Unity Game Lab
68 subscribers
45 photos
34 videos
3 files
24 links
🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подбор оружия

Сделал наконец-то подбор оружия в игре. При касании оружие сразу добавляется в инвентарь. Однако я не сделал установку оружия сразу же “в руки”. Как думаете, оставить так или всё же доработать?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
🔥32
Очередной выходной и возможность отдохнуть после рабочей недели. Как планируете провести этот день?
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменение графики

Решил немного поиграть с графикой. Добавил пикселизацию и поменял настройки URP: включил Bloom и повысил контрастность.

Мне напомнило старые игры. Как вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
4🆒1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Muzzle!

Добавил в игру вспышки для пушек. Пока только у стандартной стрельбы, но это дело наживное. Совсем скоро добавлю звуки — они уже готовы к использованию в игре. Ожидайте в четверг!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
👍63
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Звуки!

В игре наконец то есть звуки выстрелов! Пока только у основной стрельбы. Уже звучит неплохо. Мне особенно нравится дробовик и винтовка. А что больше нравится вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
🔥52👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эмбиент

Решил сделать небольшой видос чисто по эмбиенту и атмосфере. Пока бродил по локации было неприятное ощущение и... мне это понравилось! Я действительно что-то чувствовал в собственной игре и это прекрасно!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
4👍3🔥1
Ракетница — альтернативный выстрел

За эту неделю было сделано много: muzzle, звуки, эмбиент и небольшая смена визуала. Впереди ещё hit-эффекты, raycast и projectile стрельбы. Уже сейчас я задумался о том, каким конкретно будет альтернативный выстрел ракетницы? Я говорил раньше, что это будет выброс гранаты, но есть несколько вариантов поведения вылетившей гранаты:
1. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывание при касании противника
2. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывает по истечении времени
3. Граната цепляется к первому объекту, с которым столкнулась. Срабатывает при приближении противника.

Мне нравится третий вариант — могут быть интересные способы использовать такое поведение в борьбе с толпами противников. А вы что думаете?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF