25...exf4 26.exf4 Bxc4 27.b3 Rxd2 28.Qxd2 e3 29.Qe1 Bd5 30.Qe2 Qe4 31.Nd3 c4
سیاه با آخرین حرکت خود 21...Bf5 را آماده کرده بود بنابراین گریشوک تصمیم می گیرد اختاپوس را فرود بیاورد! در طی سه حرکت، سفید یک برتری فضایی بزرگ ایجاد کرده است که عملاً برنده است.