20.Nf3! با اين حرکت سفيد اسب را به مرکز ميخواهد ببرد و از طرفي جلو ي وزير را باز ميکند تا در صورت تعويض رخ ها در ستون ، وزير اين ستون را اشغال کند
20...Rc8 21.Rxc8+ [△Qc2]
21...Bxc8 22.Qc2 Qb8! [22...Bb7?! 23.Ne5 a5 24.Nd3 Ba6 25.Nxb4 axb4 26.Bc1 h6 27.Bd2 Ne4 28.Be1+/= △f3]
23.Bc3 Qc7 24.Ne1 Ne4?? بلاندر عجیب سیاه
[24...Bxc3 25.Nxc3 a5 26.f3 Ba6 27.Bf1 Bxf1 28.Kxf1 h6 29.Kf2 Kf8 30.Ke2 g5 31.Na4 Qxc2+ 32.Nxc2=]
25.Bxb4 1–0
20...Rc8 21.Rxc8+ [△Qc2]
21...Bxc8 22.Qc2 Qb8! [22...Bb7?! 23.Ne5 a5 24.Nd3 Ba6 25.Nxb4 axb4 26.Bc1 h6 27.Bd2 Ne4 28.Be1+/= △f3]
23.Bc3 Qc7 24.Ne1 Ne4?? بلاندر عجیب سیاه
[24...Bxc3 25.Nxc3 a5 26.f3 Ba6 27.Bf1 Bxf1 28.Kxf1 h6 29.Kf2 Kf8 30.Ke2 g5 31.Na4 Qxc2+ 32.Nxc2=]
25.Bxb4 1–0