در شاخه زیر حمله سفید به جایی نمی رسید:
35.Ne6+ Kg8 36.Qb8+ Qe8.
راه اشتباه دیگر شاخه وسوسه انگیز
35.Re6 Qf5 36.Qxf5 Nxf5 37.Bxf6,
به دلیل 37...h6!
همه مهرههای سیاه درگیر دفاع هستند، و تنها حرکتی که فوراً بازنده نیست، این است که از یک آچمزی بیرون بیاید و گرفتار آچمز دیگری شود.
35.Ne6+ Kg8 36.Qb8+ Qe8.
راه اشتباه دیگر شاخه وسوسه انگیز
35.Re6 Qf5 36.Qxf5 Nxf5 37.Bxf6,
به دلیل 37...h6!
همه مهرههای سیاه درگیر دفاع هستند، و تنها حرکتی که فوراً بازنده نیست، این است که از یک آچمزی بیرون بیاید و گرفتار آچمز دیگری شود.
40.Nd4 Rxd4 41.Bxd4 Qd6+ 42.Qxd6 Nexd6 43.Be5 Ke6 44.Bxd6 Nxd6 45.bxc4 Nxc4+ 46.Kb4
با بازی در هر دو جناح، رخ بهراحتی بر اسب غلبه میکند و سفید پیروز میشود.
Unity Chess کانال فارسی
Jan Timman 2610 Anatoly Karpov 2700 London 1984 نوبت سیاه
هر حرکت تهاجمیای که سیاه در مرکز انجام دهد، شاهش در معرض کیش خطرناکی قرار میگیرد. افزون بر این، اگر نوبت حرکت را به سفید بدهیم، روشن میشود که حل مشکل شاه خودش در مرکز، بیش از یک تمپو زمان میبرد. بنابراین، اکنون بهترین زمان برای انجام یک حرکت پیشگیرانهی مفید است.
سفید با ادامه زیر می باخت:
20.Nc5 Bxc5 21.Rxc5 g5 22.Bd2 d5! 23.Qe3 Rhf8
با تهدیدات
24...Rf5 و 24...Qxh2
20.Nc5 Bxc5 21.Rxc5 g5 22.Bd2 d5! 23.Qe3 Rhf8
با تهدیدات
24...Rf5 و 24...Qxh2
A) 21.Qc2 g5 22.Qxc6+ Bb7
این یکی از شاخههایی است که در آن، حرکت 19...Kb7–a8! اثر خود را میگذارد
این یکی از شاخههایی است که در آن، حرکت 19...Kb7–a8! اثر خود را میگذارد
21...g5 22.Bxg5 Bb4+ 23.Kf2 Rhf8+ 24.Kg2 Rxe5 25.Qxe5 Qf3+ 26.Kh2 Qf2+