Unity Chess کانال فارسی
578 subscribers
10.2K photos
1.52K videos
2.18K files
3.89K links
🔹 مدیریت: @UnityChessManagement
Download Telegram
این حرکت با باخت فوری همراه است. 20...c5 بسیار جالبتر بود.
21.Nc6 Nxe3 22.Nxd8?
بعد از 22.Qe2 سفید به سادگی برنده می شد. آلخین/کوتوف به این احتمال اشاره نمی کنند. پس از حرکت متن، سفید باید دوباره باز نو برای برد بازی کند - که االبته آلخین هم با موفقیت آن را انجام داد.
Eduardas Rozentalis-Ralf Appel
Germany Bundesliga 1993 /94
نوبت
سفید
احتمالاً شما خواهید گفت"مطمئناً وزیر سفید اینجا کمبود فضا ندارد؟" با این حال روزنتالیس دریافت که نمی تواند در جناح شاه نفوذ کند و باید موقعیت را به نحوی باز کند. او موفق شد یک مفهوم واقعا خارق العاده را ارائه دهد.
25.a4 Qd7 26.Qd1!
وزیربه دنبال فعالیت در جناح وزیر برای ایجاد جبهه دوم است!
27...Rc8 28.a5 Rcf8 29.Qa1!
نوعی حرکت خزنده آشنا.
28...Qe7 29.Qa3! Qxa3 30.bxa3
البته ممکن است یک تعویض ساده وزیرها، حل مشکل کمبود فضا، هدف مانور خزنده وزیر باشد.البته در اینجا چیزهای بیشتری برای آن وجود دارد، زیراستون b اکنون برای رخ های سفید باز شده است.
در مورد فعلی، روزنتالیس حتی تعویض در a3 را اشتباه قاطع می دانست. او در پایان بازی به زیبایی پیروز شد.
سبک علیرضا فیروزجا
ایوان سوکولوف، مربی سابق او، در مورد فیروزجا چنین گفته است:
من فکر می کنم او قطعا شباهت های زیادی به مگنوس دارد، مانند محاسبه عالی. از سوی دیگر، درست مانند مگنوس، او نمی‌خواهد وارد موقعیتهای دیوانه‌وار مانند تال یا شیروف شود و شما را خانه خراب کند! این چیزی نیست که او می خواهد.
او بازیکنی فعال است، با سبک پوزیسیونی عمدتاً فعال. او به طور فعال بازی می کند، اما با پایه و اساس درست . او تکنیک بسیار خوبی دارد، تکنیکی که حتی مگنوس هم خودش آن را حس کرد و یک پوزیسیون تکنیکی را در مقابل او در مسابقات جهانی سریع از دست داد. افراد زیادی در این سیاره نمی توانند مگنوس را به این روش تکنیکی شکست دهند.
گزینه دوم
در ابتدای یک وسط بازی، رخها ممکن است کمی کند وارد بازی شوند. ممکن است پیاده ها یا سوارها هنوز در راه باشند. این می تواند یکی از دلایل راندن پیاده ستون رخ به جلو باشد. اما گاهی اوقات راه حل دیگری وجود دارد: عرض دوم.
Alexander Riazantsev-Ernesto Inarkiev
Sochi 2004 (rapid)
نوبت
سیاه
چه تعداد از ما، مطمئناً در یک بازی سریع (و این یک بازی سریع بود)، به طور خودکار با حرکت "استاندارد" 20...Rb8 پاسخ می دهیم؟ با این حال، 20 ... Rb8؟ میتواند با .21Nxd6 Nf6 22.Bb3,روبرو شود که بلافاصله امکان آزاردهنده 22.Nf7+ را ایجاد می کند.