Unity Chess کانال فارسی
Dimitri Reinderman 2540 Viswanathan Anand 2780 Wijk aan Zee 1999 نوبت سیاه
بازی به شکلی پیش رفت که سیاه مجبور شد از قلعه رفتن صرفنظر کند. به نظر میرسد شاه او باید به خانهی h7 برود تا راه را برای رخش باز کند. اما ویشی آناند متوجه شد که شاه سفید فاصلهی زیادی از مهرههایش دارد، و رخ در h8 ــ با اینکه هیچ حرکتی ندارد ــ میتواند در ترکیب با پیادهی h به یک نیروی بزرگ تبدیل شود!
سفید راه فیل c6 را میبندد، اما برای این کار دو تمپو صرف میکند، و همین برای سیاه کافی است تا فیل خود را نیز با تاثیری قاطع وارد حمله کند .
در ادامه زیر نیز شانسی برای نجات بازی وجود نداشت:
27.Bxe4 Qxe4 28.Qxe4 Bxe4 29.h3 Bxc2.
27.Bxe4 Qxe4 28.Qxe4 Bxe4 29.h3 Bxc2.
30...Be3+ 31.Kh1 Re8 32.Qc4 Nf2+ 33.Rxf2 Qxc4 34.Nxc4 Bxf2 35.Nxd6 Re2 36.b4 Bg3! 37.gxh3 Bxd6
Unity Chess کانال فارسی
Konstantin Sakaev 2635 Alexander Lastin 2639 Novokuznetsk ch-RUS 2008 نوبت سیاه
هر دو بازیکن باور داشتند که گرفتنِ پیاده...
غیرممکن بود. در بازی، سیاه با 22...Qb4 عقبنشینی کرد و پس از 23.Nd3 Qe7 24.Bc1!، سفید برتری دو فیل را حفظ کرد و با اطمینان آن را به پیروزی رساند.
به نظر میرسد که پس از...
به نظر میرسد که پس از...
تهدید حرکت Nc1-a2 غیرقابلمقاومت بهنظر میرسد، اما حرکت غیرمنتظرهای وجود دارد...
رخ خاموش با اثری چشمگیر وارد بازی میشود. حالا، پس از هر پرش اسب، سیاه با ...Ra6-b6 برنده میشود. سفید مجبور است 25.d5 بازی کند، اما سیاه برتری آشکاری دارد، چون یک تفاوت هم یک تفاوت است.