سرعت بخشیدن به گسترش او و حمایت بیشتر از ایده Nd6. حالا اگر سیاه در f4 تعویض کند، اسب فعال او حذف شده و فیل باقی مانده سفید در b3 بسیار قوی می شود.
1...Nxf4 2.Qxf4 Kh8
بهتر بود اما بعد از
2...Bxe4? 3.Rxe4
سفید به لطف فیل قوی خود و ضعف f7 بسیار بهتر است.
بهتر بود اما بعد از
2...Bxe4? 3.Rxe4
سفید به لطف فیل قوی خود و ضعف f7 بسیار بهتر است.
این اجازه می دهد تا پیاده d پیشروی کند، اما پس از
3...Rad8 4.Rad1
پیاده رونده در بلند مدت به سفید برتری می دهد.
3...Rad8 4.Rad1
پیاده رونده در بلند مدت به سفید برتری می دهد.
4.Rxe8+ Rxe8 5.Bxd5! cxd5 6.d7! Re7 7.Rc1 Rxd7 8.Rc8+ Rd8 9.b4! Qb6 10.Bc7
حذف اسب نیرومند f4 و تدارک برای انجام 2...Bh5، برای ساده سازی بازی و رسیدن به آخر بازی اسب خوب در برابر فیل بد.
در صورت نپذیرفتن تعویض با Bg2، سیاه با Qa8 ادامه میداد با طرح ...Qa2 و ...Ra8-a3 با فشار قوی.
مامریت انجام شد. اسب سیاه به وضوح فیل حریف را تحت شعاع خود قرار داده است.
با تهدید ...h5-h4، سیاه حریف را به ایجاد نقطه ضعف جدیدی تحریک می کند.