اجتناب از تمایلات یک مرکز بدون پیاده، که در این بازی دور آخر المپیاد که سفید نیاز به برد داشت بسیار مهم بود. همچنین یک پیاده نسبتاً منفرد در e4 بر سیاه تحمیل شده که سفید سعی خواهد کرد آسیب پذیری آن را ثابت کند.
حرکتی بلندپروازانه، که هدف سیاه از انجام آن خلاص شدن از شر اسب نیرومند سفید در مرکز و شاید بعداً پشتیبانی از e4 است.
بازی فعال. سفید فرصت را غنیمت شمرده و اسب را به e5 بر می گرداند.
15...Be6 16.Qh3 Kg8 17.g4 fxg4 18.Qxg4 Bxb3 19.axb3 Na6 20.Rae1 Nc7 21.Rxe4
و سفید یک پیاده جلو افتاد. گاهی اوقات شطرنج ساده به نظر می رسد و کاراکین در این بازی مهم پیروز شد.
رخ در f6 یک قربانی پوزیسیونی شناخته شده است که اغلب شاه حریف را نیز هدف قرار می دهد.
سیاه در حرکت قبل اسب خود را از b4 عقب نشینی کرده است و سفید اکنون از شانس خود استفاده میکند:
در سه حرکت، از جمله قربانی تفاوت،سفید یک اسب فوقالعاده را در d5 مستقرکرده است: یک پست عالی که از آن میتوان جناح پادشاه ضعیف سیاه را هدف قرار داد. سفید جبران کافی داشته و به وضوح بهتر است، حتی نزدیک به برد.
21...Bxd5 22.Nxd5 Bg7 23.Bc3 Re6 24.Nxf6+ Bxf6 25.Bxf6 Kf8 26.Rf1 Ke8 27.Qg4 Kd7 28.Qg7 Kc7 29.Qxh7
سفید با حرکات ساده ماتریال خود را پس گرفته است. فیل او در f6 به هیچ وجه بدتر از هیچ یک از رخ های سیاه نیست و کاملا از پیشروی پیاده رونده h حمایت میکند . سفید به سرعت بازی را برد.