تعویض وزیرها برای رسیدن به آخر بازی که در آن ساختار پیاده ای از برتری سفید حکایت می کند.
نگه داشتن وزیرها برای مدتی در صفحه زیرا سفید به دلیل برتری دو فیل آخر بازی بهتری دارد.
بازی اصلی اینگونه ادامه یافت:
1...Qxd4? 2.Bxd4 0-0-0 3.Kd2 Nd7 4.Bxg7 Nxc5 5.Rh1
و سفید برتری بلند مدتی پیدا کرد.
1...Qxd4? 2.Bxd4 0-0-0 3.Kd2 Nd7 4.Bxg7 Nxc5 5.Rh1
و سفید برتری بلند مدتی پیدا کرد.
بعد از
2.Qxe5 Nxe5
سفید به دلایل تاکتیکی قادر به حفظ دو فیل خود نخواهد بود
2.Qxe5 Nxe5
سفید به دلایل تاکتیکی قادر به حفظ دو فیل خود نخواهد بود
به لطف وزیر فعال خود و پوزیسیون ناامن شاه سفید، سیاه بازی متقابل قابل توجهی دارد.
تعویض سوارها برای رسیدن به مرحله آخر بازی که در آن پیاده های ضعیف در c3 و a2 از برتری سیاه حکایت می کنند.