Red Atom
200 subscribers
168 photos
81 videos
3 files
122 links
🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Download Telegram
Изменение визуала

Решил немного поменять визуал и получил результат даже лучше, чем планировал — я всего лишь убрал заполняющий свет Area Light и получил более глубокую картинку за счёт световых пятен и жёстких теней. Единственная проблема — после каждого незначительного изменения приходится всё перезапекать, что сильно тормозит все мои эксперименты.

В ближайшее время подготовлю для вас видео с демонстрацией результата, чтобы можно было посмотреть на всё это в динамике.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимации

Теперь у стрелка есть анимации для разных действий: покой, выстрел, получение урона и смерть. Так же вместо ракеты я создал врагу новый снаряд. Расскажите, как вам новые эффекты и движения?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍5🔥1🤝1
Поздравляю всех дам с международным женским днём!

Паук тоже поздравляет и лучше бы его поблагодарить за это сердечко — каждое его движение наполнено болью.
2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новые анимации

Добавил анимации для паука — теперь он тоже может атаковать, получать урон и умирать, визуально демонстрируя это.

Также переработал процедурную анимацию движения пауку и добавил стрелку. У стрелка, как мне кажется, движение получилось интересным — переставляет ноги, будто ему тяжело балансировать и ходить в целом

Если вам понравилось — дайте знать реакциями или в комментариях!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимации завершены

Последней решённой задачей стала переработка процедурной анимации полёта для летающего камикадзе — раньше он двигался резко и дёргано, а теперь всё плавно, плюс добавил небольшие покачивания и наклоны при поворотах. В будущем, возможно, нужно будет добавить какие то новые анимации для специфичных ситуаций, но основа для врагов уже готова

Что же дальше? А дальше добавление звука, смерти для игрока при нулевом здоровье и выпадение расходников из контейнеров: нужно добавить аптечки и батареи. Ожидайте следующего поста в среду!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аптечки и батарейки

Добавил в игру выпадение расходников из контейнеров. Никакой работы над балансом и никаких моделек — пока чистый функционал. Теперь можно разбить коробку и получить хп/батарейки.

Пока саунддизайнер добавляет звуки в проект — я решил немного отдохнуть. Пока отдыхаю — займусь модельками для расходников и сделаю несколько вариаций моделей врагов, чтобы все они не выглядели идентично.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аптечки и батарейки. Опять...

Да, опять, но теперь я добавил не только модели батареек и аптечек, но так же доработал скрипты вращения и левитации таким образом, чтобы объекты не двигались синхронно.

По идее на этом всё и теперь я планирую приступить к доработке систем, работающих на ощущения: красная виньетка при низком здоровье, тряска камеры при получении урона и т.д. Так же нужно добавить несколько моделей для имеющихся врагов, создав вариации, чтобы они не выглядили одинакого. Я писал уже об этом в прошлом посте и уже подготовил несколько моделей для стрелка — ждите поста о добавлении в игру в следующую среду!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
6👍2🔥2
Совсем недавно я выложил свою первую статью на пикабу и мне там прилично так накидали в панамку. Я думаю, что это было вполне заслуженно и мне стоит прислушаться к критике. Потому я и пишу этот пост.

Всё дело в том, что графоний и визуальный стиль игры действительно оставляют желать лучшего, а так как в области дизайна я неизлечимый олигофрен, то я лучше положусь на мнение аудитории, чем буду пытаться думать своей бестолковой башкой.

Таким образом я хочу анонсировать серию визуальных экспериментов и опросов. Я буду периодически менять некоторые настройки постобработки, перезапекать свет и т.д., а затем выносить результаты на ваш суд.

Сегодня я попробовал убрать пониженный render scale и туман, после чего у меня получилось четыре варианта визуального оформления:
1) Туман с пикселизацией
2) Туман без пикселизации
3) Без тумана, но с пикселизаций
4) Без тумана и без пикселизации

ОЧЕНЬ прошу вас принять участие в опросе, так как у меня чувство прекрасного атрофированно напрочь и потому ваш голос — единственное, на что я могу ориентироваться.

Так же буду очень благодарен, если вы потратите время и напишите, что ещё можно улучшить или переделать в проекте — любые идеи обсуждаемы и приветствуются.
🔥4
Кстати, мой пост на пикабу попал в "Горячее". Я не знаю, насколько это круто, если вообще круто. Но просто факт
🔥6
Новые модельки

Добавил ещё несколько моделек стрелка. Теперь их три. Они все одинакого работают и лишь немного отличаются по скорости. Я думаю, что в дальнейшем нужно добавить им по несколько разных анимаций на одни и теже ситуации, а то сейчас, например, получение урона выглядит странно — одно и тоже дёрганье при каждом попадании.

Вообще смотрю я на этих уродов и понимаю, что нужно серьёзно так заняться моделированием и текстурированием, ибо процедурные текстуры уже заюзаны донельзя и для серьёзного проекта нужны серьёзные модельки.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK
❤‍🔥3
Тут в комментах только что написали про постеризацию, но почему то человек сразу удалил комент. Я хочу, чтобы ты знал — я всё видел и собираюсь это попробовать)
❤‍🔥5
Red Atom pinned «Какой вариант вам нравится больше?»