацию, собранную полностью из своих моделек вместо ассетовских.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
За эту неделю было сделано многое - как вы уже знаете, я сделал ракеты и гранаты, но помимо этого в игре так же был исправлен подбор оружия(теперь пушки устанавливаются сразу "в руки"). Помимо этого для взрыва кроме эффектов была добавлена тряска в зависимости от удалённости игрока. Дальше мне предстоит заняться исправлением некоторых мелких багов и рпеализацией оставшихся альтернативных выстрелов. Помимо этого до нового года я планирую усепеть сделать меню и локацию, собранную полностью из своих моделек вместо ассетовских.
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥7❤3❤🔥1
Если вам по душе инди-игры и всё, что с ними связано, то канал INT | Indie News Today — это настоящая находка! 🔥
📝 Канал поможет вам не только узнать о перспективных и интересных инди-проектах, но и глубже погрузиться в индустрию независимых игр.
Канал читается как уютный новостной уголок для тех, кто любит инди-игры и ценит искренность в творчестве. Всё без лишнего шума, только то, что действительно цепляет. 🎮✨
🚀 Подписывайтесь, чтобы быть в курсе самых интересных событий в мире инди!
📝 Канал поможет вам не только узнать о перспективных и интересных инди-проектах, но и глубже погрузиться в индустрию независимых игр.
Канал читается как уютный новостной уголок для тех, кто любит инди-игры и ценит искренность в творчестве. Всё без лишнего шума, только то, что действительно цепляет. 🎮✨
🚀 Подписывайтесь, чтобы быть в курсе самых интересных событий в мире инди!
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Винтовка: альтернативный выстрел
Наконец полностью закончил альтернативный выстрел для винтовки с рикошетами и увеличением урона с каждым отскоком. Добавил простой эффект луча без анимированного шейдера и простой эффект при столкновении, скопировав и перекрасив эффект с пистолета. В будущем при полировке заменю на что нибудь особенное и более красивое. Как вам результат?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Наконец полностью закончил альтернативный выстрел для винтовки с рикошетами и увеличением урона с каждым отскоком. Добавил простой эффект луча без анимированного шейдера и простой эффект при столкновении, скопировав и перекрасив эффект с пистолета. В будущем при полировке заменю на что нибудь особенное и более красивое. Как вам результат?
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥6❤2❤🔥1👍1🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дробовик: альтернативный выстрел
Закончил альтернативный выстрел для дробовика — по сути как обычный выстрел, но с большей дальностью и меньшим разбросом. Не уверен, что это то, что нужно, но у меня есть ещё одна идея — сделать в качестве альтернативного выстрела луч, пробивающий несколько целей подряд. Это добавит больше разнообразия, но пока оставлю так — впереди ещё пистолет, а затем редактирование анимаций и рефакторинг кода
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Закончил альтернативный выстрел для дробовика — по сути как обычный выстрел, но с большей дальностью и меньшим разбросом. Не уверен, что это то, что нужно, но у меня есть ещё одна идея — сделать в качестве альтернативного выстрела луч, пробивающий несколько целей подряд. Это добавит больше разнообразия, но пока оставлю так — впереди ещё пистолет, а затем редактирование анимаций и рефакторинг кода
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥6❤2
Планы
Разработка оружия почти подошла к концу, а значит пора набросать план для продолжения работы и поделиться с вами. До конца года я хочу пройтись по багам, отрефакторить код, а затем приступить к тому, что ещё не реализовано или реализовано не до конца: звуки, главное меню, альтернативный выстрел для пистолета и локация, построенная из собственных моделек, достаточно большая, чтобы продемонстрировать всю динамику системы передвижения. Так же я очень надеюсь успеть выпустить демку чисто для демонстрации стрельбы, движения и локации в рамках интересного конкурса. Какого конкурса? Узнаете ближе к новому году — когда придёт пора подарков)
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Разработка оружия почти подошла к концу, а значит пора набросать план для продолжения работы и поделиться с вами. До конца года я хочу пройтись по багам, отрефакторить код, а затем приступить к тому, что ещё не реализовано или реализовано не до конца: звуки, главное меню, альтернативный выстрел для пистолета и локация, построенная из собственных моделек, достаточно большая, чтобы продемонстрировать всю динамику системы передвижения. Так же я очень надеюсь успеть выпустить демку чисто для демонстрации стрельбы, движения и локации в рамках интересного конкурса. Какого конкурса? Узнаете ближе к новому году — когда придёт пора подарков)
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
❤5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимации и звуки
Фуф, только что закончил небольшие работы по проекту, всё закоммитил и запушил. Что делал? Пока секрет. Но это не значит, что мне нечего показать! Гляньте, как поменялись анимации стрельбы из оружия в игре. А ещё саунддизайнер добавил недостающие звуки! С ракетницей сейчас, как по мне, странно, но ей ещё нужен звук для самой ракеты — сначала надо послушать, как всё будет вместе, а потом решать. Ждите следующий пост в пятницу!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Фуф, только что закончил небольшие работы по проекту, всё закоммитил и запушил. Что делал? Пока секрет. Но это не значит, что мне нечего показать! Гляньте, как поменялись анимации стрельбы из оружия в игре. А ещё саунддизайнер добавил недостающие звуки! С ракетницей сейчас, как по мне, странно, но ей ещё нужен звук для самой ракеты — сначала надо послушать, как всё будет вместе, а потом решать. Ждите следующий пост в пятницу!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥4❤1
Баг
Нашёл тут одну проблемку в игре — выстрелы в притык к объектам создают вспышку при попадании не там, где нужно. Дело в том, что пушка имеет размер и при приближении к стене как бы проваливается в неё. Проблему отрисовки я решил легко, а вот о физике выстрела не подумал. Уже есть решение в голове и, думаю, завтра покажу результат. Не скучайте пока!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Нашёл тут одну проблемку в игре — выстрелы в притык к объектам создают вспышку при попадании не там, где нужно. Дело в том, что пушка имеет размер и при приближении к стене как бы проваливается в неё. Проблему отрисовки я решил легко, а вот о физике выстрела не подумал. Уже есть решение в голове и, думаю, завтра покажу результат. Не скучайте пока!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дебаг
Устранил наконец то проблема с выстрелами вблизи. Теперь всё работает правильно: и рейкаст стрельба, и стрельба снарядами
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Устранил наконец то проблема с выстрелами вблизи. Теперь всё работает правильно: и рейкаст стрельба, и стрельба снарядами
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥4